Kto byłby najlepszy, to by się okazało ("dopóki piłka w grze..."), ale jak pisze IvE - dzięki koszykom masz ekscytujące mecze w kulminacyjnym punkcie, czy w finałach. Nie chciałbym mieć finałów, jak na WNL4, gdzie AE przerżnęło Agincourt do jaja. To odbiera hype i wszystkie emocje z tym związane. Turniej sprowadza się do zagrania przez graczy, czy raczej odklepania jednostronnych meczy na etapie, gdzie normalnie na streamach zbiera się po kilkaset osób.
Ja rozumiem to... Tylko powiedz mi jaki sens ma zapraszanie tylu drużyn jak wiadomo, że nie prezentują takiego samego poziomu, ani nawet porównywalnego... A druzyny z poza są tylko 4....
I teraz najlepszy przykład: DoF... Rozumiem, że oni są dość starym klanem, ale oni zarówno w kwalifikacjach zarówno w A i B nie ugraliby rundy w finale, albo ugrali by jedną... A drużyna RR, która zagrała genialnie na początku i prawie wyeliminowała DGNR odpada... I jaki to ma sens...
Po za tym emocji by nie zabrakło, bo meczy jest sporo, a byłby emocje z tym kto wyjdzie z grupy a nie odbębnienie pierwszych 4 meczy i prawdziwa gra w półfinale.
A to co zaproponował Prusak na Taleworlds jest niesamowicie uczciwe, bo opiera się na osiągnięciach w ostatnim turnieju a nie na subiektywnej opinii.
Seed 1 (semi finals and one from quarter finals)
New Warband Order (IR) - 2nd place
Unity - 3rd place
Wonwokie - 4th place
KURWA or F - quarter finals
Seed 2 (quarter finals and teams which were close to knockout stage)
F or KURWA - quarter finals
FTW - quarter finals
Guard of Istiniar - 10
Fearless - 11
Seed 3 (lower positions)
Alliance of Destruction - 12
Defenders of Faith - 16
BRO - 13
Tranquility - new team
Seed 4 (teams from qualifiers)
CCC
DGNR
Auxilia
Public Enemies