Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Chronicles of Might and Magic - wątek archiwalny  (Przeczytany 220389 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline kaxaj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #210 dnia: Czerwca 27, 2012, 17:19:59 »
    Ciekawe, nie grałem ani w HoMM3 ani w Warbanda, ale widzę że praca idzie tu żwawo, i już widać pierwsze efekty. Nie pozostaje mi nic innego jak życzyć powodzenia i czekam na kolejne newsy.

    PS: Wspominaliście coś o jeździe na dzikach, czy mój bohater też będzie mógł to robić, i jak będzie wyglądało taranowanie i jazda na nich?


    @Edit

    Czy można nabyć dzika oraz wilka u sklepikarza, czy trzeba pokonać kogoś kto to posiada, i  zabrać mu?
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 27, 2012, 21:44:11 wysłana przez kaxaj »

    Offline gracjan118

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #211 dnia: Czerwca 27, 2012, 18:42:39 »
    PS: Wspominaliście coś o jeździe na dzikach, czy mój bohater też będzie mógł to robić, i jak będzie wyglądało taranowanie i jazda na nich?

    Prawdopodobnie tak, uważam, że będą one wolniejsze od koni, ale będą miały mocniejszy atak

    Czy można nabyć dzika oraz wilka u sklepikarza, czy trzeba pokonać kogoś kto to posiada, i  zabrać mu?

    Raczej można będzie kupić u sklepikarza, zamiast niektórych koni, oraz będzie można raczej zabrać pokonanemu wrogowi
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 28, 2012, 12:40:49 wysłana przez gracjan118 »

    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #212 dnia: Czerwca 27, 2012, 22:55:28 »
    @UP: Widzę, że jesteś dobrze poinformowany. Jakiś ukryty członek teamu? Czym się zajmujesz przy tworzeniu? Zdradzisz nam coś jeszcze?

    Offline Filcefix

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #213 dnia: Czerwca 28, 2012, 00:15:16 »
     To i ja się podpytam coś z mojej ulubionej beczki, a mianowicie o oblężenia.
    1. Czy będzie wprowadzona a raczej czy była by w planach działająca katapulta, która by np, automatycznie co jakiś czas strzelała w określony punkt/punkty lub całkowicie sterowana przez gracza jak np. w Deluge armata? W sumie podpinam o to samo pytanie dotyczące balisty...
    2. Nie wiem jak można by namiot medyka wykorzystać, ale fajnie by tez było wprowadzenie wozu z amunicją gdzie by można było by odnowić zapas strzał, bełtów, przeszczepów...
    3. Czy będą zmodyfikowane w ogóle zamki, i system oblężeń? Np, nie tylko to z pchaniem wieżą i stawianiem drabin ale np kierując się klasyką, rozpierniczyć bramę :D Wtedy na pewno by nie było śmiesznego wyglądu jednorożca idącego po drabinie.
    4. Co sądzicie o tym?
    (click to show/hide)
    A mianowicie jak są w native wyraźne różnice między zamkami a miastami to np. kilka takich właśnie znajomych systemów prowadzenia oblężeń jak w h3. Oczywiście to jest okrojona wersja, a brama otwiera się jak kładka którą można rozwalić. No i nie jest trudne dla ustawiania aimeschy.

    « Ostatnia zmiana: Czerwca 28, 2012, 17:27:01 wysłana przez Filcefix »

    Offline gracjan118

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #214 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:36:31 »
    @UP: Widzę, że jesteś dobrze poinformowany. Jakiś ukryty członek teamu? Czym się zajmujesz przy tworzeniu? Zdradzisz nam coś jeszcze?

    Ja nie jestem członkiem teamu, jeśli to do mnie pytanie, po prostu są to moje przypuszczenia.

    Co do postu wyżej: te machiny to ciekawy pomysł, miejmy nadzieję, że twórcy wezmą to pod uwagę i tego jednorożca też by wtedy można upchnąć, tylko jak by wchodził na mury, żeby zabić żołnierzy na wieżach?

    Offline Krystian80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 412
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #215 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:37:47 »
    Gracjan skoro nie jesteś z teamu to poco odpowiadasz??..
    http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
    http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png

    Offline gracjan118

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #216 dnia: Czerwca 28, 2012, 12:41:17 »
    by nie trzeba długo czekać, bo twórcy przecież cały dzień nie będą na forum, przecież mają do zrobienia moda

    poza tym na forum można chyba wymieniać zdania.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 28, 2012, 12:46:31 wysłana przez gracjan118 »

    Offline kaxaj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #217 dnia: Czerwca 28, 2012, 16:12:24 »
    Tak, ale skoro nie wiesz tego na 100%, i podajesz mi przypuszczenia... Sorry ale ja chce widzieć wizję autorów w tym przypadku.

    Offline gracjan118

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #218 dnia: Czerwca 28, 2012, 16:47:20 »
    ok, postaram się nie odpowiadać za autorów moda w przyszłości

    Offline MasterChaosis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #219 dnia: Czerwca 28, 2012, 17:18:25 »
    Ale się uparliście z tymi jednorożcami wchodzącymi na mury, zaraz ktoś powie żeby zrobić zamiast wszelkich schodów podjazdy dla jednorożców, i może jeszcze grywalną ich rasę ;-) A na serio: tak myślę czy nie dałoby się rozwiązać tego w sposób (do którego niezbędne by były te np. katapulty i zniszczalne wieże), że po zniszczeniu wieży jednostki które na niej stały giną (jakiś skrypt powodujący obszarowe obrażenie w miejscu wieży po jej zniszczeniu). W sumie nawet nie musiały to być katapulty, tylko np. jakiś taran przesuwany na zasadzie wieży oblężniczej, ale wiadomo, katapulty to HoMM 3, tarany czy inne ustrojstwo to by nie było to samo. W każdym razie problem jednorożców byłby rozwiązany bo nie musiałyby wchodzić po schodach by zabijać wrogów (przynajmniej jeśli chodzi o wieże, zakładając że nie dałoby się na nie wejść, tylko po prostu część łuczników była by tam rozstawiana na początku walki) :-) Tyle że tutaj pojawia się problem armii wojowników którzy latali by jak głupki i dawali by się wystrzeliwać zanim katapulta rozwaliła by wieże ;-)

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #220 dnia: Czerwca 28, 2012, 17:25:56 »
    No dobra panowie, to po kolei:
    1. Spolszczenia obecnie nie ma w oficjalnym grafiku naszych prac, nie wykluczam go zupełnie, ale z tego co przewiduję, to i tak po wydaniu tego moda będziemy mieli mnóstwo roboty (poprawki, patche oraz wersja multi naszego moda, którą z resztą Wam obiecaliśmy).

    2. Dziki, wilki, pegazy oraz inne ekstrawaganckie wierzchowce będą dostępne w zwyczajnych sklepach (oczywiście dany wierzchowiec w mieście danej nacji -> wilk będzie dostępny tylko w miastach Krewlodu, pegaz w Avlee etc). Oczywiście, ta zasada nie dotyczy wierzchowców specjalnych, takich jak na przykład nieumarły koń rycerza śmierci, którego można będzie zdobyć tylko poprzez walkę (drop), albo jako nagrodę za questa. Wilki i dziki będą sporo wolniejsze od koni (oraz nieco niższe), ale za to będą bardziej wytrzymałe oraz będą posiadały większy impet przy szarży (większe obrażenia zadawane przy beztroskim wjeżdżaniu w jakiegoś petenta).

    3. Gracjan118 nie jest członkiem naszego teamu. I mimo, że Twoje spekulacje, Gracjanie118, jak dotąd były całkiem dokładne, to chciałbym Cię prosić, żebyś ich zaprzestał, bo mógłbyś w przyszłości wprowadzić parę osób w błąd. Ewentualnie zaznaczaj, że to są tylko Twoje przypuszczenia, a nie oficjalne info w sprawie moda. Chodzi tutaj o to, żeby nie tworzyć chaosu w wątku, z którego nasz team musiałby się potem tłumaczyć :P Z góry dziękuję.

    4. Drogi Filcefixie, przyznam, że swoim postem wprowadziłeś sporo ożywienia w naszym teamie. Twój pomysł zdecydowanie zasługuje na rozważenie, musimy tylko rozważyć to, czy faktycznie mu podołamy. Masz rację, oryginalny system oblężeń Warbanda jest co najmniej niezadowalający i warto byłoby go zmienić, szczególnie, że bardzo by nam to pasowało w modzie. Zrobimy naradę zarządu CoMM corp. i wtedy się odezwiemy :)

    5. Oczywiście, zamierzamy stworzyć szeroką gamę wędrujących, neutralnych stworzeń (rozbójnicy, nomadzi itp.), które będą pełniły rolę wędrownych bandytów. Rzecz jasna, niektóre ze stworzeń neutralnych, takie jak choćby Strzelcy, lub Czarodzieje będą mieli własne siedliska, w których będzie można znaleźć zadania związane z tymi bractwami, a potem otrzymać nagrodę w postaci możliwości rekrutacji owych jednostek.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 28, 2012, 19:56:45 wysłana przez Devil_Imp »
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline kaxaj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #221 dnia: Czerwca 28, 2012, 17:41:21 »
    Devil_Imp'ie dzięki, teraz wiem że można kupić w sklepach... Ale gdzie? Niestety nie grałem w HoMM3, i nie wiem jaka nacja ma dziki ;/.

    @Edit

    Już nie mogę się doczekać jak ten dzik będzie wyglądać, jak już go zrobicie, moglibyście przesłać screena?

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #222 dnia: Czerwca 28, 2012, 17:55:29 »
    Devil_Imp'ie dzięki, teraz wiem że można kupić w sklepach... Ale gdzie? Niestety nie grałem w HoMM3, i nie wiem jaka nacja ma dziki ;/.

    @Edit

    Już nie mogę się doczekać jak ten dzik będzie wyglądać, jak już go zrobicie, moglibyście przesłać screena?
    Cóż, żadna nacja nie ma dzika :P, ponieważ jest to jednostka neutralna, więc idąc tym tropem taki dzik będzie dostępny w sklepach miast neutralnych (mam na myśli Welnin, oraz Harmondale na terenie Contested Lands, en polonaise Sporne Ziemie).
    Oczywiście jak go skończymy to nie omieszkamy się nim pochwalić przed publiką, także jakieś screeny będą. Jeśli bardzo interesują Cię ekstrawaganckie wierzchowce, to jakieś parę stron wcześniej wrzucaliśmy screeny naszych wilczków jeździeckich, także polecam. :)
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline gracjan118

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #223 dnia: Czerwca 28, 2012, 18:52:47 »
    3. Gracjan118 nie jest członkiem naszego teamu. I mimo, że Twoje spekulacje, Gracjanie118, jak dotąd były całkiem dokładne, to chciałbym Cię prosić, żebyś ich zaprzestał, bo mógłbyś w przyszłości wprowadzić parę osób w błąd. Ewentualnie zaznaczaj, że to są tylko Twoje przypuszczenia, a nie oficjalne info w sprawie moda. Chodzi tutaj o to, żeby nie chaosu w wątku, z którego nasz team musiałby się potem tłumaczyć :P Z góry dziękuję.

    nie ma problemu

    Offline kaxaj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #224 dnia: Czerwca 28, 2012, 20:26:03 »
    Devil_Imp'ie widziałem te zezowate wilki :P. Podobają mi sie, mają fajne ząbki, wyglądają naprawdę realistycznie, spodziewałem się gorszej roboty (sorry)
    Ale teraz widzę że macie i ambicję, i umiejętności. Z niecierpliwością czekam na dzika, jakbym mógł pomóc (nie znam się ani troche na moddingu :P) to mówcie.