Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Patch 1.157  (Przeczytany 8247 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline OSGiDaPfE

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 618
    • Piwa: 14
    • Płeć: Mężczyzna
    • OSGiDaPfE
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #15 dnia: Sierpnia 07, 2013, 10:26:17 »
    Przy patchu 1.157 co chwilę wywalało mnie xDDD

    Przy patchu 1.158 już nie wywala ...


    W sumie 8 letni laptop heh :p
    Prime to Pierwszy czyli Bóg bo Bóg był Pierwszy czyli Prime !

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #16 dnia: Sierpnia 07, 2013, 10:55:09 »
    Nie może wsiąść na osiodłanego konia nawet? W sumie to głupota trochę. Nordyccy łucznicy i piechurzy nie powinni umieć ale sarrannidzi?
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #17 dnia: Sierpnia 07, 2013, 12:31:57 »
    Podnoszenie łuku przez Huscarli, oraz wsiadanie na Rumaki i Araby przez łuczników Vaegirskich oraz Sarranidzkich dawało więcej możliwości taktycznych ; /

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #18 dnia: Sierpnia 07, 2013, 22:00:44 »
    Nie przypominam sobie by Vaegirski bądź sarranidzki łucznik posiadał zdolność zasiadania rumaków bądź też arabów o_O
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #19 dnia: Sierpnia 07, 2013, 22:12:47 »
    Widocznie nie znasz się na multiplayerze.

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #20 dnia: Sierpnia 07, 2013, 22:37:43 »
    Nie przypominam sobie by Vaegirski bądź sarranidzki łucznik posiadał zdolność zasiadania rumaków bądź też arabów o_O

    Dało się na farcie :>
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Rapodegustator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1334
    • Piwa: -38
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #21 dnia: Sierpnia 08, 2013, 09:30:13 »
    Ja nigdy takiej opcji nie miałem więc. Ew. na osiodłane konie (te murzyny) się dało każdą jednostką, ale na araby... ?
    Zeby osiagnac rzeczy trudne potrzeba czasu. Zeby osiagnac rzeczy niemozliwe potrzeba go troche wiecej.

    Offline Teblar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 380
    • Piwa: 6
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #22 dnia: Sierpnia 08, 2013, 12:05:15 »
    no na osiodłane tak, ale ja przynajmniej tak z 25% jak byłem łucznikiem obok rumaka, to mogłem sobie wsiąść.
      Mistrzostwa Świata 2012 Europejska Liga (ENL) 2012 Puchar Polski 2012 Puchar Polski 2013

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #23 dnia: Sierpnia 08, 2013, 13:25:03 »
    Vaegirscy łucznicy mogli wsiąść na rumaki, a Sarranidzcy na Rumaki i Araby. Chociaż, ja wciąż znam sposób by w Vaginach lub Sarranidach zrobić łucznika konnego ; ))

    Offline Argoren

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 91
    • Piwa: 0
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #24 dnia: Sierpnia 08, 2013, 16:36:38 »
    Vaegirscy łucznicy mogli wsiąść na rumaki, a Sarranidzcy na Rumaki i Araby. Chociaż, ja wciąż znam sposób by w Vaginach lub Sarranidach zrobić łucznika konnego ; ))

    Wybrac jednostke konnego, w pierwszej rundzie zdobyc konia od wroga, a na nastepna runde wybrac lucznika?

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #25 dnia: Sierpnia 08, 2013, 16:42:56 »
    To też, ale jest jeszcze jeden sposób ; )

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #26 dnia: Sierpnia 09, 2013, 15:44:59 »
    To teraz wracamy do rozmów o patchu...

    Offline _Stroke_

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #27 dnia: Września 04, 2013, 16:55:31 »
    Nie lubie tego patcha , kto ze mną łapka w góre

    Offline Heru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 92
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #28 dnia: Października 06, 2013, 12:18:31 »
    Mnie też się patch nie podoba. Vaegerski łucznik to była moja ulubiona jednostka w mp, i mi ją z*****i. Na dodatek dali jakiś tasak zamiast stylowej szabelki -_-


    Offline Jarsuss

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 246
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Pamiętajcie najważniejsza jest zaprawa :P
    Odp: Patch 1.157
    « Odpowiedź #29 dnia: Października 11, 2013, 22:56:26 »
    Dzisiaj przypadkiem wpadłem do wody cały i się okazało, że się topie, zabierało mi po 10 HP.
    HITMEN CLAN www.hitmen.tnb.pl