Imho całkiem niezły jest taki system 'wydawniczy', że robi się pierwszą mocno podstawową spójną wersję, grywalną, ale bez ton feature'ów, po wydaniu czeka się na odzew graczy i przede wszystkim bugi, które się patchuje, a potem przystępuje się do następnego etapu i robi się nieco ulepszoną i z dodatkowym contentem i feature'ami wersję 2, znów feedback i bugfixing. I znów kolejna wersja. Etapowo.
Takie coś jest korzystne bardziej dla graczy niż ciągle patchowany mod, pozwala też na sprawdzenie kampanii na każdej wersji, a devteam ma możliwość sprawdzenia opinii, bugfix mniejszymi rzutami i przystępniejszą organizację procesu tworzenia niż w modelu z bardzo odległym wypalającym celem w postaci doszlifowanego moda pełnego bugów.
Oczywiście to tylko moje zdanie :P