Jeśli chcę stworzyć model, który będzie posiadał tylko 2 polygony, 4 krawędzie i 4 wierzchołki, to muszę go tworzyć programem 3d, czy 2d?
Chodzi mi konkretnie o karty do gry, aby później można było ten model umieścić w grze (po oteksturowaniu oczywiście). Moim zdaniem wystarczą mi 2 polygony, ponieważ nie potrzebuję bocznych ścianek tak jak w sześcianie czy prostopadłościanie, tylko dwie - przód karty i tył. Dlatego wydaje mi się, że mogę zrobić ten model w 2d, ale nie jestem pewien...