Cóż, już jakiś czas temu Tale Words wypuściło patch z numerkiem 1.157. Czy "TW zaskakuje" jak to napisał Aharo w newsie? Raczej nie. Beta tego patcha została umieszczona na kilku serverach już pół roku temu, a w wątku na TW mogliśmy znaleźć changelog. Tu wrzucę ten, podany już w newsie
zbalansowano gospodarkę w grze by zachęcić do większego angażowania się w zmianę dobrobytu miast (wcześniej często stawały się one bogate bądź bardzo bogate),
naprawiono błąd z "auto_select_weapon_mode" który występował zbyt często,
naprawiono błąd z wizualną częścią ataków,*
naprawiono błąd animacji z piką,
naprawiono błąd z cieniami,
dodano nowe funkcje dla modderów oraz poprawiono kilka wcześniejszych opcji,
naprawiono błąd który powodował "powolny ruch" w niektórych miejsach na mapach,
dodano więcej opcji dla module.ini,
naprawiono błąd w którym toporki i inne przedmioty pojawiały się obok tarczy i "wisiały w powietrzu",
zwiększono możliwą liczbę posiadanych ludzi w swojej drużynie, a także zwiększono liczbę możliwych posiadanych więźniów z 32 do 256,
poprawiono kod sieciowy przez który czasem nie ładowały się animacje,
zrównoważono oddziały Khegritów i dodano do ich frakcji Piechotę,
skorygowano ceny ekwipunku w trybie multiplayer u większości frakcji,
zrównoważono wyposażenie wojsk Veagirów,
skrócono ciąg komunikatów serwera,
zmniejszono limit prędkości zwrotnej w trybie multiplayer,
wszystkie włócznie teraz mogą zatrzymywać konnych,
zaktualizowano plik fonts.dss, gra teraz "wspiera" język litewski,
poprawki w trybie dla pojedynczego gracza oraz inne drobne poprawki w trybie multiplayer.
Nic bardziej mylnego, poraz kolejny patch został skierowany głównie dla graczy Multiplayer. Poraz kolejny praktycznie zapomniano o tym, że znajdzie się wciąż wielu fanów trybu dla jednego gracza.
Oprócz tego co napisano w newsie, mamy jeszcze -
Vaegir Archer
Athletics zmniejszonko na 3 z 4
Power Strike zmniejszono na 1 z 3
Nord Archer
Athletics zmniejszono na 3 z 4
Rhodok Crossbowman
Athletics zwiększono na 5 z 4
Swadian Crossbowman
Athletics zwiększono na 5 z 4
Sarranid Archer
Athletics zwiększono na 5 z 3
Kheirgit Horse Archer
Power Draw.zmniejszono na 3 z 4
Archery zmniejszono na 140 ze 150
Oprócz tego, dokładniej pozwiększano ceny w Vaegirach (Elite Scimi 400 denarów! Lamelka 1100! Javeliny 300 z hakiem!), zmniejszono ceny w Swadii (Haubergon "tylko" około 800 denarów, alwpike 200 coś, a rzutki tylko 71...cena huntera pozwala na zakupienie jego + heavy lance w pierwszej rundzie...) i Sarranidach ( mninimalnie pozmniejszano ceny zbroi, rękawiczki tylko 45 denarów, javeliny tylko 200).
Wprowadzona jednostka "Kheirgit Inflantry" korzysta głównie z uzbrojenia jakie mają jeźdźcy, na szczęście zrezygnowano z pomysłu dawania im Elite Scimi oraz Throwing Spears...
Jednym słowem - Buff Swadii oraz Sarranidów, Nerf Vaegirów. Z rzeczy ogólnych, za przeproszeniem, zpie****no model drewnianych schodów (takich jak schody na środkowej wieży na Village), nadal nie naprawiono modelu kamiennego muru (jak np. w zamku Turin).
Delikatnie przyspieszono prawy atak bronią jednoręczną i polearmem.
Vaegirski łucznik całkowicie stracił Scimitar, jako broń podstawową dostał spicked club, oraz Falchion - sam w sobie ma niezłe obrażnia, ale jest wolny jak na swój rozmiar, i ciężki, jak na swoją długość.
Spowolniono delikatnie javeliny, throwing axe`s oraz heavy throwing axe`s.
Buty zmniejszają obrażenia podczas upadku.
Feinty niezbalansowaną bronią wyglądają już normalnie.
Great Long Bardichie jest teraz niezbalansowany.
Iron Mace ma zwiększone prawdopodobieństwo przebicie bloku.
Jest jeszcze pare innych fitcherów, wipisze je później, wy o jakich wiecie wpisujcie w odpowiedziach.