Bardzo ładny krzyżal ale ja mam troche podstawnej krytyki.
- Poprawiłbym shader zbroi, zbyt mocno odbija światło w jednym miejscu i się ostro urywa.
-Kolczuga a dokładnie jej alfa tekstura (używana w tym przypadku jako mapa odbić), bez niej wygląda jak blacha pomalowana jak kolczuga. Dużo z tym roboty nie ma a wygląd poprawi.
-Na koniu delikatnie widać piksele. Jest to nie do uniknięcia przy teksturach o niskiej rozdzielczości. Polecam potraktowac je delikatnym rozmyciem Gaussa tekstura minimalnie straci na jakości a nie będzie widać pikseli.
Mam nadzieje że moja krytyka jest konstruktywna. Gdy zastosujesz się do porad krzyżak będzie jeszcze ładniejszy.
PS. Jak będziesz miał problem z którymś z punktów pisz na gg, jak będę miał czas pomogę.