Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => The Deluge (dawniej WFaS) => Wątek zaczęty przez: Chidori w Lutego 26, 2012, 22:42:40

Tytuł: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 26, 2012, 22:42:40
The Deluge Role Play System

Forum Grupy (W czasie budowy)  : http://delugerpproject.zbiegowisko.pl (http://delugerpproject.zbiegowisko.pl)

Witam mości panowie! Grupa Power Bimber (Jednym znana lepiej, innym grzej) chciała by was zaprosić do projektu wyżej wymienionego.
Jest to już od dawna przez nas  praktykowana "czarna magia". Zazwyczaj przeprowadzana w zamkniętej grupie z osobami zaproszonymi lecz uznaliśmy iż  im więcej wym weselej.


Na czym że ten tryb polega?

Dla jednym będzie to jaśniejsze, dla innych mniej. Osoby ogarnięte w RPG i RP powinny sobie bez problemu poradzić i czerpać z tego dobrą zabawę. A wiec zacznijmy.

  Podstawowym elementem jest odgrywanie postaci jaką się wykreowało do odpowiednich wyznaczonych zadań.
Aby dodać klimatu oraz umożliwić skradanie się na mapie ustawiona jest noc oraz sztorm dzięki czemu zasięg wzroku i odróżnianie sylwetek postaci jest zredukowane.

Gracze podzieleni są na dwa zespoły. Pierwszy z nich "Obrońcy" mają za zadanie ochraniać swojego dowódcę który wydaje im polecenia. Całość rozgrywa się w sferze klimatu RP
w którym obrońcy nie wiedzą jeszcze iż ktoś panuje zamach na kapitana.
Druga zaś grupa jak łatwo można się domyślić jest to 2-3 osobowy oddział zabójców którzy mają za zadanie w cichy sposób ( i oczywiście RP) wyeliminować Kapitana.
Aby wszystko było jasne i nie nabazgrane mokrym palcem po papierze przedstawię wam zbiór zasad które powinny wiele wyjaśnić i zobrazować.

UWAGA : Gra rozgrywana jest na Mumble dla efektu dźwięku przestrzennego dzięki czemu postacie mogą normalnie rozmawiać.


ZBIÓR ZASAD (Klik SPOILER)
Cytuj
(click to show/hide)

W sumie jeśli osoby wiedzą jak dobrze się bawić RP nie muszą posiadać tych zasad. Są one jednak spisane dla osób nowych aby potrafiły się łatwiej odnaleźć oraz aby nie psuć wyjadaczom zabawy.

Co to jest RP ?  I jak przebiega gra?

Niedługo postaram się wrzucić jakiś filmik z naszej gry gdzie mniej więcej w praniu wszystko będzie widać.
Mianowicie RP polega na zagłębianiu się w klimat i odgrywaniu danej postaci. W naszym przypadku jest to np Polska szlachta lub oddział Rajtarów nocujących w karczmie pijąc wino i paląc w piecu nie zdając sobie sprawy z czyhającego niebezpieczeństwa. Rozgrywka zaczyna się od dobrania zamachowców oraz Kapitana (z wcześniej  już ustalonym znakiem rozpoznawczym). Gdy gra się rozpocznie jest minuta lub dwie na ogarnięcie(dojście do wioski, przygotowanie drzwi, rozstawienie ludzi oraz chwila na załadowanie się skryptu mumbla dźwięku przestrzennego ).

jak to wygląda od strony zamachowców ? -  Gra się zaczęła, czas rozpoznać teren oraz słabe miejsca przeciwnika. Wyszukiwanie i ciche eliminowanie pojedynczych celów które wyszły za daleko od swojej "rodzinki" .
Ułożenie planu i wyeliminowanie kapitana gdy ten niczego się nie spodziewając jest najsłabiej (jeśli w ogóle) chroniony. Jako iż obrońców jest o wiele więcej oczywistym jest że wmieszanie się w walkę jest samobójstwem  dla Zamachowców. Ciche skradanie się , podchodzenie. Lecz może być tak że ktoś mas zauważy, zapyta "Ktoś ty!" i co w tedy? choć dobry dyplomata mógłby się wyłgać może być to problemem dla ciemno ubranego , zamaskowanego i zbrojonego po zęby człowieka. Osobnik zrozumiał iż to co robimy nie jest dobre, co w tedy? Trzeba delikwenta zabić, bo zaraz ten zacznie krzyczeć jak opętany i wszystkich ostrzeże a wtedy nici z zamachu. Mały wystrzał , to walka na szable, delikwent padł. Zapewne zbiegną się pobliscy ludzie  ale co w tedy? Uznają iż ktoś go zabił i uciekł w przestrachu przed karą. Co prawda mogą wzmocnić czujność lecz nasz plan jeszcze nie upadł. Po czasie udało nam się wyłapać Kapitana i zabić go gdzieś na osobności. Jako iż cel został wykonany pozostaje tylko uciec tam skąd się przyszło aby zakończyć misję. (Zabicie kapitana , pozostanie niewykrytym, brak utraty jakiegokolwiek zamachowca oraz ucieczka w miejsce startu daje nam największą liczbę punktów dla Teamu).

A jak to wygląda ze strony obrońców ? - Gra się rozpoczyna. Dowódca wydaje rozkazy, lub w razie fabularnego postoju panuje pewna sielanka. I tu uruchamia się fantazja graczy oraz zdolności RP. Osoby siadają obok ogniska, rozmawiają, to udają się na spacer lub patrolują dany obszar. Czasem tu i tam zdarzają się kłótnie, to pojedynki szlacheckie. Całość przebiega z zachowaniem klimatu oraz dystansu bo nie o wygraną chodzi. Kiedy tak nasz obóz sobie baraszkuje okazuje się iż Korinowski ten gadatliwy starzec gdzieś zniknął. Ludzie twierdzą iż poszedł do lasu się wysikać wiec nikt nie zważając za bardzo na to wraca do zabawy. Po chwili ludzie przy ognisku słyszą strzał a potem walkę na szable. Wiadomo, szlachcice się pokłócili wiec zgraja ciekawa kto i o co biegnie w stronę hałasu. Na miejscu trup, brak zabójcy. No cóż tu pojawia się problem. Ktoś bez honoru uciekł z miejsca zdarzenia wiec trzeba go obgadać w obozie i dowiedzieć się któż to był. Po czasie wymieniania się zdaniami słychać inny strzał i tym razem został zabity kapitan. Ale co powiecie na inny scenariusz? Zamachowcy przypadkiem natykają sie na 3 ludzi. 2 udaje się zabić lecz 3 jak opętany uciekł i rozgłosił iż rozbójnicy  ( bo skąd może wiedzieć ze jeno zabójcy ? ) grasują obok. Ruch w szlachcie, kapitan uspokaja i z grupką 6 ludzi idzie zbadać sytuację. Tak się złożyło iż zamachowcy niespodziewanie wpadają na ten oddział. Dochodzi do walki lecz przeważająca liczba przeciwników sprawia iż przegrali. ( Obronienie dowódcy, zabicie wszystkich zamachowców oraz wykrycie napastników daje nam maksymalną ilość punktów).

Dźwięk przestrzenny :

Sęk w tym iż dzięki mumblowi jesteśmy w stanie sprawić iż rozmowa nie odbywa się zwyczajnie na kanale na jakim siedzimy. Podczas gry głos wydobywa się z naszej postaci i rozchodzi się na wszystkie strony stopniowo słabnąc. Dzięki temu mamy ciekawe odwzorowanie realistycznej mowy co strasznie buduje klimat. Osoby oddalone od nas nieco nie słyszą nas gdyż głos do nich nie dociera, w miarę zbliżania się do nas zdołają usłyszeć gdzieś w oddali jakąś rozmowę lecz dość cicho i niewyraźnie . W zależności od głośności z jaką będziemy mówić nasze słowa będą dalej i lepiej słyszalne lub odwrotnie. Gdy szepczemy osoba 6 metrów od nas może nas nie usłyszeć. Głośniki także reagują na odbieranie 3D dźwięków. Jeśli posiadacie rozstawione  głośniki dookoła  w pokoju i odpowiednio skonfigurowane będziecie słyszeć czy ktoś mówi do was z przodu czy z tyłu.  

Teraz parę bardzo istotnych spraw :

Po pierwsze to nie TD,BATTLE a tym bardziej DEATHMATCH. Nikogo nie interesuje po grze iż sam zabiłeś 3 napastników bo taki z ciebie dobry gracz. Nie o to tu chodzi. Głównym celem jest dobra zabawa, realistycznie odgrywanie obozu i zamachowców oraz reakcji naszych postaci. To ze wiemy dzięki TABOWI iż zostaliśmy sami z jednym zabójcą nie upoważnia nas do strzelania do niego gdy tylko go zobaczymy. To RP wiec nie wiesz kto to jest, tym bardziej w takich ciemnościach.
To nie jest tryb dla masy ludzi. Mało kto tu się odnajdzie, mało komu się to spodoba. Lecz osoby lubiące klimat chętnie myślę z nami zostaną. Zadko bywa iż naliczamy punkty bo nikogo to nie interesuje. Tak na prawdę dobrze odegrane, ciekawe i emocjonujące akcje RP dają więcej radości niż wykonane zadanie. Nikt nie chce tu widzieć kogoś kto  od samego początku gry ustawia się w dobrej Kampie i czeka  na zabójców by tylko pokazać jak to się doskonale umiem strzelać.  Jeśli chcesz tak grać idź na jakiś serwer.

Jeśli uda mi się choć jedną osobę więcej do naszego grona ściągnąć której spodoba się taki sposób gry będą bardzo zadowolony .


Chciał bym aby osoby zainteresowane zgłaszały się do mnie na PW.
Znaleźć nas można na tym TS :

Adres : 46.4.127.117:9988
Hasło : fenol99


Aktualni członkowie :

-Chidori
-Movart
-Samowar
-Miruku
-Amras
-Antykaczor
-Altharis  
-Mires

Wszelkie pytania i propozycje proszę śmiał tu pisać. Dodam iż odgrywamy jeszcze jeden sposób gry, lecz jest on już bardziej na umiejętności RP oraz kombinowanie.

Spotkanie w czwartek o 18.00
[/size]
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 26, 2012, 23:03:33
Fantastyczny pomysł, Deluge stwarza wiele możliwości patrząc pod kątem RP.

Od zapisania się dzieli mnie jeszcze tylko parę maleńkich wątpliwości, a mianowicie: jak działa rzeczony skrypt Mumble? Jego działanie jest skoordynowane z grą? To znaczy, że jeżeli postać Hofiko w grze stanie obok postaci Chidori, a w pobliżu nie będzie nikogo, to moje słowa będziesz słyszeć tylko Ty, chociaż na kanale są wszyscy uczestnicy eventu? Jeżeli tak, to jest genialny wynalazek, i już tylko nim samym mnie kupiliście dla sprawy. :) A jeżeli nie, to mógłbyś objaśnić jego działanie?

Kolejna wątpliwość to mapa. Zrobicie jakąś specjalną, czy zaimprowizujecie na jakiejś obecnej?

Oprócz tych dwóch rzeczy, chętnie się zapiszę jeżeli nie będziecie mieli nic przeciwko. :]
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 26, 2012, 23:07:47
Fantastyczny pomysł, Deluge stwarza wiele możliwości patrząc pod kątem RP.

Od zapisania się dzieli mnie jeszcze tylko parę maleńkich wątpliwości, a mianowicie: jak działa rzeczony skrypt Mumble? Jego działanie jest skoordynowane z grą? To znaczy, że jeżeli postać Hofiko w grze stanie obok postaci Chidori, a w pobliżu nie będzie nikogo, to moje słowa będziesz słyszeć tylko Ty, chociaż na kanale są wszyscy uczestnicy eventu? Jeżeli tak, to jest genialny wynalazek, i już tylko nim samym mnie kupiliście dla sprawy. :) A jeżeli nie, to mógłbyś objaśnić jego działanie?

Kolejna wątpliwość to mapa. Zrobicie jakąś specjalną, czy zaimprowizujecie na jakiejś obecnej?

Oprócz tych dwóch rzeczy, chętnie się zapiszę jeżeli nie będziecie mieli nic przeciwko. :]

Skrypt działa właśnie tak :)
Cytuj
To znaczy, że jeżeli postać Hofiko w grze stanie obok postaci Chidori, a w pobliżu nie będzie nikogo, to moje słowa będziesz słyszeć tylko Ty, chociaż na kanale są wszyscy uczestnicy eventu

Na razie korzystamy z map danych przez twórców (są dość dobre : ] ) lecz jeśli zbierze się spora liczba osób i utrzymacie się  z nami postaram się pogadać z twórcami Moda i może coś obmyślimy. (lub sami dodamy mapę ; p )


I oczywiście że nie mamy nic przeciwko . Po to to tu jest .
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 26, 2012, 23:12:50
Skrypt działa właśnie tak :)

Super. :)

Na razie korzystamy z map danych przez twórców (są dość dobre : ] )

Pewnie że dobre, ale głównie do klasycznej walki, a do tego RP potrzeba mapy z dużą ilością miejsc do skradania się, chowania itp.

Jeżeli zgłosi się jeszcze parę osób, to chętnie dołączę. :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 26, 2012, 23:23:47
Żadnych zastrzeżeń nie mam, ale interesuje mnie zasada, wyłączenia sztandaru sojuszniczego gracza, niestety z bliskich odległości wciąż będzie widoczny podpis z nazwą gracza, bądź jego brak, czy moglibyście temu zaradzić, aby móc pojawić się w bazie i pod pozorem obrońcy i prześliznąć się do kwatery kapitana.

Prócz tego wszystko mi pasuje, może jeszcze ustalilibyśmy datę?
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 26, 2012, 23:26:46
Żadnych zastrzeżeń nie mam, ale interesuje mnie zasada, wyłączenia sztandaru sojuszniczego gracza, niestety z bliskich odległości wciąż będzie widoczny podpis z nazwą gracza, bądź jego brak, czy moglibyście temu zaradzić, aby móc pojawić się w bazie i pod pozorem obrońcy i prześliznąć się do kwatery kapitana.

Jakiego sojuszniczego gracza? A czemużto obrońcy mieliby się nie zabijać? Po mnogich procentach rożne rzeczy się mogą w obozie dziać. :D W RP powinno się grać na trybie DM.

EDIT: Dosyć głupio to zabrzmiało, nie chodziło mi o to że RP=Deathmatchowa nawalanka. Wszystko w granicach RolePlay i wyobraźni graczy. :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Lutego 26, 2012, 23:32:21
Bardzo dobry i ciekawy pomysł. Nie będzie mnie przez tydzień w domu ( licząc od wtorku), ale jeśli zaistnieje taka potrzeba to przygotuję ciekawą do tego mapę.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 26, 2012, 23:33:08
Żadnych zastrzeżeń nie mam, ale interesuje mnie zasada, wyłączenia sztandaru sojuszniczego gracza, niestety z bliskich odległości wciąż będzie widoczny podpis z nazwą gracza, bądź jego brak, czy moglibyście temu zaradzić, aby móc pojawić się w bazie i pod pozorem obrońcy i prześliznąć się do kwatery kapitana.

Prócz tego wszystko mi pasuje, może jeszcze ustalilibyśmy datę?

Co to tego. Jest to sprawa o której chciał bym porozmawiać z twórcami moda. Liczmy że się uda. A co do daty to my gramy często. (GG 12288464 napisz to sie dogadamy ) Jeśli zbierze się nieco osób to zrobię konkretną datę


EDIT*

Bardzo dobry i ciekawy pomysł. Nie będzie mnie przez tydzień w domu ( licząc od wtorku), ale jeśli zaistnieje taka potrzeba to przygotuję ciekawą do tego mapę.

Oktawian, czytasz  w moich myślach, właśnie miałem cie na TS wołać : D
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Lutego 26, 2012, 23:44:54
Żadnych zastrzeżeń nie mam, ale interesuje mnie zasada, wyłączenia sztandaru sojuszniczego gracza, niestety z bliskich odległości wciąż będzie widoczny podpis z nazwą gracza, bądź jego brak, czy moglibyście temu zaradzić, aby móc pojawić się w bazie i pod pozorem obrońcy i prześliznąć się do kwatery kapitana.
W trybie DM nie ma drużyn, więc też i podpisów oraz sztandarów nad głowami ludzi. jak dla mnie, problem solved.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 26, 2012, 23:50:13
W trybie DM nie ma drużyn, więc też i podpisów oraz sztandarów nad głowami ludzi. jak dla mnie, problem solved.

Fakt ze tak jest. Jedno osobiście nie chce tracić czasu na ogarnianie i teleportowanie ( bo większość się pogubi w tych ciemnościach) na miejsca startu. Dlatego ten tryb rozgrywany jest na Battle


EDIT

Hofiko, oczywiście ze mogą , u nas często się to zdarza. NP : była akcja że już było oczywiste iż ktoś nas napadł gdy nagle w ciemności przebiegła jakaś osoba, krzyknąłem "Stój! kto ty!" lecz się nie odezwała , w przestrachu strzeliłem jej w plecy z pistoletu, jak się okazało był to strażnik wieży.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Resid w Lutego 27, 2012, 07:36:24
Zapiszcie mnie też.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: b@rtu$ w Lutego 27, 2012, 14:31:41
Bardzo fajny pomysł dla graczy lubiących tamte czasy;)

Widzę tutaj jeden tylko problem. Graczowi może się bardzo nudzić i chyba zbyt wiele będzie musiał sobie wyobrażać. Jest na to jedna rada, a mianowicie dodanie rożnych małych drobiazgów urozmaicających grę;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 14:41:14
Co powiecie panowie aby dziś o 18 się zebrać ? Kto nie może dziś, wpadnie innego dnia na jaki się omówimy. Chodzi o to iż chciał bym skonfigurować Mumbla wam oraz was poznać. Bardzo prawdopodobne iż coś zagramy

Bardzo fajny pomysł dla graczy lubiących tamte czasy;)

Widzę tutaj jeden tylko problem. Graczowi może się bardzo nudzić i chyba zbyt wiele będzie musiał sobie wyobrażać. Jest na to jedna rada, a mianowicie dodanie rożnych małych drobiazgów urozmaicających grę;)

Oj  to my już  obgadamy z wami , a i uwierz mi iż nikt się z nas nie nudzi; ]
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 14:43:36
Co powiecie panowie aby dziś o 18 się zebrać ? Kto nie może dziś, wpadnie innego dnia na jaki się omówimy. Chodzi o to iż chciał bym skonfigurować Mumbla wam oraz was poznać. Bardzo prawdopodobne iż coś zagramy

Ja na waszym miejscu bym jeszcze poczekał, aż zbierze się więcej ludzi. Wątek stoi niecałą dobę, dajcie jeszcze czasu na zgłoszenia. :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Zibel w Lutego 27, 2012, 15:09:01
Pomysł jak dla mnie ciekawy, tylko dziwi mnie dlaczego tutaj to wklejacie. Na waszym miejscu skombinowałbym grupę znajomych, ogarniętych osób, po których wiadomo że nie będą robić bagna i będą stosować się do poleceń dowódców.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 15:23:30
Nie do końca zrozumiałeś. My już od dawna w grupie znajomych tak gramy. Teraz chcemy spróbować nieco zwiększyć liczbę ludzi, a nuż będzie zabawnie : )
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 15:26:52
Nie do końca zrozumiałeś. My już od dawna w grupie znajomych tak gramy. Teraz chcemy spróbować nieco zwiększyć liczbę ludzi, a nuż będzie zabawnie : )

No właśnie. Graliście, więc nie musicie testować czy to się sprawdza, możecie tylko pozbierać więcej ludzi, a nie tylko 4 czy 5. ;) Chyba że nie chcecie robić jakiegoś większego eventu, zapowiedzianego tydzień wprzód etc.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mires w Lutego 27, 2012, 15:30:26
Na jakiej planszy ,jakiej porze i przy jakiej pogodzie miałoby się to odbywać?
Ja uważam, ze tawerna "four ways", o zmierzchu i gęstej mgle będzie idealna.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 15:30:57
Graliśmy i gramy ; ] . I nie nie chcemy zrobić event (bynajmniej na razie ;p) ma to działać bardziej na zasadzie klanu, grupy. Już w 6 osób jest dobrze, do tego na więcej niż 5 nie liczyłem, i nadal nie liczę : P.
Nawet jeśli się zgłosi więcej luda selekcja może być ostra.

EDIT@

Wiele map , raz ta raz tamta. Często Olewsk, Czasem tawerna a najczęściej ten śmieszny dom z podwórkiem :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 15:44:07
Graliśmy i gramy ; ] . I nie nie chcemy zrobić event (bynajmniej na razie ;p) ma to działać bardziej na zasadzie klanu, grupy. Już w 6 osób jest dobrze, do tego na więcej niż 5 nie liczyłem, i nadal nie liczę : P.
Nawet jeśli się zgłosi więcej luda selekcja może być ostra.

Szkoda, 6-10 osób to troszkę mało. ^^

A skoro mowa o mapie, to nadadzą się Fort (bardzo pasuje), Olewsk (bardzo pasuje), Manor (dosyć pasuje), Tawerna Four Ways (może być za mała), Tawerna Nad Wodą (jak wyżej), Złote Łany (całkiem pasuje), no i ewentualnie Jezioro i Wyspa. :]
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 15:51:34
Jestem Hofiko ostrożny gdyż tu trzeba klimatu , im więcej osób (tym bardziej jeśli ich nie znam, tym większa szansa że zakończy się to fiaskiem.) W 6 osob swietnie sie bawi.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 15:55:33
Oczywiście, że należy zachować wymagane minimum ostrożności, ale jako że jest to event nietrudny do zorganizowania: komunikator jest, zasady są, serwer (z tego co widziałem) jest, a jak nie ma to można pożyczyć tawerniany, jeżeli góra się zgodzi, i tak dalej, to przecież tragedii nie będzie jeżeli przez jakiegoś trolla jeden z takich eventów się weźmie i spieprzy. ;) A następnym razem się takiego pana po prostu nie wpuści. Myślę że nie doceniasz swojego własnego pomysłu, i nawet się nie spodziewasz jak dużo ludzi może się zgłosić. :D Fajnie byłoby rozegrać coś takiego na 20-25 osób.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 15:57:09
Jeśli mnie nie zawiedziecie, to i event sie zorganizuje
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Lutego 27, 2012, 16:19:57
Całkiem dobry pomysł.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Lutego 27, 2012, 16:28:36
Chętnie wziąłbym udział, gdyby nie te wymagania +16 lat. Szkoda, szkoda, idea ciekawa..
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Lutego 27, 2012, 16:36:28
Ja się zgłaszam... ^^
Po przeczytaniu pierwszego posta (niecałego) miałem mieszane wrażenie że chodzi o coś na pograniczu Larpa i karcianego RPG... ;P
Na szczęście skończyłem czytać i już większość wiem...
Nie wiem tylko czy w grze będą występować postacie randomowe typu wieśniak czy sprzedawca itp (coś jak w asasinie modzie)
Co do w.w. mumbla mam pytanie:
1. Kanał jest na TS-ie a mumble to taki "dodatek" współgrający z nim?
2. Czy programik/dodatek uwzględnia ukształtowanie mapy typu ściany i im podobne?

Niestety dzisiaj i w ogóle w tym tygodniu czasu nie mam :(
Myślę że zebranie z 10 graczy z Delidża to nie byłby problem... Może warto poczekać? :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 16:58:11
Mumble to osobny komunikator Głosowy.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mires w Lutego 27, 2012, 17:11:20
Moim zdaniem do pełni klimatu i zabawy brakuje kilku rzeczy:
- możliwości noszenia pochodni
- skryptu siadania i leżenia
- jakichś klimatycznych klas jak wolfer napisał: wieśniak, kupiec...
- fajnych budynków jak karczma oraz pomieszczeń w chałupach
- możliwości grania na instrumentach

Oczywiście powyższe braki będzie sens uzupełniać jak okaże się, że jest dużo chętnych. Może powinien powstać osobny tryb: Role Play, albo cóś.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Lutego 27, 2012, 17:15:14
Chyba niektórzy nie do końca zrozumieli ideę, ale nie szkodzi, jest czas:)

Ktoś tam napisał coś o LARPie i w sumie to trafił w sedno. To taki LARP w grze trochę :]
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 17:22:37
- możliwości noszenia pochodni

Daedalus tłumaczył, jest limit ruchomych źródeł światła, czy jakoś tak. ;) W każdym razie, obecnie niewykonalne.

- skryptu siadania i leżenia

Na grzyba? Już jest przykucanie. Odrobinę wyobraźni, chłopie! ;)

- jakichś klimatycznych klas jak wolfer napisał: wieśniak, kupiec...

Jak wyżej: Po co? Przecież takie klasy niczym by się nie różniły od zwykłej piechoty, a w Deluge jest tak dużo strojów, że jakiś mieszczański komplet się na pewno znajdzie.

- fajnych budynków jak karczma oraz pomieszczeń w chałupach

W MapEdit można czynić cuda łącząc już istniejące części budynków, i tworząc w ten sposób nowe. Poza tym, jak mówi Chidori, można użyć map już istniejących, będzie spoko.

- możliwości grania na instrumentach

Dużo zachodu, a pożytek marny. Zamiast tego można zaśpiewać na Mumblu. ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Setebos w Lutego 27, 2012, 17:30:07
Tak sobie czytam, patrzę... znajomi ludzie się zainteresowali, brzmi ciekawie... może wezmę w tym udział.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 17:33:15
Tak sobie czytam, patrzę... znajomi ludzie się zainteresowali, brzmi ciekawie... może wezmę w tym udział.

Oh, motywacja przemawia z tego ; P

A co do dodatkowych rzeczy. Sam średnio jestem w stanie to zrobić, może jak bym nieco posiedział. Bynajmniej nie chciałbym za bardzo zawracać głowy twórcą.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Bane w Lutego 27, 2012, 17:33:29
Tak patrzę, czytam... i pomyśleć że już jakiś czas temu myślałem jakie byłoby tego typu RP. Tylko jedna przeszkoda, dwa latka brakują :/ . A szkoda, z chęcią bym pograł porządne RP.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mires w Lutego 27, 2012, 17:38:57
Na grzyba? Już jest przykucanie. Odrobinę wyobraźni, chłopie! ;)

Jak wyżej: Po co? Przecież takie klasy niczym by się nie różniły od zwykłej piechoty, a w Deluge jest tak dużo strojów, że jakiś mieszczański komplet się na pewno znajdzie.

W MapEdit można czynić cuda łącząc już istniejące części budynków, i tworząc w ten sposób nowe. Poza tym, jak mówi Chidori, można użyć map już istniejących, będzie spoko.

Siadanie może i niepotrzebne, ale leżenie by było bardzo przydatne, zarówno jako wyobrażenie spania jak i co bardziej praktyczne dla lepszego chowania się zabójców.

Strojów chamów i plebsu nie uraczysz a by się przydali jako sztuczny tłum oraz żeby zabójcy się mogli weń wmieszać.

No chyba duża karczma z wielką salą, mniejszymi alkierzami czy pokojami gościnnymi była by idealna do tego. Można by nawet niektóre scenariusze rozgrywać w karczmie jeśli by była odpowiednio zbudowana.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lutego 27, 2012, 17:43:47
Tak patrzę, czytam... i pomyśleć że już jakiś czas temu myślałem jakie byłoby tego typu RP. Tylko jedna przeszkoda, dwa latka brakują :/ . A szkoda, z chęcią bym pograł porządne RP.
Jak napisał Chidori:
Cytuj
*Wymagany wiek 16 +(dopuszczalne pewne wyjątki po osobistej rozmowie z Chidorim)
Kto nie ryzykuje ten nie zyskuje ;)
Mi też zostały dwa lata ale próbować zawsze można.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Lutego 27, 2012, 18:21:33
Miałem nic nie mówić, ale ciekawa idea, więc się wypowiem. Nie sądziecie, że lepiej byłoby nie mówić nikomu, że scenariusz opiera się o próbę zamachu na dowódcę. Po prostu ogłosić, że organizujecie RPG w Deluge, potem ze zgłoszeń wybrać potajemnie kilku graczy do odgrywania ważnych postaci i wszystkich w trybie DM wpuścić na serwer. Nikt nie wie o co chodzi, wszyscy spokojnie sobie siedzą rozmawiają i nagle ktoś zaczyna latać po obozie i krzyczeć, że znaleziono zwłoki. Gracze nie wiedzą co się dzieje, nie wiedzą kto jest zabójcą, na prawdę muszą być czujni, każdy wydaje im się podejrzany. Powiedzenie na starcie że ktoś będzie chciał zabić dowódcę, może doprowadzić do sytuacji, gdzie część graczy nie będzie w stanie odpowiednio odegrać swojej roli i zniszczą wszystkim zabawę (gość chodzący wszędzie za dowódcą nie jest ciekawy fabularnie). Poza tym, kiedy np. zostaje się na serwerze sam na sam z zabójcą (postać o tym nie wie, gracz tak), to pojawia się problem, kiedy można już zaatakować, jak długo udawać, że nie wie się co się dzieje. Jeśli nie będzie się wiedziało kto jest zabójcą, czy ten jeszcze gra czy już nie żyje to całość może stać się dużo ciekawsza.
Ogólnie możnaby z tego zrobić regularne rozgrywki, np. raz na dwa tygodnie, za każdym razem inny scenariusz ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 27, 2012, 18:51:09
Myślę, że jest to genialny pomysł na Deluge, całkowicie go popieram ;)
Taka rozgrywka w karczmie to byłoby coś, tylko trzeba mapę przygotować.
Raddeo bardzo fajny pomysł, tylko już trochę za późno :(

Nie rozumiem tylko jednej rzeczy, napisałeś (Chidori), że podchodząc do osoby pytając się "kto ty" nie możemy się zdradzić (pewnie coś pomieszałem, ale trudno), więc event MUSI rozgrywać się na Deatchmatchu, żeby nie było widać herbów, jedyne rozróżnienie wrogów i przyjaciół, poprzez ubiór.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 19:39:39
Raddeo bardzo fajny pomysł, tylko już trochę za późno :(

Pomysłów na scenariusze są tabuny, na pewno nie jest za późno. :) Jest tylko jeden warunek powodzenia eventu, jeżeli on zostanie spełniony, to sukces jest załatwiony: RP musi być kompletne. Na ten przykład, jeżeli, odgrywając strażnika obozu, przyłapię jakiegoś gracza, którego głos znam, rozpoznaję i kojarzę, że nie ma go wśród obrońców obozu, więc ma złe zamiary - to i tak jeżeli wstawi odpowiednio ciekawy i przekonywujący kit, to mam go przyjąć na wiarę - tego wymaga RP. Ja tak to widzę, i jeżeli wszyscy będą się tak zachowywać to wróżę temu projektowi same sukcesy. :)

Taka rozgrywka w karczmie to byłoby coś, tylko trzeba mapę przygotować.

Tworzenie map jest banalne, ja niedawno usiadłem do tego bez żadnego treningu, żadnych tutoriali, żadnych porad - i w godzinę wymodziłem całkiem znośną mapę na Battle i TDM, niedługo może nawet ją podeślę Oktawianowi żeby ocenił jej wartość. :) Zachęcam wszystkich żeby spróbowali swoich sił w tej branży, i realizowali swoje wizje map do RP. To przyspieszy rozwój tych eventów, jeżeli wszystko nie będzie lądować na głowie Oktawiana. :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 27, 2012, 19:43:28
Tak, ale Chidori napisał że event będzie rozgrywany na battle, więc taka sytuacja nie będzie mogła zaistnieć, ze względu na herby, jak już napisałem, najlepiej by było, gdyby jedynym wyznacznikiem rozpoznania osoby był ubiór.
P.S. Może spróbuję zrobić jakąś mapę, BÓJCIE SIĘ!! xD

Ty mówiłeś o mapie do battle, a tu chodzi o zupełnie coś innego, jeszcze nigdy w multi nie widziałem mapy zamkniętej, i chyba nawet nie da się zaprojektować takiego domu (a jeśli się da to ja o tym nie wiem).
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 19:51:27
nigdy w multi nie widziałem mapy zamkniętej, i chyba nawet nie da się zaprojektować takiego domu

A jak według Ciebie robi się sceny karczm do Singla? To są zwykłe mapy, i wykorzystują zwykłe scene propsy. Poszperaj w MapEdit po przedmiotach, znajdziesz ściany, sufity, ściany z drzwiami, albo same drzwi, schody, dywany, stoły, krzesła, jedzenie, picie... .Wszystko tam jest. :) Chociaż masz słuszność, ja bym się nie podjął robienia mapy stylizowanej na tawernę czy zajazd. Wymaga to wielkiej cierpliwości, bo obiekty są mniejsze niż na zwykłych mapach i trzeba je ustawiać bardziej precyzyjnie. Ale ktoś bardziej zaprawiony w bojach (Irgen ^^) dałby sobie radę.

EDIT: Aha, teraz zauważyłem Twój edit odnośnie trybu: tak, DM to bez wątpienia najlepsze rozwiązanie, tyle że miałby pewien mankament: spawny. Ludzie by się respili w środku akcji, rujnując klimat.  Trzeba by utworzyć specjalne punkty spawnu rozsiane po krańcach mapy, i napisać dodatkowe zasady dotyczące ludzi, którzy zginęli (np, że z ich pamięci, jak za dotknięciem magicznej różdżki znika fakt, kto i dlaczego ich zabił. ;)). To tyle.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Lutego 27, 2012, 20:29:54
Aha, teraz zauważyłem Twój edit odnośnie trybu: tak, DM to bez wątpienia najlepsze rozwiązanie, tyle że miałby pewien mankament: spawny. Ludzie by się respili w środku akcji, rujnując klimat.  Trzeba by utworzyć specjalne punkty spawnu rozsiane po krańcach mapy, i napisać dodatkowe zasady dotyczące ludzi, którzy zginęli (np, że z ich pamięci, jak za dotknięciem magicznej różdżki znika fakt, kto i dlaczego ich zabił. ;)). To tyle.
A nie prościej  zamiast naciąganego zmartwychwstania dać postaci na battle pusty banner??
Znaczy nie tyle pusty co przezroczysty...
Jeśli jest możliwość zrobienia tekstury szkła to może taki bajerek dałoby się wrzucić do moda, niekoniecznie przez Dedala czy innych WMTD (Wielkich Modderów The Deluge) ;)
Nie wiem, może się ktoś obcykany wypowie... ;D
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lutego 27, 2012, 20:30:20
Możnaby było zrobić gdzieś w końcu mapy bezpieczne pole, otoczyć je białymi liniami i ustawić tam spawny. Postacie przebywające tam byłyby wtedy poza grą i stamtąd powinny udawać się na swoje miejsce. Inna kwestia że możliwość respawna wpłynęła by negatywnie na dramaturgię rozgrywki. Ale z innej strony kto zabroni uśmiechnąć się do Dedala żeby na szybko połączył tryb gry aby zapewnić dobrą mieszankę DM i Battle.
A co do pomysłu jako takiego, bardzo mi się podoba i z chęcią wezmę w nim udział jak tylkozakończę parę ważnych spraw.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lutego 27, 2012, 20:43:38
Jeśli chodzi o herby: przecież można je wyłączyć i jest to wymagane...
Chciałem napisać, że właśnie brałem udział w takie rozgrywce i mogę powiedzieć, że było wspaniale :) Ten klimat! Widać, że ludzie wczuwają się w role.
Według mnie najlepszy był moment gdy pijak z mojej drużyny zabił mnie bo kopnąłem go by się opamiętał ;) Dzięki takim wydarzeniom rozgrywka jest po prostu świetna.
Z czystym sumieniem polecam, szczególnie z tak zgraną ekipą ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 27, 2012, 20:46:17
Oh panowie : D Jeno ja się jasno nie wyraziłem albo zbyt chaotycznie czytacie.

Po pierwsze : To nie Event. Jedno grupa grająca na RP system.
Po drugie Raddeo : Twój pomysł jest naturalnie dobry, lecz jeszcze nie wiesz wszystkiego : P Do tego muszę opisać na czym to polega gdyż jest t tryb a nie Event. I jeszcze trzeba zrobić mi selekcję osób nie nadających się.
Po trzecie : Nie wiem czy doczytaliście lecz każdy (kto gra dla RP ) wyłącza sobie banery i sztandary
Po czwarte : W sumie kurde, trudno  o tym pisać . Przed chwilą dobre półtora godziny graliśmy w 7-8 osób.Byłą bardzo fajnie.

UWAGA !

Zapraszam naturalnie w wtorek i środę  około 17-18 do gry po przyjacielsku( przy okazji zobaczycie o co chodzi ) Na 80 % będziemy grać


Oficjalne spotkanie organizuje w czwartek o 18!

EDIT@


(Edytuje bo PB się czepia że dziwnie to wygląda : D)

A wiec.. Altharis i Mires świetna gra panowie : ), zapisuje was do członków :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mires w Lutego 27, 2012, 21:40:46
Czołem Panowie Bracia!

Grało się po prostu świetnie, wszyscy wczuli się w klimat. Miałem wątpliwości czy na mapie Manor nie będzie mospanom zbyt łatwo broniąc się we dworze, ale duża ilość "questów" i własnych inicjatyw podczas, ktorych można było spotkać Stwórcę dobrze zbalansowała rozgrywkę. Były momenty gdzie przez 8 minut biesiadowania w karczmie i łapaniu koni nic się nie działo, aż tu nagle komendant pada a zabójcy znikają. Klimat świetny, gracze też ogarnięci i wczuci w swoje role.
Mumble sprawdził się świetnie i było dużo zabawy z bieganiem i darciem się "Panie komendancie trup za stodołą leży" albo "Jakie biesy w tych borach krążą i ludzi ubijają" :D
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 27, 2012, 21:45:58
Widzę że spontan... Ok, też może być. :D Dzisiaj nie było mnie w domu podczas eventu, ale myślę że jutro nic mi nie stanie na przeszkodzie. Liczę na powtórkę. :D
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 28, 2012, 07:23:53
To już była jedna gra?
Dzisiaj będę na 99% :)
Chciałbym tylko zaznaczyć, iż będę na serwerze jako "Michal_Wolodyjowski", piszę to, żeby nie było żadnych nieporozumień ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 28, 2012, 15:00:03
Ja zatem pozwolę sobie również zabukować pewną nazwę, aby nie było na dwóch ;) Wachmistrz_Soroka.
Dzisiaj być może się pojawię, aczkolwiek nie ręczę :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lutego 28, 2012, 15:54:56
Jak już pisałem na PW Siergiej_Aristov się stawi :D Mam nadzieję na równie dobrą, a nawet lepszą rozgrywkę niż wczoraj. ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Lutego 28, 2012, 19:25:12
Byłem dzisiaj na spotkaniu o 18, zapoznałem się z realiami, ludkami etc. Na więcej nie starczyło mi czasu, bo dużo go zjadł problematyczny Mumbl i jego konfiguracja, ale na następny raz, skoro już wszystko mam gotowe, planuję zostać na dłużej. ^^
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Lutego 28, 2012, 19:31:12
O.o to dzisiaj o 18 było spotkanie... :O
Czy jutro w podobnych godzinach też będzie??
pytam bo niestety w czwartek na spotkaniu "głównym" się nie stawie. :/
Siła wyższa...
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 28, 2012, 20:07:49
Wychodząc nie zdążyłem odpowiedzieć na pytanie, więc odpowiadam teraz, bardzo mi się podobało!
Będę przychodził regularnie na RP.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 28, 2012, 23:23:45
Jestem zachwycony ideą tego projektu, wykonanie również bardzo dobre, lecz nastawienie graczy powinno się trochę bardziej zmienić.
Z niecierpliwością czekam na czwartek ;)

EDIT@: To było w ramię!? A ja myślałem, że w pośladek...
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lutego 29, 2012, 06:55:06
Chciałbym od razu przeprosić, że tak znikałem ale cóż, siła wyższa.
A gra była wspaniała ;) Szczególnie ten drugi tryb. Była świetna zabawa i jakie emocje :D Tak długo szukałem okazji by zabić kapitana a tu nic. Niestety musiałem już iść i dlatego zabiłem go (to był Samowar, tak?) w niezbyt korzystnym momencie. Ale cóż, udało mi się uciec, choć z kulą w prawym ramieniu.
Mogę tylko powiedzieć osobom, które nie były o około 22.00, żeby żałowały ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Wedge Antilles w Lutego 29, 2012, 16:05:26
Byłem wczoraj i było na prawdę świetnie! A poniżej szersza wypowiedź:

Pamiętacie grę "Comandos"? Nie wiedzieć czemu, właśnie ta gra nasunęła mi się na myśl po pierwszych dwóch rundach, a po wcieleniu się w roli zabójcy, porównanie wydało mi się idealne. Co prawda w comandosach nigdy nie można było liczyć na przewagę liczebną jaką się ma osłaniając kapitana - można powiedzieć że ochrona kapitana to comandos na odwrót. A jeśli chodzi o grę zabójcami to wiadomo... Jedynie mój staropolski nie był najlepszy (trzeba wrócić do czytania Sienkiewicza) Niestety nie mogłem zostać do 22:00 i żałuję - może innym razem będę mógł dłużej posiedzieć.

Po za tym, takie scenariusze mają ogromny potencjał i zastanawiam się czy nie warto by stworzyć osobnego trybu rozgrywki... na który mam już pomysł - dość rozbudowany więc nie będę go tutaj przedstawiać (chodzi o pomysł na nowy tryb gry, który opierał by się na scenariuszach).


Nie wiem kto wpadł na pomysł ale mu gratuluję!
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 29, 2012, 16:34:09
W czwartek liczę na sporą frekwencję. Rozegramy przygotowany  i rozbudowany scenariusz. : )
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Lutego 29, 2012, 16:59:48
W czwartek liczę na sporą frekwencję. Rozegramy przygotowany  i rozbudowany scenariusz. : )
Aleeż dlaczemu w czwartek właśnie... :/
Nie mogłaby to być sobota czy nawet piątek??
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 29, 2012, 17:50:54
Ehh, niestety, przez drzwi otwarte w mojej szkole, nie będę mógł uczestniczyć w grze w czwartek.
 
A czy jest dzisiaj?
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 29, 2012, 18:00:33
Ile osób nie może w czwartek? A mogło by w Sobote o 18?
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lutego 29, 2012, 18:08:08
A czy jest dzisiaj?
O ile nic się nie zmieniło to nie, nie ma.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Lutego 29, 2012, 18:56:08
Ja nie wiem, czy opłaca mi się grać, jeśli o 21:00 muszę kończyć.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 29, 2012, 19:15:59
Ja mogę zarówno w czwartek jak i w sobotę.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lutego 29, 2012, 19:56:53
Ja mogę zarówno w czwartek jak i w sobotę.
Ja też choć większość osób wolałaby w sobotę. To już od was zależy czy wolicie zrobić normalną rozgrywkę czy jeszcze kilka poświęcić na konfigurację, krótkie wprowadzenie itp.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Lutego 29, 2012, 20:07:56
No niestety ja mogę tylko w sobotę :/
Jeśli to coś zmienia to może piątek???
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lutego 29, 2012, 20:08:52
Powiem tam. Mini event jaki planuje zagramy w inny dzień( Kurde przez was oszaleje bo nie mogę się doczekać a wy mi tu karzecie jeszcze dodatkowe 2 dni czekać : P)

W czwartek będzie zebranie, ale dla konfiguracji Mumble przede wszystkim i zaznajomieniem aby w piątek wszystko było git.


Co powiecie na piątek o 18.30 ? Niestety sobota z pewnych powodów odpada.

EDIT

Ojc : D nie zauważyłem  : P
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Lutego 29, 2012, 20:12:40
aby w sobotę wszystko było git.

Niestety sobota z pewnych powodów odpada.
??? Mamy dwie soboty ^^
Piątek jest ok ;P
Sorki za zamieszanie :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Lutego 29, 2012, 22:54:34
No bez takich...
Ja w piątek nie mogę, bo mam pierwsze w tym roku (!) spotkanie bierzmowanych o 18:30. W sobotę też nie jestem pewien czy będę... Mi czwartek idealnie pasuje....
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Marca 01, 2012, 18:08:02
ISTOTNE!

Dobra panowie. Czas to ogarnąć aby nie było niedomówień . Podaje link do forum w pierwszym poście dla projektu (O ten http://delugerpproject.zbiegowisko.pl)

Wejdźcie i przeczytajcie. Oraz zarejestrujcie się.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Marca 01, 2012, 18:22:07
Może trochę łatwiejszy sposób
http://sonda.hanzo.pl/sondy,148148,eRXa.html
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: antykaczor w Marca 01, 2012, 18:25:19
Może trochę łatwiejszy sposób
http://sonda.hanzo.pl/sondy,148148,eRXa.html


Myślę, że to nie jest dobry pomysł, gdyż prawdopodobnie będą się wypowiadały także osoby, nie mające nic wspólnego z naszą zabawą :).
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Marca 01, 2012, 18:27:05
Do tego forum nie jest przeznaczone tylko dla tego pytania. Będzie to ogólne forum grupy.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marca 01, 2012, 22:37:45
Ja bym mógł bardzo chętnie zagrać,jak będzie oczywiście możliwość w takowym evencie.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Marca 01, 2012, 23:31:58
Zapraszam na forum prusak. Najbliższa gra będzie w Niedziele, godzinna około 16-17
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Marca 02, 2012, 17:22:53
O tej godzinie nie będę mógł przyjść :(
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marca 03, 2012, 20:01:17
A jaki serwer??
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Marca 03, 2012, 21:26:41
Serwer będzie włączany na czas gry.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Marca 04, 2012, 14:48:29
Prosił bym osoby bez skonfigurowanego mumbla  konieczne wbicie o 16.00. Całą rozgrywkę zaczniemy zapewne o 16.30
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Marca 04, 2012, 19:15:52
Prosił bym osoby bez skonfigurowanego mumbla  konieczne wbicie o 16.00. Całą rozgrywkę zaczniemy zapewne o 16.30
Gra była OK, ale momentami rola "otoczenia" była trochę sztywna :D
Soki że musiałem wyjść wcześniej... Ważny telefon :P
O której skończyliście?
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Marca 04, 2012, 19:34:32
Skończyliśmy o 19.00. Rozgrywka jednak wciąż była ta sama.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Marca 15, 2012, 20:04:09
Następne spotkanie odbędzie się w sobotę 24 marca o godzinie 18.00. Będzie to głównie luźna gra na trybie zabójstwa, chyba że ktoś napisze jakiś większy scenariusz (instrukcje zamieszczone są na forum).
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Czerwca 06, 2012, 22:03:31
Tak sobie wspominałem, aż przypomniała mi się rozgrywka z RP. Ech, wspaniała to była gra...
Dlatego też pytam, czy macie zamiar wskrzesić ten projekt? Choćby na 0.6?
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Wedge Antilles w Czerwca 07, 2012, 15:49:01
Doskonały pomysł! Grało się wtedy  świetnie 0 chętnie bym to powtórzył!
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwca 08, 2012, 22:25:16
Pisać kto chętny, może zagramy coś.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Czerwca 08, 2012, 23:08:49
Jak pisałem, ja zawsze będę chętny do jakiegokolwiek RP ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Kwietnia 20, 2013, 15:05:01
Witajcie.  Od jakiegoś czasu myśleliśmy o reaktywacji projektu. A bynajmniej zagraniu w jakiś dzień choć raz. Jednak oczekujemy na nową wersję Deluge (która być może pojawi się gdy się zestarzeje). Mimo wszystko jestem ciekawy na tą chwilę czy znaleźli by się ludzie chętni wsiąść udział w projekcie.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: kostekpro w Kwietnia 20, 2013, 15:25:31
Bez pisania spokojnie nawet 20 osób uzbieracie, sporo osób chętnych na RP jest, więc reaktywujcie swój zacny projekt :D
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: RErErty w Kwietnia 20, 2013, 18:15:49
Swego czasu RW organizowało sesje RolePlay na różnych modułach (najczęściej Deluge). Ale później nikomu nie chciało się wymyślać roli, scenariusza, coraz mniej osób przychodziło...  Z chęcią przybędę :)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Kwietnia 20, 2013, 19:24:39
Nigdy nie brałem w tym udziału, ale dużo osób zachwala więc z chęcią spróbuję. Jeśli tylko czas na to pozwoli.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Kwietnia 20, 2013, 20:13:15
Ja z kolei nauczony doświadczeniem z poprzednich rozgrywek chętnie się dołączę, a nawet skory byłbym zgłosić swój scenariusz, co już kiedyś nawet zrobiłem, o ile mnie pamięć nie myli ;).
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Kwietnia 20, 2013, 21:25:53
Ja również mogę dołączyć.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Kwietnia 20, 2013, 21:55:05
Cóż, brałem udział w RP kiedy je organizowaliście, wprowadziłem tego typu sesje w RW, więc oczywiste jest to, że ja także z chęcią wezmę udział ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mati44 w Kwietnia 20, 2013, 23:21:14
I ja również.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: TiCz w Kwietnia 21, 2013, 11:50:19
Z chęcią wezmę w tym udział! ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: SantaClaus w Kwietnia 26, 2013, 21:38:30
Ojojojoj... Szkoda, że nie widziałem tego tematu!

Przepraszam, że tak późno, ale chciałbym zaprosić WSZYSTKICH, każdego kto ma jutro czas od 19 do 22 na RolePlaya organizowanego przeze mnie, właściwie przez RW. Będzie minimum 7-8 osób z RW, koło 6-8 z ChE i mniej więcej 8 z Hakkapeliterów

W spojlerku daje kulturalnie role (przy tych przy których jest x są już zajęte):

(click to show/hide)

Zarys fabuły przedstawia się w taki oto sposób:

- Wczesna jesień 1647 - na Ukrainie się burzy (ALE NIE CHCĘ ABYŚCIE SIĘ MORDOWALI WZAJEMNIE JUŻ NA POCZĄTKU[!!!])
- W centrum mapki jest.. dworek.. zarządzają nim bracia mając grupkę ludzi do pomocy.
- Po jednej stronie lasu jest kryjówka bandytów tatarskich
- Po drugiej jest obozowisko Szwedów (Niemców)
- Za rzeczką jest wieś, gdzie mieszka Kniaź ze swymi chłopami (w sensie oczywiście Kniaź ma najlepszy dom)
Chiba tyle.

- Jeżeli ktoś chce wziąć udział to niech wpisze się w następujący sposób:

(click to show/hide)

A właśnie, kontakt ze mną macie na TSie Regimentu:

(click to show/hide)

Lub przez Steam:

(click to show/hide)

Przepraszam jeszcze raz, że tak późno
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Kwietnia 26, 2013, 21:51:59
Nick w Deluge: Bloomy
Imię i nazwisko twego bohatera: Grigorij *WpisznazwiskoKniazia*
Rola: Syn Kniazia
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Mati44 w Kwietnia 27, 2013, 10:05:50
Nick w Deluge:TerciosB_Don_Pedros_Sedzik
Imię i nazwisko twego bohatera: Andrzej Radziwiłł
Rola:Starszy brat szlachcic
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: SantaClaus w Kwietnia 27, 2013, 12:54:07
Dobrze, więc zapraszam wszystkich chętnych o godzinie 19 na TSa RW.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Aquanoob w Kwietnia 27, 2013, 13:26:46
Nick w Deluge:Aquanoob
Imię i nazwisko twego bohatera:
Rola:Chłop - karczmarz
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Kwietnia 27, 2013, 13:43:41
Nick w Deluge: Preussen6
Imię i nazwisko twego bohatera:Jasiek Kowal
Rola:Chłop - kowal

Również proszę o unbana na waszym TS.
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: TiCz w Kwietnia 27, 2013, 14:04:12
Również proszę o unbana na waszym TS.

O dziwo nikt o nicku: preussen6 nie ma bana na naszym TS, więc wątpię byśmy chcieli ryzykować odbanowanie wszystkich banitów na TS, byś mógł na niego wejść. RP zostanie odegrany na serwerze Mumble, więc radą dla Ciebie jest dodanie SantyClaus na steamie, po to by mógł podać Ci adres mumble. ;)
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Kwietnia 27, 2013, 14:07:14
O dziwo nikt o nicku: preussen6 nie ma bana na naszym TS, więc wątpię byśmy chcieli ryzykować odbanowanie wszystkich banitów na TS, byś mógł na niego wejść. RP zostanie odegrany na serwerze Mumble, więc radą dla Ciebie jest dodanie SantyClaus na steamie, po to by mógł podać Ci adres mumble. ;)

To dziwne bo jak kiedyś próbowałem wejść na waszego Ts to nie mogłem. Najpewniej postąpię zgodnie z twoją radą, dzięki za nią !
Tytuł: Odp: Projekt RP The deluge.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Kwietnia 27, 2013, 14:11:44
Bardzo bym was prosił abyście założyli własny temat zamiast mieszać tutaj(Jeśli w ogóle takowego już nie macie). Nie mam nic przeciwko waszym rozgrywką RP, a wnet cieszy mnie iż Altharis wprowadził tą zacną zabawę gdzie indziej. Jednakże ten temat chce zachować jedynie dla siebie, i dla naszego Power Bimber systemu RP. Także upraszam o zaprzestanie pisania tutaj. A administrację o usunięcie postów od postu SatnaClaus do mojego. (mój pozostawić dla innych)