Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Szereg porad  (Przeczytany 1996 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Arathorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 5'nizza
    Szereg porad
    « dnia: Grudnia 01, 2008, 00:58:37 »
    Witam.

    Ostatnia wersja gry jaką dane mi było widzieć, nosiła tablice o numerze 0.960. Miałem dość długą przerwę. Która z najnowszych jest najlepsza? 1.010 czy 1.011? Powiedziano mi, że 1.010. Czym one się różnią?

    Wyczytałem na forum o skryptach i plikach poprawiających błędy gry. Wiem co to są skrypty, ale czemu mają służyć w M&B? Nie pozbawiają one realistki gry? Może ktoś podać przykłady? Co do plików to proszę o zalinkowanie wszystkich, tak abym wiedział na czym stoję. Mowa tu o jakiś nieruchomych wieżach etc

    Na końcu proszę o mini-mody wprowadzające itemy, dźwięki, tekstury warte zachodu. Tzn takie proponowane przez znających się na rzeczy.

    Dzięki
    °°° Gras Porasta Mury Mego Miasta, Nielegalna Plantacja Zielonego Chwasta °°°

    " Una mors est tragoedia, milia sunt numeratio. " Iosif Wissarionowicz Dżugaszwili

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #1 dnia: Grudnia 01, 2008, 06:39:32 »
    Z tego co wiem po wydaniu wersji 1.003 ludzie zauważyli szerego bug'ów, więc autorzy wydali wersję 1.010. Niestety save'y nie były kompatybilne, co trochę nie odpowiadało graczom, więc parę dni później można było grać w 1.011, na której wszystkie save'y miały działać poprawnie, ale z tego co słyszałem nie do końca tak było. Oto zasadnicza różnica tych dwóch wersji, ale nie wiem czy nie jedyna.
    Co do bugów, to chyba najczęstszym, a zarazem najbardziej irytującym była stojąca wieża podczas oblężeń. Niektórzy mówią, że to wina spolszczenia Daedalusa, jak jest nie wiem, bo gram na angielskiej wersji i takich błędów nie miałem, a tu masz link do tematu o stojących wieżach, może tam coś znajdziesz http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1348.15
    Co do skryptów, to ja zadam inne pytanie. Czy M&B w ogóle jest realistyczną grą? Nie sądzę, a skrypty tylko urozmaicają, tą dosyć ubogą rozgrywkę. Jeżeli chodzi o mini-mody to tu masz:
    Native Improved Mod + Tweaks http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=968 Co ten mod zmienia? Nie wiem, bo nie grałem, ale z tego co wiem rozgrywka, nieco utrudnia rozgrywkę, zwiększając żołd dla żołnierzy, więc dla tego minimalnego utrudnienia tej banalnej gry, myślę, że warto go ściągną, a to oczywiście nie wszystkie zmiany. Ogólnie tu znajdziesz trochę mini-modów z opisami. http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/viewcat.php?cid=9 Samodzielne szukanie nie boli, a jednocześnie może przynieść lepsze rezultaty niż proszenie ludzi o podstawienie wszystkiego pod nos. Oczywiście polecam normalne mody, zamiast mini, ale to moja czysto subiektywna opinia.
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #2 dnia: Grudnia 01, 2008, 14:52:24 »
    Problem stojących w miejscu wieży oblężniczych pojawiał się wtedy (ponoć, nigdy nie miałem okazji tego sprawdzić), gdy ktoś zainstalował niewłaściwą wersję spolszczenia na Mount&Blade (dotyczy tylko spolszczenia dla 1.010 i 1.011, wcześniejsze bowiem nie ingerowały w skrypty), ignorując ostrzegawczy komunikat. Jeśli ktoś zainstaluje poprawną wersję, to nie powinno być absolutnie żadnych problemów.

    Co do samej wersji M&B - ja polecam 1.010. Wersja 1.011 ukazała się później, ale była ona małym krokiem wstecz w stosunku do 1.010, wszystko po to, by poprawić kompatybilność z zapisanymi stanami gry z wersji 1.0 i 1.003. Co w sumie kiepsko wyszło. ;) Ponadto, to na 1.010 ukazał się "module system", na którym powastają wszystkie obecne mody. Wersje 1.010 i 1.011 są jednak bardzo podobne i nowe mody działają bez problemu i na tej, i na tej. Pod jednym warunkiem - muszą to być mody niezależne (osobny katalog), a nie takie, które tylko coś zmieniają lub dodają w Native. Inaczej mówiąc - gdybyś wywalił z wersji 1.011 cały moduł Native i wrzucił tam Native z 1.010, to gra powinna działać bez problemu jako wersja 1.010. Gdybyś jednak podmienił pojedyncze pliki, to gra się zacznie wykrzaczać (stąd problemy w wypadku zainstalowania niewłaściwej wersji spolszczenia).

    Co do skryptów... to są one wszędzie. Nie wyobrażam sobie, by mógł powstać jakiś program komputerowy, który nie działałby na zasadzie skryptów. Ba, praktycznie każde ludzkie zachowanie to także zaawansowane skrypty, więc jeśli ktoś kiedyś powie wam "nasza sztuczna inteligencja nie działa na zasadzie skryptów", to go wyśmiejcie. W każdej grzez są skrypty i w każdej będą.

    Offline Arathorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 5'nizza
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #3 dnia: Grudnia 01, 2008, 15:00:17 »
    Czyli jeśli chodzi o skrypty to istnieje tylko jeden, na zlikwidowanie problemu z wieżami ?
    °°° Gras Porasta Mury Mego Miasta, Nielegalna Plantacja Zielonego Chwasta °°°

    " Una mors est tragoedia, milia sunt numeratio. " Iosif Wissarionowicz Dżugaszwili

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #4 dnia: Grudnia 01, 2008, 15:03:42 »
    Yyy... obawiam się, że nie rozumiem pytania. :P

    edit: Może zacznijmy od tego jak rozumiesz pojęcie "skrypt", bo chyba na tej płaszczyźnie wytworzył się nam mały dysonans. ;)
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 01, 2008, 15:14:57 wysłana przez Daedalus »

    Offline Arathorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 5'nizza
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #5 dnia: Grudnia 02, 2008, 01:36:29 »
    W tym przypadku mam na myśli pliki, które łatają błędy w grze. Nie chodzi mi o patche, raczej o coś na wzór "skryptu na wznowienie ruchliwości wież oblężniczych". Takim sformułowaniem uraczono mnie w innym temacie.
    °°° Gras Porasta Mury Mego Miasta, Nielegalna Plantacja Zielonego Chwasta °°°

    " Una mors est tragoedia, milia sunt numeratio. " Iosif Wissarionowicz Dżugaszwili

    Offline shoter

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #6 dnia: Grudnia 02, 2008, 14:22:10 »
    W tym przypadku mam na myśli pliki, które łatają błędy w grze. Nie chodzi mi o patche, raczej o coś na wzór "skryptu na wznowienie ruchliwości wież oblężniczych". Takim sformułowaniem uraczono mnie w innym temacie.
    och...Jestem programistą(14-letnim ale jestem ;P) i musze się nie zgodzić

    Skrypt to ogólne zachowania kawałka kodu.Możemy napisać skrypt wyświetlający napis 'baba jaga' lub skrypt pomagający w lądowaniu lądowników kosmicznych

    skrypt = kod odpowiedzialny za coś
    Przynajmniej mi się tak wydaje ;>.Ale skoro dołączyłem do forum to zaniedługo spróbuje wam jakąś własną darmową gre podrzucić(moge skończyć prace nad grą RPG lub grą wojenną ;>)

    Offline Arathorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 5'nizza
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #7 dnia: Grudnia 02, 2008, 16:21:45 »
    W tym rzecz, że ja wiem co to są skrypty. Po prostu termin "skryptu na wznowienie ruchliwości wież oblężniczych" jest używany we wszystkich tematach jego dotyczących, więc tego nie zmieniam.
    °°° Gras Porasta Mury Mego Miasta, Nielegalna Plantacja Zielonego Chwasta °°°

    " Una mors est tragoedia, milia sunt numeratio. " Iosif Wissarionowicz Dżugaszwili

    Offline wilkins

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Szereg porad
    « Odpowiedź #8 dnia: Grudnia 03, 2008, 11:42:34 »
    Dawaj Tą gre.

    Bedziemy oceniać.

    P.