Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: The Deluge (pierwotny wątek i dyskusja ogólna)  (Przeczytany 389705 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Bi4ly

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1350 dnia: Października 28, 2011, 14:39:07 »
    Fajny pomysł z tymi bitwami morskimi zapowiada sie superowo :P

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1351 dnia: Października 28, 2011, 14:43:32 »
    To nie jest tryb dla botów i nie robię go pod tym kontem.

    Śmierć kapitana chcę rozwiązać na kilka sposobów:

    - kapitan zginie od wrogiej kuli armatniej, to okręt zostaje bez sternika i jest unieruchomiony
    - kapitan wyjdzie z gry/zostanie wyrzucony = nowe głosowanie na kapitana

    Kapitan będzie zamknięty w budce, więc nie będzie możliwości teamkilli.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1352 dnia: Października 28, 2011, 14:52:16 »
    Aww. Kubeł zimnej wody, ale zarazem chyba warto poczekać. Szkoda, że nie przed długim weekendem, ale bitwy morskie... Hm. Tak, chyba warto. :>
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline tul

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1353 dnia: Listopada 04, 2011, 22:44:38 »

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1354 dnia: Listopada 04, 2011, 22:47:53 »
    Pięknie to wygląda, zupełnie nie jak silnik od Taleworlds. Jestem ciekaw na jakiej zasadzie będą uruchomiane animacje wiatru na namiotach...Jeśli chodzi o roślinność to po prostu pięknie z wyjątkiem "pływającej" trawy.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1355 dnia: Listopada 04, 2011, 22:49:06 »


    Wspaniałe. Czyżbyś, Tulu, wrócił do prac nad modem? :]
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline tul

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1356 dnia: Listopada 04, 2011, 22:52:33 »
    Pięknie to wygląda, zupełnie nie jak silnik od Taleworlds. Jestem ciekaw na jakiej zasadzie będą uruchomiane animacje wiatru na namiotach...Jeśli chodzi o roślinność to po prostu pięknie z wyjątkiem "pływającej" trawy.
    Pływająca po powierzchni trawa to bug, który wiem jak poprawić, ale wymaga trochę dłubaniny. Na razie mam wenę więc wolę się zająć bardziej kreatywnymi rzeczami. Na zbliżeniu trawa jest ok.

    Cytuj
    Wspaniałe. Czyżbyś, Tulu, wrócił do prac nad modem? :]
    To tylko dorywcza praca niestety.

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1357 dnia: Listopada 04, 2011, 22:55:58 »
    Wow. Pięknie. Na jakiej zasadzie to działa? Nadal podmienianie modeli, czy wymyśliliście coś lepszego? Macie zamiar dodać do moda ten ruch roślin, namiotów, itp? Nie będzie to spowalniało gry?

    A jeszcze nie dawno było "nie da się" ;)
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1358 dnia: Listopada 04, 2011, 22:56:34 »
    Jak wygląda wpływ tej ruchomej roślinności na wymagania? Kurcze, ale to jest coś naprawdę niezwykłego, nigdy wcześniej nie widziałem takiego działania na tym silniku!

    Miejmy nadzieję, że jak najdłużej  dorywcza. Korzystając z Twojej wylewności zapytam o jaką "kreatywność" chodzi?


    Offline tul

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1359 dnia: Listopada 04, 2011, 23:10:18 »
    Jak wygląda wpływ tej ruchomej roślinności na wymagania? Kurcze, ale to jest coś naprawdę niezwykłego, nigdy wcześniej nie widziałem takiego działania na tym silniku!

    Miejmy nadzieję, że jak najdłużej  dorywcza. Korzystając z Twojej wylewności zapytam o jaką "kreatywność" chodzi?
    O taką kreatywność, że wciąż można sporo animacji dodać i wymyślać modele owe animacje wykorzystujące.
    A wydajność, hmm. Animacja jest liczona w 100% na gpu. M&B nie wykorzystuje mocno jednostek cieniujących i są one stosunkowo odciążone. W efekcie po dodaniu tych animacji nie odczuwam percepcyjnie żadnego spadku wydajności (na GF 8600GS), ale też nie mierzyłem jej spadku.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1360 dnia: Listopada 04, 2011, 23:14:18 »
    To tylko dorywcza praca niestety.

    Nie ma problemu, nazwij to i pracą na ćwierć etatu. Liczą się efekty, a te nie pozostawiają wiele do życzenia. :)

    Czy toto na Krakowie to pranie? Ciężko powiedzieć bez tekstury, a na pewno miły smaczek by dodało. Generalnie, w ogóle jest dużo rzeczy nadających się pod taką animację. Otwierają się nowe perspektywy.... :)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1361 dnia: Listopada 04, 2011, 23:14:50 »
    Wspaniałe....Ale da się to wyłączyć w opcjach, tak na wszelki wypadek? Bo na mocnym kompie może nie być negatywnych efektów, ale na tych przedpotopowych może być inaczej. :/
    « Ostatnia zmiana: Listopada 04, 2011, 23:18:15 wysłana przez EMOsek »

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1362 dnia: Listopada 04, 2011, 23:45:56 »
    Kolizja obiektów (drzewa) też jest dynamiczna?
    Jestem ciekaw, jak zachowują się pociski (strzały) wbite w te ruchome modele (?) :P

    Pozdrawiam!

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1363 dnia: Listopada 05, 2011, 00:02:17 »
    Można też powrócić do tematu animacji takich jak machanie szpadlem podczas kopania czy przeładowywania armaty.

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: With Fire And Sword (Informacje ogólne).
    « Odpowiedź #1364 dnia: Listopada 05, 2011, 00:10:05 »
    Co do bitew morskich to... Czy można by jakoś to rozwinąć choćby tylko na potrzeby eventów?

    Mam na myśli nie zamykanie kapitana i dodanie sternika. Odkąd są w Warbandzie armaty mażą mi się  bitwy morskie. A dla zapalonego żeglarza zamknięcie kapitania i ograniczenie jego roli do sterowania okrętem zamiast zagrzewania załogi do walki, równoczesne prowadzenie okrętu i przewodzenie w abordażu będzie sporym zawodem.

    Nie mówię, ze ma być tak na co dzień na serwerze ale na eventy mógłbyś dać totalną swobodę poruszania się wszystkim po okręcie. Na takim wydarzeniu to dowódca ma zapanować nad swoimi ludźmi i zazwyczaj wszyscy się słuchają.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"