Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy gra Twierdza - Krzyżowiec jest fajna

    Fajowa
    Dno
    Niewiem

    Autor Wątek: Twierdza - Krzyżowiec  (Przeczytany 50752 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Rycerz woku

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 257
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #90 dnia: Marca 22, 2016, 11:52:12 »
    Warto zaraz na początku zrobić paru niewolników z otoczyć się fosą.Ja Najpierw stawiam baszty z bramami zamiast schodów i maszyny oblężnicze + tarcze i polowa broń oblężnicza.To pozwala szybko się ufortyfikować.Inwestuje przede wszystkim w religie (nie trzeba karmić ludzi) i rzeczy przyjemne(zrobiłem test jaki bonus do wojska to daje i to różnica 2 bełtów na zbrojnym i 50 strzał łucznika)

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #91 dnia: Marca 22, 2016, 12:00:02 »
    Religia wysysa z Ciebie wszystkie fundusze, nie wiem czy to jest dobre podejście.

    Kaplica 250G
    Kościół 500G +1 Bonus
    Katedra 1000G +2 Bonus

    Zakładając, że stawiasz Kościół, masz z bazy 1500 G(w najgorszym wypadku)

    Placówka inżynierów - 100G
    Balista/Mangonela na basztę - 50G
    koszt 2 inżynierów - 60G
    Balista ogniowa - 150 G, katapulta chyba to samo, a same tarcze chyba po 25g
    Koszt 4 inżynierów 120G

    580 Złota na same dodatki związane z inżynierami.
    czyli masz na zamek 920 złota na rozbudowę. Dobrze myślę?

    Offline Mathite

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #92 dnia: Marca 22, 2016, 18:53:21 »
    Twierdza Krzyżowiec....

    Super gierka, spędziłem z nią sporo czasu. Uwielibiam ją za prostotę mechaniki, że jest grą bardziej "do wyluzowania" niż chociażby
    Age of Empires II, w którym trzeba nieźle się skupić, bo strata kilku cennych sekund, szczególnie na początku rozgrywki, mogła kosztować przegrany mecz.

    Jeśli chodzi o taktykę to stosują tą najbardziej powszechną:
    1. Targowisko, kupujemy tyle drewna, aby z 2000G zostało około 1000G.
    2. Drwale (10-15).
    3. Zbrojownia+4 warsztaty łucznika.
    4. Sady jabłoni.
    5. Kamieniołomy.

    Wszystko to w pierwszych 2 minutach gry, potem:

    6. Żelazo
    7. Zamiana jabłoni na pszenicę+ budowa młynów i piekarnii.
    8. Warsztaty pałkarza+przenosiny na produkcję kusz.

    Armia (tu znowu nie ma niespodzianek): 150 pałkarzy, 100 konnych łuczników, 50 ruchomych tarcz, 25 katapult.
    Fokus łucznikami na balisty i mangonele na murach, rozwałka murów i z buta pałkarzami do siedziby wroga.

    Niestety, nie jestem jakimś wielkim prosem, ale z chęcią pogram z kimś na multiku, więc jakby co pisać na PW :D

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #93 dnia: Marca 23, 2016, 10:12:39 »
    Z tego co wiem, za 1000G kupisz ...([1000:20]x5=50x5=250) 250 drewna.

    10-15 drwali to 30-45 drewna(zostaje 205)
    zbrojownia 5 drewna (zostaje 200)
    4 warsztaty łuczarzy 80 drewna (zostaje 120)
    4 sady jabłoni 20 drewna (zostaje 100)
    2 kamieniołomy +4 woły 60 drewna (zostaje 40)

    Potrzebujesz 33 ludzi, więc co najmniej 3 domy, by został Ci 1 wolny chłop, lecz potem inwestujesz w młyn i piekarnie, więc 4 domy to minimum.

    4 domy 24 drewna (zostaje 16)

    Zostaje Ci 16 drewna i 600 złota.

    Wycinka drzew spowoduje efekt Isengardu. Momentalnie zabraknie Ci drewna i będziesz zmuszony kupować,więc na dłuższą metę jest to zły pomysł.

    150 pałkarzy to 4500 złota.
    100 łuczników konnych to 8000 złota.
    inżynier + tarcza to 75 złota x 50 to 3750 złota.
    2 inżynierów + katapulta to 210 złota x 25 to 5250 złota.

    Na jeden atak wydajesz 21500 złota.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #94 dnia: Marca 23, 2016, 10:15:19 »
    Peterov jaki mistrz taktyki, wszystko rozpisane i podliczone, jak by co najmniej jakieś turnieje w to grał :P

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #95 dnia: Marca 23, 2016, 10:17:22 »
    Oj żebyś wiedział... grało się grało...

    Offline Bojar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1197
    • Piwa: 354
    • Płeć: Mężczyzna
    • A proper wife should be as obedient as slave
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #96 dnia: Marca 23, 2016, 10:52:04 »
    Ja trochę inaczej szedłem, ale też jakoś szło. Łuczarz na kusze, a  te na sprzedaż, kamienie na sprzedaż, drewno na sprzedaż (w późniejszym okresie i też nie zawsze), żelazo na sprzedaż. Oczywiście inwestowałem w chleb... A później budujesz armię złożoną ze 100 kata i drugą z łuczników konnych i tarcz i konczysz grę.

    Druga zdecydowanie skuteczniejsza taktyka to taktyka z drabiniarzami. Gramy w mniej więcej podobny sposób jak u góry, tylko robimy bardzo dużo drabiniarzy. Jak mamy kilka setek to ich rozwiązujemy, podnosimy podatki na maksa, zabieramy im jedzenie i rekrutujemy gigantyczną armię najemników, głównie łucznicy konni, tarcze i katasy.

    Ogólnie w multi krzyżowiec chyba jeszcze nigdy nie zrobiłem 100% wydajnej i samowystarczalnej gospodarki, bo to się po prostu nie opłaca. Lepiej sprzedawać kamienie w dużych ilościach, niż męczyć się ze skórami i temu podobnymi problemami. W sumie jedyną rzeczą, której nie sprzedaję jest jedzenie, ale to też nie zawsze... :D

    Offline Mathite

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #97 dnia: Marca 23, 2016, 18:01:34 »
    Z tego co wiem, za 1000G kupisz ...([1000:20]x5=50x5=250) 250 drewna.

    10-15 drwali to 30-45 drewna(zostaje 205)
    zbrojownia 5 drewna (zostaje 200)
    4 warsztaty łuczarzy 80 drewna (zostaje 120)
    4 sady jabłoni 20 drewna (zostaje 100)
    2 kamieniołomy +4 woły 60 drewna (zostaje 40)

    Potrzebujesz 33 ludzi, więc co najmniej 3 domy, by został Ci 1 wolny chłop, lecz potem inwestujesz w młyn i piekarnie, więc 4 domy to minimum.

    4 domy 24 drewna (zostaje 16)

    Zostaje Ci 16 drewna i 600 złota.

    Wycinka drzew spowoduje efekt Isengardu. Momentalnie zabraknie Ci drewna i będziesz zmuszony kupować,więc na dłuższą metę jest to zły pomysł.

    150 pałkarzy to 4500 złota.
    100 łuczników konnych to 8000 złota.
    inżynier + tarcza to 75 złota x 50 to 3750 złota.
    2 inżynierów + katapulta to 210 złota x 25 to 5250 złota.

    Na jeden atak wydajesz 21500 złota.

    Taktykę tą wykorzystuję na grze z botami (7 Węży na przykład), wiadomo, że na multiku stosuję bardziej okrojoną wersję (mniej hajsu wydaję), a na mapach turniejowych gram już w ogóle inaczej . Prawda jest taka, że nie wymieniłem przed przejściem w pszenicę punktu "dostawienie więcej żelaza i kamienia".
    Po zebraniu drewna przez drwali inwestuję w 2/3 dodatkowe kamieniołomy, co daje sporo kasy + sprzedaję produkowane kusze oraz nadmiar pałek.

    Co do efektu Isengardu.... Zwykle chwila wycięcia wszystkich zasobów drewna pokrywa się z nadmiarem gotówki i możliwością wydawania jej na drewno, jeśli takowe jest potrzebne. Poza tym na multiku dochodzi presja czasu- albo wytniesz wszystko za jednym zamachem i zgarniesz 3000 drewna, albo nie będzie już możliwości wycinki, bo takową zablokuje atakujący przeciwnik.

    Armia owszem, jest droga, jednak jak wspomniałem jest to taktyka na boty i słabyszych graczy. Na poziomie turniejowym (bez asasynów) robię (standardowo) mass konnych łuczników (przynajmniej w sporej części gier) i jazda na wroga. Kto  zacznie atakować jako pierwszy, ten w wielu przypadkach wygrywa całą grę.

    Jest masa zagrywek dających możliwość szybiego zbijania kasy i rekrutowania w minutę około 200 łuczników konnych, ale o takich na pewno słyszałeś i nie będę cię nimi zasypywał.

    Prawda jest taka, że w akcji ta taktyka się sprawdza, zmienię ją, jeśli prosy z GR będą cisnąć zbyt często. :)
     
    « Ostatnia zmiana: Marca 28, 2016, 23:40:29 wysłana przez Mathite »

    Offline Rycerz woku

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 257
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #98 dnia: Marca 26, 2016, 14:59:24 »
    Religia wysysa z Ciebie wszystkie fundusze, nie wiem czy to jest dobre podejście.

    Kaplica 250G
    Kościół 500G +1 Bonus
    Katedra 1000G +2 Bonus

    Zakładając, że stawiasz Kościół, masz z bazy 1500 G(w najgorszym wypadku)

    Placówka inżynierów - 100G
    Balista/Mangonela na basztę - 50G
    koszt 2 inżynierów - 60G
    Balista ogniowa - 150 G, katapulta chyba to samo, a same tarcze chyba po 25g
    Koszt 4 inżynierów 120G

    580 Złota na same dodatki związane z inżynierami.
    czyli masz na zamek 920 złota na rozbudowę. Dobrze myślę?
    Staram się jak najszybciej nałożyć podatki i sprzedaje co się da .Katedra pozwala szkolić mnichów którzy są  silniejsi od pałkarzy(choć bardziej podatni na ataki).Niemniej gospodarkę trzeba dopasowywać do realiów

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Twierdza - Krzyżowiec
    « Odpowiedź #99 dnia: Kwietnia 21, 2016, 13:18:18 »
    Potrzebuję pilnie dźwięku w formacie MP3 ginącego od strzały piechura. Zarzuci ktoś linkiem?