a moze by utworzyc nowe subforum "inne gry"?Czemu nie? Omawialiśmy już tu kilka gier, możnaby o takim subforum pomyśleć.
Diablo I -> Muzyka, muzyka, muzyka! No tak, wspaniała była, reszta to jak dla mnie był tylko dodatek, acz nie powiem, gówniarzem się wtedy było to Diabelnie wciągało. Teraz jeżeli mam już coś RPG 'odgrzewać' to wolę Fallouta.
(...)True...
(...)True...
A propo hack 'n' slashów, to nie wiem czy ktoś z was zna, ale niedawno sobie przeszedłem gierkę Alien Shooter 2. Polecam, potrafi wciągnąć. Jest to połączenie Diablo (siekana) i Fallouta (klimat).
A ja mam prośbę. Przybliży mi ktoś fabułę diablo 1 i diablo 2 razem? Nie mogę się połapać bo nigdy nie grałem w jedynkę. Np. dlaczego diablo w jedynce po zabiciu (filmik) przyjął formę człowieka...Proszę bardzo. Otóż Diablo nie został całkowicie pokonany w katakumbach pod Tristram. Wszyscy myśleli, że wystarczy zniszczyć jego cielesną postać i pan grozy zginie na zawsze. Dusza Diablo jednak nie została wówczas zamknięta w kamieniu jego duszy i przeniknęła do ciała tego, który zabił Diablo. Po kilku tygodniach po zabiciu Pana Grozy jego pogromca opuszcza Tristram. Już wtedy Diablo przejmuje kontrolę nad swoim pogromcą. Zaczyna podążać w kierunku pustyni Aranoch, w kierunku Lut Gholein, w którego pobliżu mieści się grobowiec Tal Rasha, gdzie jest uwięziony brat Diablo, Baal. Resztę masz opowiedzianą w filmach z dwójki.
(...)(...)(...)
Dzięki arcyliszu ale poczytałem trochę o diablo i nie zupełnie masz rację :D Na imperium diablo: http://diablo.phx.pl/ masz historię mrocznej trójcy :D Tam jest wrzystko od wojny grzesznych po opętanie króla Leorica oraz jego syna który zamienia się w diablo :DNie czytałem tego nigdy, bo nie miałem czasu albo mi się najzwyczajniej nie chciało.
Ja grałem w Diablo 2 lord of destruction mod jest fajny 5 miasto jest najfajniejsze.
Zawsze jak włączałem Diablo to mi pisało lord of destruction mod.
Pamiętacie ten filmik z Diablo. To był klimat -> http://youtube.com/watch?v=CNehjS2_iwM
CytujPamiętacie ten filmik z Diablo. To był klimat -> http://youtube.com/watch?v=CNehjS2_iwM
Nigdy nie widziałem tego filmiku w samej grze. Skąd on pochodzi?
A nie wiecie może czy można już legalnie za darmo ściągnąć Diablo jedynkę? Bo nie tylko wy należycie do tych, którzy wolą jedynkę. Też wolę ją z uwagi na klimat, tylko, że nie mam tu nikogo, kto miałby ją, wszyscy grają w LoD-a a do grania w jedynkę mądrych wśród znajomych nie mam, pewnie dlatego, że jedynka jest "stara"Legalnie żadnej gierki Blizzarda nie można ściągnąć :/
PS: Co o tym myślicie? http://pl.youtube.com/watch?v=sAXCiUEv0ks
Mnie niezbyt się podoba. Grafika zrobiona w stylu Heroes 5 (czyt. do kitu)
Wie ktoś może, w którym miejscu jest ta muzyka, bo to ma być niby gdzieś w pierwszym akcie, ale nigdy się z tym nie spotkałem
http://www.wrzuta.pl/audio/p8TTmNxSSI/
Diablo III będzie wyglądało jak II .Ma być 5 postaci .Nowa mapa (duża) .Masakra bedzie na pewno bo to hack and slash.Po co piszesz to co napisałeś wcześniej?? Mi chodziło o Diablo jako o bossa czaisz bazę??
Skierowane do Blizzarda prośby o przemyślenie kierunku artystycznego obranego w Diablo III trafiły w mur - nie będzie powrotu do gotyku.
O niezadowoleniu fanów Diablo z faktu, że "trójka" będzie bardziej kolorowa i mniej ponura niż poprzednie odsłony serii, już wczesniej pisaliśmy. W wywiadzie dla MTV Multiplayer jeden z twórców gry - Jay Wilson - powiedział, że styl graficzny Diablo III nie zmieni się pomimo tego, że petycję podpisało już ponad 53 tys. fanów. Zadowoleni są z niego zarówno graficy, jak i wydawca.
Tłumaczy też, że pierwotna wersja "trójki" była taka, jak chcieliby tego fani serii - mroczna, szaro-bura, mało nasycona kolorami. Tyle że nie sprawdzało się to w praktyce - elementy grafiki zlewały się z tłem, co utrudniało namierzanie przeciwników i odszukiwanie przedmiotów. Grywalność była priorytetem. "Kiedy masz na ekranie 30 przeciwników - a przy tym cztery lub pięć różnych ich rodzajów - ważne jest ustalenie kolejności atakowania ich. Musisz być w stanie szybko ich rozróżnić, a nie możesz tego zrobić, gdy świat jest szary i przeciwnicy też są szarzy", tłumaczy Wilson.
No i jest jeszcze jedna sprawa - w Diablo III mamy grać setki godzin. Twórcy doszli do wniosku, że lokacje muszą być zróżnicowane, by produkcja nie zanudziła gracza. Pozostaje wierzyć, że magicy z Blizzarda wiedzą co robią.
Diablo II?! No to zarąbiście :) Dawno nie grałem, ale z wielką chęcią zagrałbym z kimś swoim 30-kilku poziomowym barbarzyńcą. Jakby co to piszcie na priv.
Zero myślenia? ŁATAFAK? Poziom trudności z pewnością skoczy a niemożność wrócenia się do towna podczas gdy się jest w komnacie z bossem sprawia pewne problemy, które w d2 były błahostką.
Mi tam klimat się podoba. Razem z grafiką robią coś kompletnie nowego - nie to co było wałkowane 1000 razy czyli ciemność, mrok i zło ogarnęło światem. Teraz jest cicho i ponurawo. Dźwięki podnoszenia itemów, wypuszczania strzał wrócą z d2 oraz złoto będzie bardziej przydatne.
W poprzednim miechu CDA opisywało wrażenia z bety i były bardzo pozytywne.
Cena jest taka, gdyż DII to gra wiecznie żywa i epicka, nadzieje są w kontynuacji ogromne i to w końcu Blizz. Wymiana itemów na kasę to ciekawy pomysł. W kilka miechów może się kasa wydana na d3 zwrócić :).
Wierzę w Blizza - jak wydadzą to nie będzie mnie chyba dla nikogo przez kilka miesięcy lub lat :).
Hejtin mod on: :D
1. Nie wiem co Ty masz za czajniczek, ale mi na max wszystkim + AA nie schodzi poniżej 50-60 fpsów :P. Komp ma 2,5 roku :P.
2. W d2 prawie w ogóle nie było muzyki (jak była to zazwyczaj ją wyciszałem), czy to krypty, czy to katakumby - i mi to pasowało. Odpalałem sobie foobara i można grać.
3. Tu racja. Idę wąskim korytarzykiem, który dzieli się na wyłącznie rozwidlenia. Liczę na to, że będzie lepiej w innych aktach.
4. Jakbyś poczytał trochę o becie to wiedziałbyś, że ten niski poziom trudności jest udostępniony wyłącznie w trakcie bety i będzie trudniej po 15 maja.
5. True - też wolałbym określony styl gry, by każdy był inny i się czymś wyróżniał (baba w boo :D)
6. Hazard - jak kto woli. I tak rzadko używałem :D. Jedynie podczas nadmiaru kasy na mułach, do kupowania amuletów i ringów.
pozytywy:
Zastanawiam się czy brak identyfikacji jest pozytywem - powody opisałem w poprzednim poście.
Jak niektórzy z Was mogli zauważyć na naszej oficjalnej stronie o Diablo III, zaczęliśmy głęboko się zastanawiać nad przeniesieniem Diablo na konsole. W przeszłości wspominaliśmy o tym, że jest to gra, która najlepiej nadawałaby się na przełożenie na konsole, i jesteśmy ciekawi jakie talenty mogłyby nas w tym przedsięwzięciu wesprzeć.
Aby podkreślić to co zostało zamieszczone na oficjalnej stronie: to nie jest ogłoszenie prac nad wersją konsolową Diablo. Na chwilę obecną skupiamy się tylko i wyłącznie na tworzeniu gry przeznaczonej na platformy PC oraz Mac, i nie chcemy opóźniać premiery gry, ze względu na plany związane z wersją konsolową. Jak zawsze możecie w tym temacie swobodnie rozmawiać, jednak pamiętajcie że nie mamy żadnych szczegółów, którymi chcielibyśmy się podzielić z Wami w tym czasie.
Jeżeli ktoś z Was byłby zainteresowany dołączeniem do teamu developerskiego Diablo, to zapraszamy do zapoznania się z aktualnymi wymaganiami na dane stanowiska pracy.
Dodatkowo ani jeden z twórców i beta testerów nie przeszli gry w pojedynkę na poziomie inferno, gdzie połączeni byli inni gracze (im więcej tym trudniej), co chyba wyklucza tzw. taxi znane z poprzedniej części. Jeszcze się zdziwisz jak Diablo będzie chciało Cię zjeść na śniadanie :D.Obym się doczekał takiej chwili :)
Poziom trudności
Poziom trudności w trybie kooperacji jest wyższy niż w Diablo 2, nawet biorąc pod uwagę tylko betę.
Akt 1 to rodzaj wprowadzenia do gry, samouczka. Beta testy nie miały na celu sprawdzenie poziomu trudności tylko infrastrukturę i sprzęt.
„End game” w Diablo 3 ma być o wiele cięższy od tego, który znajdował się w Diablo 2. Przejście na poziom Inferno bez wcześniejszego „farmienia” na Piekle skończy się sromotną porażką. Niektóre grupy potworów są tak ciężkie, że podczas prób ich pokonania na pewno spowodowują kilkukrotną śmierć naszej postaci.
W grze występują potwory z właściwościami „enrage timer”. Jeżeli przeciwnik nie zostanie zabity w określonym czasie, wścieka się i na przykład zaczyna zadawać jeszcze większe obrażenia.
Poziom trudności Inferno jest tak wysoki, że wiele osób z zespołu deweloperskiego właściwie nie mogło dokładnie go przetestować. Dlatego stworzyliśmy specjalną grupę tylko na potrzeby zawartości „end game”, która miała ocenić poziom rozrywki i zawartość tej części gry.
Jeżeli zajdzie taka potrzeba, Diablo 3 pojawi się również na systemy Linux.
Czy zabawa z Diablo 3 zaczyna się tak naprawdę od poziomu koszmar? Zdecydowana większość graczy przejdzie normalny poziom trudności i zakończy na tym swoją przygodę z grą. Hardcorowi gracze prawdopodobnie uznają, że dopiero poziom Inferno jest tym etapem od którego zaczyna się prawdziwa zabawa.
Na Inferno, Jay nie był w stanie przejść połowy pierwszego aktu bez śmierci mniej niż 10 razy. Możemy tam też trafić na grupy przeciwników, których nie damy radę zwyczajnie ominąć, podczas gdy na poziomie Piekło jest to możliwe do wykonania.
Jeśli to taki niezwykły przedmiot to byłoby fajnie, choć zanim nadgonie lvl to pare godzin minie.
A powiedzcie jak się sprawa ma z coopem. Łatwiej przechodzic w pojedynke, czy w druzynie? Potwory wtedy są silniejsze? Nie ma lagów?
Dlatego ja, gdy wreszcie kupię grę (tu szybka modlitwa do dziesięciu bóstw o szybką dostawę) zacznę własnie na tym przed-najtrudniejszym.
I mam nadzieję, że te skur*@&#$*&(yny, któryrych widział mój kolega a którzy w Saturnie kupowali po 80 pudełek Diablo 3, żeby je potem opędzlować na allegro za 300 złotych będą stratni. Szlag mnie trafia przez tych cwaniaczków. Dlaczego oni przeczuwali popyt na grę, a nie CDP?
To mnie z tym przechodzeniem zaciałeś. Lubię, kiedy od początku jest ciężko. Pierwszy poziom to right click win przecież podobno. I mam tak przejsć aż do zabicia Diablo?
A prawo wolnego rynku nie powinno obowiązywać takich chwytliwych pozycji. W Empiku np wprowadzono limit dwóch egzemplarzy naraz. I czy zarabiają... no nie wiem. Wątpie, czy gość sprzeda cały duży koszyk na kółkach kopii. Osobiście mam nadzieję, że będzie stratny. Pochwalam działalność ekonomiczną, ale tak jak zrobił to inny allegrowicz - czyli jako pierwszy ustawił aukcję na zakup egzemplarzy z drugiej dostawy. Ktoś chyba nawet wyliczył, że na tamten dzień z zamówień wyciągnąłby jakieś 14 tysięcy złotych na czysto. Nie kupcząc na niczyim szczęściu :)
Co nie zmienia faktu, ze na Normalnym i Koszmarnym mozesz po prostu biec przez cala mape, nie walczac z mobami i zabijac tylko bossow. Dzieki temu mozna latwo przejsc gre, bo te dwa poziomy nie stanowia praktycznie zadnego wyzwania.
Mój błąd - pomyliłem słowa. Chodziło mi o talizmany - da się je jakoś łączyć, zamieniać?Talizman + 3 doskonałe kamienie = Losowy talizman.
"It’s been a long time coming, but today we’re releasing 1.14a for Diablo II.
This update focuses on system glitches introduced by modern operating systems. In related news, you can finally retire those old Mac PowerPCs. Included with the update is a shiny new installer for OSX.
We’ve also begun working to improve our cheat-detection and hack-prevention capabilities. There’s still work to be done, but we’re making improvements every day.
There is still a large Diablo II community around the world, and we thank you for continuing to play and slay with us. This journey starts by making Diablo II run on modern platforms, but it does not end there. See you in Sanctuary, adventurers."