Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Chronicles of Might and Magic - wątek archiwalny  (Przeczytany 220368 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline atom101

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #690 dnia: Sierpnia 10, 2012, 19:07:51 »
    Z tego co wiem, to dzięki ostrzu armagedonu, moje jednostki są odporne na czar armagiedonu. :P

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #691 dnia: Sierpnia 10, 2012, 19:24:54 »
    Gorzej jeżeli znajdzie się taki który będzie dzierżył ostrze mrozu :P

    Offline Haller

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 339
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ponad gór omglony szczyt...
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #692 dnia: Sierpnia 10, 2012, 23:36:47 »
    Krasnoludy będą robione niestety w tym samym czasie co elfy, ale postaram się żeby wyglądały hardo, jako że w H3 były jedną z najlepszych jednostek drugiego poziomu. Może urozmaicę ich ścieżkę awansu o jakąś jednostkę dystansową, z porządną kuszą, masywnym młotem i przyzwoitą zbroją, dobrą np. na oblężenia :]

    Więc jednak będą krasnoludy. Kocham Was! Tyle tylko mi do szczęścia brakowało! :D
    "Chwal dzień wieczorem, żonę - gdy spalona,
    Miecz, gdy wypróbowany, dziewicę, gdy za mąż wydana
    Lód - gdy się przeszło, piwo - gdy wypite."

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #693 dnia: Sierpnia 11, 2012, 04:24:49 »
    Co wy macie do tej Piąteczki? Może i nie ten klimat, owszem, ale zrobiona była co najmniej solidnie. Mapy były o niebo lepsze niż w IV, fajny system awansu jednostek, który wprowadzał dużo urozmaicenia (mam wybrać moich mistycznych łuczników z magicznymi strzałami czy tych łowców co strzelają podwójnie?), przytemperowana, ale dalej potężna nekromancja i niezłe projekty zamków(których widoczki zapierały dech w piersiach). Mroczne elfy były mocno inspirowane D&D, to też było niezłe ;). Balans jednostek dobry. Fajna gra była. Na grafikę można narzekać, że cukierkowa jak nie przymierzając Diablo III, ale mi ona ani w tym ani w tamtym przypadku nie przeszkadzała.

    Do IV NIGDY się nie przekonałem i się nie przekonam. Fatalne mapy niszczą całą frajdę.

    Co do 6 to ona wygląda jak budżetówka. Kurde, 5 jednostek korzysta z tych samych animacji i modelu? Rly? I to jednostek z różnych zamków?

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #694 dnia: Sierpnia 11, 2012, 09:19:53 »
    Co wy macie do tej Piąteczki? Może i nie ten klimat, owszem, ale zrobiona była co najmniej solidnie. Mapy były o niebo lepsze niż w IV, fajny system awansu jednostek, który wprowadzał dużo urozmaicenia (mam wybrać moich mistycznych łuczników z magicznymi strzałami czy tych łowców co strzelają podwójnie?), przytemperowana, ale dalej potężna nekromancja i niezłe projekty zamków(których widoczki zapierały dech w piersiach). Mroczne elfy były mocno inspirowane D&D, to też było niezłe ;). Balans jednostek dobry. Fajna gra była. Na grafikę można narzekać, że cukierkowa jak nie przymierzając Diablo III, ale mi ona ani w tym ani w tamtym przypadku nie przeszkadzała.

    Do IV NIGDY się nie przekonałem i się nie przekonam. Fatalne mapy niszczą całą frajdę.

    Co do 6 to ona wygląda jak budżetówka. Kurde, 5 jednostek korzysta z tych samych animacji i modelu? Rly? I to jednostek z różnych zamków?

    A jak dla mnie V jest na wskroś ch*jowa. To, co uważasz za piękne, zamki, dla mnie jest okropne, zupełny brak klimatu. Wszystkie miasta to wieże z budynkami na około. Design jednostek jest masakryczny. Ta gra wizualnie wygląda jak przygotowana dla 5 latka. Mroczne elfy + jeźdźcy raptorów + niby czarne smoki + hydry + minotaury + jakieś "matrony" WTF?! Moja ulubiona frakcja wygląda jak zbiorowisko baśniowych wyrzutków. Nie wiem co twórcy ćpali przy tworzeniu tej gry, ale powinni to odłożyć i iść na rehab, bo to jest straszne. O mapkach nie będę nawet wspominał, bo cukierkowość tego świata chyba inspirowała twórców MLP...

    Offline Darson

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #695 dnia: Sierpnia 11, 2012, 09:54:36 »
    Mi się podobali jeźdźcy raptorów, mogliby być w HEroes 3 :D
    ดิ๊กในผู้ดูแลระบบตูด!

    นอกจากนี้คุณยัง

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #696 dnia: Sierpnia 11, 2012, 10:44:35 »
     Twórcy przecież pisali, że wzorują się tylko i wyłącznie na H3

    Offline Darson

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #697 dnia: Sierpnia 11, 2012, 12:54:59 »
    Twórcy przecież pisali, że wzorują się tylko i wyłącznie na H3

    No co ty nie powiesz?
    My w tym momencie odbiegamy od tematu, gadając troszkę o Heroes 5, ja napisałem że jeźdźcy mogliby być w Heroes 3 , nie w M&B.
    ดิ๊กในผู้ดูแลระบบตูด!

    นอกจากนี้คุณยัง

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #698 dnia: Sierpnia 11, 2012, 14:17:28 »
    Mogliby, a nie są. I bardzo dobrze. Nie odbiegając od tematu moda - będzie dało się być minotaurem? Wielu z nich było bohaterami lochu.

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #699 dnia: Sierpnia 11, 2012, 15:36:41 »
    Mogliby, a nie są. I bardzo dobrze. Nie odbiegając od tematu moda - będzie dało się być minotaurem? Wielu z nich było bohaterami lochu.
    Niestety, tylko w multi. W SP nie pasowałoby nam to fabularnie, niestety.
    Mr.Bio jak planujecie stworzyć oblężenia zostawicie je takie jakie są w M&B czy mam nadzieję, że zmienicie?
    Nowy system oblężeń jest narazie, hm, powiedzmy, że w sferze eksperymentalnej. W planach mamy oblężenia wzięte rodem z Heroes, czyli, gracz przy pomocy katapulty niszczy mury, przez których wyłomy następnie wbiegają jednostki i robią rzeź :) Ale jeszcze nie wiemy czy ten system sprawdzi się wystarczająco dobrze (problemem jest zachowanie SI).
    Więc jednak będą krasnoludy. Kocham Was! Tyle tylko mi do szczęścia brakowało! :D
    Jak moglibyśmy pozbawić Avlee trzonu ich armii? ;)

    A co do piątki to ja zawsze przyjmuję dwie oceny: jako gra i jako kontynuacja serii heroes. I jako gra to w sumie nie jest taka zła, jest poniekąd grywalna, grafika na niezłym poziomie, kampanie bez pomysłu, ale zaciskając zęby da się przejść. Natomiast jako kontynuacja serii to cóż, ten twór nie ma prawa nazywać się Heroes... Zupełnie inny świat, projekt i wizja heroes'owych jednostek i lokacji praktycznie zgwałcona, a raczej zastąpiona przejaskrawionym, karykaturalnym wzorem tychże jednostek, no i najważniejsze: totalne odcięcie się od klimatu i historii Antagarichu znanego nam z oryginalnych Heroes'ów. A czwórka mimo, że była mocno nieudana to właściwie wynikła na życzenie fanów M&M :P (Ci z Was, którzy zgłębili historię zamku Forge, pewnie wiedzą o co chodzi) i uważam, że miała swój klimat, a i niektóre kampanie były na prawdę fajne :)
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline atom101

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #700 dnia: Sierpnia 12, 2012, 11:27:51 »
    Czy moglibyście przerobić moda Diplomacy & osp , aby działał z waszym modem? W nim można werbować towarzyszy jako wassali. Daje nowe możliwości dyplomatyczne jak i militarne np: da się wysłać rekrutiera do wiosek aby werbował rekrutów, wysyłać emisariuszy, ukształtować wewnętrzną polityke królestwa itp. . I to wszystko kiedy przejmiemy zamek i założymy nowe królestwo.
    Czy w modzie pojawią się podstawowe jednostki "Inferno" np: magogi, chochliki, diabły

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #701 dnia: Sierpnia 12, 2012, 13:46:00 »
    Czy moglibyście przerobić moda Diplomacy & osp , aby działał z waszym modem? W nim można werbować towarzyszy jako wassali. Daje nowe możliwości dyplomatyczne jak i militarne np: da się wysłać rekrutiera do wiosek aby werbował rekrutów, wysyłać emisariuszy, ukształtować wewnętrzną polityke królestwa itp. . I to wszystko kiedy przejmiemy zamek i założymy nowe królestwo.
    Czy w modzie pojawią się podstawowe jednostki "Inferno" np: magogi, chochliki, diabły
    Powiedzmy, że dyplomacja w naszym modzie będzie wyglądała trochę inaczej niż w nativie, a mianowicie ze względu na wątek główny jaki sobie wydumaliśmy, odchodzimy od 'sandboxowego' założenia gry sama dyplomacja jest raczej definiowana przez Wasze poczynania w fabule. Muszę Cię zasmucić, ale nie będzie można zakładać własnych królestw (sprzeczne z fabułą). Będą natomiast kampanie poboczne, w których po wykonaniu ciągu questów możecie zostać władcą któregoś z istniejących już królestw (lub przynajmniej stałym marshallem). Nie będzie także funkcji mianowania towarzyszy swoimi wasalami, ale nie lękajcie się, towarzysze i tak będą o wiele bardziej rozwinięci, między innymi: duuuużo obszerniejsze kwestie dialogowe, zadania poboczne dawane przez towarzyszy, reakcje i zmiany w relacji z Wami w odpowiedzi na wasze działania, kłótnie i dialogi pomiędzy kilkoma towarzyszami oraz gdzie nie gdzie nawet możliwość romansu :)

    A co do Inferno to jest to temat tabu ;) Ale na pewno będziecie mile zaskoczeni.
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline Rozkurwiator

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #702 dnia: Sierpnia 12, 2012, 15:33:45 »
    Co do neutralnych frakcji , mam propozycje, moglibyście dać chłopów jako nasłabszych przeciwników, tak samo jak Grabieżcy/Looters w Nativie , lub dać ich jako początek łancucha rekrutacji w Erathi!
    Pozdrawiam !
    Rozkurwiator

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #703 dnia: Sierpnia 12, 2012, 17:06:14 »
    Jeśli macie siłę i chęci, to błagam was na kolanach, spróbujcie napisać nową animację walki dla Golemów. Bardzo lubiłem Golemy (odporność na magię robiła swoje - FUCK YEA xD). Mogliby wystąpić w roli najemników :)

    Ale oczywiście nawet bez Golemów świetnie wam idzie, co widać po screenach (Gorgona jest boska!).

    Oprócz tego tak sobie patrzyłem na tą mapkę z początku tematu, na której zaznaczyliście obszar, na którym dzieje się akcja moda i mam kilka pytań:

    Snow Elves - śnieżne elfy? Grając w Heroes of Might and Magic III nie spotkałem się nawet ze wzmiankami o tej frakcji... proszę o kilka słów wytłumaczenia.
    WelNin disputed lands to sprzeczne ziemie, nienależące do nikogo tak?
    Nighon znajduje się pod morzem/oceanem? Znaczy wiedziałem wcześniej, że to podziemia, tylko jak oni spod tego morza wychodzą na powierzchnię? :D
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Mr. Bio

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 121
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • ^Zielony kwadracik -> robię moda :)
      • Chronicles of Might and Magic
    Odp: [WB] [SP/MP]Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #704 dnia: Sierpnia 12, 2012, 18:43:31 »
    Co do neutralnych frakcji , mam propozycje, moglibyście dać chłopów jako nasłabszych przeciwników, tak samo jak Grabieżcy/Looters w Nativie , lub dać ich jako początek łancucha rekrutacji w Erathi!
    Pozdrawiam !
    Rozkurwiator
    Ścieżka awansu erathii zaczyna się właśnie czymś w rodzaju chłopa, lecz nazwiemy go raczej czymś w stylu 'erathiański rekrut'. Sam chłop prawdopodobnie zastąpi nativowskiego farmera, który będzie awansował na najemników, albo rozbójników, jeszcze się zobaczy :)

    Jeśli macie siłę i chęci, to błagam was na kolanach, spróbujcie napisać nową animację walki dla Golemów. Bardzo lubiłem Golemy (odporność na magię robiła swoje - FUCK YEA xD). Mogliby wystąpić w roli najemników :)

    Ale oczywiście nawet bez Golemów świetnie wam idzie, co widać po screenach (Gorgona jest boska!).

    Oprócz tego tak sobie patrzyłem na tą mapkę z początku tematu, na której zaznaczyliście obszar, na którym dzieje się akcja moda i mam kilka pytań:

    Snow Elves - śnieżne elfy? Grając w Heroes of Might and Magic III nie spotkałem się nawet ze wzmiankami o tej frakcji... proszę o kilka słów wytłumaczenia.
    WelNin disputed lands to sprzeczne ziemie, nienależące do nikogo tak?
    Nighon znajduje się pod morzem/oceanem? Znaczy wiedziałem wcześniej, że to podziemia, tylko jak oni spod tego morza wychodzą na powierzchnię? :D
    Otóż śnieżne elfy są mieszkańcami śnieżnej wyspy Vori i w zasadzie nigdy nie opuszczają swojego domu, dlatego mogłeś o nich nie słyszeć w H3. Natomiast ósma część przygód Tarnuma - Heroes Chronicles: The Sword of Frost ma miejsce właśnie na Vori i tam są wzmianki o śnieżnych elfach.
    Welnin jest stosunkowo dużym miastem położonym na Spornych ziemiach, do których zarówno AvLee jak i Erathia roszczą sobie prawa (z czego wywiązało się kilka wojen :), więc bardziej pasowałoby stwierdzenie, że nie wiadomo do kogo należą te ziemie ;)
    A Nighon to wyspa z całą masą podziemnych jaskiń i korytarzy, oraz nazwa wyspiarskiego państwa czarnoksiężników, którzy częściej zamieszkują pod powierzchnią ziemi niż na powierzchni. Niektóre korytarze idą nawet pod cieśniną nighońską i dochodzą do samej Erathii ;]

    !!!Zanim zadasz jakieś pytanie o moda przeczytaj FAQ w pierwszym poście tematu!!! - klik^