1. Zmiejszasz szansę na ich ucieczkę, gdy wpakujesz ich do zamku/miasta. Zmiejszasz szasnę jeszcze bardziej, gdy zamek/miasto ma zbudowaną wieżę więzienną. Prawdopodobieństwo, że schwytany lord Ci zwieje, wynosi odpowiednio 50%, 30% i 5%. Swego szczęścia próbuje raz na dwa dni.
2. od szczęścia. Mają 80% szans na ucieczkę.
5. Każdy typ wojaka ma swój określony, z góry narzucony poziom. Nie da się ich dalej awansować. Oddawać ich przed północą do zamku nie ma sensu (chyba że na ich miejsce weźmiesz niewyszkolonych żołnierzy), bo skill "trainer" działa na każdą jednostę z osobna, nie na wszystkie razem.