Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Bugi w nowej wersji  (Przeczytany 6292 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #30 dnia: Lipca 03, 2014, 23:59:54 »
    A coś się zacinało? Jakoś nikt nic nie zgłaszał...

    Offline Ganczo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1976
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Napoleon jest moim ulubionym wodzem
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #31 dnia: Lipca 04, 2014, 00:28:26 »
    Może to przez mojego woodenPC. Po niewypale trzeba czasami ładować broń 3 do 5 razy, wyrzucenie i podniesienie broni naprawia błąd.

    Cytat: Moontor
    Powód porażki tego turnieju wypatruję we własnej osobie dlatego postanowiłem już nigdy więcej nie organizować żadnych turnieji na NW.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #32 dnia: Lipca 04, 2014, 01:55:16 »
    Raz miałem podobnie na którymś serwerze, na mapie z mnóstwem obiektów generujących efekty cząsteczkowe i dźwięki, jak np ogniska i latarnie. Wyglądało to tak że musiałem po zakończeniu animacji ładowania odczekać 1-2 sekundy aż zgasło "czerwone światełko" w lewym dolnym rogu ekranu i dopiero wtedy mogłem wystrzelić.

    Miałem na tej mapie duże lagi, mimo że ping w miarę, czasami ślizgałem się też po podłożu. Mapa klasztor(jeśli się nie mylę).

    Offline Adamov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #33 dnia: Lipca 04, 2014, 13:32:58 »
    Na mapie bodajże Galeony, nie mogłem wypalić z muszkietu, dopiero po oddaniu go 2giemu graczowi i z powrotem mi, można było z niego strzelać.

    Dziś każdy uczniak pobiłby Napoleona, ale wówczas,gdy nad polem bitwy ścieliła się mgła,dym prochowy wypełniał doliny,a wrzask atakującej kawalerii zagłuszał trąbki sygnałowe nic nie było pewne ani oczywiste

    Offline FińskiMenel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 239
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Taki menel.
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #34 dnia: Lipca 17, 2014, 13:29:45 »
    Nie wiem czy to błąd, ale Tufekczi w Turcji mają wyposażenie jak najemna piechota w innych krajach tj. Muszkiety te co mają inne frakcje a nie janczarki i rapiery.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #35 dnia: Lipca 17, 2014, 14:54:35 »
    Nie wiem czy to błąd, ale Tufekczi w Turcji mają wyposażenie jak najemna piechota w innych krajach tj. Muszkiety te co mają inne frakcje a nie janczarki i rapiery.
    Z tego co wiem to takie mieli uzbrojenie.

    Offline FińskiMenel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 239
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Taki menel.
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #36 dnia: Lipca 17, 2014, 15:06:49 »
    Aha, zmylił mnie podpis, w którym jest napisane, że to piechota z łukami.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Bugi w nowej wersji
    « Odpowiedź #37 dnia: Lipca 17, 2014, 16:39:42 »
    Łuki też niby powinni mieć i zastanawiam się nad ich dodaniem. Zobaczymy.