Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Archiwum => Wątek zaczęty przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 19:17:42

Tytuł: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 19:17:42
(https://clengwell.wikispaces.com/file/view/EPW_Box_front_draft.gif/33725175/EPW_Box_front_draft.gif)

Druga wojna peloponeska zwana też wielką wojną peloponeską (431-404 p.n.e.) między Atenami i wspierającym je Ateńskim Związkiem Morskim, a Spartą i Związkiem Peloponeskim. Powodem wojny była rywalizacja dwóch największych potęg greckich o hegemonię nad całą Grecją. Już pierwszy okres był niepomyślny dla Aten. Spartanie złupili Attykę. W Atenach, gdzie schronili się mieszkańcy całej Attyki, wybuchła groźna zaraza. Ofiarą jej padł m.in. Perykles. Po jego śmierci do głosu doszli przywódcy radykalnej grupy demokratów: najpierw Kleon, a następnie Hyperbolos.

Make My Day odmówił mi wpsółpracy nad jego modem więc:
Tworzę moda o II wojnie . Umiem tworzyć dobre modele i średnio nakładam textury, jestem w trakcie nauki. Jeżeli ktoś by chciał w jakikolwiek sposób pomóc to zapraszam. Rekrutacja do członków teamu otwarta .Narazie zrobiłem kilka tarcz aktualnie będę robić budynki i przedmioty, staram się je robić tak jak najlepiej umiem. Moda tworze na warbanda. Radze zaczisnąć poślady i cierpliwie czekać :)


Lista zmian:
 *Faza 1:
   -Stworzyć nowe frakcje(Sparta, Korynt, Ateny, Argos, Patras, Teby)
   -Stworzyć nowe przedmioty dla frakcji
   -Stworzyć nową mapę
 *Faza 2:
   -Dodać nowe przedmioty
   -Poprawić mapę
   -Dodać sceny dla wszystkich lokacji
   -Poprawić bugi
   -Nowe misje
   -Dodać nowe animacje
   -Nowe ikony na mapie
   -I wiele innych ulepszeń

Oto kilka screenów(ostatnia aktualizacja 05-12-2010

Tarcze(rekonstruction dzięki za rade mistrzu ShadowBlade i Make My Day)


Tarcza Spartana:
(click to show/hide)

Tarcza 1:

(click to show/hide)

Tarcza 2:

(click to show/hide)

Tarcza 3:

(click to show/hide)

Tarcza 4:

(click to show/hide)

Tarcza 5:

(click to show/hide)

Rekrutacji do teamu otwarta!!!

Wymagane średnie umiejętności modowania. Przyda się ogarnięty człowiek w każdej dziedzinie. Dobrze skryptujesz? Ogarniasz ModuleSystem? Umiesz robić animacje? Zapraszam!!! Dla mnie modowanei to zabawa :)


Creditsy
-PrzydatnyCzłowiek - Głowa moda, modeler, grafik 2d

Sygnaturka moda
 

[url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6168.msg121765#msg121765][img]http://oi55.tinypic.com/kan190.jpg[/img][/url]
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 05, 2010, 19:24:58
Powodzenia!

Udało mi się obejrzeć screeny i wiesz co? Ta tarcza spartana to tarcza od MMD, prawda?

Bo pomiędzy nią a następnymi (twojej roboty) istnieje przepaść w jakości wykonania...
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 19:42:40
O nie  !!! Wypraszam sobie!!! Wszystko mojej roboty
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 05, 2010, 19:45:41
Ehh, źle wrzuciłeś linki. Sam poprawie:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Edit: Już poprawiłeś.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Grudnia 05, 2010, 19:46:48
Mod o podobnej nazwie już powstał...
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,110.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,110.0.html)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 05, 2010, 19:47:02
No to, Przydatny "ludziu", potraktuj moj post jako komplement :)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 19:48:20
Mod o podobnej nazwie już powstał...
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,110.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,110.0.html)

Tak . Ale mój jest na warbanda.

No to, Przydatny "ludziu", potraktuj moj post jako komplement :)

Dziękuje. Robie powoli , ale dokładnie.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 05, 2010, 19:56:44
Życze powodzenia w tworzeniu moda.
Na GG mogę cię nauczyć riggować pancerze.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Grudnia 05, 2010, 20:04:23
Również życzę Ci powodzenia w modzie.
Ładne tarcze. Ja bym takich nie zrobił. Może w przyszłości... :D
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 05, 2010, 20:25:26
Pokażesz siatkę tarcz?
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 20:32:18
Pokażesz siatkę tarcz?

Nie ma problemu ;).

Te tarcze są z jednego modelu .

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 05, 2010, 20:37:01
O jeeeeena! Stary! Za dużo zmarnowanych poly. Ile to ma? Sama jedna rączka pewno ma tyle ile powinna mieć tarcza.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 20:44:11
O jeeeeena! Stary! Za dużo zmarnowanych poly. Ile to ma? Sama jedna rączka pewno ma tyle ile powinna mieć tarcza.

Aha czyli im mniej części tym lepiej?

jestem w trakcie nauki

Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 05, 2010, 20:51:58
O jeeeeena! Stary! Za dużo zmarnowanych poly. Ile to ma? Sama jedna rączka pewno ma tyle ile powinna mieć tarcza.
Zauważ, że to model jeszcze przed trilangulacją xD
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 20:53:10
O jeeeeena! Stary! Za dużo zmarnowanych poly. Ile to ma? Sama jedna rączka pewno ma tyle ile powinna mieć tarcza.
Zauważ, że to model jeszcze przed trilangulacją xD

Przepraszam ale dopiero się ucze jak poprawie model to pokaże ile ma powierzchni

Edit1: Ile taka tarcza powinna mieć powierzchni?
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Grudnia 05, 2010, 21:08:47
Dwa mody o tym samym (prawie) no ludzie, teraz tylko zastanawiać się który mod wybrać. Cóż życzę ci powodzenia (jeśłi MMD przeczyta to jemu też) i zobaczymy kto zrobi lepszego moda.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 05, 2010, 21:18:02
MMD tworzy na razie mini moda a nie cały nowy świat.
Tyle że PrzydatnyCzłowiek nie wiedział co to MS.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Grudnia 05, 2010, 21:29:00
Skrabek, i co z tego, że robią mody mniej, więcej o tym samym okresie. Nie chodzi o rywalizację. To po pierwsze. Po drugie, jak mój poprzednik zwrócił uwagę MMD robi mini moda. MMD pisał, że może zrobi z tego większego moda i dla stabilności będzie robił tylko modele. Z tego można wywnioskować, że praktycznie robią mody na inne tematy. Nie widzę powodu dlaczego mogłyby się tu znaleźć słowa "zobaczymy kto zrobi lepszego moda". :)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 05, 2010, 21:43:52
Skrabek, i co z tego, że robią mody mniej, więcej o tym samym okresie. Nie chodzi o rywalizację. To po pierwsze. Po drugie, jak mój poprzednik zwrócił uwagę MMD robi mini moda. MMD pisał, że może zrobi z tego większego moda i dla stabilności będzie robił tylko modele. Z tego można wywnioskować, że praktycznie robią mody na inne tematy. Nie widzę powodu dlaczego mogłyby się tu znaleźć słowa "zobaczymy kto zrobi lepszego moda". :)

Owszem ja robię moda o samej grecji (bez macedoni) MMD tylko zmienia jedną frakcję A Crashed(czy jakoś tam) o macedonii.

edit:przekonaliście mnie
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Krash w Grudnia 05, 2010, 21:47:09
Nie wycofuj się :) Będzie konkurencja - będzie ciekawiej. Po za tym porobisz parę modeli i wszystko pójdzie łatwiej. Zobaczysz :)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Grudnia 05, 2010, 21:51:15
Jeżeli można proszę o usunięcie tematu. Jednak za mało potrafię by zrobić moda
WTF? Nie załamuj się. Wytrwałości! Dasz radę, a mod będzie jaki będzie - w końcu robisz go głównie dla siebie. Dodam też, że wiele się z tego nauczysz i w przyszłośći będziesz mógł znacznie lepiej modować. :p Nie ma sensu się poddawać, już trochę zrobiłeś. "Konkurencją" się nie martw, bo nawet jeśli twój mod pod jakimś względem będzie najgorszy - co z tego? To będzie twój własny mod. ;d Zresztą ta konkurencja to nie jest żadna konkurencja tylko sojusznicy. :p
Nie mówiąc już o tym że Admini się wkurzą że chcesz usunąć temat. Im się nie chcę zbyt wiele klikać. xD

EDIT:
PrzydatnyCzłowieku zmieniasz zdanie często jak baba! :D Ale bardzo dobrze, przynajmniej będziem mieli moda. :)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 05, 2010, 21:55:33
On po prostu zamierza najpierw się więcej się nauczyć.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Grudnia 05, 2010, 22:03:48
Ja bym wam proponował połączenie, we dwóch zawsze raźniej:)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 05, 2010, 22:07:04
A masz jakieś pomysły na skrypty/cokolwiek z obsługą MS i TYLKO MS? Może coś spróbuje pomóc :P
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Grudnia 05, 2010, 23:23:43
na tarczy z bykiem i skorpionem masz błąd bo ci gdzieś wcięło faktórę tarczy :D jakby te obrazki były na idealnie równym kształcie i nagle gdzieś załamania i wyżłobienia wcięło spod malunku :D

Nakładaj warstwy tak by zachować fakturę spod spodu, będzie to bardziej realistycznie wyglądać.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Grudnia 06, 2010, 19:54:13
Jak coś ja nic nie pisałem o tym, że powinien zrezygnować. A wiesz co zauważyłem, Krash pracuje głównie nad Macedonią. A kto pracuje nad Grecją w jego modzie? Cóż sam powinieneś się domyślić co mam na myśli. Jak coś to ja nie sugeruje abyś zaprzestał pracy, możesz robić co chcesz i masz moje wsparcie duchowe niezależnie od decyzji. (Bo Macedonia dla mnie się nie liczy.)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 06, 2010, 20:18:59
Rób moda, albo zapoznasz się z moim shotgunem!
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 06, 2010, 20:23:03
Ja bym wam proponował połączenie, we dwóch zawsze raźniej:)

Props ;D

Potwierdzam. Ale on po prostu woli się na razie poduczyć pomagając innym
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 06, 2010, 22:12:21
Będę tworzyć moda sam. Powoli będę wstawiać screeny z mioch prac.

Prace idą wolno, ale w wolnych chwilach porobię kilka itemów.Nadal szukam ludzi do pomocy :)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 06, 2010, 23:02:59
A masz jakieś pomysły na skrypty/cokolwiek z obsługą MS i TYLKO MS? Może coś spróbuje pomóc :P
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 07, 2010, 17:03:21
A masz jakieś pomysły na skrypty/cokolwiek z obsługą MS i TYLKO MS? Może coś spróbuje pomóc :P

Dzięki niezauważyłem
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 07, 2010, 18:44:28
Mam pytanie ile maxymalnei tarcza powinna mieć wierzchołków? Może być 439?
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Grudnia 07, 2010, 19:21:54
Wierzchołków? Jak chodzi ci o vertexy, to zależy, bo jest bardzo różnie ze stosunkiem vertexy : trójkąty. W związku z tym główną "jednostką" do mierzenia wielkości modeli są trójkąty/poly/powierzchnie etc. Tarcze z Native mają od 200 do 500 tri. Po modelowaniu pamiętaj o triangulacji, i przy modelowaniu rób sobie margines na tą triangulację. Z ciekawości, ile poly ma ta twoja tarcza?
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 07, 2010, 19:28:08
To nie ta liczba "439"? Aha, nie mam pojęcia, co to triangulacja i może tak być, że on też nie wie...
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 07, 2010, 19:28:41
Pokaż siatę to Ci powiemy czy jest triangulacja czy nie. I ocenimy powierzchnie.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Grudnia 07, 2010, 19:30:39
Triangulacja to po prostu podzielenie powierzchni modelu na trójkąty, chyba każdy program do grafiki 3d ma funkcję "Triangulate".
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 07, 2010, 19:48:24
To nie ta liczba "439"? Aha, nie mam pojęcia, co to triangulacja i może tak być, że on też nie wie...

Czego mam być mniej żeby gra płynnie chodziła i co mam zrobić żeby to zmiejszyć?
Zaznaczone czerwonym kręgem jest ilość powierzchni(439) rybopotr mówił mi że powierzchnie są ok
Edit: po tringulate ma 2820
Oto siatka:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 07, 2010, 20:11:51
Wciąż dużo za dużo. Moja tarcza podobna do Twojej ma około 500 poly.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 07, 2010, 20:13:46
Co zrobić? Zacząć od nowa, zacznij od cylindra i nie używaj wygładzenia. W razie konieczności rób model z kilku brył i później go scal (wejdź w tryb zaznaczania całych obiektów i kliknij połącz)
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 07, 2010, 20:18:21
Wciąż dużo za dużo. Moja tarcza podobna do Twojej ma około 500 poly.

Ale po tringulate?
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 07, 2010, 20:59:13
Co zrobić? Zacząć od nowa, zacznij od cylindra i nie używaj wygładzenia. W razie konieczności rób model z kilku brył i później go scal (wejdź w tryb zaznaczania całych obiektów i kliknij połącz)

Dzięki za rade
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 07, 2010, 21:03:30
No, no tarcze wyglądają lepiej niż w podstawce :)
Cieszę się, że zaczynają powstawać porządne mody pod WB, liczę również na coś jak PoP :)
No powodzenia, ale słysząc weteranów moddingu widzę, iż będziesz musiał to i owo pozmieniać, ale wierzę, że dzieło mimo wszystko nie straci potencjału.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 07, 2010, 21:17:08
Dając odpowiednią teksturę nie będzie widać kantowatej wypukłości. Spokojnie możesz zrobić kanciaste, potem dać smootha, nałożyć teksturę i wrzucić do gry. Pamiętaj też o specularce, normalce i odpowiednich shaderach.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Krash w Grudnia 07, 2010, 21:44:06
O co chodzi z tym specularem???
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 07, 2010, 22:06:22
To jest tak jakby dodatkowa teksturka dzięki której gra wie gdzie i jak mocno dany obiekt się świeci odbijając światło
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 07, 2010, 22:16:20
Dając odpowiednią teksturę nie będzie widać kantowatej wypukłości. Spokojnie możesz zrobić kanciaste, potem dać smootha, nałożyć teksturę i wrzucić do gry. Pamiętaj też o specularce, normalce i odpowiednich shaderach.
O_o
Co to jest smooth, normalka, i shadery?
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 08, 2010, 07:07:06
Wujek google nie gryzie.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 08, 2010, 13:29:22
Napraawdę? Wpisałem smooth:
http://www.google.pl/search?source=ig&hl=pl&rlz=&q=smooth&btnG=Szukaj+w+Google&aq=f&oq= (http://www.google.pl/search?source=ig&hl=pl&rlz=&q=smooth&btnG=Szukaj+w+Google&aq=f&oq=)

I dużo się dowiedziałem. Jak to zrobić w Wingsie?

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 08, 2010, 17:21:16
trudno wpisać smooth 3d? poza tym wystarczy przetłumaczyć to sobie na polski.... niektórzy ludzie na prawdę są trudni.
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 08, 2010, 18:22:13
Lub znać podstawy softu i ogarniać jego podstawowe funkcje... Smootha w Wingsie masz bodajże w prawym górnym rogu.

(click to show/hide)

@Down
Nie pamiętam. Nie pracuję w Wingsie :).
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 08, 2010, 18:35:51
Albo wygładzić siatkę, wciskając S
Tytuł: Odp: Pelopnesian War
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Stycznia 04, 2011, 20:25:30
Proszę o usunięcie tematu