Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Chronicles of Might and Magic - wątek archiwalny  (Przeczytany 220369 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ggpaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: -2
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #840 dnia: Sierpnia 30, 2012, 21:07:02 »
    Wróciłem z wakacji i jak tam pracę nad modem bo z 2 tygodnie forum nie czytałem są jakieś nowe cieszące oko obrazki : D

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #841 dnia: Sierpnia 30, 2012, 21:41:05 »
    Może tak.. Sam sprawdzisz?

    Offline dynamit12

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: -3
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #842 dnia: Sierpnia 30, 2012, 22:58:57 »
    Cytuj
    Wróciłem z wakacji i jak tam pracę nad modem bo z 2 tygodnie forum nie czytałem są jakieś nowe cieszące oko obrazki : D
    obrazków żadnych nie było   a reszta po staremu
    twórcy robią gracze czekają
    JEŚLI CIĘ URAZIŁEM TO SERDECZNIE CIĘ PRZEPRASZAM
         
                                   TROLLLL :D

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #843 dnia: Sierpnia 31, 2012, 06:22:33 »
    Na multi magowie mogą dobrze pasować. Można ich ładnie wpasować w schemat "kamień, papier, nożyczki" Piechota z tarczami może łatwo sponiewierać łuczników. Ci zaś wystrzelają magów bez tacz i zbroi. Magicy za to, z ich zaklęciami ignorującymi tarcze, mogą zniszczyć powolnych piechurów. Taka moja koncepcja. Oczywiście można zrobić drogie, runiczne tarcze broniące przed czarami. Albo magom dać czar tarczy broniący przed obrażeniami, ale zużywający manę. Itp, etc.

    Będzie frajda w multi, ale przede wszystkim czekam na singla. Ciekawe jak wam się uda nauczyć npc czarów. To może być trudne. Tak samo z balistami.

    Offline PanTadeusz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • JKM
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #844 dnia: Sierpnia 31, 2012, 16:32:53 »
    Tak prawdę mówiąc to jeżeli będzie pasek many to magowie nie będą takimi koksami :P

    Offline dynamit12

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: -3
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #845 dnia: Września 01, 2012, 00:11:30 »
    pożyczyłem od kolegi płytę z HEROES3 bo dawno nie grałem
    i skapnąłem się że w niektórych frakcjach np. cytadela
    jest sporo stworków (niepodobnych do człowieka)
    więc zastanawiam się czy dodacie jednostki zastępcze
    chodzi mi głównie o cytadele gdzie są 2 jednostki
    człekopodobne + gorgony które są na obrazkach
    można by dodać np gorgon-ich jeźdźców

    « Ostatnia zmiana: Września 01, 2012, 11:45:40 wysłana przez dynamit12 »
    JEŚLI CIĘ URAZIŁEM TO SERDECZNIE CIĘ PRZEPRASZAM
         
                                   TROLLLL :D

    Offline Sargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #846 dnia: Września 01, 2012, 13:11:49 »
    Ja proponuję dla Tatalii szamana z Woga.

    Nie jest to w prawdzie dzieło twórców HoMM, ale moim zdaniem by tam pasował.

    Offline Bocian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    • WV
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #847 dnia: Września 01, 2012, 14:11:20 »
    Bardziej by się nadał jaszczurzy wróżbita, czy coś w tym guście, najlepiej z kosturkiem i jakąś torebką na zioła, żeby się wyróżniał.

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #848 dnia: Września 01, 2012, 15:32:25 »
    Rozwiązaliśmy to w nieco inny sposób. A mianowicie, jak już kiedyś mówiłem, każda nacja będzie miała własne drzewko awansu jednostek czarujących. W przypadku Tatalii będą to wiedźmy (wróżbitki, znachorki itp, głównie magowie wsparcia).
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline jacek gth4

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #849 dnia: Września 01, 2012, 17:43:23 »
    Skoro i tak jest trochę odciągnięcia od realiów, to może...
    Miałbym prośbę o 4 zaklęcia z gry fable the lost chapters tam efekty czarów były świetne...
    Konkretnie chodzi mi o:
    -boska furia (moje ulubione)
    -miecz ducha
    -(dla nekromanty)piekielny gniew
    -spowolnienie czasu lub fizyczną tarczę
    http://www.youtube.com/watch?v=w5AZdZaCom0&playnext=1&list=PL24240D87BA092114&feature=results_video

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #850 dnia: Września 01, 2012, 17:53:32 »
    Ludzie, ogarnijcie się. To, że z powodów oczywistych mod nie może być 100% identyczny z realiami H3 nie znaczy, że te różnice można jeszcze pogłębiać.

    Offline jacek gth4

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #851 dnia: Września 01, 2012, 18:03:24 »
    Tylko taka sugestia...
    Efekty tych czarów są bardzo fajne i tak pytałem, gdyż cieszyłbym się gdyby były one w modzie...
    Jak ich nie będzie to trudno i przepraszam za kłopot.

    Offline Gavert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #852 dnia: Września 03, 2012, 16:18:40 »
    Na pewno koni trzeba będzie dać różnym nacjom .
    Orkowie - wilki
    Elfy - Zebry , jednorożce
    Ludzie - zwykłe konie
    Nekromanci - konie szkielety , zombie konie
    Bagna - Tu jest trochę problemu może jaszczurki ?
    Podziemia - mroczne konie lub co wpadnie do głowy
    Inferno - Piekielne konie lub piekielne zmory - to już z części piątej
    Ład - Sam nie wiem tu zależy od wyobraźni , bo tu koń może być z chmur, śniegu , wody lub lodu
    Wjęcej nacji nie pamiętam

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #853 dnia: Września 03, 2012, 17:40:05 »
    Nie każda nacja musi mieć konie -.-

    Można stworzyć frakcję wyspecjalizowaną w piechocie, pikinierów z bronią o dużym zasięgu... może się okazać, że jakaś typowo "piesza" frakcja z łatwością rozniesie frakcję, gdzie dominuje konnica.

    Podobnie jak w TLD Uruk-hai walczyli z Rohmirrami i kiedy nimi dowodziłem, prawie zawsze bez strat mój 36 osobowy oddział złożony z samej piechoty (łucznicy, pikinierzy, berserkerzy i czempioni) rozwalali nawet 50-cio osobową armię Koniarzy -.-

    Oczywiście wszystko zależy od twórców. Jestem za tym, aby w miarę możliwości trzymać się oryginału, więc:

    Barbarzyńcy/twierdza - konie dla przywódców (w ogóle każdy przywódca zawsze pojawia się na wierzchowcu), wilki dla szeregowych
    Elfy/AvLee - Pegazy, być może Centaury i Pegazy (ale zrobione tak jak Gorgona, czyli bez jeźdzca jako osobna jednostka)
    Nekropolis - No to wiadomo, wszelkiego rodzaju ożywieńce, czarne konie o ognistych oczach dla Mrocznych Rycerzy
    Cytadela/Bagna - Gorgony,
    Podziemia/nighon - w zasadzie można pozwolić chyba minotaurom dosiadać koni, bo niektórzy minotaurzy-bohaterowie dosiadali ich
    Inferno/Kreegan - tutaj ci... tajemnicą owiana frakcja. Może Cerbery (zrobione tak jak gorgony?)
    Wrota Żywiołów - tutaj będzie największy problem :/
    Bracada - zwykle konie dla dowódców + może (ale wątpliwe) Nagi?
    Ludzie - normalne konie

    Gavert nie pamiętasz więcej nacji, bo wszystkie wymieniłeś, z wyjątkiem Bracady
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #854 dnia: Września 03, 2012, 18:07:45 »
    Nighonu ani Inferno przecież nie będzie, więc nie wiem o co wy się martwicie...