Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Chronicles of Might and Magic - wątek archiwalny  (Przeczytany 220293 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #480 dnia: Lipca 19, 2012, 12:31:27 »
    Tak wiem, ale lepiej nie tworzyć takiej balisty, bo balista co jej strzała wbija się w przeciwnika to gówno.
    Można zrobić taką która zadaje grupowe obrażenia ^^.
    (click to show/hide)

    Offline markossax

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #481 dnia: Lipca 19, 2012, 13:22:10 »
    Darson nie marudź :p jakakolwiek balista będzie dobra ;)
    Co do namiotu medyka to może niech po prostu daje kilka punktów chirurgii, pierwszej pomocy i leczenia ran? Tak chyba byłoby najłatwiej.
    Takie pytanie mi się nasuwa co do wierzchowców tatalijskich. Czy byłoby możliwe, żeby reptilioni jeździli na bazyliszkach? Myślę, że dużo lepiej by to wyglądało niż jazda na koniach czy gorgonach.

    Offline Mr. Bio

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 121
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • ^Zielony kwadracik -> robię moda :)
      • Chronicles of Might and Magic
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #482 dnia: Lipca 19, 2012, 14:05:46 »
    Z bazyliszkiem jest ten problem, że przez jego posturę zaaplikowanie mu szkieletu animacji konia wyglądałoby tragicznie. Bazyliszki mają dość krótkie nogi, wymagałyby nowego szkieletu i animacji. Pozwólcie więc, że ominiemy je szerokim łukiem. Sęk w tym, drogi markossaxie, że Tatalia nie będzie miała kawalerii, oprócz gorgon, które nie będą ujeżdżane przez nikogo, ale będą na tyle szybkie aby pełnić tę rolę. Jeżeli jakiegoś bohatera postanowimy posadzić na wierzchowcu, to będzie to prawdopodobnie koń i będzie on wyglądał tak:

    Co do balisty, (o ile się ona w ogóle pojawi :) to obszarowe obrażenia (na mały obszar, o średnicy trzech jednostek np.) są dobrym rozwiązaniem, acz trochę nierealistycznym. Ewentualnie można by dać tej baliście bardzo solidną ilość zadawanych obrażeń, tak, że po trafieniu po prostu kasowałaby jedną jednostkę. Trzeba będzie to jeszcze rozważyć, ale póki co jesteśmy na etapie sklejania modeli, więc mamy jeszcze trochę czasu :)
    Oczywiście jeżeli będzie balista, to wciśniemy jakoś namiot medyka i wóz z amunicją. Uważam, że sam wóz z amunicją byłby zbędnym badziewiem, jako że jednostkom w m&b rzadko braknie amunicji. Chyba, że chodzi o jakieś oszczepy, których bohater czy jednostka dużo ze sobą nie bierze. Zobaczymy jeszcze czy jest to warte naszego zachodu.
    Namiot - Myślę, że najlepszym rozwiązaniem byłoby po prostu dać mu aurę leczącą i nie kombinować nic ze skryptami AI jednostek, tylko po prostu dodać nową komendę - wycofać się do namiotu. Tam się podleczą i masz armię jak nową. Chociaż myślę, że największą wartość taki namiot i tak by miał dla bohatera, który po odniesieniu ran (jeżeli jeździ wierzchem) może się wycofać do namiotu i wrócić potem zdrów do walki (no może prawie zdrów, postaramy się aby efekt leczenia trwał długo, aby bohater odczuwał konsekwencje tego, że wycofał się z bitwy)

    !!!Zanim zadasz jakieś pytanie o moda przeczytaj FAQ w pierwszym poście tematu!!! - klik^

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #483 dnia: Lipca 19, 2012, 14:19:54 »
    Cytuj
    są dobrym rozwiązaniem, acz trochę nierealistycznym.
    Powiedz mi która część heroesów jest realistyczna :D Może np te balisty podmienicie na katapulty z H4? One waliły kulami ognia.
    (click to show/hide)

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #484 dnia: Lipca 19, 2012, 14:37:50 »
    Odnośnie wozu z amunicją - może powinniście je mimo wszystko dodać chociażby dlatego że w mp na pewno się przydadzą?

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #485 dnia: Lipca 19, 2012, 16:40:33 »
    W multi wóz z amunicją się przyda ale w singlu raczej nie.
    Co do namiotu to jestem za tym aby leczenie trwało baaardzo długo.

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #486 dnia: Lipca 20, 2012, 01:33:12 »
    W multi wóz z amunicją się przyda ale w singlu raczej nie.
    Co do namiotu to jestem za tym aby leczenie trwało baaardzo długo.
    Słuszna uwaga. Wszelkie machiny oblężnicze (poza katapultą rzecz jasna) będą o wiele bardziej użyteczne w multi, gdy gracze będą rozmyślnie i sensownie z nich korzystali, nie zaś w wypadku napisania przez nas jakiegoś kulawego AI w singlu. Coby nie było raczej wątpię, żebyście mieli je ujrzeć w becie, są ważniejsze rzeczy. :)
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline Filcefix

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #487 dnia: Lipca 20, 2012, 09:46:04 »
    Słuszna uwaga. Wszelkie machiny oblężnicze (poza katapultą rzecz jasna) będą o wiele bardziej użyteczne w multi, gdy gracze będą rozmyślnie i sensownie z nich korzystali

     Hmm akurat na multi jak by były mapki oblężnicze, to tym bardziej katapulta by robiła szał, z balistą na czele ;) To był by epik, masa kreatur potworów, fruwające głazy, katapulty, jeżdżący zamek... :D

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #488 dnia: Lipca 20, 2012, 11:26:06 »
    Hmm akurat na multi jak by były mapki oblężnicze, to tym bardziej katapulta by robiła szał, z balistą na czele ;) To był by epik, masa kreatur potworów, fruwające głazy, katapulty, jeżdżący zamek... :D
    Filcefix przez Ciebie i Twoje pomysły to ta beta nigdy nie wyjdzie :D
    (click to show/hide)

    Offline ignatus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 576
    • Piwa: 7
    • HITMEN
      • HITMEN
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #489 dnia: Lipca 20, 2012, 14:31:18 »
    Jestem za włączeniem Filca do grupy Tworzącej moda jako mapera - mapy robi pierwsza klasa , świat Heroes też nie jest mu obcy i ogólnie ogarnięty człowiek:D

    Offline Bane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 207
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #490 dnia: Lipca 20, 2012, 15:06:07 »
    Widziałem jego mapki, które pokazywał w temacie map na multi. WIele do powiedzenia nie mam, ale jestem za :P .

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #491 dnia: Lipca 20, 2012, 22:08:52 »
    No nie wiem, ja tam musze na swoich Ravenstern'skich Ranger'ów zawsze bardzo uważać, coby się za szybko nie wyprztykali ze strzałek, to ja bym chętnie wóz z amunicją zobaczył ;)
    Ale co mod to inna mechanika. Jak nie będzie potrzebny to nie,

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #492 dnia: Lipca 20, 2012, 22:39:21 »
    A macie zamiar zrobić coś takiego jak inwazja w deluge?
    Wtedy namiot i wóz by się przydały. (Katapulta/Balista która była by jak armata :D)

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #493 dnia: Lipca 21, 2012, 13:00:29 »

    Offline Mr. Bio

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 121
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • ^Zielony kwadracik -> robię moda :)
      • Chronicles of Might and Magic
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #494 dnia: Lipca 21, 2012, 19:22:24 »
    No i wreszcie, z niemałym opóźnieniem przyszedł czas na zaprezentowanie tej bardziej interesującej części armii Tatalii :)
    Zapewniam, jest co oglądać ;)
    (click to show/hide)


    Czekamy z niecierpliwością na komentarze :)
    Pozdrawiam, Mr. Bio :]

    P.S. Wybaczcie, że screeny są ciągle jeszcze na podstawce, ale czekam aż ta nieszczęsna poczta polska dostarczy mi warbanda :)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 21, 2012, 19:34:57 wysłana przez Mr. Bio »

    !!!Zanim zadasz jakieś pytanie o moda przeczytaj FAQ w pierwszym poście tematu!!! - klik^