Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Gekokujo  (Przeczytany 19321 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Gekokujo
    « dnia: Stycznia 29, 2013, 23:05:32 »

    Aktualna wersja: v. 3.0

    Screeny


    >>DOWNLOAD<<





    Changelog
    (click to show/hide)

    stare info:


    Gekokujo jest to mod do gry Mount & Blade Warband osadzony w okresie Sengoku w Japonii. Nazwa ery nawiązuje do nazwy okresu w historii Chin zwanego po japońsku shunjū-sengoku-jidai (jap. 春秋戦国時代?), na który składają się okres Wiosen i Jesieni i okres Walczących Królestw. Podobnie jak w Chinach tamtego okresu, w Japonii w okresie Sengoku doszło do decentralizacji władzy i poszczególne prowincje toczyły boje o supremację.
    Jako gracz z Gekujo możesz zacząć grać od zera i próbować przejąć kontrolę nad całym krajem, dzięki czemu tytuł szoguna może być twój!

    Aktualne funkcje
    Nowa mapa Japonii ponad dwa razy większa niż ta z Native
    Nowe bronie, zbroje, towary handlowe, flagi i inne szczegóły odpowiednie dla czasu i miejsca
    Broń prochowa i jednostki używające broni tego typu
    Nowe twarze i włosy, w tym 3 bazowe azjatyckich mężczyzn i 4 kobiet
    19 frakcji
    Poziom grywalności co najmniej tak dobry jak Native
    Rekrutacja w mieście i zamku
    Podrasowane skrypty startowe, aby zwiększyć różnorodność w nowej grze

    Planowane zmiany
    Nowe grafiki menu
    Nowa muzyka
    Opracowane turnieje
    Tłumaczenie w kilku językach
    Zwiększenie szczegółowości mapy
    Zwiększenie ilości uzbrojenia
    Więcej nowych scen
    Ponad dwukrotne powiększenie ilości miast, zamków i wsi
    Równoległe systemu frakcji dla sklepów
    System religijny
    Wiele nowych zadań

    >>Link do pobrania<<

    Wersja 1.1 składa się z wielu małych usprawnień. By zrobić to od razu przejdź do sekcji pobierania. Niestety - najnowszą wersję trzeba pobrać całą - nie jest to patch. Wystarczy usunąć wcześniejszą wersje z folderu modules i wrzucić tą co ściągnąłeś. Drobna aktualizacja ma na celu poprawe wyglądu i niskiego poziomu zbroi i hełmów/kapeluszów i by dało się je dostać bez przeszkód.
    - Turnieje w Uesugi, Date i Oda nie powinny pojawiać się bez broni
    - 10 nowych odmian zbroi dla niskiego poziomu
    - różne spojrzenia dla różnych typów bandytów
    - przywódcy frakcji są znani teraz jako "Wielki Pan", a nie tylko "Pan".
    - nazwy jednostek samurajskich są bardziej opisowe ("Yumi Kawaleria" zamiast tylko "Kawalerii"
    - wiele więcej drobnych poprawek

    Screeny
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Sygnaturki
    (click to show/hide)

    Odnośniki

    « Ostatnia zmiana: Stycznia 29, 2015, 21:06:27 wysłana przez Milczmen »
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 30, 2013, 15:52:02 »
    Jestem zapalonym fanem Japonii :) Grałem w tego zajebistego moda ;D we wszystkie z samurajami grałem xDDDDD

    Jedyne co mi się nie podoba w modzie (całkiem fajny, porównywałem zbroje ze zdjęciami  z albumu o Samurajach [autorstwa Mitsuo Kure] i zaskakująco dobrze udało im się odzwierciedlić zbroje i uzbrojenie :0), to nudna, stara animacja dla firearms. Nadaje się ona tylko do pistolsów, ale dla arkebuzów wygląda głupio, bo w ogóle jak można kulę ładować, nie sięgając nią do lufy (nie mówię o nowoczesnych broniach, tylko oczywiście z uwzględnieniem tamtejszej technologii)

    :/

    Bardziej mi się podobała animacja przeładowania ciężkiej broni palnej (długolufowej) z modów takich jak The Eagle and The Radiant Cross na WB, albo (taka sama animacja, jedyna różnica jest taka, że nie da się przeładować podczas biegu) Europe 1805 - War of the Third Coalition.
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 30, 2013, 16:16:47 »
    Hmm to znaczy, że mod chyba już jakiś czas nie miał żadnego update'u, bo na TW są świetne animacje ładownia jako OSP. Zawsze możesz zasugerować to na TW :P

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 30, 2013, 19:55:32 »
    Nie mam konta i nie zamierzam utworzyć :P
    I tak mi net cholernie ścina :)

    Poza tym, nie ogarniam, o co chodzi w tym OSP, ale chyba nie jest trudne samemu zamienić jedną animację dla kilkunastu przedmiotów, ale trzeba chyba znać podstawy modowania, albo obsługę jakiegoś programu... a mi brakuje tych zdolności :) Jakby ktoś potrafił pomóc, priva proszę.



    Odnośnie jeszcze moda, mam pretensję z powodu Roninów. Z tego, co mówią historyczne zapisy, Roninowie byli Samurajami, którzy utracili swych panów i działali na własną rękę jako INDYWIDUALIŚCI (często stawali się rozbójnikami, dołączali do band, a wtedy nie wołano już ich Roninami, tylko Akuto, czego dowiedziałem się z wspomnianego w moim poprzednim poście albumu Mistuo Kure).

    Dlatego dziwne mi się wydało walczyć z nawet 30-osobowymi grupami "Roninów" (tak naprawdę to chyba zrobieni są na podstawie Sea Raiders'ów, bo nawet expa dają tyle samo)
    Ja bym nazwał taką bandę Akuto. Ach, jeszcze jedno: ci Roninowie, którzy zachowali honor samurajski i nie szli na rozbój, najczęściej byli bardzo biedni i poza swoim wyposażeniem (czyli tym, co mieli na sobie), nie posiadali ani ziemi, ani godła (bo w końcu stracili pana, a z nim prawo do jego herbu), ani żadnych innych środków. Dziwne mi się wydało, że każdy Ronin w modzie miał zbroję, do tego jeszcze dwa miecze (katanę i No-Dachi lub Wakizashi) + jeszcze pika Yari na plecach. Niektórzy z Roninów posiadają ponadto prosty łuk Yumi i strzały (z zapisów historycznych oraz albumu Roninowie nie posługiwali się łukami Yumi w ogóle) :/


    :/ nic tylko siąść i płakać nad historycznymi zagwozdkami. Może się mylę, ale wątpię, za długo w Japonii siedzę xD (oczywiście mentalnie, skrót myślowy). Ale pomijając te błędy, modele i tekstury zostały pięknie i starannie wykonane. Jestem zadowolony z moda ;)
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 30, 2013, 21:12:04 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 21:42:26 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #5 dnia: Stycznia 31, 2013, 11:08:36 »
    Z tego co się orientuję, to intencją autora tego moda nie jest czysta zgodność historyczna, a raczej dopasowanie aspektu historycznego do gameplaya.
    Nie grałem w moda, i nie wiem jak to to jest z tymi Roninami, w każdym razie to, że mieli różne wyposażenie można banalnie odwzorować robiąc drzewko roninów z różnymi ich typami i coraz lepszym uzbrojeniem(a staty mogą zostać nawet te same).
    EDIT: Z tego co widzę, to jest drzewko roninów w modzie
    Co do zmiany nazwy, to w żadnym modzie nie widziałem, żeby jednostka zmieniała nazwę po dostaniu się do innej kompanii... Takie rzeczy to chyba tylko do zrobienia przez WSE, o ile w ogóle.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 31, 2013, 17:19:50 wysłana przez HUtH »

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #6 dnia: Kwietnia 20, 2013, 19:57:29 »
    Aktualna wersja moda to 2.1 stworzona na 1.153 i 1.154

    linki

    http://www.moddb.com/mods/gekokujo

    http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3816 (tutaj wybieracie Release Candidate 2.1 - to full wersja oznaczona podpisem main files [pierwsza z góry opcja])
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Latajacy_Rybiarz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #7 dnia: Lipca 22, 2013, 12:40:48 »
    Witam, ściągnąłem instalatora tylko jak chcę zainstalować to w Steam/SteamApps .. itd. jak zwykłe mody to mi nie chodzi. W jakim folderze muszę to zainstalować?

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Gekokujo 2.1a
    « Odpowiedź #8 dnia: Lipca 22, 2013, 13:09:06 »
    Jeśli to wersja z instalatorem w .exe to chyba trzeba wskazać lokalizację Warbanda (chyba C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Mount & Blade Warband)
    A jeśli to archiwum .rar, to wypakować do folderu Modules, który jest w folderze z Warbandem...
    Ogólnie to folder z plikami moda, powinien być w Modules.

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Gekokujo 2.1a
    « Odpowiedź #9 dnia: Września 15, 2013, 10:00:28 »
    Cytat: phlpp
    Cytat: Harada
    hey phlpp ! the more I play this mod the more I think it's an awesome work you're doing ! :D Can you already give us a release date for the 3.0 update or you don't know when you'll release it yet ? It's just for me to have an idea, I don't want you to hurry, I'm really busy with my studies for the following months, so I can absolutely wait  ^^
    Sorry, no can do on release date -- all i can promise is that it's going to be a few months (starting from when 2.0 was released), not a year or more ;)
    Wersja 3.0 w produkcji.

    Offline pieseł

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 24, 2013, 11:00:17 »
    czy to jest na 1.158???? bo chętnie zagram :)

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 24, 2013, 12:25:11 »
    czy to jest na 1.158???? bo chętnie zagram :)

    Jeśli wierzyć pierwszemu zdaniu w temacie na TaleWorlds, na wersję 1.154.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Gekokujo
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 24, 2013, 15:29:15 »
    ale na 58 też będzie działać

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Gekokujo 3.0 - nowa wersja
    « Odpowiedź #13 dnia: Czerwca 12, 2014, 15:40:07 »
    http://www.moddb.com/mods/gekokujo/downloads/gekokujo-30-full-rar-file

    Patrzcie, wersja 3.0 :)

    Features niestety jakoś nie mogę znaleźć :/
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Gekokujo 3.0 - nowa wersja
    « Odpowiedź #14 dnia: Czerwca 12, 2014, 16:13:28 »
    Features niestety jakoś nie mogę znaleźć :/
    tutej mosz: http://www.moddb.com/mods/gekokujo/news/gekokujo-30-is-finally-done

    btw w życiu nie spodziewałbym się, że ten mod się tak rozwinie.
    W ogóle offtopując, to niesamowita jest żywotność modderskiej sceny po tylu latach