Wątek oryginalny:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.htmlDobra a więc sklecę to jakoś po polsku..
W związku z problemami z Khergitami, w grze oraz innymi problemami/bugami, TW zdecydowało się na stworzenie beta patcha do WB o numerku 1.55. Jeśli jesteś użytkownikiem steama, i chcesz pograć w betę, możesz po prostu wejść w bibliotekę>kliknąc na grę>właściwości>wybrać zakładkę "beta">i wybrać betę 1.55
Hasło to: beta
Umożliwia to testowanie i granie na serwerach bety. TW planuję też zrobić "sesje testowe" z większą ilością graczy, ale z zastrzeżeniem że zawsze po jednej stronie muszą być Khergici.
Wersja non steam-
ftp://anonymous:anonymous@208.43.68.152/mb_warband_1155_beta_nonsteam.zip Wrzucamy do folderu z grą i nadpisujemy wszystko.
Uwaga, ta wersja nie jest kompatybilna ze starymi wersjami, jeśli nie chcesz utracić wszystkich swoich danych, zrób kopie zapasową gry.Serwery na których można grać w betę:
EU_Beta_Battle_Official
EU_Beta_TDM_Official
US_Beta_Battle_Official
US_Beta_TDM_Official
Wszelkie sugestię itp. pisać w oryginalnym temacie:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253533.0.htmlJeśli ktoś chcę zagrać prywatny mecz, może napisać prywatną wiadomość do captiana lusta na TW ( pierwszy post, w oryginalnym temacie, do którego link podałem powyżej),
Changelog (dzisiaj to przetłumaczę, najpierw potestuje betę :D)
Lista Zmian:
by HutH:
-zrebalsowanie ekonomii w grze(głownie tyczy się to zróżnicowania dobrobytu miast)
-naprawienie jakiegoś bugu związanego z 'auto_select_weapon_mode', co się za często pojawiał
-naprawienie błędu z zatrzymywaniem już rozpoczętego ataku
-naprawienie błędu animacji przy użyciu pik
-napr. jakiegoś bugu z cieniami
-nowe operacje dla modderów oraz zmiany/naprawanie istniejących
-napr. bugu związanego z wolnym poruszaniem się w pewnych budynkach i z pewnymi scene propsami
-poprawnie sposobu anulowania ataku podczas skoku
-dodano nowe opcje do module.ini
-napr. bugu - "wbite" modele toporków i noży do rzucania były na odwrót
-zwiększenie maksymalnej liczby różnych typów członków drużyny i jeńców z 32 do 256
-zmiana netcode'u, żeby napr. bug, że animacje nie ładowany się
-rebalans jednostek Khergitskich w multi, dodano klasę "piechota khergitów"
-rebalans ceny itemów w multi, itemy będą różnie kosztować w zależności od nacji
-zmiana ceny kilku itemów w multi(balans ceny do jakości)
-napr. kilku innych bugów