Co nowego:
- możliwość wynegocjowania pokoju jako lord (jeśli posiadamy dostatecznie dużo wpływów) i związany z nim nowy ekran dyplomacji (coś na modłę Cywilizacji),
- możliwość zaatakowania wroga podczas oblężenia (gdy jesteśmy oczywiście stroną broniącą). Co ważne, tylko część wojsk wroga broni maszyn oblężniczych, jednak im dłużej trwa nasza "dywersja", tym więcej ich się będzie pojawiać,
- na mapie strategicznej widać dokładnie jakim sprzętem dysponują zarówno atakujący jak i broniący zamku,
Resztę streamu zajęło omawianie wczorajszego gameplay'u.
Padło również pytanie o coop i twórcy nie potrafili jednoznacznie podać odpowiedzi (padło coś w stylu "wiemy, że chcecie, ale jeśli zdecydujemy się na to, to chcemy żeby to było perfekcyjne). Mnie to trochę martwi, ponieważ jak na tym etapie nie mają wizji odnośnie tego elementu, to automatycznie pojawia się pytanie, na jakim etapie są tak na prawdę prace nad grą. To samo jeśli chodzi o datę wydania, o którą również było pytanie i tak jak poprzednio nie potrafili podać odpowiedzi.