Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => RPG & H'n'S => Wątek zaczęty przez: Arcylisz w Lutego 04, 2008, 14:06:10

Tytuł: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 04, 2008, 14:06:10
No dobra, były tu już pogadanki o Gothicu, serii Total war, Heroesach, a nie ma o Diablo?!
Toż to grzech nie rozmawiać o grze, która przez 6 lat była w dziesiątce najchętniej kupowanych gier w Polsce.
Dyskusja o Diablo zostaje otwarta!
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: zkajo w Lutego 04, 2008, 14:07:21
Kocham te gre! Normalnie ubóstwiam! Nawet próbowalem pisac opowiadanie. Niestety po angielsku jest ale wkleje:

Chapter I – The Return Of Evil

I am Chaos and I absorb souls of the innocent…

It was quite a while since the dark lord was defeated and his chaotic armies crushed. Although successful, hero never came back from the Diablo’s lair. Some were saying that he was slain by chaos armies just after Diablo’s defeat. The others, that he sacrificed himself in order to save Tristram, but no one really knew. It was more than a month since the villagers have heard a painful scream coming from the underground - now grave of hero, and a villain.

Since then a little raven sat on the tree and ‘guarded’ the entrance to the catacombs and whenever someone tried to get in, he cawed. Soon people named the bird ‘Son of a Guardian’ as he was scaring everyone away from the entrance. He was waiting. Waiting for him…

Although everyone knew that the dark forces were defeated, people of Tristram felt fear that all of what have caused so much harm, can come again.
Villagers prayed for the nameless hero to come back, so they could thank him for the service he has given.
Their prayers never for filled. Not in the way they wanted them to be for filled. The pray, turned into doom.

The only way to defeat Diablo for good, was not only to slain him in his physical form. His soul stone also had to be destroyed so that the monster cannot recreate. But this could not be done. Not here, not on earth, but only in the pits of hell.
There also was another way. Diablo’s soul was stuck in the soul stone. It could also be imprisoned.

Sooner or later, you will be mine…

Hero saved Tristram and its people, but paid for it a high price. After long and painful fight, Diablo lied dead on the ground between bodies of his spawns. Blood and corpses were everywhere. Hero stepped closer to the Diablo’s daemon-like body. He took his dagger out and stabbed Diablo in his forehead. Then, he pulled the soul stone out. At the time Diablo’s body began to twitch. Hero had a feeling that the dead body might come to life once again.
He held the soul stone in his right hand. It was quite heavy. It was easy to say that it held almost all the sins of the world. Colour - black as hell.
Hero held it up and thought ‘It is time.’ Then, he absorbed the stone into his head.
Terrible scream came through the dungeons. People on outside feared that the hero might heave been defeated and that would mean their doom.

After some time people forgotten the pain they went through. Trade routes were opened again and merchants visited the village more often. Kids felt safe and did not longer dream of meeting summoned creatures at nights. Peace was brought to Tristram, but HE was still not seen.

One winter night when many men sat in tavern drinking their ale, stranger came through the door. A dark-brown hood covered his face. Stranger carried a giant sword, which was ‘hanging’ from his hand.
Men have seen many strangers around, so most of them did not bother about another weirdo. The visitor looked around and sat on the table. Edge of the sword stuck into the wooden floor and a handle in man’s hand. One particular elder was quite interested in him, but he was too scared to go and talk to the guest. Maybe he just couldn’t be bothered. Anyway, he stared on the visitor like cat on a mouse.
‘Do you want anything?’ asked fat tavern keeper with his low and deep voice. Stranger waved his hand as a sign of ‘no’.

I take what I want… Don’t matter what price

Few seconds later, the visitor started to twitch. He was shaking as if poison was in his body. Drinkers stared at him as if he was ‘different’. Soon the innocent look changed into laughter, which annoyed the stranger. ‘Laugh as long as you can…’ said the stranger with a weird monstrous voice. Men kept laughing. Even the tavern keeper giggled under his nose. Stranger fell on his knees like a cliff falling into the sea, and his sword with him. Then he roared. The laughter stopped. Now people remembered and knew he was not a stranger. It was the same roar that struck their hearts some time ago. Roar of a hero.

Man kept shouting and the hood fell down uncovering his face. It was grey and covered in many scars. His eyes were black and on his forehead was a soul stone.
Hero kept shouting and as he shouted the tavern started to shake. Weird noises came through the building. It was as if all the dead in hell woken up, and so they did.
Wooden floor cracked and from those cracks soon turned into giant holes. The hell was about to awake. Through those giant holes monstrous creatures came on surface. Men held their swords. Skeletons, ghouls, black knights and other spawns turned peaceful tavern into hell.

Stranger kept shouting and more spawns crawled up from pits of hell.
The elder was watching the fight. Human swords, axes and daggers had no chances against weapons of the undead. Elder realized that there was not much to fight for. The spawns did not touch him. They did not even look at him.

Soon all of the guests but not the elder were dead. Stranger stopped his roar and the spawns disappeared. It happened over two, three minutes.
Hero stood up, looked around, took his sword and slowly walked out.
Elder followed him. He did not realize, but it was him who was going to change everything.

Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 04, 2008, 14:19:14
Aleś się rozpisał :)
No dobra na początek napiszcie jakie są wasze ulubione potwory do bicia, przedmioty?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: zkajo w Lutego 04, 2008, 14:21:14
Hehe, wiem. Co do potworów. W dwójce najfajniej sie bawilo z pajakami i z pustynnymi jezdzcami czy jak im tam :D

Ulubiony bos to... Kowal, Andariel i Mephisto
Najfajniej bylo na BN :D Teraz juz nie gram bo mi nie dziala :(
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 04, 2008, 14:25:25
To ja najbardziej lubię walić w minotaury. Zawsze jest taka satysfakcja jak się ubije ich kilka w zwarciu. A z bossów to chyba Diablo najbardziej lubię. Ma szczery uśmiech i fajnie się z nim bawi w kotka i myszkę :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lutego 04, 2008, 15:46:24
Heh, wy tu wszyscy gracie w Diablo 2, a nikt tu nie ciupie w jedynkę :D.

Grałem we wszystkie części, ale najbardziej przypadła mi do gustu właśnie jedynka ze względu na po prostu boski, mroczny, średniowieczny klimat. Dwójka to już zwykła nawalanka z nudniejszą IMO fabułą. Jedynkę przeszedłem chyba z 40 razy,a dwójkę tylko raz :).

a moze by utworzyc nowe subforum "inne gry"?



Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 05, 2008, 07:46:32
Też odrobinę grałem w jedynkę, ale jakoś nie miałem do niej szczęścia. Albo mi się płyta rozwaliła, albo nie chciało się zainstalować albo uruchamiało się tylko demo :p

Cytuj
a moze by utworzyc nowe subforum "inne gry"?
Czemu nie? Omawialiśmy już tu kilka gier, możnaby o takim subforum pomyśleć.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: k. w Lutego 05, 2008, 20:58:05
Diablo I -> Muzyka, muzyka, muzyka! No tak, wspaniała była, reszta to jak dla mnie był tylko dodatek, acz nie powiem, gówniarzem się wtedy było to Diabelnie wciągało. Teraz jeżeli mam już coś RPG 'odgrzewać' to wolę Fallouta.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: WarCrow w Lutego 06, 2008, 12:47:08
Diablo I -> Muzyka, muzyka, muzyka! No tak, wspaniała była, reszta to jak dla mnie był tylko dodatek, acz nie powiem, gówniarzem się wtedy było to Diabelnie wciągało. Teraz jeżeli mam już coś RPG 'odgrzewać' to wolę Fallouta.

Umówmy sie że diablo to nie rasowy RPG :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lutego 06, 2008, 14:24:42
Dla mnie wszystkie gry z gatunku h`n`s to nuda. Grałem w DSa, w Diablo, w TQ próbowałem, w kilka innych też i wszystko odpadało już na początku. Mnie to w ogóle nie wciąga. Gra musi dla mnie mieć ciekawą fabułę i nie polaegć na siekaniu kolejnych potworów, by była zdatna dla mnie do użycia.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: k. w Lutego 08, 2008, 00:37:57
(...)
True...

A propo hack 'n' slashów, to nie wiem czy ktoś z was zna, ale niedawno sobie przeszedłem gierkę Alien Shooter 2. Polecam, potrafi wciągnąć. Jest to połączenie Diablo (siekana) i Fallouta (klimat).
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: zkajo w Lutego 13, 2008, 18:32:18
A ja mam prośbę. Przybliży mi ktoś fabułę diablo 1 i diablo 2 razem? Nie mogę się połapać bo nigdy nie grałem w jedynkę. Np. dlaczego diablo w jedynce po zabiciu (filmik) przyjął formę człowieka...
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Lutego 13, 2008, 22:43:25
(...)
True...

A propo hack 'n' slashów, to nie wiem czy ktoś z was zna, ale niedawno sobie przeszedłem gierkę Alien Shooter 2. Polecam, potrafi wciągnąć. Jest to połączenie Diablo (siekana) i Fallouta (klimat).

Dajże spokój...W AS klimat Fallouta? OMG...za taką herezję powinieneś zostać wychłostany. Klimatu Fallouta raz, że nie da się podrobić, dwa że na pewno nie odzwierciedla budżetowa produkcja z kiosku...Alien Shooter znudził mnie po kilku poziomach, bo właściwie nie oferuje nic, czego byśmy wczesniej nie widzieli, a dodatkowo jest okraszony wyjatkowo paskudną grafiką...
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lutego 14, 2008, 18:18:40
Klimat Fallouta???? To już chyba najbliżej jest Bioshock, ale czekamy na Fallouta 3
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 18, 2008, 10:15:25
Cytuj
A ja mam prośbę. Przybliży mi ktoś fabułę diablo 1 i diablo 2 razem? Nie mogę się połapać bo nigdy nie grałem w jedynkę. Np. dlaczego diablo w jedynce po zabiciu (filmik) przyjął formę człowieka...
Proszę bardzo. Otóż Diablo nie został całkowicie pokonany w katakumbach pod Tristram. Wszyscy myśleli, że wystarczy zniszczyć jego cielesną postać i pan grozy zginie na zawsze. Dusza Diablo jednak nie została wówczas zamknięta w kamieniu jego duszy i przeniknęła do ciała tego, który zabił Diablo. Po kilku tygodniach po zabiciu Pana Grozy jego pogromca opuszcza Tristram. Już wtedy Diablo przejmuje kontrolę nad swoim pogromcą. Zaczyna podążać w kierunku pustyni Aranoch, w kierunku Lut Gholein, w którego pobliżu mieści się grobowiec Tal Rasha, gdzie jest uwięziony brat Diablo, Baal. Resztę masz opowiedzianą w filmach z dwójki.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: k. w Lutego 19, 2008, 14:08:44
(...)
(...)
(...)

Czysto subiektywna ocena z mojej strony, może moje porównanie wynika stąd, że odczuwam fascynację do wszelkich post nuklearnych gier, filmów. Do tego jak sam zaznaczyłeś niskobudżetowość tej gry pokazuje, że za małe pieniądze da się coś zrobić, a to ja np. cenię. A propo klimatu to wiadomo, jeden odbierze go tak, drugi inaczej, jak dla mnie to kiedy ubrałem jedną ze zbroi, które w AS były zawarte (podobną do MKII) + energetyczna broń, poczułem się jak w fallout. AS jest ziarnem w porównaniu z pustynią fallouta, ale IMO ma to coś.
Ale... to nie odpowiedni temat na taką rozmowę, więc tym samym kończę tą serię moich offtopów. 
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: zkajo w Lutego 19, 2008, 18:37:25
Dzięki arcyliszu ale poczytałem trochę o diablo i nie zupełnie masz rację :D Na imperium diablo: http://diablo.phx.pl/ masz historię mrocznej trójcy :D Tam jest wrzystko od wojny grzesznych po opętanie króla Leorica oraz jego syna który zamienia się w diablo :D
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lutego 26, 2008, 09:42:11
Cytuj
Dzięki arcyliszu ale poczytałem trochę o diablo i nie zupełnie masz rację :D Na imperium diablo: http://diablo.phx.pl/ masz historię mrocznej trójcy :D Tam jest wrzystko od wojny grzesznych po opętanie króla Leorica oraz jego syna który zamienia się w diablo :D
Nie czytałem tego nigdy, bo nie miałem czasu albo mi się najzwyczajniej nie chciało.

Kurczę w niedzielę miałem jakiegoś buga w jednym z grobowców Tal Rasha. Otóż chodzę sobie po kolei po każdym grobowcu na normalnym poziomie Paladynem na 24 lvl., bo chciałem sobie zrobić 25 lvl zanim poszedłem do Duriela i w jednym z fałszywych grobowców cholerni wyzwoliciele dostali jakiejś cholernej fory. Co dostałem 2,3 razy pseudo świętymi pociskami to padałem. Co gorsza stalowe skarabeusze miały podobnie. Ich wiązki błyskawic były kilkakrotnie mocniejsze niż normalnie. Zanim przeszedłem ten grobowiec zdążyli mnie zabić z 10 razy (zazwyczaj pierwszy raz Pala zabijają mi w 5 akcie lub dopiero na koszu) :(

EDIT:Znacie jakieś fajne mody do LoD-a v1.10, bo dotychczas nie grałem w żadne, ale jeśli jest jakiś dobry mod to chętnie sobie w niego pogram.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Itachi w Kwietnia 11, 2008, 13:06:34
Ja tam zawsze najbardziej lubiłem Duriela. Fajne itemki mi z niego wypadały zawsze (opończa anioła i siepy anioła). A raz skorupa Duriela mojemu bratu wypadła.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Kwietnia 11, 2008, 13:35:55
Ta fajnie. Ja kiedyś ubiłem Duriela i co mi wypadło? Sejmitar (zwykły). Mam chyba nawet gdzieś na dysku screena potwierdzającego to. :/
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Lukasar w Kwietnia 15, 2008, 23:29:09
Moim zdaniem Diablo 2 nie dorasta do pięt jedynce pod względem klimatu. Muzyka, mroczne okultystyczne klimaty, nieumarli, opętani, mitologia odczytywana z tomów w podziemiach opactwa to był klimat. Raz nawet zrobiłem zdjęcie koledze który kiedyś grał u mnie w jedynkę bo po prostu musiałem uwiecznić to strach na jego twarzy.

A dwójka? Wiem, wiem online jest świetny ale sama gra to już nie to samo. Zamiast satanistycznych klimatów i demonów z piekła mamy pigmejów i wielkie żaby w dżungli albo kotki i żuczki na pustyni. Dla mnie, zeeeeeeeeero klimatu tylko wszystko fajnie, szybko i kolorowo. Jeszcze pierwsza kraina jako tako nawiązywała do dwójki ale później, szkoda gadać moim zdaniem.

No i jeszcze nie mogę zapomnieć od Diablo czyli głownym bosie w dwójce. Śmiać mi się chciało kiedy widziałem jak ten biegał wokół mnie na czterech łapach. Co to miało być? :) Graficznie też pozostawiał dużo do życzenia. Taki czerwoniutki i trochę kreskówkowy podczas gdy w jedynce wygląda moim zdaniem o wiele bardziej klimatycznie.

Fakt, są fajne i klimatyczne elementy które moim zdaniem dobrze zrobiono a są nimi:
- forteca na przedsionku piekła - ładna lokacja
- pierwsza kraina po wyjściu z wyżej wymienionej fortecy też jest dosyć klimatyczna i mroczna.
- piekło ale tylko oprawa czyli lawa płomienie i te płonące szkieleciki próbujące się z niej wygrzebać:)  reszta to tylko platformy po których poruszają się potwory nic więcej a tu przecież mogli się bardziej postarać i jakoś urozmaicić krainę.

Każdemu kto nie grał w jedynkę polecam tą grę bo to naprawdę perełka z klimatem, fabułą i świetną muzyką.


Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Cavalete w Kwietnia 15, 2008, 23:42:45
Egzakli. Diablo I to po prostu bardzo klimatyczna gierka. Pamiętam jak pierwszy raz wchodziłem do pokoju Butchera na drugim poziomie Katedtry. Ciała pozawieszane na hakach, wszędzie posoka i sam Butcher mówiący "Aaaah, fresh meat"
(http://www.4gamer.net/weekly/rpg/006/img/002.jpg)
Poza tym design potworków wydawał mi się o wiele lepszy, mroczniejszy. Jak również poziomy były takie ponure (nie mówię tu o poziomach Nest z dodatku Hellfire, bo na samą myśl...), zupełnie niepodobne do tego co zaserwowano nam w Diablo II - łał nawalanie się z robalami na pustyni. Albo chodzenie po bagnach i walka z jakimiś knypkami. Diablo II ma swoje plusy, owszem, ale to zawsze jedynka była #1 :].

(http://www.gifs.net/Animation11/Creatures_and_Cartoons/Diablo/Butcher.gif)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Lukasar w Kwietnia 15, 2008, 23:56:23
Zgadzam się co do HEllfire. To już chyba była zapowiedź tego co dostaliśmy w dwójce.  No i cieszę się, że nie jestem osamotniony w mojej opinii:)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 16, 2008, 16:13:43
Widzę, że przynajmniej choć parę osób uwielbia jedynkę :). I do dziś nie zapomnę modu Middle Earth! Haha pamiętam ostatnie levele - walka z Nazghulami, "Ustami Saurona", Sauronem i na końcu z Morgothem.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Wiciu094 w Kwietnia 19, 2008, 01:16:03
Ja grałem w Diablo 2 lord of destruction mod jest fajny 5 miasto jest najfajniejsze.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Emil w Kwietnia 19, 2008, 16:20:33
Ja grałem w Diablo 2 lord of destruction mod jest fajny 5 miasto jest najfajniejsze.

Eee, Wiciu, może Cię dopiero "uświadomie" ale to nie jest mod, a oficjalny dodatek. I coś mi tu śmierdzi SPAMEM...

Ja najbardziej lubię jednak jedynkę, ze względu na swój charakterystyczny klimat. I chociaż nie pykam już po sieci, to w Singla lubi czasem zagrać. Mówiąc klimat, ma na myśli to, że była to moja pierwsza gra "rpg", w której wreszcie była akcja. No cóż, klasyka. Przeszłem wszystkimi postaciami...Aha, pamiętam ile zamieszania narobiła, gdy fani D&D obrażali się, gdy nazywano Diablo RPG-em.

No i to wgniatające się mózg : "Ahh, fresh meat!" - miażdży...
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Wiciu094 w Kwietnia 19, 2008, 20:37:22
Zawsze jak włączałem Diablo to mi pisało lord of destruction mod.

Drugie ostrzeżenie. Następne = ban.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Cavalete w Kwietnia 19, 2008, 21:45:40
Zawsze jak włączałem Diablo to mi pisało lord of destruction mod.

Chcesz o tym porozmawiać? Przestań spamować i pisać rzeczy nie wnoszące NICZEGO. Zapoznaj się z netykietą http://pl.wikipedia.org/wiki/Netykieta potem zacznij pisać.

Emil - pamiętam jakie były dyskusje czym jest Diablo "RPG, czy zręcznościówka?" :). Cóż, pierwszy action-rpg... i najlepszy.
Pamiętacie ten filmik z Diablo. To był klimat -> http://youtube.com/watch?v=CNehjS2_iwM
No i jeszcze intro... jedno z lepszych jakie widziałem http://youtube.com/watch?v=h9RG2DVqOsU
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 20, 2008, 08:03:07
Cytuj
Pamiętacie ten filmik z Diablo. To był klimat -> http://youtube.com/watch?v=CNehjS2_iwM


Nigdy nie widziałem tego filmiku w samej grze. Skąd on pochodzi?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Cavalete w Kwietnia 20, 2008, 10:30:39
Cytuj
Pamiętacie ten filmik z Diablo. To był klimat -> http://youtube.com/watch?v=CNehjS2_iwM


Nigdy nie widziałem tego filmiku w samej grze. Skąd on pochodzi?

Podobno z Diablo I, ja go pamiętam jak przez mgłę, chyba nawet zainstaluję sobie Diablo, żeby sprawdzić. Tylko nie mogę sobie przypomnieć w którym momencie. (może po rozmowie z kimś o demonie?)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Kwietnia 21, 2008, 09:56:05
A nie wiecie może czy można już legalnie za darmo ściągnąć Diablo jedynkę? Bo nie tylko wy należycie do tych, którzy wolą jedynkę. Też wolę ją z uwagi na klimat, tylko, że nie mam tu nikogo, kto miałby ją, wszyscy grają w LoD-a a do grania w jedynkę mądrych wśród znajomych nie mam, pewnie dlatego, że jedynka jest "stara"
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Kwietnia 21, 2008, 10:36:10
No bo jest stara. Nie oszukujmy się, że ZUPEŁNIE się nie patrzy na grafikę. owszem, grafika w grze nie jest najważniejsza, ale jednak trochę się liczy. To, że wygląda bardzo źle na pewno do gry nie przyciąga. Zresztą sypie sie pod xpekiem, a na moim kompie w ogóle sie nie uruchamia (podobnie jak Neverwinter Nights, które bawi mnie pokazem slajdów). Jest pewna granica o której nekrofil może się posunąć. Ja poniżej Falloutów nie sięgam, bo to boli. Coś jak emulowanie gier z Amigi - kiedyś byłem zachwycony, dzisiaj boję się, że odpalenie dawnych hitów zburzy moje cudowne wspomnienia :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Cavalete w Kwietnia 21, 2008, 16:23:07
A nie wiecie może czy można już legalnie za darmo ściągnąć Diablo jedynkę? Bo nie tylko wy należycie do tych, którzy wolą jedynkę. Też wolę ją z uwagi na klimat, tylko, że nie mam tu nikogo, kto miałby ją, wszyscy grają w LoD-a a do grania w jedynkę mądrych wśród znajomych nie mam, pewnie dlatego, że jedynka jest "stara"
Legalnie żadnej gierki Blizzarda nie można ściągnąć :/
Najtaniej znalazłem http://allegro.pl/item347361494_nowa_diablo_i_warcraft_ii_battle_net_edition_friko.html

Sam kiedyś kupiłem Diablo bodajże za 70 zeta(sic!). I pamiętam, że to jeszcze promocja była.

Cóż przyznam, że grafika wywiera pewien wpływ na przyjemność z gry. Ale przecież Diablo II również grafiką nie grzeszy, a posiada wierne grono fanów na battle.net. Podobnie ma się do Diablo (do dziś spotykam często osoby grające w jedynkę na batku), ale jedynka wygrywa wciąż dla mnie pod jednym aspektem. K.L.I.M.A.T. którego żaden inny nie przebije. Amen.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Maja 13, 2008, 12:16:38
Wie ktoś może, w którym miejscu jest ta muzyka, bo to ma być niby gdzieś w pierwszym akcie, ale nigdy się z tym nie spotkałem
http://www.wrzuta.pl/audio/p8TTmNxSSI/

PS: Co o tym myślicie? http://pl.youtube.com/watch?v=sAXCiUEv0ks
Mnie niezbyt się podoba. Grafika zrobiona w stylu Heroes 5 (czyt. do kitu)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Puzonix w Maja 23, 2008, 23:58:16


PS: Co o tym myślicie? http://pl.youtube.com/watch?v=sAXCiUEv0ks
Mnie niezbyt się podoba. Grafika zrobiona w stylu Heroes 5 (czyt. do kitu)

Bardzo zgrabne jak na fake.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Maja 24, 2008, 06:01:27
Cytuj
Wie ktoś może, w którym miejscu jest ta muzyka, bo to ma być niby gdzieś w pierwszym akcie, ale nigdy się z tym nie spotkałem
http://www.wrzuta.pl/audio/p8TTmNxSSI/

Ta muzyka była we wczesnej wersji Diablo 2 (chyba w alphie). Miała to być muzyka z Tristram, ale coś nie wyszło i została podmnieniona inną.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: SX1 w Czerwca 29, 2008, 17:33:45
Będzie Diablo 3 (oficjalnie potwierdzone przez blizzarda)
Screany na stronce http://diablo.phx.pl/czytaj/diablo-3--screenshots/
Data premiery nie znana


Pierwsze spostrzeżenia po obejrzeniu prezentacji Diablo 3 to m.in. trójwymiarowa grafika w rzucie izometrycznym, jak i bardzo podobny interfejs do poprzednich części cyklu Diablo. Warto w tym momencie wspomnieć o nowym systemie leczenia. Od tej pory postać nie będzie leczyła się eliksirami, lecz "apteczkami" upuszczanymi przez przeciwników. Pasek z eliksirami został zamieniony na pasek z umiejętnościami, które można dynamicznie zmieniać za pomocą myszy.

Na prezentacji jedno z zadań zlecane jest przez Deckarda Caina – postać doskonale znaną z obu części gry.

Przedstawione zostały jak do tej pory dwie postacie: Znany z drugiej części "diabełka" Barbarzyńca i Witch Doctor. Jedną z umiejętności nowej klasy jest możliwość przyzywania pomocników spod ziemii, zwanych Mongrelami. W arsenale ma również możliwość zastraszania przeciwników i moc pozwalającą sprawić, że zaczynają oni walczyć między sobą.

Nie zostało to powiedziane, ale wydaje się, że w każdej klasie można będzie grać zarówno kobietą jak i mężczyzną.

Do walki będzie można wykorzystywać elementy otoczenia, m.in. przeróżnych pułapek, zniszczalnych obiektów – możliwe jest to dzięki zastosowaniu systemu fizyki Havoc.

Intensywność podczas gry wieloosobowej w Diablo 3 będzie zapewniona dzięki nowej, przemyślanej platformie Battle.net z licznymi usprawnieniami.

Gracze będą mieli możliwość powrócenia do Tristram i do wielu innych znanych lokacji z poprzednich gier, jak również będą mieli możliwość odkrywania nowych.

Będzie łącznie 5 postaci, z czego 2 zostały już ogłoszone, są to Barbarzyńca i Witch Doctor.

Gracze będą mieli możliwość spotkania w grze wiele innych znanych postaci z poprzednich części.

Gra ma być mniej więcej tak samo długa jak Diablo 2.

W grze będzie zawarty zarówno tryb gry jednoosobowej, jak i wieloosobowej.

Witch Doctor będzie bardzo zróżnicowaną klasą, będzie dobrze radził sobie w walce oraz jako wsparcie, gdy będzie wymagane leczenie.

Przeciwnicy w czasie walki będą mogli utracić broń.

Tzw. kule życia upuszczane przez potwory, nie będą wygodne w użyciu, taki sposób gry został zastosowany, aby utorować sobie drogę do uleczenia.

W grze zaimplementowane będzie losowe otoczenie, tak jak w poprzednich częściach.

Eliksiry będą dostępne w grze.

Data premiery nie jest znana. Diablo 3 jest tworzone od 4 lat, ale mimo to nadal jest we wczesnym stadium produkcji.

Tekst pochodzi z www.diablo.phx.pl
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Czerwca 29, 2008, 18:17:35
A i tak całość będzię sprowadzać się do zrobienia jak największej masakry wśród wrogów... Ciekawe jak teraz będzie wyglądał Diablo  i jak powróci
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: SX1 w Czerwca 29, 2008, 18:20:47
Diablo III będzie wyglądało jak II .Ma być 5 postaci .Nowa mapa (duża) .Masakra bedzie na pewno bo to hack and slash.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Czerwca 29, 2008, 18:26:43
Diablo III będzie wyglądało jak II .Ma być 5 postaci .Nowa mapa (duża) .Masakra bedzie na pewno bo to hack and slash.
Po co piszesz to co napisałeś wcześniej?? Mi chodziło o Diablo jako o bossa czaisz bazę??
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: SX1 w Czerwca 29, 2008, 18:35:07
Aaa.Czaję .sorka za offtopa  .Oby był wielki na pół ekranu i miał więcej kolców i żeby był naprawdę mocny...nie to co w II że 5 błyskami się go zabijało.
No cóż blizzard robi te diablo już 4 lata zobaczymy co wymyślił ...
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Lipca 03, 2008, 20:30:48
Po pierwsze ten wiedźmowy doktorek to chyba będzie połączenie nekro i druida (czyli co te dwie klasy znikną? :(  
Po drugie trichę dziwny ma być ten proces leczenia
Niezbyt mi się to wszystko podoba, coraz bardziej obawiam się, że Diablo 3 będzie miało kupę "zajebiaszczych bajerasów" a straci na klimacie :(
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Sierpnia 08, 2008, 21:34:49
http://www.cdaction.pl/news/4487 (http://www.cdaction.pl/news/4487)
Cytuj
Skierowane do Blizzarda prośby o przemyślenie kierunku artystycznego obranego w Diablo III trafiły w mur - nie będzie powrotu do gotyku.

O niezadowoleniu fanów Diablo z faktu, że "trójka" będzie bardziej kolorowa i mniej ponura niż poprzednie odsłony serii, już wczesniej pisaliśmy. W wywiadzie dla MTV Multiplayer jeden z twórców gry - Jay Wilson - powiedział, że styl graficzny Diablo III nie zmieni się pomimo tego, że petycję podpisało już ponad 53 tys. fanów. Zadowoleni są z niego zarówno graficy, jak i wydawca.

Tłumaczy też, że pierwotna wersja "trójki" była taka, jak chcieliby tego fani serii - mroczna, szaro-bura, mało nasycona kolorami. Tyle że nie sprawdzało się to w praktyce - elementy grafiki zlewały się z tłem, co utrudniało namierzanie przeciwników i odszukiwanie przedmiotów. Grywalność była priorytetem. "Kiedy masz na ekranie 30 przeciwników - a przy tym cztery lub pięć różnych ich rodzajów - ważne jest ustalenie kolejności atakowania ich. Musisz być w stanie szybko ich rozróżnić, a nie możesz tego zrobić, gdy świat jest szary i przeciwnicy też są szarzy", tłumaczy Wilson.

No i jest jeszcze jedna sprawa - w Diablo III mamy grać setki godzin. Twórcy doszli do wniosku, że lokacje muszą być zróżnicowane, by produkcja nie zanudziła gracza. Pozostaje wierzyć, że magicy z Blizzarda wiedzą co robią.

Dosc ciekawe, nawet blizzard ma w D* swoich dotychczasowych fanow, i wyraznie kolejna ich produkcja bedzie celowac w nowa grupe odbiorcow - domyslam sie w przecietnych zjadaczy hamburgerow... to chyba tyle jesli chodzi o jakiekolwiek oczekiwania na Diablo ]I[.

Pocieszajaca jest za to kolejna dzisiejsza wiadomosc z CDA - http://www.cdaction.pl/news/4496/0 (http://www.cdaction.pl/news/4496/0). I oby powstawalo wiecej ambitnych produkcji typu Bioshock, czego i wam i sobie zycze...
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 10, 2008, 23:59:14
A kto stąd gra w Diablo2 na battle.net ? Jak ktoś chętny to możemy pograć razem, bo jestem swoistym "weteranem" D2, i wstyd przyznać po resecie rankingu nie mam itemków teraz :/ Ktoś chętny pomóc :P.
Tytuł: Diablo II
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Marca 11, 2010, 18:05:23
Na kilku poprzednich stronach nie zauważyłem tematu o d2, więc postanowiłem takowy założyć.
Gra ktoś lub grał? Raczej nie będę tu się rozpisywał na temat tej gry, bo to chyba zbędne.
Ja aktualnie nie gram, ponieważ oczekuję na nadejście nowego patcha.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Marca 11, 2010, 18:16:19
Był taki temat, choć już od 1,5 roku nieaktywny. Wątki scalone.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Marca 16, 2010, 08:43:14
na 25 marca przewidziany jest reset laddera :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: BioEagle w Marca 17, 2010, 15:37:35
Kurde miałem 99 lvl.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Cadd w Września 08, 2010, 16:44:02
Mam małe pytanko. Otóż po latach postanowiłem odświeżyć sobie Diablo II. Gra bez problemu się zainstalowała, ale schody zaczynają się, gdy chodzi o grafikę 3D. Otóż test graficzny zaleca tryb Direct3D pod GeForce 5200FX... niestety po uruchomieniu w tym trybie pojawia się czarny ekran, a potem gierka wraca do pulpitu. W logach zauważyłem uwagę o braku bibliotek Glide - ale to przecież normalne dla GeForce. Problem nie występuje przy grafice 2D.
Stąd moje pytanie, jak się pozbyć tego uciążliwego kłopotu? Instalując któregoś patcha? (dodam, że korzystam z oryginalnej wersji z 2000 roku, bez dodatku).
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Sierpnia 23, 2011, 13:24:21
Dobra, odświeżam przedwojenny temat.
Jak wiadomo, o Diablo III coraz głośniej.
Z poprzedniej części tylko Barbarzyńca został. Ostatnio na SB wywiązała się gadka na temat tej wspaniałej gry. Tak więc - kto kupuje? I jeśli kupi to jaką postacią będzie grał?
Ja osobiście wybiorę maina barbariana i jakiegoś takiego 4fun Demon Huntera.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 23, 2011, 15:04:18
Kupić kupuję, zobaczymy co pozostało ze starego barbarzyńcy :D Bardzo ciekawi mnie żeńska postać tej klasy. Co jak co, ale jest to jeden z pewniaków, na który przeznaczę swoje pieniążki :D
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Sierpnia 23, 2011, 15:44:30
Również zamierzam kupić. Te godziny, dziesiątki godzin, setki godzin, które zmarnowałem na Diablo 1 czy Diablo 2 nie pójdzie na marne, czas na trójkę.

Póki co trailery, pokazówki, screenshoty ... nie napawają mnie optymizmem. Mam bardzo mieszane uczucia, trochę bajkowe się Diablo zrobiło. Widzę mało surowości, mrocznego klimatu, a sporo świecidełek typu laserowy atak Wizarda czy dziwna trąba powietrzna Barbarzyńcy.

Mam szczerą nadzieję, że Blizzard pomyśli o wydaniu dema, bo wielką bolączką dzisiejszych gier jest właśnie brak dem. Przez to nijak można sprawdzić sobie, jak się gra, jak się podoba oprawa itp. Pozostają tylko w/w trailery, screeny itp.

Co do samych postaci - prezentują się fajnie, ale jak już wcześniej powiedziałem - bajkowo. O ile Witch Doctor czy Demon Hunter pasują klimatem do typowego, mrocznego Diablo, tak Wizard, Monk czy Barb są nieco przesłodzeni :P Może to dziwna maniera, ale po prostu mi się nie podobają.

Mimo wszystko, jeśli kupię i jeśli mi się spodoba, moim mainem z pewnością będzie wizard. Ot, przyzwyczajenie do gry magiem :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 23, 2011, 15:45:57
A co powiedzielibyście na zorganizowaną grę w Diabełka 2? Wszystko byłoby do ustalenia, ale chciałbym zagrać postaciami "od nowa" :D
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Sierpnia 23, 2011, 20:33:33
Powiedz tylko kiedy, gdzie, o której godzinie, ile czasu, ile sesji, jakie postacie? No i żeby sprowadzić na tyle ogarniętych ludzi, żeby się na jednej sesji nie skończyło :)

Dodatkowo chcesz grać tcp/ip czy battle.net?

No i fajnie byłoby, gdyby zaczęło się po mojej kampanii wrześniowej ^^
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Vernon Roche w Sierpnia 23, 2011, 20:51:24
Diablo II?! No to zarąbiście :) Dawno nie grałem, ale z wielką chęcią zagrałbym z kimś swoim 30-kilku poziomowym barbarzyńcą. Jakby co to piszcie na priv.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Sierpnia 23, 2011, 20:59:45
Diablo II?! No to zarąbiście :) Dawno nie grałem, ale z wielką chęcią zagrałbym z kimś swoim 30-kilku poziomowym barbarzyńcą. Jakby co to piszcie na priv.

Przecież Corleone napisał, że gramy od zera :P
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Sierpnia 23, 2011, 21:00:52
30 lvl+? Co to jest :P. Mój babek pvp miał 97 :D.
Ja się piszę. Ustalenia co do postaci to może na jakimś tsie któregoś dnia.
Btw - b.net tylko. tcp/ip obsysa ;P.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 24, 2011, 01:40:13
Jeżeli znajdę czas- również mogę grać. Co jak co, ale swoje lata na tę grę straciłem, wiec chyba można zaliczyć mnie do ogarniętych w d2.
Jako, że nie mam starego konta- i tak musiałbym grać od początku. Ale levelowo to żaden problem. Razem możemy nabić w kilka godzin chociaż ten 75. Oczywiście mówię tylko o grze na b.n. TCP odpada, bo faktycznie- obsysa.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 24, 2011, 18:16:53
Nawet jeżeli byś miał konto na b-necie, to i tak byś je stracił, bo parę miesięcy temu był reset wszystkiego, z tego co pamiętam :D W każdym bądź razie jak wam pasuje wstępny termin - piątek, ok. godz. 20. Spotkalibyśmy się na forum Refu lub 22nd.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Sierpnia 24, 2011, 18:18:37
Mi pasuje ;). W takim razie tylko pozbierać trochę ludu i można grać.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Vernon Roche w Sierpnia 24, 2011, 19:33:10
Zobaczę jak wyjdzie, ale jeśli udałoby mi się znaleźć chwilkę to wejdę.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 20, 2011, 23:27:03
Odświeżymy trochę temat. Blizzard udostępnił wymagania dla beta-wersji

http://diablo.phx.pl/news/diablo-3--wymagania-sprzetowe-wersji-beta-diablo-3/

oraz coś , na co diabełki czekali

http://diablo.phx.pl/news/diablo-3--oficjalny-klient-beta-diablo-3-do-pobrania/
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Vernon Roche w Września 27, 2011, 19:50:02
A dla tych, którym nie udało się dostać na testy mam małą nagrodę pocieszenia.
Otóż wyszła seria map, która przedstawia wszystkie akty od 1-4 na Warcraft'a III. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany to podrzucam linki:
Akt I "Nowe Tristram"
http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-new-tristram-v-1-04c-164343/?prev=search%3DDiablo%2520III%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2 (http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-new-tristram-v-1-04c-164343/?prev=search%3DDiablo%2520III%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2)
Akt II "Pogranicza"
http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-borderlands-v1-07c-160046/?prev=search%3DDiablo%2520III%2520borderlands%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2 (http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-borderlands-v1-07c-160046/?prev=search%3DDiablo%2520III%2520borderlands%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2)
Akt III "Sale Agonii"
http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-halls-agony-v-1-01c-185567/?prev=search%3DDiablo%2520III%26d%3Dlist%26r%3D20 (http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-halls-agony-v-1-01c-185567/?prev=search%3DDiablo%2520III%26d%3Dlist%26r%3D20)
Akt IV "Ostatnia twierdza"
http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-bastions-keep-v-1-01c-192356/?prev=search%3DDiablo%2520III%26d%3Dlist%26r%3D20 (http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-bastions-keep-v-1-01c-192356/?prev=search%3DDiablo%2520III%26d%3Dlist%26r%3D20)
Zdjęcia dostępne są na poszczególnych stronach. Miłej gry!
PS. Na stronie można znaleźć wiele innych map, które być może także wam się spodobają.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Września 27, 2011, 23:17:05
Spóźniłem się o jeden dzień z wysłaniem podania o beta-testy. Szkoda.

Niemniej z tego co czytam/oglądam - wszyscy są zszokowani najnowszym Diablo. Szczególnie malkontenci, do których sam się zaliczałem, mówiących o cukierkowej grafice, braku klimatu, et cetera.

Niepokoi mnie kilka rzeczy, które póki co zobaczyłem:

1. Drzewka umiejętności, a raczej ich brak. Gracz dostaje wszystkie możliwe skill i może w każdej chwili dowolnie wybierać. Dlaczego? Czyż nie lepszym rozwiązaniem było to zastosowane w WoWie, gdzie gracz tworzył sobie postać i gdy ewentualnie stwierdził, że nie odpowiada mu taka konfiguracja, mógł zapłacić kasę zależnie od poziomu i wybrać dowolne inne skille?

2. Najnowsza "cecha" Wizarda - otóż teraz obrażenia od magii są zależne od ... obrażeń od broni O_o Nie bardzo rozumiem. O ile dobrze mi się wydaję, broń dla wizardów będzie słaba i jej głównym zadaniem będzie "podskillowanie" postaci, żeby była lepsza. A teraz wychodzi na to, że trzeba będzie robić z wizarda kolejnego barba i szukać jak najmocniejszej broni, żeby w ogóle ruszyć przeciwnika.

3. Poziom trudności. Tutaj jest dużo uwag od beta-testerów - gra jest banalna. Zero myślenia, nawalanka, i do tego prościutka nawalanka. Zero wyzwań, skomplikowanych bosów, na których trzeba jakieś taktyki. Po prostu ostra naparzanka. Tak, to niby Diablo, ale bez przesady.

4. Cena. Tak, cena. W pre-orderze gra kosztuje ... 199 zł. Czemu tak dużo? Czym TA gra zasłużyła sobie na taką cenę? I jeśli normalna wersja kosztuje 199 zł, to ile wyniesie kolekcjonerska? 300 zł?

Za to podoba mi się pomysł legalizacji wymiany towarów za prawdziwą gotówkę. Może być to ciekawa odskocznia i możliwość zarobienia kilkunastu dolarów przez samą przyjemność. Choć pewnie Chińczycy tak zdumpingują ceny, że nie będzie się opłacało, zwłaszcza, że Blizzard każe płacić za wystawienie towaru i później pewien procent, jeśli chcemy przelać pieniądze na konto. Niemniej może to tylko moja fanaberia i tak naprawdę będzie to opłacalne :)

Co do szoku przedstawionego w drugim akapicie - na potęgę zachwalany jest klimat, malowniczość Diablo i jego "miodność". Barwy i światło tworzą podobno świetny klimat, czego nie da się zobaczyć na filmikach. I to szczególnie mnie zaciekawiło.

A jak Wasze opinie o becie? Śledzicie jakieś teksty? Opisy? Filmiki?

Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Września 29, 2011, 17:57:22
Zero myślenia? ŁATAFAK? Poziom trudności z pewnością skoczy a niemożność wrócenia się do towna podczas gdy się jest w komnacie z bossem sprawia pewne problemy, które w d2 były błahostką. Cena jest taka, gdyż DII to gra wiecznie żywa i epicka, nadzieje są w kontynuacji ogromne i to w końcu Blizz. Wymiana itemów na kasę to ciekawy pomysł. W kilka miechów może się kasa wydana na d3 zwrócić :).
Mi tam klimat się podoba. Razem z grafiką robią coś kompletnie nowego - nie to co było wałkowane 1000 razy czyli ciemność, mrok i zło ogarnęło światem. Teraz jest cicho i ponurawo. Dźwięki podnoszenia itemów, wypuszczania strzał wrócą z d2 oraz złoto będzie bardziej przydatne.
W poprzednim miechu CDA opisywało wrażenia z bety i były bardzo pozytywne.
Wierzę w Blizza - jak wydadzą to nie będzie mnie chyba dla nikogo przez kilka miesięcy lub lat :).
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Września 29, 2011, 19:10:22
Cytuj
Zero myślenia? ŁATAFAK? Poziom trudności z pewnością skoczy a niemożność wrócenia się do towna podczas gdy się jest w komnacie z bossem sprawia pewne problemy, które w d2 były błahostką.

Nie chodzi o brak szybkiej możliwości wrócenia do miasta - po prawdzie w walce na komendzie "/players 8" nie można było uciekać od bossa, bo życie im się szybko regenerowało i mijało się to z celem.

Chodzi o poziom potworków, szybko ich rozwalania - może to tylko beta, ale oglądając gameplaya widzę, że testerzy idą na przód, nawalają z dowolnych skilli (jeden tester podkreślił, że wybiera ładnie wyglądające skille, bo ich moc i tak nie ma znaczenie ze względu na słabe potworki) i pokonują hordy z wielką łatwością. Ba! Nawet nie trzeba wizardem czy witch doctorem uciekać specjalnie, bo potworki są zbyt słabe.

Jak mówiłem - może to tylko beta, która ma pokazać ogólny zarys gry, poziom jest niższy, żeby ludzie się specjalnie nie męczyli, a może nie ... Nie wiem :)

Cytuj
Mi tam klimat się podoba. Razem z grafiką robią coś kompletnie nowego - nie to co było wałkowane 1000 razy czyli ciemność, mrok i zło ogarnęło światem. Teraz jest cicho i ponurawo. Dźwięki podnoszenia itemów, wypuszczania strzał wrócą z d2 oraz złoto będzie bardziej przydatne.

Obawiałem się tego klimatu, ale jak na razie wszystko wygląda bardzo ładnie. Więc tutaj spory minus odszedł w niepamięć :)

Cytuj
W poprzednim miechu CDA opisywało wrażenia z bety i były bardzo pozytywne.

Konkretniej - w tym miechu :) Czytałem ten artykuł i faktycznie autorzy niezwykle się zachwycają. Dlatego nie skreślam tej gry, tylko wymieniam rzeczy, które mnie niepokoją :)

Cytuj
Cena jest taka, gdyż DII to gra wiecznie żywa i epicka, nadzieje są w kontynuacji ogromne i to w końcu Blizz. Wymiana itemów na kasę to ciekawy pomysł. W kilka miechów może się kasa wydana na d3 zwrócić :).

Fakt, D II to gra kultowa, ale jeśli Blizzard będzie windował ceny do takich poziomów, to niedługo doczekamy się cen rodem z konsolówek. Mam nadzieję, że to tylko jednorazowy wybryk ze względu na taką, a nie inną grę :) I cały czas czekam na pre-order edycji kolekcjonerskiej - bo najprawdopodobniej takową, mimo lamentów, zamówię :)

A wymiana przedmiotów na kasę owszem - mogą się zwrócić wydane pieniądze, a w dalszej perspektywie biedni studenci dorobią do obiadu :) I trzeba to wykorzystać od samego początku, bo później zrobią się ceny jak w WoWie - na początku 3000 golda za pre-paida (ok 80 zł), a teraz 3000 golda chodzi po 10 zł :)

Cytuj
Wierzę w Blizza - jak wydadzą to nie będzie mnie chyba dla nikogo przez kilka miesięcy lub lat :).

Pewnie nie aż tak bardzo, jak Ty, ale też mam nadzieję spędzić kilka ciekawych miesięcy przy tej grze :)

EDIT:

Lamentowania ciąg dalszy.

Właśnie sobie przypomniało, co jeszcze wbiło się do mojej głowy z beta testów pod pojęciem "strasznie niski poziom" - szybko odnawialna mana. Bez specjalnych przedmiotów, wizard mógł korzystać ze swoich czarów praktycznie bez przerwy, mana odnawiała się w irytująco szybkim tempie. Gdzie tutaj przeszkoda? Gdzie uciekanie na wyższe piętra, bo zabrakło mana potionów? Gdzie kolekcjonowanie przedmiotów dających wysysanie many et cetera?

A tak na marginesie.

Odpaliłem sobie dzisiaj Diablo II. Wspaniałe czasy. Po kilku godzinach gry ręka mnie boli od klikania myszką (odzwyczaiłem się, w dobie casualowych action-rpg :P), ale warto było :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Września 30, 2011, 19:27:27
To ja też odpalę sobie D2 i troszkę poklikom :D.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Marca 15, 2012, 14:24:31
Muszę odkopać, że względu na świętą datę :>.

http://us.battle.net/d3/en/blog/4612389/Test-3_16_2012

Szykujcie portfele! 15 maja nadchodzi!
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Marca 15, 2012, 15:45:06
Dzień przed moimi imieninami i prezentacją pracy licencjackiej.

Poniekąd sucks, ale niech im będzie :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 20, 2012, 15:13:39
Uwaga uwaga! W ten weekend open beta Diablo 3!!
http://diablo.phx.pl/news/diablo-3--weekend-z-otwarta-beta/
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Kwietnia 21, 2012, 14:34:44
Open Beta trwa. Jak wrażenia? :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwietnia 21, 2012, 15:38:43
Przeszedłem już. Mega pozytywne. W planach mam przejść jeszcze kilka razy, by poznać choć trochę wszystkie postacie. Jeśli chodzi o drobne niedoróbki to możliwość atakowania w mieście (pamiętam te krzyki gdy w DII próbowałem użyć w mieście jakiegoś skilla). Żałuję też, że nie widziałem, by przedmioty były do indentyfikowania. Nieźle się obłowiłem smiterem w dwójce sprzedając unid torche, które okazywały się być mega crapem ]:->. Mam też pytanie. W trójce da się mieć soxy w itemach?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Kwietnia 22, 2012, 03:33:08
Jestem właśnie świeżo po przejściu (trzecim) bety - tym razem padło na Witch Doctora. I jestem bardzo zawiedziony.

Zawiedziony chyba każdym szczegółem - od grafiki, przez muzykę, po lokacje i postaci.

(od razu dodam, że bardzo dużo swego czasu grałem w Diablo 2, na single, open, close, wszystkim co się chyba tylko da, ale to było sporo lat temu. Choć niedawno odpaliłem D2 i grało mi się fajnie)

1. Na pierwszy ogień pójdzie grafika. Nie wiem dlaczego, ale gra wydaje mi się mocno nie zoptymalizowana. Grafika nie jest przesadnie piękna, mimo to przy np niszczeniu muru ostro mi zacina. I to na low detalach. Dziwne jest to dla mnie tym bardziej, że taki Skyrim z grafiką kilkakrotnie piękniejszą i bardziej szczegółową, chodzi mi na low detalach bardzo dobrze. Nie wiem, co panowie z Blizzarda w tę grę władowali, ale chodzić nie chodzi za ładnie. No i grafika też jest jaka jest. 2006, może 2007 rok to taki akurat dla niej. Ale spójrzmy na kalendarz - mamy rok 2012! Żeby nie było, że głupie dziecko narzeka na grafikę, a przecież grafika to nie wszystko, przejdźmy dalej ...

2. Muzyka! Nieco odpicowana muzyka z dwójki, klimacik jaki taki jest, ale ... ta gra była tworzona 10 lat! Oczekiwałem znacznie lepszej muzyki, bardziej zróżnicowanej (muzyka w Katedrze i w kryptach taka sama? No way!). Dodatkowo irytujący jest fakt, że biegamy sobie w krypcie z danym kawałkiem i przy ataku kawałek pozostaje niezmieniony. Wiem, mało osób w ogóle na to zwraca uwagę, ale ja lubię budowanie napięcia przez każdy szczegół, a jestem dość wrażliwy na punkcie muzyki, stąd moje "ale" do tego temat.

3. Trzecia rzecz to lokacje. Miały być zróżnicowane, miały być piękne, miały być (niektóre) randomowe, miały być trudne. Miały. MIAŁY. Ale nie są. Chodząc po nich, mam wrażenie, że się duszę. Są one, w porównaniu do wielu produkcji w tym również D2, strasznie wąskie i mało rozległe. Różnicowanie polega na zamianie może jednego korytarzyka (z lewej na prawą ...) albo zamianę 10 zwykłych potworów na bossa z trzema sługami. Łał! Aleście zróżnicowali, panowie z Blizza. Byłem zszokowany, kiedy wszedłem Barbarzyńcą (Barbarzynką? :P) do krypty, w której wcześniej Wizardem zaatakowało mnie 10 umarlaków, i zamiast nich znalazłem bossa! Miały być też randomowe questy - póki co Wizardem i Witch Doctorem trafiłem w kryptach na cmentarzu na questa z jakimiś prochami umarłych, a Barbarzynką na ten dziwny niebieski słoik z eventem "Przeżyj atak hordy umarlaków". No i rozstawienie krypt na cmentarzu było trzy razy różne - ŁAŁ!! Miasto też jest zrobione "na odwal się". Nie przypomina żadnego ze starych, świetnie zrobionych miast z D2. Nawet w D1 Tristram było lepiej zrobione. Nie jest dobrze, zaprawdę powiadam Wam, NIE JEST DOBRZE.

4. Poziom trudności. Śmiesznie niski. Żadną z postaci nie zginąłem ani razu, ba! Wizardem ani Witch Doctorem nie musiałem specjalnie uciekać, bo mana regenerowała się w zastraszająco szybkim tempie (ależ mnie ogarnął śmiech, jak znalazłem rękawiczki "Szybsze odzyskiwanie many" ...) i praktycznie ucieczka nie była potrzebna. Eksterminacja potworów jest przyjemna, nie powiem, uwielbiam mordować w wielkich ilościach, ale bez przesady! To się w końcu znudzi, a to tylko beta. Była kiedyś taka gra na PS2, w której grało się jakimś samurajem i mordowało wrogie armie (!). Też super sieczka, wbić się między 200 chłopa i zniszczyć wszystkich paroma kombosami. Przegrałem tak całą jedną noc. I nigdy więcej do gry nie powróciłem.

5. Postaci. Fajne, zróżnicowane, ciekawe. Ale wtórne. Logiczne, nihil novi, w sumie to i dobrze, bo ludzie się szybko przyzwyczają, ale w sumie nie o tym miałem pisać. Gdzie jest drzewko umiejętności?! Od początku krytykowałem pomysł "z każdym poziomem samo rozdziela Ci punkty i dostajesz wszystkie umiejętności". Oczywiście, przeszła przeze mnie fala krytyki pt. "Blizzard wydaje dobre gry, to mocno zdynamizuje rozgrywkę, nie trzeba się zatrzymywać, ble ble ble". No way! Drzewko umiejętności, to styl gry. Od tego, jakie sobie umiejętności dobierzesz, zależy Twój styl. Gdzie bowamka? Gdzie light sorca? Gdzie summonecro? Blizzard tłumaczył decyzję "Laicy nie popełnią błędów przy doborze umiejętności" ... Bullshit. Tak trudno zamontować u jakiegoś kupca guzik "Kasuj wszystkie umiejętności za 238102380 golda"? Tak jest w WoWie i sprawdza się świetnie. Jak chcą ludzie zmienić styl, płacą kasę i zmieniają. Ale nadal mają styl, konkretny. A nie wszystkie umiejętności naraz.

6. Wtórność. To najmniejsza wada, bo w sumie cóż nowego człowiek może wymyślić? Pierwszy akt zbudowany podobnie do pierwszego z D2, z małą różnicą - tutaj głównie opieramy się na śmierci. I takim oto cudem mamy połączenie aktu pierwszego i drugiego z D2. Mamy znane wszystkim zombiaki, szkielety - logiczne, to jest chyba wszędzie. Są też fajowe jeżyki z kolcami na plecach. Ale skoczki? Kompletnie mi nie pasują do tego aktu ;o Mogły zostać tam, gdzie były. Tomb Guardiany też mi się kojarzą z drugim aktem, piaskowymi grobowcami, w ten deseń. Spory plus dla nowego, wybuchającego potworka - fajne combosy można z nim robić ^^ No i do wtórności mogę dodać kolejną przeprawę przez katedrę, kolejny teleporter na trzecim poziomie, kolejne 4 poziomy, kolejny boss na końcu. Kolejny. Kolejne. Kolejno odlicz!

7. Gdzie mój hazard? >_< Ten gópi kowal to nie to samo ...

Dobra, przejdźmy teraz do rzeczy pozytywnych. Tych jest trochę i wymyślone na siłę:

1. Ma to swój klimat Diabełka, no temu nie zaprzeczę. Rąbanie sprawia sporo frajdy, klimat nie jest bajkowy jak się wszystkim wydawało, to jest w miarę na miejscu.

2. Brak biegania do miasta co chwilę z towarem (choć i to miało swój klimat).

3. Wreszcie nie trzeba identyfikować każdego pojedynczego przedmiotu (choć i to również miało swój klimat. I chyba jestem zwolennikiem starej metody)

4. Wspólna skrzynka i gópi kowal dla każdej postaci.

5. Podziękowania dla Blizzarda za Open Betę Diablo 3 (coś w stylu demka, jakby nie patrzeć). Dzięki nim zaoszczędzę 200 zł na pilniejsze potrzeby :)

A teraz hejting mode on i dyskutujmy, co tam Yoda złego napisał. Póki co większość moich obaw sprzed open bety (czytaj: poprzednie posty) się potwierdziła.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Kwietnia 22, 2012, 08:38:53
Nie jest dobrze, zaprawdę powiadam Wam, NIE JEST DOBRZE.

Iniemamocni mi sie przypomnieli.


Diablo 3, spokojnie to tylko beta, ja tego nie kupuje, bo diablo 2 jest najlepsze i tak raczej pozostanie :D. Chociaż gra ma ponad 14 lat, to i tak w Empiku w Puławach 2 lata temu jak kupiłem go kosztował 60 zł, tak teraz kosztuje, 60 zł. Gra ciągle na topie mimo wieku. A to to pewnie po pół roku będzie kosztować 7 dyszek
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwietnia 22, 2012, 09:12:52
Hejtin mod on: :D

1. Nie wiem co Ty masz za  czajniczek, ale mi na max wszystkim + AA nie schodzi poniżej 50-60 fpsów :P. Komp ma 2,5 roku :P.
2. W d2 prawie w ogóle nie było muzyki (jak była to zazwyczaj ją wyciszałem), czy to krypty, czy to katakumby - i mi to pasowało. Odpalałem sobie foobara i można grać.
3. Tu racja. Idę wąskim korytarzykiem, który dzieli się na wyłącznie rozwidlenia. Liczę na to, że będzie lepiej w innych aktach.
4. Jakbyś poczytał trochę o becie to wiedziałbyś, że ten niski poziom trudności jest udostępniony wyłącznie w trakcie bety i będzie trudniej po 15 maja.
5. True - też wolałbym określony styl gry, by każdy był inny i się czymś wyróżniał (baba w boo :D)
6. Hazard - jak kto woli. I tak rzadko używałem :D. Jedynie podczas nadmiaru kasy na mułach, do kupowania amuletów i ringów.

pozytywy:

Zastanawiam się czy brak identyfikacji jest pozytywem - powody opisałem w poprzednim poście.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Kwietnia 22, 2012, 15:04:45
Hejtin mod on: :D

1. Nie wiem co Ty masz za  czajniczek, ale mi na max wszystkim + AA nie schodzi poniżej 50-60 fpsów :P. Komp ma 2,5 roku :P.

Mój ma prawie piątkę na karku. Co nie zmienia faktu, że, jak już pisałem, Skyrim, morderca komputerów, chodzi mi bardzo płynnie, czego stanowczo nie mogę powiedzieć o Diablo. Ta grafika nie jest nawet w 1/2 tak dobra, żeby mogła mi ścinać komputer ;o

Cytuj
2. W d2 prawie w ogóle nie było muzyki (jak była to zazwyczaj ją wyciszałem), czy to krypty, czy to katakumby - i mi to pasowało. Odpalałem sobie foobara i można grać.

To ja już też wolę ciche krypty, jakieś postękiwania szkieletów, jęczenie zombiaków. Albo tak, jak na otwartych przestrzeniach w Diablo - cicha, nienarzucająca się muzyczka, ładnie skomponowana. Tutaj tego nie ma, muzyka jest okropna ;x Dzisiaj wyłączę i zagram bez niej, zobaczymy.

Cytuj
3. Tu racja. Idę wąskim korytarzykiem, który dzieli się na wyłącznie rozwidlenia. Liczę na to, że będzie lepiej w innych aktach.

Nie wydam 200 zł, żeby sprawdzić, czy w innych aktach jest lepiej. W D2 w każdym akcie były mocarne przestrzenie i dużo do chodzenia. Nawet w akcie 2, gdzie były wąskie tunele.

Cytuj
4. Jakbyś poczytał trochę o becie to wiedziałbyś, że ten niski poziom trudności jest udostępniony wyłącznie w trakcie bety i będzie trudniej po 15 maja.

Pieprzenie. Niski poziom trudności nie wynika tylko z tego, że taką Barbarzynką jednym - dwoma ciosami niszczę przeciwników. Niski poziom trudności wynika z dostępu do wszystkich skillów (tego nie zmienią), szybko odnawialnej many (tego też nie zmienią, nie ma potionów many), wielu apteczek, a co za tym idzie - małej używalności potionków (tutaj mogą akurat podnieść poziom przeciwników = będą zabierać więcej życia = będzie większy poziom trudności). Niemniej beta powinna mnie przekonać, Blizz powinien wiedzieć, że ludzie nie przepadają za super prostymi grami ;)

Cytuj
5. True - też wolałbym określony styl gry, by każdy był inny i się czymś wyróżniał (baba w boo :D)

No tu się zgadzamy, a to jest przecież jeden z NAJWAŻNIEJSZYCH atutów wszelkich hns czy crpg. Więc ten jeden punkt mocno wpływa na ogólną ocenę gry.

Cytuj
6. Hazard - jak kto woli. I tak rzadko używałem :D. Jedynie podczas nadmiaru kasy na mułach, do kupowania amuletów i ringów.

A ja korzystałem namiętnie, chociaż na dalszych poziomach rzadziej. I lubiłem tego typu sposób trwonienia kasy.


Cytuj
pozytywy:

Zastanawiam się czy brak identyfikacji jest pozytywem - powody opisałem w poprzednim poście.

Ja też się zastanawiam, ale jak podkreśliłem, zalety były robione na siłę. Także i identyfikacje można dorzucić do wad. Niezidentyfikowane przedmioty są, ale rzadkie i wyższe. I ich identyfikacja polega na kliknięciu prawym przyciskiem myszy - postać sobie stoi, na łapkach ma niebieskie plamki i po paru sekundach mamy zidentyfikowany przedmiot. Uał, Barb umie czarować.

Jeszcze tylko dorzucę, że pominąłeś jeden punkt - wtórność. Czekam na odpowiedź na niego :)

No i szkoda, że na rozbudowane kurde posty znowu doczekałem się jednozdaniowych odpowiedzi ;o

EDIT:

Zapomniałem jeszcze jednej rzeczy dodać - wszechobecne, rozwalające się obiekty. Miał to być ważny element, mieliśmy dostać możliwość korzystania z elementów otoczenia do walki i co mamy w zamian? Setki obiektów do zniszczenia w ramach "pokazówki", czyli krzesła, beczki, ławki, biurka, książki ... i może kilka murów do zrzucenia na głowę + kilka lamp. Nic ciekawego. Coś takiego mogłoby być w prezentacji silnika gry, a nie samej w samej grze ...
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maja 11, 2012, 02:14:19
Szczerze mówiąc, to bardzo obawiam się tego nowego Diablo. W czasach, kiedy gry są upraszczane na maksa, praktycznie przechodzą się same i wszystko zostaje podane wręcz na tacy, gry z gatunku H&S jak Diablo mogą się drastycznie zmienić. Tak, znowu pojadę po konsolach :P Oczywiście, wiadomo dlaczego tak jest. Diablo ma wyjść również na konsole, co znaczy tyle, że interfejs musi być już teraz częściowo dopasowany (czyt. uproszczony) pod konsole. Boję się, bo zmieni się sporo, a ja jako stary wyjadacz wolę rozwiązania, które w przypadku niektórych gier po prostu były najlepsze.
Ot, taki prosty przykład: Syndicate. W życiu nie kupię tej gry. Ba! Nawet jej nie ściągnę, żeby zrobić twórcom na złość. Przeniesienie naprawdę świetnej gry taktycznej z niesamowitym klimatem cyberpunku w FPS`a? Kurde, posrało ich kompletnie. Oczywiste jest, że te zmiany zostały wporwadzone dlatego, żeby wydać grę multiplatformową. Konsole, a zwłaszcza ich właściciele, nie byliby w stanie ogarnąć sposobu klasycznej rozgrywki. Bez obrazy.
Ale odszedłem lekko od tematu. Jednak tylko trochę, ponieważ właśnie tego się obawiam w przypadku Diablo 3. Gra ma pobić poprzednie odsłony, a poprzednie odsłony charakteryzowały się bardziej skomplikowaną rozgrywką (jeśli można mówić o jakimkolwiek skomplikowaniu w przypadku gatunku H&S) z części na część, z dodatku na dodatek. Teraz mają pojawić się pewnego rodzaju ułatwienia, ustępstwa. Jeśli faktycznie gra będzie mocno uproszczona w porównaniu do poprzednich Diablo, to można już zacząć się zastanawiać, czy to świat (znaczy się ludzie) naprawdę jest coraz głupszy, czy po prostu my, prawdziwi gracze, mamy zbyt wygórowane wymagania i jesteśmy aż tak archaiczni, niczym wiedźmin Geralt, że nie potrafimy zaakceptować naturalnej kolei rzeczy?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 11, 2012, 15:19:54
To ja wkleję pewien cytat, który jest dość ważny jeśli boisz się o prostotę i ogólną łatwiznę. :P

Cytat: Blizzard
Jak niektórzy z Was mogli zauważyć na naszej oficjalnej stronie o Diablo III, zaczęliśmy głęboko się zastanawiać nad przeniesieniem Diablo na konsole. W przeszłości wspominaliśmy o tym, że jest to gra, która najlepiej nadawałaby się na przełożenie na konsole, i jesteśmy ciekawi jakie talenty mogłyby nas w tym przedsięwzięciu wesprzeć.

Aby podkreślić to co zostało zamieszczone na oficjalnej stronie: to nie jest ogłoszenie prac nad wersją konsolową Diablo. Na chwilę obecną skupiamy się tylko i wyłącznie na tworzeniu gry przeznaczonej na platformy PC oraz Mac, i nie chcemy opóźniać premiery gry, ze względu na plany związane z wersją konsolową. Jak zawsze możecie w tym temacie swobodnie rozmawiać, jednak pamiętajcie że nie mamy żadnych szczegółów, którymi chcielibyśmy się podzielić z Wami w tym czasie.

Jeżeli ktoś z Was byłby zainteresowany dołączeniem do teamu developerskiego Diablo, to zapraszamy do zapoznania się z aktualnymi wymaganiami na dane stanowiska pracy.

Dodatkowo ani jeden z twórców i beta testerów nie przeszli gry w pojedynkę na poziomie inferno, gdzie połączeni byli inni gracze (im więcej tym trudniej), co chyba wyklucza tzw. taxi znane z poprzedniej części. Jeszcze się zdziwisz jak Diablo będzie chciało Cię zjeść na śniadanie :D.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maja 11, 2012, 15:42:33
Dodatkowo ani jeden z twórców i beta testerów nie przeszli gry w pojedynkę na poziomie inferno, gdzie połączeni byli inni gracze (im więcej tym trudniej), co chyba wyklucza tzw. taxi znane z poprzedniej części. Jeszcze się zdziwisz jak Diablo będzie chciało Cię zjeść na śniadanie :D.
Obym się doczekał takiej chwili :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Maja 11, 2012, 18:44:02
E tam bujacie. Ja doszedłem na singlu na players 8 do 5 aktu koszmaru, dalej mi sie nie chciało :P
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 11, 2012, 22:22:19
Jakbyś czytał uważniej i znał się na diablo, wiedziałbyś, że chodzi o diablo 3 a nie 2...

@EDIT
Kilka nowinek:
Cytat: Jay Wilson
Poziom trudności
Poziom trudności w trybie kooperacji jest wyższy niż w Diablo 2, nawet biorąc pod uwagę tylko betę.

Akt 1 to rodzaj wprowadzenia do gry, samouczka. Beta testy nie miały na celu sprawdzenie poziomu trudności tylko infrastrukturę i sprzęt.

„End game” w Diablo 3 ma być o wiele cięższy od tego, który znajdował się w Diablo 2. Przejście na poziom Inferno bez wcześniejszego „farmienia” na Piekle skończy się sromotną porażką. Niektóre grupy potworów są tak ciężkie, że podczas prób ich pokonania na pewno spowodowują kilkukrotną śmierć naszej postaci.

W grze występują potwory z właściwościami „enrage timer”. Jeżeli przeciwnik nie zostanie zabity w określonym czasie, wścieka się i na przykład zaczyna zadawać jeszcze większe obrażenia.

Poziom trudności Inferno jest tak wysoki, że wiele osób z zespołu deweloperskiego właściwie nie mogło dokładnie go przetestować. Dlatego stworzyliśmy specjalną grupę tylko na potrzeby zawartości „end game”, która miała ocenić poziom rozrywki i zawartość tej części gry.

Jeżeli zajdzie taka potrzeba, Diablo 3 pojawi się również na systemy Linux.


Cytat: Jay Wilson
Czy zabawa z Diablo 3 zaczyna się tak naprawdę od poziomu koszmar? Zdecydowana większość graczy przejdzie normalny poziom trudności i zakończy na tym swoją przygodę z grą. Hardcorowi gracze prawdopodobnie uznają, że dopiero poziom Inferno jest tym etapem od którego zaczyna się prawdziwa zabawa.


Na Inferno, Jay nie był w stanie przejść połowy pierwszego aktu bez śmierci mniej niż 10 razy. Możemy tam też trafić na grupy przeciwników, których nie damy radę zwyczajnie ominąć, podczas gdy na poziomie Piekło jest to możliwe do wykonania.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: soner w Maja 13, 2012, 11:31:31
Ze swojej strony dodam... pre ordery zamowione... czuje, ze moja obrona mocno ucierpi. Jak ktoś zechce, to mozemy sie zebrac forumowa druzyne i razem po nołlajfić.

Premiera juz za dwa dni :O
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maja 13, 2012, 18:01:08
Jestem ogromnie ZA! :D Mam teraz tydzień wolnego, więc będę miał 24/7 czasu, żeby zabijać, mordować, palić i gw... no nie, z tym to się obejdę :P
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 13, 2012, 18:42:57
Ej, znalazłem coś dziwnego. Sfrustrowany ceną Diablo 3, postanowiłem trochę poszperwać w róznych źródłach i znalazłem coś takiego:
Diablo 3 PL (Diablo III) PRE-ORDER - Blizzard - Rozrywka Gry - SellSmart.pl
Cena Diablo 3 to 160 złotych.

Dla porównania na gram.pl: Kup Diablo III PC - preorder w sklepie gram.pl
Cena Diablo 3 to 180 złotych.

20 złotych róznicy? Okazja czy ściema?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 13, 2012, 19:07:33
Oba boxy czy któryś tylko key?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 13, 2012, 19:20:03
WTF... nie przekopiowalo linkow...
Wiec tak, tutaj gram.pl:
http://www.gram.pl/sklep/pc/diablo-iii
Tutaj ten drugi:
http://demo.sellsmart.pl/182,diablo-3-pl-diablo-iii-pre-order.html
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 13, 2012, 22:23:28
Nie wiem. gram.pl już i tak ma wyczerpany nakład, więc odpada.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maja 15, 2012, 15:58:31
Dobra panie i panowie. "Diabolo numer czy" już szaleje, niektórzy z nas/Was zapewne też :P Pora by się zgadać, dodać do znajomych itd, aby była możliwość grania w większej liczbie zabijaków :D
Proponowałbym, aby autor wątku lub któryś z modów/adminów dodał nasze BattleTag`i do pierwszego posta po to, aby osoby czytające ten temat nie musiały przeglądać wszystkich stron w poszukiwaniu jednego taga.
Na początek BattleTag mój i MMD:
WoYoSensei#2839 - ja, znaczy WoYo-Sensei :)
Wojakson#1675 - Make My Day
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: gracjan96xd w Maja 15, 2012, 22:20:39
Jak wiadomo do Diablo 3 są dodawane kody dla znajomych . Jeżeli ktoś byłby tak miły i miał zbędny kod   , byłbym bardzo wdzięczny jeśli podesłałby mi go na pw .  Z góry dziękuję .
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Maja 15, 2012, 22:34:49
Napisz ktoś swoje odczucia odnośnie gry (ma ten klimat co I i II, co nowego, co się podoba a co nie ) bo ciekaw jestem ;p
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 15, 2012, 22:35:18
same as gracjan :D
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maja 16, 2012, 01:46:19
Tak, dodawane są kody dla przyjaciół, ale do WoW`a i to tylko na miesiąc.

Co do samej gry, cóż... Wydaje mi się, że trzyma mocno klimat poprzednich części. Nadal jest to czysta sieczka z banalną historią walki Dobra ze Złem. Jednak fabularnie wydaje się bardziej rozbudowana. Historia opowiedziana jest ciekawie, możemy się bardziej zagłębić w historię bohaterów, ale też i zwykłych NPC, którzy nam towarzyszą, jak chociażby kowal, czy nasi najemnicy walczący z nami ramię w ramię. W końcu nie są to drewniane kołki, a jacyś tam ludzie ze swoją własną historią.

Graficznie Diablo 3 prezentuje się, powiedziałbym, dobrze i bardzo dobrze. Dobrze, ponieważ grafika ogólnie mogłaby być lepsza, z drugiej strony nie grafika jest tutaj najważniejsza. Świat gry przedstawiony jest ładnie, efekty są ciekawe i również ładnie się prezentują. Nie miałem okazji sprawdzić jak wygląda magia u czarodzieja, ale domyślam się, że też wygląda "magicznie". Co mi się chyba z całej oprawy graficznej najbardziej podobało, to fizyka. Większość przedmiotów znajdujących się w pomieszczeniach (biurka, stoły, krzesła, pomniki, narzędzia tortur) można zniszczyć, a im więcej ich zniszczymy w krótkim czasie, tym więcej nagrody w postaci doświadczenia dostaniemy. Trupy walają się gęsto i reagują na wszelkie wybuchy i fale uderzeniowe, które im serwujemy. Cielska, lub też nawet same kikuty, pociesznie turlają się po posadzce :) To samo jednak tyczy się kawałków desek, nagrobków, elementów wyposażenia, czy też innych, interaktywnych przedmiotów. Co do samych interaktywnych przedmiotów, to tu też mała niespodzianka. Możemy wykorzystać niektóre elementy otoczenia przeciwko naszym wrogom. Kilkanaście ściętych belek ustawionych przy płocie? Nie ma problemu! Podchodzimy, zwalniamy blokady i rozpoczynamy losowanie, tfu, miażdżenie przeciwnika :D Takich elementów jest sporo i czasami warto z tego korzystać, bo za to również jest nagroda w postaci doświadczenia bonusowego.
Podczas samych ataków, prócz walających się szczątków przeciwników lub elementów otoczenia, możemy też zauważyć poruszające się drzewa (efekt podobny do tego, co w BF3 podczas strzału z czołgu w pobliżu jakiegoś drzewka - fala uderzeniowa porusza drzewka, co nadaje grze więcej "realizmu"), pajęczyny, flagi i wiele innych takich detali. Ogólnie oprawa graficzna cieszy oko, lecz niczym specjalnym nie zaskakuje. Ot, w Diablo to nowość i dobrze się prezentuje.

Dźwięk również zasługuje na pochwałę. Odgłosy broni, jęki wrogów, czy efekty dźwiękowe elementów otoczenia zostały wykonane z wysoką dbałością o szczegóły, i to nie tylko graficzne. Duży plus. Gra oczywiście jest całkowicie spolszczona, raczej nie zauważyłem większych błędów, czasami gdzieś się jakaś literówka trafi, ale to zdarza się nawet najlepszym, więc ogólnie nie ma się do czego przyczepić.
Muzyka pogrywająca w tle nawet przypadła mi do gustu. Jest klimatyczna, nie zagłusza tego, co dzieje się na ekranie, ale też specjalnie nie wpada w ucho. Po prostu jest i nadaje dobrego klimatu.

Grywalność. No, tu będzie trzeba ponarzekać. Blizzard robił testy, stress testy i cholera wie, co jeszcze przed premierą. Stawali na głowie, żeby wszystko grało. I co? Dzień premiery i serwery padły. Non-stop problemy z zalogowaniem, a jak już ktoś się zalogował, to była (i wciąż jest, bo pingi są bardzo wysokie, na poziomie średnio 300ms) spora szansa, że nas wyrzuci już w trakcie gry. Tak, nawet grając samemu wymagane jest STAŁE połączenie z Internetem. Jakie to potrafi być denerwujące, wiedzą ci, którzy grali w drugiego Assassin`s Creed`a. Trybu co-op nie miałem okazji sprawdziuć dłużej, bo z w/w względów wyrzuciło mnie podczas rozgrywki z kolegą... Miejmy jednak nadzieję, że maksymalnie do końca tygodnia sytuacja ta ulegnie poprawie. Inaczej będzie wojna z Blizzem, a tego nikt by chyba nie chciał.

Jedziemy dalej, dosłownie i w przenośni. Jak grafika i muzyka zasługują na ogromne plusy, tak z kilkoma elementami w kwestii grywalności mam mieszane uczucia. Gra miała być kwintesencją Diablo, czyli czymś, co byłoby lepsze nawet od D2 + LoD. Przy awansie na wyższy poziom statystyki do atrybutów rozdawane są automatycznie. Zapomnij, że zrobisz sobie maga, który ma tyle samo pkt wrzuconych w Siłę, co w Inteligencję. Gra sama rozdaje punkty, a ty ewentualne braki możesz nadrobić itemami. Przecież nie o to chodzi...
Kolejna sprawa - liczba skilli. Na początku myślałem, że lista się rozwinie, ale po kilku poziomach zrozumiałem, że to nie pierwsza część wiekszego drzewka, a CAŁE drzewko. Kilka skilli na skos, dosłownie. Dla ataków pod LPM (Lewym Przyciskiem Myszy) 3 skille, pod prawym to samo, do tego klawisze od 1-4. Wow, ile możliwości. Żeby jeszcze można było wybierać, który skill chcemy. Pewnie, akurat! Przy awansie na odpowiedni poziom skill sam zostanie aktywowany. Do nas należy jedynie wybór, czy chcemy używać tego skilla, czy któregoś z dwóch(!) pozostałych. Bardzo się zawiodłem na tym fragmencie :(
Brak zwojów do identyfikacji też trochę boli. Kiedyś trzeba było specjalnie po takie zwoje udawać się do miasta, ewentualnie nosić zapas ze sobą, teraz nawet bard umie czarować i bez problemu poradzi sobie z magiczną identyfikacją przedmiotów...
Odniosłem wrażenie, że gram w grę, która jutro ma być wydana na konsole i już teraz została pod to przygotowana... Bardzo, ale to BARDZO duże uproszczenia.
Sama walka też jakoś nie wymaga od nas większego wkładu myślowego. Ot wystarczy klikać, i tak jest BARDZO mała szansa, że grupa 20(!) potworków nam zabierze więcej niż połowę życia... Niby to tylko poziom "Normal", ale jeszcze kilka lat temu ten Normal znalazłby się pod nazwą "Very, very easy". Niby poziom Hardcore ma być trudniejszy. Oby był, ale przecież to nie na tym polega zwiększanie "skomplikowania" gry, żeby dać przesadnie mocnych przeciwników i "męcz się tępy graczu, niech gra stanowi wyzwanie jakiego chciałeś". Wątpię, że akurat o takie skomplikowanie chodziło większości graczom.
Naprawdę uważam, że twórcy gier mają nas, graczy, za prawdziwych idiotów, serwując nam co roku coraz bardziej ograniczone i uproszczone gry.

Niemniej jednak, Diablo to Diablo. Nigdy nie chodziło o to, aby zrobić z tej gry prawdziwego RPG`a. Ot, zwykła sieczka z dużą ilością krwi i przeciwników, z których ona wypływa. I tak też jest. Wrogów biega na nas cała masa, krew leje się strumieniami, odcięte członki walają się po całej mapie/pomieszczeniach, do tego dobra, przyjemna dla oka grafika, świetny dźwięk i dobra, nastrojowa muzyka. Wszystko, czego potrzeba, aby trochę poszaleć.

Pomimo tego, że gra mnie drażni swoją prostotą (przyzwyczajenie może?) to bardzo mi się podoba. Nawet bardziej, niż się spodziewałem.

Zalety:
- ładna, ciesząca oko grafika
- świetny dźwięk i muzyka
- całkiem ciekawie poprowadzona fabuła
- side-questy (zadania poboczne) jako nowość w serii
- klimatyczne, choć proste do bólu cut-scenki
- świetna lokalizacja
- podczas kreacji bohatera możliwość wyboru płci

Minusy:
- problemy z logowaniem (oby naprawili to jak najszybciej, bo mnie już teraz moja własna krew zalewa)
- sporo uproszczeń dotyczących prowadzenia rozgrywki (brak rozdawania atrybutów...)
- mała liczba skilli (grunt, że chociaż ładnie i ciekawie wyglądają)
- uproszczenia, uproszczenia, uproszczenia
- grafika mogłaby być trochę lepsza (lepszej jakości tekstury)

Moja osobista i pseudo-obiektywna ocena Diablo 3: 8+/10
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 16, 2012, 14:35:07
Woyo zrobił mini recenzję, to kolej na mnie - czyli szarego użytkownika bez specjalnego kompa, ale wielkiego fana uniwersum.
Będę się trochę odwoływał do posta Woyo.


Gra trzyma klimat poprzedniej części. Jeżeli ktoś nie grał, powinien się odnaleźć, ale znajomość dwójki czy jedynki byłaby miła :). Zwłaszcza, że występują ci sami bohaterowie, z identycznym dubbingiem, więc można poczuć ten sam klimat co parę ładnych lat temu.

Grafika w DIII jest bardzo dobra. Ludzie bredzący o zbytniej cukierkowatości widzieli chyba tylko screeny z 2 lat, gdzie faktycznie kontrast był troszeczkę zbyt wysoki. Teraz tony są niższe, lecz paleta barw nadal jest zaskakująco spora, co bardzo dobrze wpływa na ocenę. Do tego wymagania nie są wysokie. Mój komp ma około 2,5 roku a ciągnie prawie na max przy stałych 50-60 klatkach na sekundę. Wielkie brawa dla Blizzarda za optymalizację.
Silnik fizyczny to kolejny plus do grafiki. Jak Woyo wspomniał - da się niszczyć masę rzeczy - kolumny, nagrobki, posągi, stoliki i wiele, wiele więcej. Kości ze szkieletów po fali uderzeniowej latają we wszystkie strony, odcięte kończyny również. Ciężki dwuręczny miecz czy wekiera sieka na drobne kawałki różnorakie monstra, co daje niesamowitą frajdę. Do tego, wiele elementów otoczenia można użyć przeciwko wrogim hordom - pnie drzew, regały z książkami, lampy - to wszystko potrafi nieźle zmiażdżyć wrogów :). To będzie grafika, która przetrwa lata i będzie starzeć się w blasku :).
Świat gry jest 2,5D czyli otoczenie jest wykonane w 3D, lecz nie możemy manewrować kamerą, co jak dla mnie jest dobre i utrzymuje klimacik diabła :).

Dźwięk jest fantastyczny. Gdy coś ma brzmieć ohydnie - tak brzmi. Gdy przerażająco - tak brzmi. Muzyki wiele nie ma, ale  to nie szkodzi, gdyż niemal zawsze mam coś w tle włączonego, a cisza i odgłosy otoczenia (kruki lub rzeź mojego barbarzyńcy) również dodają klimatu. Postaci fajnie reagują na bossów ("Spójrz jaki potwór na nas czeka!") czy zwykłych potworów ("Idź do piekła, Ty psie!"). Szacuneczek ponownie dla Blizza.

Grywalność. Co prawda 2mln kopii się sprzedało już, ale serwery nie udźwignęły tylu osób na raz. Często zdarza się, że serwery są zapchane i nie można wbić. Co prawda Zamieć już to naprawia, lecz mimo wszystko mogło to wypaść lepiej i praktycznie było do przewidzenia. Ping mi się waha w okolicach 100-150 ms. Nie czuję zbytniego opóźnienia. Szkoda, że nie da się na singlu grać bez neta. No cóż - nie można mieć wszystkiego.

Interfejs przeszedł radykalne zmiany. Pół życia przegrałem w Diablo 2 i się przyzwyczaiłem do prostoty i czystości wszystkich elementów eq. Tutaj gra przeszła metamorfozę i poszła w kierunku gatunku MMO. Ciężko mi było się na początku połapać, ale już daję radę.
Skille również są przypisane pod LPM i PPM oraz klawisze 1,2,3,4 + potka pod Q (reszty nie pamiętam - nie mam jeszcze ukończonej gry)


Z Woyem rozmawialiśmy na temat umagiczniania zwykłych rzeczy. Z pewnością jest to dostępne, ale na późniejszych etapach gry. Za pomocą kamieni szlachetnych będziemy mogli dodać nowe bonusy do zbroi czy oręża.


Kowalstwo to ciekawa rzecz, lecz pochłania spore ilości kasy. Sam wykuwam sobie eq i jestem zadowolony z tego powodu.
Jewelcraftingu jeszcze nie zbadałem - dopiszę jak wbiję odpowiedni lvl.


Dodam jeszcze jedno do tego co pisał Woyo - bodajże możliwe jest zresetowanie statystyk i rozdanie ich wedle własnej woli. Gadałem z kilkoma osobami i mówiły, że to chyba jest do zrobienia. Przejdę grę i dam znać.


Ogólnie rzecz biorąc Blizzard mnie nie zawiódł. Moja końcowa ocena to 9+/10.


Plusy:

+ Dobra, długo starzejąca się grafika
+ Bardzo dobry dźwięk
+ Większy nacisk na fabułę
+ Dobra optymalizacja
+ Crafting jest ciekawie rozbudowany
+ Świetna rzeź
+ Gra na długie lata
+ Bardzo dobry dubbing

Minusy:

- Ciężko się przyzwyczaić do nowego interfejsu (Ci, którzy nie grali w poprzednie części, mogą nie zwracać na ten punkt uwagi)
- Problemy z serwerami w czasie premiery
- Cena (200 zł normalna wersja i prawie 400 EK)
- Ciut za mało skilli i dróg rozwoju
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Joachim1 w Maja 16, 2012, 16:33:05
ma ktoś może klucz do wersji trial?
jestem zainteresowany kupnem, i chcę to cudo zobaczyć na własne oczy :p, a na betę nie zdążyłem, byłbym wdzięczny, gdyby ktoś takowy mi udostępnił pod maila: iphonegs252@vp.pl
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 16, 2012, 19:10:34
Niestety, już rozdałem oba :|.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Joachim1 w Maja 16, 2012, 21:52:10
dzięki,że ktoś w ogóle odpisał, jakby ktoś miał i by sie pdozielił to byłoby super, bo chce kupić, ale nie wiem czy komp udźwignie, a poza tym chciałbym trochę "zasmakować" diablo 3 :P
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 16, 2012, 22:14:28
Ja od poniedziałku czekam na przesyłkę POCZTOWĄ... można się zastrzelić normalnie :/
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 16, 2012, 22:24:40
Jestem mniej więcej w połowie drugiego aktu. Jak ktoś chce, to mam rzadki item dla szamana i fajną kuszę dla łowcy. Mogę oddać :).
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 16, 2012, 23:05:24
Item dla szamana powiadasz? Aaaagh, jutro ta gra ma przyjsc bo oszaleje, wszyscy już grają :/
Choć kolega dziś do mnie dzwonił, że był w centrum (Warszawy), przeszukał pięc sklepów (zaczynając od empika) i nie ma. Chyba się nie spodziewali takiego szału.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: gracjan96xd w Maja 16, 2012, 23:17:14
Ja się zastanawiam nad kupnem ,  ale nie jestem pewny czy na pewno warto , dlatego przydał by mi się ten kod . Ewentualnie może ktoś napisać czy warto wydać tyle pieniędzy .   W dwójkę grało się okej .
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 17, 2012, 06:15:53
Zdecydowanie warto wydać 200 zł na Diablo 3 :D.

@Mortis
Zachować Ci?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 17, 2012, 09:35:15
Jeśli to taki niezwykły przedmiot to byłoby fajnie, choć zanim nadgonie lvl to pare godzin minie.

A powiedzcie jak się sprawa ma z coopem. Łatwiej przechodzic w pojedynke, czy w druzynie? Potwory wtedy są silniejsze? Nie ma lagów?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Joachim1 w Maja 17, 2012, 10:06:51
Mortis
Jak dostaniesz diablo 3 to mógłbyś mi dać jeden guest pass, będę bardzo wdzięczny, chcisłbym po prosty przetestować diablo 3, a niestety żaden kumpel nie kupił :/, jakbyś był taki miły i zdecydował się na podarowanie to wyślij na maila: iphonegs252@vp.pl
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 17, 2012, 11:10:59
Zobaczymy co tam moje pudełko będzie zawierać, choć już trochę za długo czekam. Zastanawiam się czy to nie jest czasem jakiś fake z tym sklepem, brak opłat za wysyłke, Diablo 3 za 160 złotych, gdzie wszędzie indziej jest po 170 / 180... no nic, we'll see.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maja 17, 2012, 11:21:36
Jeśli to taki niezwykły przedmiot to byłoby fajnie, choć zanim nadgonie lvl to pare godzin minie.

A powiedzcie jak się sprawa ma z coopem. Łatwiej przechodzic w pojedynke, czy w druzynie? Potwory wtedy są silniejsze? Nie ma lagów?

Poziom nabija się dosyć szybko, w godzinkę do 10 poziomu dobijesz bez problemu.
A z co-op`em jest fajna sprawa. Kiedy ktoś dołącza się do ciebie (lub ty do kogoś) twoja postać mówi, że otrzymałeś towarzysza do pomocy i siły Piekła rosną w siłę :) Faktycznie, jest trochę trudniej, ale prawdziwa jazda zaczyna się przy czterech graczach :) To dobrze, że zwiększa się poziom trudności, bo szczerze mówiąc, to gra na Normalu wydaje się bezczelnie prosta... Moim mnichem-michem przez cały pierwszy akt nie użyłem ANI RAZU miksturki, za to już na początku II aktu poszły mi dwie :P Co prawda później znowu było łatwo i znowu rósł zapas miksturek, jednak na bossie kilka też poszło. Czyli raz jest trudniej, raz za łatwo. W co-op jak masz zgraną ekipę, to jest ciekawiej, nie znaczy, że łatwiej :)

Czy lepiej przechodzić w pojedynkę, czy nie, to szczerze mówiąc, nie mam pojęcia. Dołączałem do znajomych na etapie, który dawno miałem już za sobą, więc nie wiem, czy progress idzie też dla mnie, czy tylko pomagam koledze, a później sam też będę musiał to przejść. Spytam znajomych, jak oni to widzieli.

Co do lagów, to różnie z tym bywa. Co prawda Blizz znacznie poprawił wydajnośćserwerów i teraz raczej nie ma większych problemów z zalogowaniem się do gry, nawet w godzinach szczytu, samych lagów (nawet na poziomie 300ms) zbytnio nie uświadczysz. Ot, niektóre informacje mogą do ciebie dochodzić z opóźnieniem, ale gra z kolegą wydaje się "hostowana". To znaczy takie wrażenie jest, no bo jak przy pingu rzędu 500ms widzisz na bierząco co porabia twój towarzysz? Coś w tym musi być. Ogólnie nie jest źle, ale czasami zdarza się, że osobę, która dołączyła do gry ze znajomymi wyrzuca z serwera. Jednak, jak już wspomniałem, Blizz poprawił stabilność serwerów, więc może i ten aspekt gry już uległ zmianie.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 17, 2012, 12:23:24
ZAJEBIŚCIE.

Dzwoniłem własnie do tego sklepu (sellsmart.pl) i okazało się, że jest to tylko wersja demonstracyjna sklepu i tak naprawdę nic nie zamówiłem (mimo maila potwierdzającego) i się wkurwiłem. Obdzwoniłem empik i w całej warszawie nie ma, dzwoniłem do auchan, media markt i innych marketów z okolicy i też nie ma. W całej warszawie NIE MA wersji pudełkowej. Szlag mnie trafi. Na stronie blizzard mozna kupić za 250 złotych wersje cyfrową, ale już chyba zajrze na allegro... no kurde tylko się zachlastać...
Tak więc ten itemek dla szamana możesz sprzedać, do gry usiąde za jakieś półtora tygodnia dopiero :/
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 17, 2012, 15:13:24
Dobra. Może umieszczajmy tutaj też oferty? Dobrze by było oddać lub pohandlować ze znajomymi osobami :P.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: soner w Maja 20, 2012, 15:36:17
Moj tag w grze: SoN3r#2336 Poniewaz znalezienie kogokolwiek do wspolnej gry graniczy czasem z cudem, to jak zapragniecie posiekac diablo wspolnie,to zapraszam :) Aktualnie sorc 39lvl, 2 akt na koszmarze
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 20, 2012, 17:07:22
Jak to problem? Ja bez problemów dochodzę do gier ludzi :p. Raz jak udostępniłem moją, to czekałem ułamek sekundy aż się tłumy zlecą :D.

Ja aktualnie mam 37 barbariana i szkole sobie Demon Huntera, bo strasznie mnie wciągnął :).
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Maja 24, 2012, 12:44:07
9 dni minęło, to i czas na największego marudę, jeśli chodzi o Diablo.

Gra jest dobra. Naprawdę dobra. Ma jednak kilka istotnych mankamentów, które mnie denerwują. Grę już na normalu przeszedłem, Witch Doctorem, aktualnie poziom 35, więc co nieco widzę i wiem. Aktualnie w toku przechodzenie gry Demon Hunterem.

Graficznie gra prezentuje się dobrze. Nie ma fajerwerków, ale dzięki temu gra jest (w miarę) płynna, klimatycznie wygląda świetnie. Każdy akt ma swój urok. Niszczenie rzeczy nie sprawia jakiejś wielkiej frajdy, ale dla tych paru punktów doświadczenia aż się chce rozwalić stolik, krzesło, książki, nagrobki, wazy, słoje, ławy itp :) Taka rozwałka nabrała wielkiego uroku w chwili, gdy Szamanem dostałem umiejętność czaszki z przeskokami *6 :) Także pod względem fizyki gra prezentuje się nieźle. Potwory padają pod czarami, zaś pod uderzeniem Barba odlatują na 10 metrów. Martwi mnie, że często Barbarzyńcą mamy do czynienia z "rozpadaniem" się ciał tzn w jednej chwili ciała zmieniają się w ... zwęglone (?) zwłoki. Ale da się przeżyć.

Muzycznie jest super. W pierwszym akcie trochę martwi monotonia w podziemiach, ale generalnie jest bardzo klimatycznie i fajnie. Nie mam nic od zarzucenia, na gitarze tristram theme fajnie się gra :)

Teraz rozgrywka, część najważniejsza i wywołująca najwięcej kontrowersji. Będę opierał się na przykładzie szamana, bo jak mówiłem, nim grę przeszedłem. Brak wpływu na awans postaci trochę mnie martwi, gdyż z góry mam ustalone, co dostanę i dlaczego. Ponadto umiejętności są raczej skierowane w stronę "czarującego" szamana. Nie ma różnorodności, jak np w D2, gdzie mieliśmy nekromantę summonera, na kości, na klątwy, na trujący sztylet (fajnie się tak grało, tak btw :), poison itp. 10 różnych kombinacji dla jednej klasy postaci. Tutaj czuję się trochę "ustawiony" - szaman to czarownik ze zwierzątkami. Przywołujesz zwierzaki, z tyłu rzucasz czaszki albo trujące strzałki, czasem rzucając jakimś kwasem. Klątwy są mało użyteczne, gdyż w celu ich użycia trzeba podejść blisko, a jednak zdrowie szamanowi szybko ucieka.

Druga sprawa to obrażenia od broni w umiejętnościach. Tutaj mogę stwierdzić, że był to krok w dobrą stronę - dzięki temu na każdym poziomie mogłem wykorzystać dowolną umiejętności, gdyż jej obrażenia zależało od tego, co aktualnie noszę + inteligencji (czyli też od tego, co noszę, bo mogło mieć bonusy do inteligencji). Zauważyłem, że nie ma też czegoś takiego jak skuteczność ataku - każdy atak trafia. Hmm ... Podoba mi się Gargantua, tudzież Monstrum. Momentami uważałem go za trochę przykoksanego (zginął mi chyba ze dwa razy - nawet Diablo go nie ubił), ale ogólnie na plus.

Plusem oczywiście jest też to, że tworzysz jedną postać danej klasy i więcej nie musisz, bo umiejętności i tak te same. Ale nie wiem, czy nie większy klimat był właśnie w kilku postaciach różnych buildów ...

Teraz troszkę spoilerów, same akty:
(click to show/hide)

Teraz największa i najbardziej irytująca wada tej gry - tryb single player po podłączeniu przez Internet. Gorszej rzeczy nie mogli wymyślić. Internet lubi się czasem zrywać, same ich serwery też jak widać nie są jakieś fantastyczne, czemu ja mam za to cierpieć? Dla mnie kompletny idiotyzm, żebym sobie kulturalnie w SP nie mógł pograć, bo jest "przerwa techniczna serwerów". To nie MMO.

Chyba tyle. Dla mnie gra na mocne 7,5/10. Trochę jej brakuje. Mam nadzieję, że w dodatkach ujrzymy więcej umiejętności, dodatkowe akty, może rozbudują te które teraz są, dodadzą więcej wydarzeń ... Trochę zmienić się musi.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 24, 2012, 15:18:24
Od razu powiem, że normal imo jest tylko czymś w rodzaju samouczka. Potwory padają tam jak muchy, zabijam 53 jednym hitem i radzę sobie bez problemów z mini i makro bossami :P. Powolutku małymi kroczkami zbliżam się do inferno, żeby poczuć jak gra chce mnie zjeść :P.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 24, 2012, 23:44:13
Dlatego ja, gdy wreszcie kupię grę (tu szybka modlitwa do dziesięciu bóstw o szybką dostawę) zacznę własnie na tym przed-najtrudniejszym.

Btw dziś o 11 dostałem maila od empik.com że sa wolne egzemplarze Diablo 3. Niestety przeczytałem go dopiero o godzinie 15, a wtedy na półkach na nowo buszowały pająki i tkały pajęczyny.

I mam nadzieję, że te skur*@&#$*&(yny, któryrych widział mój kolega a którzy w Saturnie kupowali po 80 pudełek Diablo 3, żeby je potem opędzlować na allegro za 300 złotych będą stratni. Szlag mnie trafia przez tych cwaniaczków. Dlaczego oni przeczuwali popyt na grę, a nie CDP?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Yoda w Maja 24, 2012, 23:55:28
Dlatego ja, gdy wreszcie kupię grę (tu szybka modlitwa do dziesięciu bóstw o szybką dostawę) zacznę własnie na tym przed-najtrudniejszym.

Że co proszę? :) Żeby przejść na drugi poziom, trzeba przejść pierwszy. Podobnie do trzeciego dojdziesz poprzez przejście drugiego. I tak do Inferno. Nie ma wyboru od początku :)

Cytuj
I mam nadzieję, że te skur*@&#$*&(yny, któryrych widział mój kolega a którzy w Saturnie kupowali po 80 pudełek Diablo 3, żeby je potem opędzlować na allegro za 300 złotych będą stratni. Szlag mnie trafia przez tych cwaniaczków. Dlaczego oni przeczuwali popyt na grę, a nie CDP?

Prawo wolnego rynku. Bardzo ładnie, że sobie dorabiają na boku i to niemałe pieniądze. Świadczy to o ich przedsiębiorczości :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 25, 2012, 00:21:27
To mnie z tym przechodzeniem zaciałeś. Lubię, kiedy od początku jest ciężko. Pierwszy poziom to right click win przecież podobno. I mam tak przejsć aż do zabicia Diablo?

A prawo wolnego rynku nie powinno obowiązywać takich chwytliwych pozycji. W Empiku np wprowadzono limit dwóch egzemplarzy naraz. I czy zarabiają... no nie wiem. Wątpie, czy gość sprzeda cały duży koszyk na kółkach kopii. Osobiście mam nadzieję, że będzie stratny. Pochwalam działalność ekonomiczną, ale tak jak zrobił to inny allegrowicz - czyli jako pierwszy ustawił aukcję na zakup egzemplarzy z drugiej dostawy. Ktoś chyba nawet wyliczył, że na tamten dzień z zamówień wyciągnąłby jakieś 14 tysięcy złotych na czysto. Nie kupcząc na niczyim szczęściu :)
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 25, 2012, 15:36:42
To mnie z tym przechodzeniem zaciałeś. Lubię, kiedy od początku jest ciężko. Pierwszy poziom to right click win przecież podobno. I mam tak przejsć aż do zabicia Diablo?

A prawo wolnego rynku nie powinno obowiązywać takich chwytliwych pozycji. W Empiku np wprowadzono limit dwóch egzemplarzy naraz. I czy zarabiają... no nie wiem. Wątpie, czy gość sprzeda cały duży koszyk na kółkach kopii. Osobiście mam nadzieję, że będzie stratny. Pochwalam działalność ekonomiczną, ale tak jak zrobił to inny allegrowicz - czyli jako pierwszy ustawił aukcję na zakup egzemplarzy z drugiej dostawy. Ktoś chyba nawet wyliczył, że na tamten dzień z zamówień wyciągnąłby jakieś 14 tysięcy złotych na czysto. Nie kupcząc na niczyim szczęściu :)


Są 4 akty i 4 różnych bossów. Po ubiciu ostatniego
(click to show/hide)
, przechodzisz z poziomu normalnego na koszmarny. Potem to samo i przechodzisz na poziom piekielny, aż w końcu na inferno. Dopiero tam zaczyna się prawdziwa gra, grindowanie i zbieranie tony eq, żeby za kilka miechów być gotowymi na starcia PVP :).
Na kolejnych poziomach trudności jest coraz lepszy drop i padają rzeczy, których nie znajdziesz na poprzednich lvlach. To jest kwintesencja gry :). Jedni to lubią - inni nie. Zależy :P.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Czerwca 01, 2012, 17:13:26
Ostał mi się jeden kod-zaproszenie na prezentację gry (do pokonania króla szkieletów lub wbicia 13 lvl). Jesli ktoś jest chętny niech się zgłasza.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Crims w Czerwca 04, 2012, 07:54:47
Te odblokowywanie poziomów mnie wkurza. Jeśli jeszcze 3 poziomy w diablo 2 były jakoś do przełknięcia to już np 5 poziomów w sacred ostre przegięcie. Gra może się znudzić zanim dotrzesz do ostatniego poziomu :) Wg. mnie po przejściu raz gry reszta poziomów powinna się odblokowywać i to gracz powinien decydować gdzie sobie daje radę a gdzie nie.

Tak przy okazji. Naszła mnie ochota na pogranie w D2 i zastanawiam się czy w D2 jest możliwość łączenia amuletów?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwca 04, 2012, 18:35:57
Łączenia amuletów? O co dokładnie chodzi? W kostce horadrimów można kraftować, ale niezbyt rozumiem pojęcie "łączenie".
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Czerwca 04, 2012, 19:19:44
Cóż, stanowi to pewne wyzwanie i zajęcie czasu. Chcesz powalczyć o lepszy sprzęt? Dopnij do niego. Poziomy inferno są naprawdę bardzo trudne do przejścia. Bez solidnego sprzętu wręcz nie do pokonania. A na taki sprzęt potrzeba czasu / pieniedzy, ktore zdobedziesz przy okazji przechodzenia gry na latwiejszych poziomach trudnosci.
Co nie zmienia faktu, ze na Normalnym i Koszmarnym mozesz po prostu biec przez cala mape, nie walczac z mobami i zabijac tylko bossow. Dzieki temu mozna latwo przejsc gre, bo te dwa poziomy nie stanowia praktycznie zadnego wyzwania.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Crims w Czerwca 05, 2012, 07:19:39
Nie jestem specjalistą Diablo dlatego słowo łączenie... Po dłuższej grze w ekwipunku zaczyna brakować miejsca na amulety - co można z nimi zrobić po za sprzedaniem i jak to zrobić? Można np 2 takie same połączyć w 1 silniejszy?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: DziadZGór w Czerwca 05, 2012, 08:41:44
Nie ma takiej możliwości, można ewentualnie 3 amulety zamienić w 1 losowy pierścień. Pełną listę kombinacji znajdziesz w sieci.
Jestem na etapie poznawania Diablo 3, system rozwoju postaci różni się od poprzednich części. Jakie są jego możliwości dowiem się dopiero kiedy będę miał poważne problemy z ubijaniem potworków. Póki co pograłem Doktorem do polowy poziomu hell i zacząłem Wizardem. Plus dla Wizarda, podoba mi się.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Crims w Czerwca 05, 2012, 09:56:23
Mój błąd - pomyliłem słowa. Chodziło mi o talizmany - da się je jakoś łączyć, zamieniać?
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwca 06, 2012, 19:09:44
Cytat: Mortis
Co nie zmienia faktu, ze na Normalnym i Koszmarnym mozesz po prostu biec przez cala mape, nie walczac z mobami i zabijac tylko bossow. Dzieki temu mozna latwo przejsc gre, bo te dwa poziomy nie stanowia praktycznie zadnego wyzwania.

To powodzenia w biciu lvli, zbieraniu kasy i szukaniu itemów jeśli tak grasz :).

Ja wbiłem 60 lvl moim barbarzyńcą, mogę używać dowolnego przedmiotu w grze (ofc oprócz tych dla nie mojej klasy) i na hellu jest mega ciężko. Mam około 20k dmga, sporo życia i armora, a zwykłe zombiaki umieją trzepnąć tak jak nie robił tego nawet Diablo na koszu.

Skoro mowa o Diablo - powodzenia wszystkim, którzy będą go robić na hellu. Ja zrobiłem z Sonerem za chyba 20 razem. W 4 osoby było niestety zbyt ciężko i musieliśmy zejść do 2. Ale próba za próbą nam się udało :).
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: McAbra w Sierpnia 30, 2013, 16:37:00
Mój błąd - pomyliłem słowa. Chodziło mi o talizmany - da się je jakoś łączyć, zamieniać?
Talizman + 3 doskonałe kamienie = Losowy talizman.

Ja w Diablo II od jakiegoś czasu nie gram, ale mam 50 lv Amazonką i 40 lv Druidem. Może znowu zacznę. ;)
Niedawno zobaczyłem Diablo 3 i muszę przyznać, że gra mnie nie zachwyciła - przypomina Torchlight, nie jest zbyt innowacyjna - nie tego się spodziewałem po takim czasie tworzenia.
EDIT: O kurczę, myślałem że to rok 2013, nie 2012... Przepraszam za odkop... :((
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Sierpnia 30, 2013, 17:43:55
Grałem w Diablo, ale nie za długo - zniechęciłem się w 2 akcie na 20 levelu barbarzyńcy. Jakoś ta gra zaczęła mnie nudzić - nie wiem, może po jakimś czasie wrócę do niej. I od tego gra tcp/ip nie działała - szkoda bo chciałem pograć z kolegami.
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: abigail w Maja 08, 2014, 09:34:12
Diablo to dla mnie najlepsza seria w historii gier komputerowych. Jedynkę przeszedłem wielokrotnie, ale tylko postacią wojownika. W dwójce każą postacią doszedłem do ostatniego aktu na poziomie koszmar... i tylko przy Diablo III poczułem się zawiedziony.

Niemniej jakiś czas temu natknąłem się na coś co wprawiło mnie w osłupienie, a mianowicie darmową wersję Diablo I, stworzoną za pomocą znaków kodu ASCII. Wiem to propozycja dla prawdziwych maniaków takich jak ja, ale sądząc po wcześniejszych komentarzach, tacy właśnie ludzie przesiadują na tym formum.

Diablo Rougelike (http://www.instalki.pl/gry/download/rpg/Diablo_Rougelike.html) bo taki tytuł nosi ta gra to wiernie odwzorowany świat znany z części pierwszej. Wiadomo nie musi się podobać, ale sprawdzić warto choćby jako ciekawostkę.     
Tytuł: Odp: Diablo
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 21, 2016, 22:32:27
http://us.battle.net/en/forum/topic/20742864181

Cytuj
"It’s been a long time coming, but today we’re releasing 1.14a for Diablo II.

This update focuses on system glitches introduced by modern operating systems. In related news, you can finally retire those old Mac PowerPCs. Included with the update is a shiny new installer for OSX.

We’ve also begun working to improve our cheat-detection and hack-prevention capabilities. There’s still work to be done, but we’re making improvements every day.

There is still a large Diablo II community around the world, and we thank you for continuing to play and slay with us. This journey starts by making Diablo II run on modern platforms, but it does not end there. See you in Sanctuary, adventurers."

Rzadko zdarza się, by jakikolwiek news ze świata gier wywołał u mnie takie emocje. W pięknych słowach dowiedzieliśmy się, że 10 marca tego roku twórcy tej świetnej serii zrobili coś, czego nikt się nie spodziewał. Wypuścili nowy patch do Diablo 2, gry która dla wielu umarła już 4-5 lat temu. Gry która ma obecnie 16 lat. News ten jest chyba jedyną rzeczą w tym roku, z której naprawdę się cieszę, chociaż jednocześnie staram się zachować chłodny osąd. Co może stać za takim posunięciem? Czyżby Diablo 3 nie spełniło swej roli, jako następca świetnej dwójki?

Osobiście jest to jedyna gra, której poświęciłem tak wiele czasu, jednocześnie przez nią w zasadzie do tej pory rzadko zwracam uwagę na inne tytuły. Całą serię zawsze uwielbiałem, a w Diablo 2 na battle.net grałem w zasadzie bez przerwy przez prawie 11 lat. Ta gra to w zasadzie wszystkie moje najlepsze komputerowe lata, niestety w 2012 roku gra oficjalnie straciła wsparcie systemu Warden, mającego na celu ochronę przed programami do botowania lub cheatowania. To było ostatnim gwoździem w trumnie tej gry, ponieważ już w 2011 roku, gdy gra otrzymała swój ostatni wtedy update i tak była pełna botów, a liczba graczy niestety ciągle malała do niebotycznie niskiego poziomu. Po utracie Wardena, gra została ostatecznie pożarta przez boty i w zasadzie niegrywalna na Battle.net, który swoją droga również stracił wtedy swój oficjalny support, ponieważ Blizzard wszystkie swoje siły skierował ku nowej odsłonie platformy- Battle.net 2.0

Od 2001 roku, do 2012 roku widziałem różne wzloty i upadki tej gry, zawsze czerpałem niesamowitą radość z gry i do tej pory wielokrotnie z utęsknieniem patrzyłem na zakurzone pudełko. Nigdy nie podejrzewałbym, że ta gra jeszcze raz przykuje oczy swoich twórców. Ale czego możemy oczekiwać? Blizzard wyraźnie dał do zrozumienia, że ten patch jest dopiero początkiem- drugim początkiem. Czyżby to oznaczało, że Diablo 2 zostanie załadowane na Battle.net 2.0 i uwolniona od plagi botów? Ciężko jest mi uwierzyć w to, że ta gra może raz jeszcze ożyć i ponownie zyskać odpowiednią populację na serwerach, ale jakby nie było biję pokłon dla Blizzarda i trzymam kciuki!