Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Bitwa WFaS Mod  (Przeczytany 12110 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #60 dnia: Sierpnia 29, 2011, 14:10:10 »
    Ja bym proponował Kozacy vs Osmani bądź Polska vs Osmani. Dlaczego? Ponieważ Kozacy walczą włóczniami przez co walka wręcz opiera się na "podejdę do niego albo zginę", Osmani mają miecze i topory przez co będzie więcej szermierki.

    Offline Moczymord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 525
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #61 dnia: Sierpnia 29, 2011, 14:18:41 »
    O supcio WKR sie stawi :D
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta. Tak w ogóle 450 pixeli to chyba nowy rekord

    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #62 dnia: Sierpnia 29, 2011, 14:42:03 »
    Wręcz przeciwnie, zamiast dennej szermierki przy której 2/3 teamu sobie nie poradzi lepiej dać Szwedów albo Kozaków, chociaż ci drudzy mają też te kijki z żuchwami (i ordyńców). No i trzeba ustalić trudność gry, żeby była w sam raz. Osoba, która będzie obsługiwała armatę, oraz osoba ładująca, ewentualni zmiennicy...

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #63 dnia: Sierpnia 29, 2011, 15:04:43 »
    Ja bym proponował Kozacy vs Osmani bądź Polska vs Osmani. Dlaczego? Ponieważ Kozacy walczą włóczniami przez co walka wręcz opiera się na "podejdę do niego albo zginę", Osmani mają miecze i topory przez co będzie więcej szermierki.
    Nie mogę się zgodzić, ponieważ boty zawsze idą razem, strumieniem, a przed takim atakiem mieczników ciężko się obronić. Gdyby boty szły fala, to byłaby inna sytuacja.

    Dlatego też uważam, że RP vs Kozacy to dobry pomysł.

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #64 dnia: Sierpnia 29, 2011, 18:06:18 »
    Rzeczpospolita vs Szwecja

    przynajmniej nie padną wszyscy po pierwszej fali

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #65 dnia: Sierpnia 29, 2011, 18:13:55 »
    Jeżeli  chcemy mieć wesołe młócenie botów, najlepsi będą Kozacy albo Szwedzi, którzy mają głównie słabiutkich pikinierów. Dla większego wyzwania można by wybrać Turków, którzy mają mocnych piechociarzy, potrafiących robić coś innego niż tylko dźganie piką. Natomiast dla zupełnego hardkorowstwa możemy zagrać przeciwko Rzeczypospolitej, która już w pierwszej fali ma bardzo dobrych strzelców. Na temat Chanatu się nie wypowiadam, bo za rzadko jest grany, żeby się rozeznać. Jak dla mnie powinniśmy zagrać Szwedami przeciwko Turkom na mapie Fort.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Zowi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Palahniukista
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #66 dnia: Sierpnia 29, 2011, 18:32:09 »
    Hej, moim zdaniem należało by zorganizować coś prostego, po co się cackać z Zbarażem itp? Nie chodzi mi tutaj oczywiście o planowaną inwazję, która jest chyba najprostszym pomysłem. Podaję przykład bardzo prostej i naprawdę fajnej bitwy: czyli konni vs pikinierzy. Jak widać, przy pomocy kilku podstawowych komend udało się im stworzyć świetną rozgrywkę i klimat do gry, której nie powstydziłyby się największe eventy. Więc czy nie warto zrobić po prostu szarży husarii na linie pikinierów i muszkieterów szwedzkich? Proste, a świetne :)

    Edit: A gdzie ja mówię o tym, że taki event ma być jutro? ;)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2011, 18:45:48 wysłana przez Zowi »
    別企圖。
    Bié qǐtú.

    Pozdrowienia dla wszystkich akapków :*

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #67 dnia: Sierpnia 29, 2011, 18:42:49 »
    Niby proste, ale i tak nie polecam robić takich eventów z jednodniowym wyprzedzeniem. Zawsze znajdzie się ktoś, kto wszystko spieprzy. Poza tym, z tak małą ilością czasu nie zdążymy zareklamować eventu na tyle, by stawiło się więcej niż 30 osób, czego efektem będzie śmieszna, wręcz groteskowa szarża 15 husarzy na 10 pikinierów i 5 muszkieterów. Jestem zdecydowanie na nie. Do inwazji potrzeba dwukrotnie mniej osób, czyli jest idealna przy małej ilości czasu przed eventem.

    UP: Tak powiedział Irgen, a to pomysłodawca (zapewne podobnego zdania jest całe RW, którego jest członkiem, i wybrał taką datę w porozumieniu z nimi). Chyba że mówisz o jakimśtam evencie kiedyśtam, wtedy można spróbować.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2011, 18:48:58 wysłana przez Hofiko »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #68 dnia: Sierpnia 30, 2011, 22:42:56 »
    Dziękuję wszystkim, którzy zagrali razem z nami.

    P.S.
    Proszę o wrzucenie zdjęć z rozgrywki.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 31, 2011, 12:25:25 wysłana przez Irgen »
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #69 dnia: Sierpnia 31, 2011, 09:07:08 »
    Było max 20 osób (ale to ograniczenie serwera i musiałem czekać 10 minut na wejście), nie udało się nam pokonać 15 fal, nie wiem do której dotarliśmy ale chyba do 5. Zabawa była bardzo przyjemna i dziękuję za stawienie się wszystkim wtedy obecnym.

    PS. Takiej sytuacji raczej nie mieliście: obudzić się w następnej rundzie prawie bez EQ, jedynie ze standardową koszulą i dobrym młotem (szlachcicem grałem), bez butów, innej broni itp. i na dodatek przetrwać boty a dostać od sojusznika :P Tak się kończy zabawa ekwipunkiem :P

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #70 dnia: Sierpnia 31, 2011, 21:05:16 »
    Hai. Mam pomysł na jeden z przyszłych eventów. Potrzeba by było do niego nowej mapy, ale byłaby ona banalnie prosta, nie trzeba by było zaraz ściągać Oktawiana. ;) Mapa składałaby się z dwóch pasów ziemi po przeciwnych jej stronach, przy których byłoby zacumowane około 10 łódek przy każdej. Chodzi mi o coś w rodzaju bitwy morskiej. Nie byłoby żadnego scenariusza - ładujemy się na łodzie i płyniemy na wroga, wyłączona broń palna i granaty (ewentualnie może być włączona broń palna, jeżeli grono graczy będzie dobrane i będzie pewność, że nie trafi się grupa lamerów paradująca z muszkietem i pistoletem, co skutkować będzie zakończeniem bitwy zanim się zaczęła). Ogólnie motyw walk wodnych to świetna sprawa, wielka szkoda, że na razie nie ma widoków na regularne bitwy morskie. Najlepiej żeby frakcje były jako tako wyrównane, więc proponuję Polskę na Kozaków, dyskusja i sugestie mile widziane. Event mógłby się odbyć w zaprzyszły weekend (9-11 września), w piątek lub sobotę. Jest ktoś zainteresowany? Podjąłby się ktoś zrobienia mapy? Czekam na wasze opinie. :)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #71 dnia: Sierpnia 31, 2011, 21:12:54 »
    pomysł ciekawy, aczkolwiek obawiam się że każdy weźmie po jednej łódce, a dla reszty nie starczy. druga sprawa to unikanie walki i pływanie w kółko

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #72 dnia: Sierpnia 31, 2011, 21:26:50 »
    A trzecia sprawa to dziwne zachowanie i spadanie z łódek z powodu glitchy/debili, którzy lubią sobie pokopać/wiercić się na pokładzie. Dlatego na tą mapę można by zrobić większe łodzie. (Przeskalować obecne, żeby były np. o połowę większe)
    Ale ogólnie, to pomysł jest ciekawy, jakaś odmiana od ciągłego ostrzeliwania się. :)
    btw. Przydałaby się jeszcze mapa do gokartów, nie, Hofiko? :D

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #73 dnia: Sierpnia 31, 2011, 21:50:30 »
    A trzecia sprawa to dziwne zachowanie i spadanie z łódek z powodu glitchy/debili, którzy lubią sobie pokopać/wiercić się na pokładzie.

    Jeżeli spróbujesz zmobilizować Zarembę, to na czas eventu będzie po jednym adminie na drużynę. W takim układzie każdy będzie miał możliwość zatrolowania co najwyżej raz, drugi raz nie zdąży ;)

    Dlatego na tą mapę można by zrobić większe łodzie. (Przeskalować obecne, żeby były np. o połowę większe)

    Świetny pomysł.

    btw. Przydałaby się jeszcze mapa do gokartów, nie, Hofiko? :D

    W następnej wersji glitch z gokartami zostanie usunięty, więc obawiam się że szkoda zachodu. :)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Bitwa WFaS Mod
    « Odpowiedź #74 dnia: Sierpnia 31, 2011, 21:54:26 »
    W następnej wersji glitch z gokartami zostanie usunięty, więc obawiam się że szkoda zachodu. :)
    Trzeba poprosić Daedalusa, żeby naprawił freeze a gokarty dał jako oddzielną rzecz. :D