No chyba napisał, ze mdleją a to, że u Ciebie nie to oczywiste w tej grze dlatego radzę zmienić na najwyższy poziom trudności. Temat chyba został już wyczerpany więc sumując:
To, że żołnierze zostają ranni zamiast umierać zależy od tego jaką bronią zostali obaleni np. Koleś, który dostał pałką ma większe szanse niż ten, który skończył ze strzałą w oku. Wpływ na to ma także umiejętność "Surgery" która zwiększa szanse przeżycia żołnierzy. Wojownik może zostać ogłuszony spadając z wysokości, co jest dosyć głupie, ale to tylko M&B. Wojacy nie mogą zemdleć z własnej woli, ale to chyba oczywiste.