Darkula ma rację. Neto- może i więcej CZASU, ale jednak zdecydowanie więcej OSÓB gra w single i duża część z nich (jeśli nie większość) na multi spędziła w maksie kilka minut, o ile w ogóle. Choćby w statystykach Steam to jest. A wiesz, kasa wpływa do nich tylko przy zakupie, więc bardziej opłaca się im robić grę pod większą ilość graczy, niż pod mniejszość, która jednak więcej przy niej będzie no-life'ić. Dlatego jak najbardziej Tale Worlds opłaca się popracować przy kampanii singla. W sumie to na multi i tak nie powinni zbyt wiele zmieniać, więc jak najbardziej i multi-gamer'om taki kierunek zmian powinien pasować :P