Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord  (Przeczytany 230831 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline BLyy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 0
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #510 dnia: Sierpnia 23, 2016, 19:39:44 »

    - tutaj o tym jak w średniowieczu walczono. Przede wszystkim, by trafić w czułe punkty i iść dalej, a nie obcinać kończyny.
    Czy zdarzały się jednak obcinane głowy i kończyny w czasie bitwy? Nie wiem. Jeśli się zdarzały to bardzo chętnie o tym poczytam. Dla fanów obcinania kończyn i głowy z pewnością będą mody.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 23, 2016, 20:20:46 wysłana przez BLyy »

    Offline TwarógSzatana

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 144
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #511 dnia: Sierpnia 23, 2016, 21:12:56 »
    O dokładnie, krótkie cięcia i gość idzie spać, właśnie pisać miałem. Odciąć komuś głowę podczas walki to nie wiem co trzeba mieć, bardzo dużo siły i niewyobrażalnie ostry miecz. Także rzecz tak potrzebna bannerlordzie jak świni trampki. Zbędny bajer. Z bajerów to chciałem i wprowadzili to do gry, posoka zostaje na ziemi co mnie bardzo raduje koniec po ciężkim oblężeniu oglądania setek zwłok bez kropki krwi na ziemi. 

    Offline BLyy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 0
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #512 dnia: Sierpnia 23, 2016, 21:36:07 »
    O dokładnie, krótkie cięcia i gość idzie spać, właśnie pisać miałem. Odciąć komuś głowę podczas walki to nie wiem co trzeba mieć, bardzo dużo siły i niewyobrażalnie ostry miecz. Także rzecz tak potrzebna bannerlordzie jak świni trampki. Zbędny bajer. Z bajerów to chciałem i wprowadzili to do gry, posoka zostaje na ziemi co mnie bardzo raduje koniec po ciężkim oblężeniu oglądania setek zwłok bez kropki krwi na ziemi.
    Może i kończyny były ucinane w czasie bitwy, ale czy na tyle często, by zaimplementować to do gry? I czy były one tak często jak w modach do Warbanda? Jak ktoś zresztą będzie chciał, zawsze będą mody.

    Offline SpajderChrum

    • Morderca Macior z Moczar
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 114
    • Piwa: 32
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #513 dnia: Sierpnia 23, 2016, 21:38:06 »
    Tak, bo każdy w Bannerlordzie to rycerz, szlachta, król, i cesarz, więc nie będzie przecież chodzić i zabijać jak barbarzyńca. Pole bitwy usnute było fiołkami i bardzo niechętnie się zabijali, a jak już to igiełką w serduszko, żeby kogoś nie skrzywdzić. Jędrzej sam mówi, że rycerstwa było max 20%, a uzbrojony motłoch raczej walił przysłowiowo na pałę i ile się da.

    Offline BLyy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 0
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #514 dnia: Sierpnia 23, 2016, 21:43:29 »
    Tak, bo każdy w Bannerlordzie to rycerz, szlachta, król, i cesarz, więc nie będzie przecież chodzić i zabijać jak barbarzyńca. Pole bitwy usnute było fiołkami i bardzo niechętnie się zabijali, a jak już to igiełką w serduszko, żeby kogoś nie skrzywdzić. Jędrzej sam mówi, że rycerstwa było max 20%, a uzbrojony motłoch raczej walił przysłowiowo na pałę i ile się da.
    Z kimś kto nie był rycerzem na polu bitwy zapewne się nie liczono i zabijano chętniej takich ludzi. Jednak czy często tacy tracili kończyny? Taki chłop, mieszczan czy ubogi szlachcic albo barbarzyńca jeśli był gorzej wyszkolony to pewnie rzadziej chciał trafiać w konkretne miejsca, ale wątpię by oni dysponowali super uzbrojeniem w porównaniu do rycerstwa, by umiejętność obcinania kończyn przychodziła im z łatwością. Jeśli jest inaczej, to chętnie na ten temat poczytam. I czy rzeczywiście warto implementować coś co nie było regułą?

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #515 dnia: Sierpnia 23, 2016, 21:59:10 »
    To powodzenia, dzień po premierze pewnie wyjdzie już 10 patchów.

    Kto wie, może zrobimy zakłady ile twórcy w razie czego po premierze zrobią patchy do Bana...

    Offline cobran

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 34
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Warrusie! oddaj mi moje legiony!
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #516 dnia: Sierpnia 24, 2016, 10:37:25 »
    Cytuj
    Z kimś kto nie był rycerzem na polu bitwy zapewne się nie liczono i zabijano chętniej takich ludzi. Jednak czy często tacy tracili kończyny? Taki chłop, mieszczan czy ubogi szlachcic albo barbarzyńca jeśli był gorzej wyszkolony to pewnie rzadziej chciał trafiać w konkretne miejsca, ale wątpię by oni dysponowali super uzbrojeniem w porównaniu do rycerstwa, by umiejętność obcinania kończyn przychodziła im z łatwością. Jeśli jest inaczej, to chętnie na ten temat poczytam. I czy rzeczywiście warto implementować coś co nie było regułą?

    Oczywiście to zależy od okresu, ale w późnym średniowieczu rycerstwo omijało motłoch szerokim łukiem, a innego rycerstwa nie próbowało zabijać tylko brać w niewolę co by potem dostać wysoki okup. Było to min. jedn z przyczyn zwycięstwa Anglików pod Agincourt, gdzie rycerstwo Francji nie zwracało uwagę na prujących do nich angielskich łuczników, tylko próbowało wziąć rycerzy w niewolę dając się rozstrzelać lub (po upadku z konia) zadźgać/zadeptać przez angielski motłoch.

    A co do PEGI to w Polsce pełni ono rolę informacyjną nie mając mocy prawnej, ale już np. Niemcy poza PEGI mają jeszcze swój system oceny który ogranicza dystrybucję w ich kraju plus bez dowodu w sklepie nie kupisz gry +18. W Ameryce (USA+KAnada) jest podobnie z tym że oni zamiast PEGI mają ESRB. Nie ograniczajcie się zatem tylko do polskiego podwórka bo gra ma się sprzedać na całym świecie a zbyt wysokie oznaczenia na to nie pozwolą.

    Offline BLyy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 0
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #517 dnia: Sierpnia 25, 2016, 10:22:37 »
    Oczywiście to zależy od okresu, ale w późnym średniowieczu rycerstwo omijało motłoch szerokim łukiem, a innego rycerstwa nie próbowało zabijać tylko brać w niewolę co by potem dostać wysoki okup. Było to min. jedn z przyczyn zwycięstwa Anglików pod Agincourt, gdzie rycerstwo Francji nie zwracało uwagę na prujących do nich angielskich łuczników, tylko próbowało wziąć rycerzy w niewolę dając się rozstrzelać lub (po upadku z konia) zadźgać/zadeptać przez angielski motłoch.

    A co do PEGI to w Polsce pełni ono rolę informacyjną nie mając mocy prawnej, ale już np. Niemcy poza PEGI mają jeszcze swój system oceny który ogranicza dystrybucję w ich kraju plus bez dowodu w sklepie nie kupisz gry +18. W Ameryce (USA+KAnada) jest podobnie z tym że oni zamiast PEGI mają ESRB. Nie ograniczajcie się zatem tylko do polskiego podwórka bo gra ma się sprzedać na całym świecie a zbyt wysokie oznaczenia na to nie pozwolą.
    Dla mnie zapewnienie: "tak bo tak", bez podania źródła (tak jak ja zapodałem kogoś, kto bez wątpienia ma na ten temat wiedzę) - to dla mnie żaden argument, za tym, że w czasie bitwy traciło się kończyny i nawet jeśli tak, to jak często do czegoś takiego dochodziło, że aż musiałoby by być zaimplementowane w grze, by nadać jej realizmu. Tutaj każdy na forum może powiedzieć :"tak bo tak". Mnie to nie przekonuje. Jeśli więc chodzi o wczesne średniowiecze, to oczekuję źródła.

    Offline Veinrus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1123
    • Piwa: 214
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #518 dnia: Sierpnia 25, 2016, 16:45:34 »
    @up
    Nie wiem jak dokładnie w średniowieczu mogło dochodzić do masowych utraceń kończyn. Lecz z XVI-XIX w. podejścia, to utrata kończyny bardzo rzadko występowała na polu bitwy. Częściej dochodziło do złamań, zmiażdżeń, złamań z przemieszczeniem, ran szarpanych wraz z oderwaniem ciała z macierzą do 80%, gdzie te wszystkie aspekty powodowały taką a nie inną decyzje medyków czy tudzież lekarzy, aby daną - nie do odratowania na tamtejszą wiedzę medyczną lub sprzęt w polu - kończynę amputować, oczywiście z obawy i troski o zdrowie i życie człowieka.

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #519 dnia: Sierpnia 25, 2016, 22:51:43 »
    I idź człowieku do lekarza... tyle dobrze że o życie pacjenta się martwili...
    Co do utraty kończyn to również zależy kto czym dostał, jeden toporem inny mieczem a jeszcze inny włócznią. Według mnie największe szanse miał ten kto dysponował toporem, jednakże mógł bardziej "zrąbać" przeciwnika niż odrąbać mu rękę czy głowę (chyba ze pracował jako kat).

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #520 dnia: Sierpnia 26, 2016, 02:39:15 »
    Early access Of King 17£, 20£ bez promocji, ciekawe jak konkirencyjna będzie cena Bonerlorda w porównaniu z tym

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #521 dnia: Sierpnia 26, 2016, 08:38:35 »
    Early acces... jak ja nie lubię tego podejścia twórców. Opchnijmy niedorobioną betę w cenie gotowego produktu i obiecajmy, że kiedyś tam go wydamy.
    Tutaj przewagę ma Bannerlord, przynajmniej wydaje mi się, że Taleworlds w EA się bawić nie będzie.

    Offline Hieronim114

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • bd w pułku
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #522 dnia: Sierpnia 26, 2016, 16:05:03 »
    Przy 8 blokach nawet doświadczony gracz może się pomylić.   Kierunki bloków mogłyby na siebie nachodzić co by utrudniało odczytanie naszych ruchów komputerowi i doprowadziłoby do sytuacji, w której byliśmy pewni, że zablokowaliśmy np. lewy górny, a wczytał się poprostu górny. Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.


    8 bloków =
    (click to show/hide)
    "Kite plane hit steel must"

    Dzieci z Georgem Bushem przed zamachem z 11 września 2001 roku

    Offline Bojar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1197
    • Piwa: 354
    • Płeć: Mężczyzna
    • A proper wife should be as obedient as slave
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #523 dnia: Sierpnia 26, 2016, 17:43:43 »
    Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.

    Tylko problem pojawia się przy "feintach" :P Oczopląsu dostaniesz :D Chyba, że chcesz uniemożliwić feintowanie i inne mechaniki z wb to wtedy masz grę tak dynamiczną jak tetris.

    Offline SNIPer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #524 dnia: Sierpnia 26, 2016, 19:13:02 »
    Cytuj
    Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.

    Nikt tego nie ogarnie:)

    Pamiętam że w Nowej Ojczyźnie istniał podobny system i po wielu godzinach męczenia się, w końcu dałem za wygraną i grałem na automatycznym bloku. Nawet atakowanie było... dość nieprzewidywalne i często chybiałem mieczem, zwłaszcza walcząc konno. Ale ogólnie podobało mi się, zwłaszcza kick'i :D

    Fajne by to było pod warunkiem że byłby autoblock, a żeby nie było za łatwo to może sama walka byłaby o wiele szybsza? Może dodanie staminy na bloki?
    Ora et Labora