Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)  (Przeczytany 70252 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Mati44

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 334
    • Piwa: -78
    • Płeć: Mężczyzna
    • Zbieram piwo dla Peterova
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #90 dnia: Kwietnia 13, 2014, 23:46:46 »
    Niestety ale mod jest taki jaki matt go ostawił.

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #91 dnia: Czerwca 23, 2014, 11:38:43 »

    Offline marcellinosso

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #92 dnia: Czerwca 30, 2014, 02:04:48 »
    Witam , doszły mnie słuchy , iż to 23.06.2014 wyszedł patch , do owego moda . Niestety nie mogłem wyszukać linku , z którego można pobrać najnowszą wersję. Jeżeli mógłbym taki otrzymać , będę wdzięczny .





    Pozdrawiam .

    Offline Bart0s

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #93 dnia: Czerwca 30, 2014, 16:13:25 »
    Można dostać pliki serwerowe?

    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #94 dnia: Czerwca 30, 2014, 17:52:54 »

    Offline Bart0s

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #95 dnia: Czerwca 30, 2014, 18:49:35 »
    Dodaj mnie na steam albo na jakim ts'sie można cię znaleźć.

    Offline Mati44

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 334
    • Piwa: -78
    • Płeć: Mężczyzna
    • Zbieram piwo dla Peterova
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #96 dnia: Czerwca 30, 2014, 20:28:44 »
    Powiedz z czym masz problem, to pewnie ci pomogę.

    Offline SzymonPolska

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Well, well, well...
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #97 dnia: Października 15, 2014, 21:58:04 »
    Witam,

    Jestem zupełnie świeżutki na tym forum (zalogowano: dzisiaj 21.39) ale od razu staram się popisać.
    Od razu mówię, piszę to tutaj ponieważ  tutaj jest "najświeższy" post, a mam kilka problemów, więc  piszę.
    Dla mnie Festung Breslau jest zdecydowanie najlepszym modem jaki kiedykolwiek wyszedł na Warbanda
    Pewnie zaraz ruszy na mnie grupa Napoleonów twierdząc, że to on (NW) jest najlepszy, ale moim skromnym
    zdaniem Festung lest lepszy tylko nie dokończony. Jak będzie w pełnej krasie to pobije wszystkie inne na głowę.
    O tym co się czuje grając w niego (a szczególnie przy okazji słuchając "maszerują strzelcy, maszerują...") można
    by napisać posta na całą stronę, ale ja się będę streszczał, no więc:
    Mam kilka pytań:

    Pytanie nr. 1 (nieśmiertelne)
    Mod żyje? Czy reanimować?

    Pytanie nr.2 (śmiertelne)
    Jak do cholery być medykiem?! Próbował sprawdzałem i nie znalazłem, proszę o pomoc (jak najszybszą).

    Pytanie nr.3 (znowu nieśmiertelne)
    Serwery. Granie z botami nie jest tak ekscytujące jak z prawdziwymi ludźmi, a do tego nikt cię nie uleczy, i czołgiem nie ponawalasz.

    Pytanie nr. 4 (i znowu śmiertelne, ale bardzo ważne)
    KOP rekrutuje? Jestem w pułku (5pp) na NW i BARDZO chciałbym być w ekipie na Festungu Breslału (?)

    Mam nadzieję że mi pomożecie i nie będę rozczarowany odpowiedziami ;)
    SzymonPolska
    Jestem Polska. Szymon Polska
    Gdziekolwiek, jakkolwiek, jakikolwiek nick jest
    SzymonPolska, to wiedz, że to ja.

    Offline Maciek.

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 743
    • Piwa: 164
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #98 dnia: Października 16, 2014, 15:38:57 »
    No to lecimy:
    1. Żyje to pojęcie względne w tym przypadku. Działa, choć graczy wciąż brakuje. A o serwerach to nawet nie wspomnę
    2. Medyka jako klasy nie znajdziesz, więc nawet nie szukaj. Jedna rzecz, które czyni nas lekarzem polowym to morfina (bodajże ta ostatnia jednostka może ją wykupić). Jak ktoś jest ranny (czyli krzyczy lekarza itp.) to stajesz przy nim i wciskasz B (nie pamiętam dokładnie bo ostatni raz grałem w... styczniu). Po czym nasz towarzysz wstaje z pełnym życiem.
    3. Nic, zero, null
    4. Rekrutuje, ale po co to? Skoro i tak aktywność minimalnie większa niż 0?
    Może i mam zblazowany umysł ale przynajmniej jestem jebnięty :////

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #99 dnia: Października 16, 2014, 21:54:04 »
    2. Medyka jako klasy nie znajdziesz, więc nawet nie szukaj. Jedna rzecz, które czyni nas lekarzem polowym to morfina (bodajże ta ostatnia jednostka może ją wykupić). Jak ktoś jest ranny (czyli krzyczy lekarza itp.) to stajesz przy nim i wciskasz B (nie pamiętam dokładnie bo ostatni raz grałem w... styczniu). Po czym nasz towarzysz wstaje z pełnym życiem.
    Grając jako jednostka specjalna (inżynier, w przypadku polaków Ułan ppanc) nie trzeba morfiny żeby podnieść rannego, wystarczy nacisnąć przycisk akcji specjalnej(H) nie mając w ręku żadnego przedmiotu specjalnego(mina, worki z piaskiem itd). I po chwili ranny powinien wstać. Morfina przeznaczona jest do trybu battle i pozwala wskrzesić gracza który został zabity mniej niż 20(30? nie pamiętam dokładnie, ograniczenia silnika) sekund wcześniej.

    Offline JakubII

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 171
    • Piwa: 11
    • Płeć: Kobieta
      • 9
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #100 dnia: Października 18, 2014, 19:44:10 »
    Skoro już odkopujemy wątek Festunga, mam pytanie o edytowanie map, a mianowicie o to  jak dodać czołg?
    Wiem, że działa to tylko na bitwie i chodzi pewnie o coś z entry pointami, bo po wejściu do czołgu teleportuje naszą postać do "podziemi".
    (click to show/hide)

    Offline SzymonPolska

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Well, well, well...
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #101 dnia: Października 19, 2014, 10:56:05 »
    Witam,

    HURRA! Są odpowiedzi, a nawet Mat się odezwał, no to zaczynamy gadać:
    Nie wiem czy to dobry pomysł, ale może otworzyłbyś nowy wątek, mianowicie co jest potrzebne w nowej wersji (0.9). Jeżeli nie masz chęci tworzyć dalej moda to napisz na forum JAK się go tworzy, zapewne kilku zapaleńców (takich jak ja :D) będzie go chciało tworzyć dalej.

    Jak dla mnie to co trzeba dodać to na razie:

     1. Ogarnąć wizualnie menu. Dla mnie jest to ważne, na przykład żeby nie było ekranu z Warbanda z tipami np. ("Twoi ludzie będą się leczyć szybciej podczas odpoczynku w tawernach") tylko inny, usunąć kampania i samouczek, ponieważ to myli tych którzy nie poczytali itp.
     2. Ogarnąć AK. Nie Rhodokowie tylko AK, nie Rhodocki włócznik tylko Żołnierz AK i inne tego typu rzeczy.
     3. Trochę nowych teksturek, np. żeby morfinka wyglądała jak strzykawka, losowy pistolet maszynowy jak szara ikonka karabinu z znakiem zapytania, miotacz płomieni żeby MIAŁ jakąś teksturkę, itp.
     4. (wg. mnie najważniejsze) Zrobić samouczek, jak zdejmować/zakładać bagnet, leczyć ludzi, wsiadać do pojazdów, budować fortyfikacje... tego jest naprawdę dużo i potrzebny jest jakiś przewodnik o tym.
     5. Naprawić KM-y, nie wiem czy to ja coś źle robię czy coś ale jak strzelam z KM-u to nic nie robię wrogom.
     6. Jak karabin nie ma bagnetu to bije kolbą ;)

    To były wg. mnie najważniejsze, a teraz co MOGŁO by wystąpić:
     
     1. Zrobić działa, moździerze i inne takie bronie, mogą być nawet jak te z NW tylko ze zmienioną teksturą i wyrzuconym elementem "dopychania" pocisku.
     2. Być może dodać jakąś frakcję, najlepiej brytyjską, albo amerykańską.
     3. Pozwolić na jeżdżenie samochodami,
     4. Dodać pieska (<3) do jednostek, żeby można było nim sterować.
     5. Poprawić SI jednostek, żeby nie pchały się na mur, "bo po drugiej stronie jest wróg" tylko go obeszły.
     6. Dodać trochę broni, np. żeby jak się zdejmie bagnet to żeby można było nim oddzielnie walczyć.
     7. Dodać gardę jak się bije i klawisz który "poddaje" żołnierza.

    A teraz trochę pytanek na które nie znalazłem odpowiedzi:

     1. Jak zdejmuje się bagnet? Pamiętam, ze kiedyś zdejmowałem, ale teraz nie pamiętam.
     2. Jak przesiadać się na miejsce działonowego w czołgu?

    Dobra, to by było na tyle, wielkie dzięki za odpowiedź, spróbuję "reanimować" Festung Breslaua.
    Cześć!
    SzymonPolska
    Jestem Polska. Szymon Polska
    Gdziekolwiek, jakkolwiek, jakikolwiek nick jest
    SzymonPolska, to wiedz, że to ja.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #102 dnia: Października 19, 2014, 12:07:16 »
    Nie chcę nic mówić, ale jest już ekipa, która chyba coś robi, bo widuję czasem Matiego jak przegląda dział poradniki i tutoriale ^^ Myślę, że powinieneś się skontaktować z Peterovem/Matim44 i spytać się, czy potrzebują kogoś do pomocy.
    1.2. Hmm... Wydawało mi się, że jednostki AK nazywały się normalnie, może mnie pamięć mylić, bo minęło trochę czasu odkąd grałem.
    2.1. Ta, tylko KTOŚ musi to zrobić, a Mat już sie modem nie zajmuje.
    2.2. Ani jedni, ani drudzy nie walczyli w Festungu. Już prędzej LWP.
    2.3. Jak przy 2.1.
    2.5. To mod multiplayerowy, nikogo nie obchodzi AI mesh. A jak grasz z botami i chcesz to zmienić, to w edycji mapy wygeneruj AI mesh i ustaw go tak, by omijał wszelkie budynki.
    2.7. Nie za bardzo rozumiem ocb z gardą, ani po co poddawanie żołnierza, ale whatever.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #103 dnia: Października 19, 2014, 12:57:01 »
    Raczej nie ma szans żebym wrócił do moddingu, zwyczajnie nie mam już na to czasu. Ktoś niby kontynuuje moda ale nie widziałem zbyt dużych efektów(duża wina leży w słabo udokumentowanym i zagmatwanym źródle moda). Fajnie byłoby rzucić wszystko, zebrać zespół i przepisać moda od nowa ale nie stać mnie na wyrwanie roku z życia, tym bardziej bez żadnych możliwości zmonetyzowania poświęconego czasu. Szkoda bo fajnie byłoby znowu pograć w tryb zamachu na oficera.
    Zgadzam się że zdecydowanie brakuje jakiegoś lepszego GUI/samouczka.

    Ogólnie sterowanie wygląda tak.
    H- kontekstowa kacja specjalna(leczenie powalonego, używanie morfiny, rozkładanie min, budowa zasieków itd).
    atak rozminowywaczem- usuwanie min z najbliższej okolicy.
    P-zakładanie/ściąganie bagnetu
    C-kucnięcie
    C gdy postać kucnęła- padnięcie i udawanie martwego.
    Z-losuje nową ścieżkę muzyczną.
    CKM:
    E- wejście do działka plot/stacjonarnego ckmu
    WSAD- obracanie stacjonarnym ckmem
    Q- sztrzelanie ze stacjonarnego ckmu
    Czołgi:
    użycie czołgu- wsiadanie
    B-wysiadanie
    P-zmiana pozycji(pod warunkiem że druga jest wolna)
    Więcej grzechów nie pamiętam.

    Czołgi dodaje się poprzez umieszczenie na mapie scene propsa spr_czolgX gdzie zamiast X jest poziom czołgu np spr_czolg1 da najslabszy czołg a spr_czolg4 najlepszy lub analogicznie spr_czolgx1 dla drugiej drużyny. Czołgi automatycznie dostosowują się do walczących stron.

    Offline JakubII

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 171
    • Piwa: 11
    • Płeć: Kobieta
      • 9
    Odp: Download i opis (NOWA WERSJA 28.06.2012)
    « Odpowiedź #104 dnia: Października 19, 2014, 14:34:31 »

    Czołgi dodaje się poprzez umieszczenie na mapie scene propsa spr_czolgX gdzie zamiast X jest poziom czołgu np spr_czolg1 da najslabszy czołg a spr_czolg4 najlepszy lub analogicznie spr_czolgx1 dla drugiej drużyny. Czołgi automatycznie dostosowują się do walczących stron.

    Tyle samemu udało mi się ustalić, ale gdy dodaje spr_czołgX to gdy wsiadam postać stoi nadal obok czołgu a na mapach takich ja np "Leśne ruiny" postac teleportuje do innego miejsca.
    (click to show/hide)