Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Beta Patch 1.55  (Przeczytany 2878 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Beta Patch 1.55
    « dnia: Listopada 11, 2012, 11:07:23 »
    Wątek oryginalny: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.html

    Dobra a więc sklecę to jakoś po polsku..

    W związku z problemami z Khergitami, w grze oraz innymi problemami/bugami, TW zdecydowało się na stworzenie beta patcha do WB o numerku 1.55. Jeśli jesteś użytkownikiem steama, i chcesz pograć w betę, możesz po prostu wejść w bibliotekę>kliknąc na grę>właściwości>wybrać zakładkę "beta">i wybrać betę 1.55

    Hasło to: beta

    Umożliwia to testowanie i granie na serwerach bety. TW planuję też zrobić "sesje testowe" z większą ilością graczy, ale z zastrzeżeniem że zawsze po jednej stronie muszą być Khergici.

    Wersja non steam-  ftp://anonymous:anonymous@208.43.68.152/mb_warband_1155_beta_nonsteam.zip Wrzucamy do folderu z grą i nadpisujemy wszystko.

    Uwaga, ta wersja nie jest kompatybilna ze starymi wersjami, jeśli nie chcesz utracić wszystkich swoich danych, zrób kopie zapasową gry.

    Serwery na których można grać w betę:

    EU_Beta_Battle_Official
    EU_Beta_TDM_Official
    US_Beta_Battle_Official
    US_Beta_TDM_Official

    Wszelkie sugestię itp. pisać w oryginalnym temacie: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.html

    Jeśli ktoś chcę zagrać prywatny mecz, może napisać prywatną wiadomość do captiana lusta na TW ( pierwszy post, w oryginalnym temacie, do którego link podałem powyżej),

    Changelog (dzisiaj to przetłumaczę, najpierw potestuje betę :D)

    Lista Zmian:


    by HutH:

    -zrebalsowanie ekonomii w grze(głownie tyczy się to zróżnicowania dobrobytu miast)
    -naprawienie jakiegoś bugu związanego z 'auto_select_weapon_mode', co się za często pojawiał
    -naprawienie błędu z zatrzymywaniem już rozpoczętego ataku
    -naprawienie błędu animacji przy użyciu pik
    -napr. jakiegoś bugu z cieniami
    -nowe operacje dla modderów oraz zmiany/naprawanie istniejących
    -napr. bugu związanego z wolnym poruszaniem się w pewnych budynkach i z pewnymi scene propsami
    -poprawnie sposobu anulowania ataku podczas skoku
    -dodano nowe opcje do module.ini
    -napr. bugu - "wbite" modele toporków i noży do rzucania były na odwrót
    -zwiększenie maksymalnej liczby różnych typów członków drużyny i jeńców z 32 do 256
    -zmiana netcode'u, żeby napr. bug, że animacje nie ładowany się
    -rebalans jednostek Khergitskich w multi, dodano klasę "piechota khergitów"
    -rebalans ceny itemów w multi, itemy będą różnie kosztować w zależności od nacji
    -zmiana ceny kilku itemów w multi(balans ceny do jakości)
    -napr. kilku innych bugów
    « Ostatnia zmiana: Listopada 12, 2012, 07:21:36 wysłana przez ^IvE »

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 11, 2012, 11:32:48 »
    no ładnie :) I znów te żonglowanie wersjami przy modach, uh.

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #2 dnia: Listopada 11, 2012, 11:39:15 »
    A ja mam pytanie do DLG teamu.... Czy ten path wpłynie korzystnie na wydanie Dlg?
     :D
    Zawsze spamujący, z wyważaniem
    Wolfer

    Offline Mus1c

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 498
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Radny klanu Polish Eagles
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 11, 2012, 11:52:17 »
    No ciekawe  :) Trzeba będzie ściągnąć.

    " - A więc niech zwycięży lepszy - zawołał szyderczo Deparnieux, a tym razem Halt odezwał się:
    - Owszem, zamierzam zwyciężyć." - cytat z książki Zwiadowcy

    Jednostka pola powierzchni w Warbandzie?
    (click to show/hide)

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 11, 2012, 19:00:18 »
    Znajdzie się ktoś miły i przetłumaczy mi liste zmian? 

    -Rebalanced Khergit multiplayer troops and added 'Khergit Infantry' class. <---- Dobrze rozumiem, Khanat w końcu będzie miał piechote na multi? :D
    « Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2012, 19:12:36 wysłana przez Michał-Kruk »

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #5 dnia: Listopada 11, 2012, 19:19:54 »
    tak na szybciocha:
    -zrebalsowanie ekonomii w grze(głownie tyczy się to zróżnicowania dobrobytu miast)
    -naprawienie jakiegoś bugu związanego z 'auto_select_weapon_mode', co się za często pojawiał
    -naprawienie błędu z zatrzymywaniem już rozpoczętego ataku
    -naprawienie błędu animacji przy użyciu pik
    -napr. jakiegoś bugu z cieniami
    -nowe operacje dla modderów oraz zmiany/naprawanie istniejących
    -napr. bugu związanego z wolnym poruszaniem się w pewnych budynkach i z pewnymi scene propsami
    -poprawnie sposobu anulowania ataku podczas skoku
    -dodano nowe opcje do module.ini
    -napr. bugu - "wbite" modele toporków i noży do rzucania były na odwrót
    -zwiększenie maksymalnej liczby różnych typów członków drużyny i jeńców z 32 do 256
    -zmiana netcode'u, żeby napr. bug, że animacje nie ładowany się
    -rebalans jednostek Khergitskich w multi, dodano klasę "piechota khergitów"
    -rebalans ceny itemów w multi, itemy będą różnie kosztować w zależności od nacji
    -zmiana ceny kilku itemów w multi(balans ceny do jakości)
    -napr. kilku innych bugów

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #6 dnia: Listopada 11, 2012, 19:26:57 »
    Dzięki :)
    W końcu Khanat będzie miał piechote, może będzie częściej używany.

    Na moje bardzo fajny patch ;)

    Offline felixl9000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jam jest Gondorczyk !
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #7 dnia: Listopada 11, 2012, 19:32:28 »
    Pograłem chwilę . Piechota khanatu to tak jakby skopiowana kawaleria (jeśli chodzi o zbroje i broń) , ale z  umiejętnościami bardziej odpowiadającymi piechocie . Grałem chwilę w multi więc nie napiszę wiele . Bugów jest mniej przynajmniej w multi .

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 11, 2012, 19:33:46 »
    Pograłem chwilę . Piechota khanatu to tak jakby skopiowana kawaleria (jeśli chodzi o zbroje i broń) , ale z  umiejętnościami bardziej odpowiadającymi piechocie . Grałem chwilę w multi więc nie napiszę wiele . Bugów jest mniej przynajmniej w multi .

    A łuczników dalej mają konnych?

    Offline felixl9000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jam jest Gondorczyk !
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 11, 2012, 19:35:10 »
    Tak ! Czy ja napisałem coś o tym , że nie ma łuczników ?

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 11, 2012, 19:41:37 »
    Tak ! Czy ja napisałem coś o tym , że nie ma łuczników ?

    Nic o nich nie napisałeś, dlatego się pytałem czy dalej mają konnych łuczników ;P
    « Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2012, 20:32:35 wysłana przez Michał-Kruk »

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 11, 2012, 20:18:53 »
    Ciekawe. Zbliża się premiera nowej wersji, pojawia się konkurencja i nagle TW wydaje patcha. Ani trochę nie jest to dziwne. Rychło w czas - większość poważnych graczy odpuściła sobie WB a turcy chcą wznowić zainteresowanie WB i na tej podstawie promować swój nowy produkt. Brawo za pomysłowość.

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 11, 2012, 20:34:02 »
    A tak właściwie kiedy był ostatni patch do Warbanda? Znaczy ten 1.54v

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Beta Patch 1.55
    « Odpowiedź #13 dnia: Listopada 12, 2012, 07:25:00 »
    Cytuj
    -napr. bugu związanego z wolnym poruszaniem się w pewnych budynkach i z pewnymi scene propsami

    Super, tylko te głupki jedno naprawili a drugie popsuli. Wchodzenie teraz na środkową wieże w wiosce zajmuje godziny. Sam patch również nic rewolucyjnego oprócz dodanej jednostki piechote khergickiej nie wprowadza. Innych wspomnianych zmian nie zauważyłem, bądź nie miałem po prostu okazji zaobserwować ich, a to dlatego, że na serwerach betowych gra naprawdę tylko kilku ludzi bądź wcale.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 12, 2012, 07:39:42 wysłana przez ^IvE »