Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Modyfikacje trybu multiplayer => Wątek zaczęty przez: Fafaron w Lipca 14, 2010, 16:40:21

Tytuł: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Fafaron w Lipca 14, 2010, 16:40:21
(http://i26.tinypic.com/2ept0lf.jpg)


Zwiedzaj świat
(http://i32.tinypic.com/339uaky.jpg)


Dołącz do królestwa
(http://i30.tinypic.com/2qdn79t.jpg)
(http://i27.tinypic.com/20rnuqf.jpg)


Broń zamku
(http://i26.tinypic.com/7269uw.jpg)


Zdobywaj pieniądze; wydawaj je
(http://i25.tinypic.com/53k3k5.jpg)
(http://i28.tinypic.com/2h8csqs.jpg)


Ogólnie mod jest wielką sandboxową naparzanką międzykrolestwową. Dodatkowo mamy bandytów oraz tych neutralnych.
Link do pobrania: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2002 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2002)
Więcej info, oryginalny temat: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124321.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124321.0.html)

Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Lipca 14, 2010, 17:13:42
Świetny pomysł na moda . Ale żeby pograć tak naprawdę fajnie to musisz mieć kilku kumpli :) Wtedy wypady do kopalni , obrona zamku , zwiady i warty są najlepsze . Tutaj rodzi się idea zagrania wspólnie z Polskimi klanami  w tego moda . Lecz trzeba by było zmniejszyć mapę bo nawet na najniższych ustawieniach ilość FPSów jest malutka :(
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Lipca 15, 2010, 14:03:46
Pograłem sobie w niego na moim własnym serwerze i się wypowiem na temat tego moda.

Mój komp to złom, więc miałem straaaaaaasznie mało FPS i niezbyt dało się zrobić choćby zmyłkę. Na różne serwery, gdzie grają ludzie, nawet nie mogę zagrać, bo nie ładuje mi się całkowicie. Dobra koniec narzekania, pora opisać, co mi się podoba, a co nie.

Podobają mi się:
+ Zamki, są chyba tylko 4, Vaegirski, Nordycki, Rhodocki i Swadiański, oczywiście są też wioski, ale to się nie liczy ;P.
+ Zamki te, są przemyślanie i naprawdę fajnie wyglądają i pewnie fajnie się je broni.
+ Zdobywanie pieniędzy, podoba mi się zdobywanie pieniążków, przez wydobywanie z kopalni lub zbieranie kasy ze skrzynek, fajne, tylko można to bardziej urozmaicić.
+ Zakup broni, żeby taką broń kupić, trzeba wydobywać żelazo lub stać przy skrzynkach i zbierać pieniążki, więc trzeba dojść do jakiegoś zamku lub znaleźć w wioskach "sklepiki".
+ łóżka, na których można odpocząć, z czym wiąże się odnowienie hp.

Co mi się nie podoba:
- Nie ma zamków dla Sarranidów i Khergitów (tzn. Dla odpowiednich kolorków).
- W zamkach jest małe urozmaicenie broni, wszędzie jest te uzbrojenie takie same. Można by zrobić, że u Nordów są do kupienia toporki, u Vaegirów lepsze łuki i bułaty, w zamku Rhodockim nadziaki i młoty, a u swadii 2h miecze i miecze zwykłe. Ewentualnie można by to urozmaicić jeszcze bardziej.
- Zrobić coś z "TK", bo jak słyszałem, to ludzie z twojego kolorku tez Cię zabijają.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Lipca 16, 2010, 20:50:12
Co się dzieję z tym modem!? Ludzie wczoraj jeszcze miałem 40 FPS a teraz mam po 9!!! Mam non stop niskie ustawienia. ;/
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Fafaron w Lipca 16, 2010, 21:23:12
Jest to spowodowane zbyt dużą- jak na Warbanda- mapą oraz wielką liczbą graczy.
Raczej nic nie można na to poradzić, trzeba poczekać na optymalizacje moda.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Lipca 16, 2010, 23:59:23
Jest to spowodowane zbyt dużą- jak na Warbanda- mapą oraz wielką liczbą graczy.
Raczej nic nie można na to poradzić, trzeba poczekać na optymalizacje moda.
Raczej na kupno lepszego sprzętu :D
Tu niema czego optymalizować właściwie oprócz zmniejszenia mapy i ilości dupereli na niej...
Czyli raczej niema szans...

Ten mod jest dla małej grupy graczy, najlepiej zamkniętej.
Ten mod jest dla graczy z dobrym komputerem.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Lipca 17, 2010, 00:36:54
Z łaski swojej powiedz mi jakim władasz komputerem :P A co do mapy trzeba ją poukładać (zoptymalizować).

@down: przeczytaj instrukcję :)
@down2: Przed ściąganiem gry masz instrukcję nie będę Ci tłumaczył bo po prostu... A morał tej bajki jest krótki i niektórym znany to tylko mamy za darmo co zrobimy sami...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Ryszard_I_Lwie_Serce w Lipca 17, 2010, 18:04:42
Mam problem: przy ładowaniu wyskakuje komunikat, że nie można wypakować sounds.txt . Co mam zrobić?

@up: Czyli co?
@up2: Już zrozumiałem. THX
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lipca 22, 2010, 14:30:03
Witajcie. Czy ktoś gra w tego moda?? Jeśli tak to na jakim serwie i pod jakim nick'iem.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lipca 22, 2010, 16:57:04
Witajcie. Czy ktoś gra w tego moda?? Jeśli tak to na jakim serwie i pod jakim nick'iem.

Nasz klan gra czasem na serwerze 22nd. Szukaj ludzi z tagami SRT.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Duczek w Lipca 22, 2010, 17:12:38
Argaleb ja bym wam radził grac  na beaverze. Tam gra zawsze REF (w tym ja). Próbowałem grac na 22 ale niestety 22 rozwaliła całego moda. Najfajniejszą rzecz, czyli atakowanie i bronienie zamków spieprz#li robiąc tylko jeden zamkek. Grac prawie, że się nie da, bo atakują wszędzie nawet bezbronnych. Albo nie mają adminów albo admini mają to gdzieś. Z tego całego bd dobrego moda zrobił się po prostu DM na dużej mapie z możliwością kupowania  broni i zabijania bezbronnych.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Lipca 22, 2010, 18:56:11
Cała prawda przyjacielu, ciwile nie mają tam żadnych szans i nikogo nie obchodzi co się z nimi dzieję. 22nd dominuje całą mapę jak tylko zagra, neutrale są traktowani jak "śmieci" (wszyscy ich biją nie ważne że są neutralni).
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Lipca 24, 2010, 16:18:59
Przecież to normalka ;p, 22nd zawsze psuje wszystkie mody zaczęło się od czitowania na cRPG teraz psują zabawę innym na PW modzie. Ci panowie dla zwycięstwa i pokazania jacy są dobrzi zrobią wszystko, a jak przegrywają to uciekają z serwerów tak jest od bety ;O. Nie mówie że każdy od nich jest taki ale niestety zdecydowana większość, no ale jak wszyscy pchają się do niby najlepszego klanu to tak jest że potem się bawić nie potrafią. Dlatego nie polecam gry z nimi i radze poczekać na moda Wamba i PiPa ;)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Fafaron w Lipca 25, 2010, 20:23:08
"22nd zawsze psuje wszystkie mody zaczęło się od czitowania na cRPG"
Hoster servera, będąc pijanym, podrasował sobie staty, przeprosił, ale oczywiście "22nd zawsze psuje".
Co do PW, czemu macie coś przeciwko graniu zespołowo, jako jeden klan?
A propo uciekania z serverów, nie każdy musi się żegnać przed wyjściem, skoro gra się nie podoba (np. przegrywanie :P)to może spokojnie wyjść.
Nie twierdzę, że wszystko co powiedziałeś jest kłamstwem i dlatego zamierzam odejść, jednak nie musicie się tak obrażać na 22nd z powodu przegranej w becie.

Kończąc offtop, PW mod zamierza wprowadzić parę usprawnień co do "miningu", potrzebny będzie do tego kilof oraz będą to mogli robić tylko mieszkańcy oraz (chyba) neutrale. Będą też banki, w których będzie można wpłacać i wypłacać pieniądze.


Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: rozman w Lipca 25, 2010, 21:05:21
Powiem tak modzik naprawdę przyjemny grałem dzisiaj z 2,3 godziny na TSie 22nd z anglikami co prawda nie wszystko dało się zrozumieć ale fajnie było grać w grupie.
Jeżeli ktoś chciałby ze mną pograć to niech napisze mi prywatną wiadomość  , ja teraz jak będę grał na tym modzie będę na TSie 22nd :
IP : 22nd.kicks-ass.org Port : 9987 hasło : ( brak hasła )
Tutaj macie link do ściągnięcia TSa 3 -> http://www.teamspeak.com/?page=downloads
Wejdziemy na jakiś kanał i pogramy wspólnie.
Ja najczęściej grywam w godzinach 17,18-22.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 09, 2010, 14:32:07
Wyszła nowa "wersja" PW moda! Fantasy PW mod. Dostępne jest 6 ras.
Ludzie, elfy, i inne wysokie rasy, sa przeznaczone dla postaci męskich, a niskie, krasnoludy, gobliny i gnomy, dla żeńskich. Nie mam pojęcia czemu, ale granie mężczyzną, i wybranie krasnoluda, czy czegoś takiego niskiego, grozi kickiem. I vice versa.

Nie znaczy to, że krasnolud, wygląda jak kobieta. Wygląda krasnoludzio. PO prostu tak jest.

Link do dołnolołdu: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2168
 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2168)

Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Sierpnia 10, 2010, 10:12:59
Mam taki problem otóż nie mogę wykopać żelaza. Kupiłem kilofa, nie mogę go podnieść żelaza zresztą też nie. Trzeba coś specjalnego zrobić?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Fafaron w Sierpnia 10, 2010, 10:35:23
Musisz w nie uderzać, za każde uderzenie dochodzi więcej pieniędzy. Podobnie jest z drewnem, toporkiem da się 'pociąć' kłody w lesie. Można także rozkopywać groby na cmentarzu- pojawiają się szkielety ":D.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Sierpnia 10, 2010, 14:18:50
czym uderzać? ja kilofa podnieść nie mogę :/ inne sugestie?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Fafaron w Sierpnia 10, 2010, 15:24:36
Możliwe, iż musisz być Workerem, 3 opcja wyboru jednostek w obu frakcjach.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Sierpnia 10, 2010, 17:02:05
Albo piszesz o FPW(mi za ch**a nie wejdzie dlatego gram na małych mapach PWv3). A czy to może zależeć od płci postaci?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Sierpnia 10, 2010, 18:53:27
Fantasy mod jest naprawdę świetny! Persistant mu do pięt nie dorasta. Epickie starcia w kopalniach, wioskach. Obrona lasów elfami przed krwiożerczymi krasnoludami. Dzisiaj z Antykaczorem stworzyliśmy "Horde" - armie ponad dziesięciu goblinów, które się nas słuchały. Opanowaliśmy całą mapę :D Chodziliśmy tylko od zamku i wioski ludzi, do lasu elfów i do kopalń krasnoludów. Nikt nie miał z nami szans. Ponadto wspięliśmy się na najwyższą górę i odnaleźliśmy tajne przejście, które jest pokazane na forum taleworlds. Mały screen z naszego dzisiejszego podboju:
(click to show/hide)
Zabawa jest przednia, a więc każdego serdecznie zapraszam do gry.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Syron w Sierpnia 10, 2010, 19:10:29
O tak to prawda mod wymiata ja z kumplem latamy po lesie i rozwalamy typów i zbieramy bronie do wioski modzik mi przypasował :D :D

Wie ktoś dlaczego kicka dostałem jak wybrałem  krasnala ??
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Sierpnia 10, 2010, 20:31:59
a krasnala kobietę czy mężczyznę?

I mógłby mi ktoś podać link do tematu o fantasy mod do warbanda, bo nigdzie nie mogę znaleźć i jeszcze jakiś serwer na którym jest ten mod.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: proud w Sierpnia 10, 2010, 21:31:07
Panowie wiecie o jakim modzie jest ten temat? Tak więc żeby nie robić zbędnego spamu, pytania w sprawie innych modyfikacji proszę zadawać w odpowiednich do tego tematach (tj. poświęconym owym modom).
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofi w Września 01, 2010, 16:54:04
Fajniej by było gdyby był taki polski serwer. :/
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Września 01, 2010, 20:50:41
Poczekaj na to:http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5375.102 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5375.102) będzie po polsku i będzie serwer(klanu STR)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 05, 2010, 18:51:14
Zainstalowałem PWMOD, ale przy samym wejściu wyświetliło się coś w stylu: ,,Unable to open Modules\PWMOD\sounds.txt'' :/ Co to? Jak zlikwidować ten problem?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Września 05, 2010, 20:28:11
coś źle zainstalowałeś(najpewniej) podsyłam instrukcje jak masz to zrobić:
1.Skopiuj katalog native i wklej do tego samego folderu
2.Pojawi się pod nazwą native kopia(lub coś podobnego)
3.Zmień nazwę nowego folderu na "PWMOD_v3"
4.wklej zawartość pobranego folderu do nowego i graj
By Skrabek XD
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 05, 2010, 20:34:42
Dzięki. Mam tylko jeden, jedyniutki, jedynieniuńki problem: zamiast itemów mam wielkie, fioletowe, znaki zapytania. Co ty na to?

Sory że znowu edytuję (po raz trzeci), ale jest jeszcze  jeden problem: kiedy wchodzę na serwer, na którym są gracze, wywala mnie tuż po pokazaniu się ekranu powitalnego.Wyrzuca mnie też wtedy, gdy jacyś gracze WCHODZĄ na server, na którym już jestem. (Ten drugi problem jest chyba ważniejszy, więc może zajmij się najpierw nim :P).
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Września 27, 2010, 18:55:45
PW_War
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134140.msg3233080.html#msg3233080 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134140.msg3233080.html#msg3233080)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Drayerok w Października 19, 2010, 21:46:23
edit
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 20, 2010, 19:15:13
Zakochałem się w tym modzie ;)

Dzisiaj zrobiliśmy mały oddział żołnierzy - żółtych i zdobyliśmy zamek, potem go broniliśmy. Gadaliśmy na TS-ie, ja byłem łucznikiem. Przed chwilą skończyłem, bo muszę odrobić pr. dom., a niestety akurat oblegano nasz zamek. 10 fioletowych na nas 5 :D

Zanim wyszedłem miałem w sumie przez całą sesję 1,5h około 15 zabitych, a jako ze nie zabijalismy niewinnych to niezly wynik :)

Najlepsze jest to, ze moj internet wyrabial na serwerze i moglem sobie pograc :)

Polecam moda!
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 12, 2010, 17:17:17
Mam problem z tym modem :( Wczoraj rano jeszcze wszystko pięknie działało, ale wieczorem już nie. Kiedy wchodzę na serwer jest baaardzo długie ładowanie (kiedy mod mi jeszcze działał było o wiele krótsze), potem widzę spawn. Tutaj powinno się pokazać okienko powitalne, ale zamiast tego wywala mnie do wybierania postaci w multi i wyskakuje komunikat "Utracono połączenie z serwerem" :( Reinstalka moda nie pomogła, próbowałem kilka razy.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: safiron w Grudnia 29, 2010, 09:29:38
Mam takie pytanie o tą gre, a dokładniej o błąd mój albo ich.
Otóż mam wersję 3.4 i gdy chce wejść na serwer to jest napisane że nie mam odpowiedniej wersji gry.
Jest na to jakiś sposób czy coś, bo z waszych opisów jest super i też bym sobie chętnie zagrał.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Syron w Grudnia 29, 2010, 13:18:00
hymm :/ a na każdym servie tak masz ?? Czy tylko na jednym ... ??
Może nazwa moda sie nie zgadza dokąca z tą co jest wpisana tam .. albo masz inną wersje .. moze brakuje patcha ... czy cos ... poszperaj :P
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: safiron w Stycznia 02, 2011, 21:39:28
Dobra już działa. Teraz mam takie pytanie czy na serwerach jest możliwość zapisania postaci razem z ekwipunkiem? Czy jest jakiś rozwój jak w cRPG?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 02, 2011, 21:49:15
Nie, nie ma czegoś takiego jak exp. A pieniądze za każdym razem musisz zarobić od nowa.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: safiron w Stycznia 02, 2011, 21:53:42
A przez całą grę statystyki są takie same czy można je jakoś zmieniać?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 02, 2011, 21:54:04
Statystyki?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: safiron w Stycznia 02, 2011, 21:56:14
Siła, Zręczność no i inne np. Żelazna skóra...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 02, 2011, 21:58:04
A to da się w ogóle sprawdzić?? Nie wydaje mi się. Poza tym, zależy jaką jednostkę wybierzesz, np. Strażnik Miejski będzie miał przypakowane kusze i 1h, a bandyta łuki i konie.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: safiron w Stycznia 02, 2011, 21:58:50
Aha, dzięki za odpowiedź
Tytuł: PWMOD v35B
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Lutego 12, 2011, 14:05:22
Mam pytanie.. jak w tym cholerstwie zarobic ? w v34 wystarczylo isc po aksamit.. teraz chyba jest tylko zelazo i drewno..
mam taki problem.. ide serfem wyciąc drzewo ale sie nie da.. albo kiedy poszedlem do kopalni wziolem ore.. z ore zrobilem jakies kubeczki --> z kubeczkow jakies male zelaza i dalej nic.. prosze o pomoc z góry dziekuje
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Sopel w Lutego 12, 2011, 19:57:21
Witam,

Wybaczcie że lekko odkopuje wątek ale jak zwykle mam problem.Jakieś 3 godzinki temu na serwerze Presistent world 3.5b ochraniając karawanę przed bandytami którzy nas zaatakowali , zabiłem z ich dość pokaźnej grupy 3-4 bandytów po czym ktoś zaczoł się wydzierać żę jestem jakimś "randomerem"(wydaje mi się że to taki człek który wszystkich atakuje i nie ma zamiaru odgrywać postaci rpg ale mogę się mylić)Po chwili wyrzucono mnie z servera,i zauważyłem też że mnie na nim zablokowano.nie będę już się spierał czy coś zrobiłem czy o tym nie wiedziałem bo to nie ma sensu,chciałbym się tylko dowiedzieć na ile godzin/dni jest ban za te "randomerstwo".

Pozdrawiam,Sopel

Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Lutego 12, 2011, 20:04:29
Takie coś jest nazywane "chamstwem". Jeśli gościu nie podał okoliczności tego, jak go zabiłeś, wtedy admin powinien przepuścić takie oskarżenie mimo uszu. Ja raz jednego gościa (z zemsty) zabiłem, on zaczął mnie oskarżać, ja napisałem ze 4 wiadomości, w których oznajmiłem wszystkim jakim on jest debilem i serwer nic nie zrobił. Podejrzewam, że ty nic nie zrobiłeś, albo nie zdążyłeś zrobić. Następnym razem (wiadomo, jeśli ten ban nie jest trwały), po prostu ty pierwszy go oskarż i będziesz miał spokój duszy.

A tak w ogóle, wie ktoś czy planowany jest jakiś serwer bez zasad bana za randoming? Bo dla mnie taka gra jest strasznie nudna.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Sopel w Lutego 12, 2011, 20:19:09
Matim007 dzięki że mnie w sprawie "randomingu" oświeciłeś;].Jednakże nadal poszukuje odpowiedzi na ile jest ten ban;).

Edit:I czy dałoby się mnie u kogoś przez te nieporozumienie  mnie odbanować ?(edit;2)np.na TW(tale worlds nie town watch;]

Z góry dzięki wszystkim ,którzy zechcą mi pomoc;)
Tytuł: Odp: PWMOD v35B
Wiadomość wysłana przez: Drakkanien w Lutego 14, 2011, 17:58:44
Musisz kupić kilof lub Siekierę w mieście, jest w budce nieopodal banku.
Tytuł: Odp: PWMOD v35B
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lutego 21, 2011, 12:48:42
gram troche w tego moda i nadal go nie rozumie, po co sie zarabia kase tylko na uzbrojenie czy jeszcze na cos. i czy sa np jakies ustawki miedzy jedna gruba ludzi a druga.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Theoden w Lutego 25, 2011, 14:58:28
A ja mam problem z tym modem:/ Przy odpalaniu gry, nawet nie zdążyła się załadować, a tu wyskakuje błąd, że nie może odpalić pliku .dds a dokładnie chodzi mi o plik pod nazwą skyboxes.
Czy wiesz o co chodzi i czemu nie chce działać?
Bardzo mi zależy, by jeszcze dziś zagrać sobie w tego moda. Proszę o szybką odpowiedź.
Dziękuję.
Pozdrawiam
Theoden.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hector w Marca 05, 2011, 19:12:29
hej. Gram w nowy pw 4 alfa. Bylem rozbojnikiem i nie wiem jak zostac commonerem. Prosze o pomoc.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Marca 05, 2011, 19:39:35
Przestań teamkillować i mordować kogo popadnie.

EDIT: A właściwie jak już piszę, to powiem co nieco o tej wersji:

(click to show/hide)

Klęska na całej linii. Już nawet nie można wybrać klasy jaką chce się grać, randomerstwo kwitnie, bugów masa, a żeby cokolwiek ugrać (COKOLWIEK!!!!), trzeba grać kilka godzin. Cofnęli się o epoki w stosunku do poprzednich wersji. Szafują dennymi skryptami, np. pływanie statkiem (nie wiedziałem że w jednej akcji może być tyle błędów....), wchodzenie do lokacji (pustych) itp. Włączyłem raz, wyłączyłem po 20 minutach, i prędko go nie włączę, Laszlo zawalił sprawę. Przerzucam się na inego moda RP który jest w budowie, traktującego o dzikim zachodzie. Info na PW, albo znajdźcie na TaleWords jak się wam chce. :>
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Marca 05, 2011, 19:52:47
Chyba przesadzasz, mi się gra świetnie. Szczególnie grupą z Grey Orderem :)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hector w Marca 06, 2011, 08:52:00
tzn jestem outlanderem, bo sokol zabijal teamkillerow ze swojego teamu. Probowalem zabiac outlanderow, ale to nic nie daje. Nie moge nawet awansu u nich wykupic. W grupie zajebiscie sie gra pod warunkiem ze straz zamku nie wpuszcza randomerow.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Marca 06, 2011, 09:32:41
Jeśli nie spawnisz się w pobliżu cmentarza/kościoła, to musisz iść do drewnianego zamku i stamtąd udać się na cmentarz/do kościoła. Wchodzisz do kościoła i zostawiasz postać na jakiś czas, aż twój poziom outlawa zmaleje do zera. Powiedzmy, że będzie to trwać 10 minut. Wtedy wychodzisz z kościoła i obchodzisz cmentarz dookoła, aż znajdziesz kij. Podchodzisz i za chyba 50 golda zmieniasz się znowu w wieśniaka. Od tego momentu powinieneś już dać radę.

PS Jeśli nie masz 50 golda, upoluj kilka osób i zabierz im woreczki z pieniędzmi, po czym "uderz" nimi by wydobyć kasę. Będziesz musiał po prostu poczekać w kościele jakąś minutkę dłużej.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Marca 06, 2011, 09:33:42
Dravic. Ten PW nie może się równać do poprzednich. v35 było również kijowe, lecz jeszcze poprzednie były po prostu fajne. A tutaj, jeżeli nie mam 3 godzin czasu i sporej drużyny, to mogę nawet nie zaczynać. Przesadzili z tym RP, a blokady na randomerów są po prostu tragicznie pomyślane (no, pomyślane może jeszcze jako tako, ale wykonane beznadziejnie). A szkoda, bo na ogół RP jest fajne i wciągające.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wambo w Marca 06, 2011, 10:23:36
To jest dopiero alpha naprawią pewnie parę rzeczy po za tym rozwiązanie klasowe mi się podoba, aby zmienić klasę trzeba dołączyć do jakiegoś królestwa za pomocą nauki na tą klasę (jak np widły dla chłopa) i jak wyjdziemy zapisuje się ona. Pieniądze chyba też się zapisują ale pewności nie mam.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Marca 06, 2011, 10:34:30
Tak pieniądze zapisują się, lecz po wyjściu z gry twoja postać popełnia samobójstwo(tracisz trochę kasy oraz sprzęt).
Poza tym randomy są tylko na RCC.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Vondagar w Marca 07, 2011, 09:44:51
Mod jest naprawde interesujący... i wciąga, ale faktycznie ze trzeba grać grupą zeby wyciagac z niego maksimum przyjemności. Szkoda ze pare rzeczy nie działa, czyli kończy sie żelazo i nie odrasta poprawnie, nie działa wóz na towary a szkoda...

Mi sie maży rozwój ekonomi w tym modzie, czyli przydałoby sie zeby produkowano zywność, która co jakis czas trzeba by było jeść...oraz handal towarami jak w poprzenich modach, do tego mogli by zrobic cos zeby sie dalo naomralniei wozić towary statkami, wzglednie zrobic cos w rodzaju kufra który by targał delikwent zeby w nim miec wiecej slotów na towary czy przedmioty (dzwiganie kufra powinno spowalniać postać oczywiscie, no chyba ze jedzie konno). Smiem zauważyć ze można mape modyfikować... oraz jest do tego od razu dedykowany serwer, poki co nie udało mi sie go odpalić... ale to kwestia czasu.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: |Swordsman| w Kwietnia 03, 2011, 08:51:59
A nie wiecie może kiedy mają zamiar naprawić wózki i taczki? Trochę to wnerwiające gdy bierzesz taczkę w nadziei, że będziesz mieć 3 sloty więcej, a tu nie możesz nic na nią załadować.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 03, 2011, 10:47:17
Taczki działają. Wystarczy wskoczyć na nią i wyrzucać itemy tak, by były na niej - sprawdzałem to wczoraj z Zusem. Prawdopodobnie tak samo będzię działać wózek, ale ręki nie dam sobie odciąć. W każdym bądź razie Laszlo na chwilę obecną ma zgłoszone setki propozycji jak grę "unowocześnić" i "ułatwić", ale sam nie wie kiedy i czy da się to zrobić :D


Edit down: Kalpek, oni od dawna trują [cenzura], że wracają do Fantasy.... Wg. mnie jest to po prostu gadanina, ale zobaczymy co z tego wyjdzie...
Edit down2: Dravic, Laszlo twierdził że ma ten kod, bo to on udostępniał im swój.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Kwietnia 03, 2011, 11:24:36
Ponoć po łacie do PW mają się zabrać za Fantasy....
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Kwietnia 03, 2011, 12:14:57
Z tego, co wiem, to Fantasy PWMod był tworzony przez zupełnie inną grupę osób, a nazwa została tylko zainspirowana przez moda Laszla i Vornne'a. Nie wiem, czy mają jakikolwiek dostęp do kodu źródłowego FPWM.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Michas303 w Kwietnia 03, 2011, 16:24:08
A ja tego moda nie ogarniam :D Jestem commonerem, ścinam drzewa, sprzedaje i co dalej? :P Z 1000golda mam(dla mnie to dużo :D) Ale co dalej robić??
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Kwietnia 03, 2011, 17:11:27
na łucznika trza ze 3500. Piechura dobre 6000. Idziesz do jakiegoś zamku i przy np. tarczy zostajesz takim ziomkiem
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Michas303 w Kwietnia 03, 2011, 17:14:04
Aha :P To idę zarabiać. A i jeszcze jedno. Kiedy chcę kupić kilof piszę że nie mam jakiegoś skill'a (?). Nie wiem o co chodzi, a chciałbym do kopalni pójść kopać :D A wersja to Alpha 4 + patch
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Kwietnia 03, 2011, 17:55:07
Aha :P To idę zarabiać. A i jeszcze jedno. Kiedy chcę kupić kilof piszę że nie mam jakiegoś skill'a (?). Nie wiem o co chodzi, a chciałbym do kopalni pójść kopać :D A wersja to Alpha 4 + patch
Musisz mieć schowaną broń, którą aktualnie masz w ręce (np. toporek do drewna) i raz nacisnąć klawisz A (czy jaki tam masz ustawiony do interakcji).
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Michas303 w Kwietnia 04, 2011, 14:53:14
Musisz mieć schowaną broń, którą aktualnie masz w ręce (np. toporek do drewna) i raz nacisnąć klawisz A (czy jaki tam masz ustawiony do interakcji).

Dobra już kapuje :) To idę robić! :D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 04, 2011, 19:59:57
Najnowsza wersja!

http://www.mbrepository.com/file.php?id=2636

http://www.mbrepository.com/file.php?id=2639

Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: nupas w Kwietnia 06, 2011, 22:43:39
Witam! Mam pewien problem z najnowszą wersję PW4 (Alpha5). Mianowicie, cały czas słyszę... konie. Bez przerwy słyszę odgłos koni biegających w pewnej odległości, co oczywiście się nie dzieje. Czy tylko Ja tak mam? Gram na Polskim serwerze PW (tym, na którym jest mapa bodajże dodo island (scene 2) )

jak myślicie, da się coś z tym zrobić we własnym zakresie, czy muszę czekać na jakiś patch?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Kwietnia 06, 2011, 22:54:07
Yyy...wyłącz lub usuń dźwięki.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: nupas w Kwietnia 07, 2011, 07:30:30
Yyy...wyłącz lub usuń dźwięki.
Przecież to nie jest rozwiązanie. :/
Granie zupełnie bez dźwięku to żadna przyjemność.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: inco w Kwietnia 07, 2011, 11:17:07
Spróbuj przeinstalować moda, usuń folder moda z Modules, sciagnij jeszcze raz moda i ponownie go tam wrzuć.

Może podczas uaktualniania z alpha4 do alpha5 jakies pliki sie źle dograły.

(reinstalka to zwykle najprostsza metoda usuwania problemu :P)
 
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Kwietnia 07, 2011, 21:19:03
Niet, to nie błąd. Prawie zawsze słychać konie, gdyż ktoś zawsze bliżej lub dalej jeździ na koniu, bardziej niż powinno (słychać)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Kwietnia 08, 2011, 00:45:21
Zastanawiałem się jak polska społeczność M&B odbiera nową wersję PW... I stwierdzam, że podobnie jak międzynarodowa - narzekanie na nową wersje, jak równiez na bugi w niej (mimo wyraźnego oznaczenia ALPHA), nie rozumienie mechaniki gry, rzewne wspominanie dawnych czasów, kiedy można było jeździć jako rymcerz w lśniącej zbroi bez wysiłku czy koordynacji...
Niet, to nie błąd. Prawie zawsze słychać konie, gdyż ktoś zawsze bliżej lub dalej jeździ na koniu, bardziej niż powinno (słychać)
Miałem ten błąd wieki temu (PWMODv2 czy jakoś tak), a grałem wtedy na znacznie słabszym kompie. Osobiście nie podejrzewał bym moda o błąd - raczej komputer lub ewentualnie grę. Na TW pojawiło się ostatnio to samo pytanie - nie widziałem tam odpowiedzi bardziej pomocnych niż te tutaj...
A ja tego moda nie ogarniam :D Jestem commonerem, ścinam drzewa, sprzedaje i co dalej? :P Z 1000golda mam(dla mnie to dużo :D) Ale co dalej robić??
na łucznika trza ze 3500. Piechura dobre 6000. Idziesz do jakiegoś zamku i przy np. tarczy zostajesz takim ziomkiem
Trochę przesadziłeś z cenami... :P
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AhQJbOpYrclpdC1LZHVfRjgwWWhlc0dxclN0N2ducGc&hl=en&authkey=CKudi4cC (https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AhQJbOpYrclpdC1LZHVfRjgwWWhlc0dxclN0N2ducGc&hl=en&authkey=CKudi4cC)
tutaj masz większość wypisanych, razem ze statystykami.
Ponoć po łacie do PW mają się zabrać za Fantasy....
Chyba ktoś źle zinterpretował informację... Vornne powiedział że po skończeniu PW moda planuje udostępnić kod innym, którzy chcieli by zrobić coś podobnego (np. Fantasy pwmoda).
A nie wiecie może kiedy mają zamiar naprawić wózki i taczki? Trochę to wnerwiające gdy bierzesz taczkę w nadziei, że będziesz mieć 3 sloty więcej, a tu nie możesz nic na nią załadować.
Ze strony Vornne kod jest już zrobiony, ale w aktualnej wersji Warbanda wywołuje to liczne bugi. Wózki będą działać po patchu ze strony Taleworlds.

Tak poza tym kilka linków które mogą się wam przydać:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160535.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160535.0.html) Mapy, statystyki, linki do przewodników... większość wymaga angielskiego na niskim poziomie.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161529.180.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161529.180.html) Zasady (po polsku!) na najpopularniejszym aktualnie serwerze - dla tych którzy nie chcą wylecieć zaraz po zalogowaniu się...


Jak by były jakieś pytania (co do moda, zasad, ect.) to pisać - będę tu zaglądał od czasu do czasu...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Kwietnia 08, 2011, 20:54:21
nie przesadziłem, jeśli chcesz mieć dobrą postać, zdolną do walki z puszkami i ogólnie wszystkimi, to tyle trzeba zapłacić
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofi w Kwietnia 09, 2011, 09:53:43
Jak kupić ciuszki? Jestem Commonerem i mam odpowiednią ilość kasy. Przytrzymuje f i nic się nie dzieje.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 09, 2011, 09:57:06
Naciskasz raz F, nie przytrzymujesz.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: nupas w Kwietnia 09, 2011, 19:10:06
[...]Ze strony Vornne kod jest już zrobiony, ale w aktualnej wersji Warbanda wywołuje to liczne bugi. Wózki będą działać po patchu ze strony Taleworlds.[...]
To zabrzmiało zupełnie tak, jakby nadejście patcha było pewnie, a nie zaś tylko płonna nadzieją. Jakieś szersze info? :)


Co do taczek. Da się ich używać... Zbierasz powiedzmy branch, wskakujesz na taczkę i wyrzucasz. Powtarzasz czynność kilkukrotnie i jedziesz z całą masa gałęzi do zamku/miasta ;)
Chociaż mam wrażenie, że przy dużej ilości rzeczy na nią wrzuconych część z nich znika gdy taczkę "odkładasz".
Wozów nigdy ni widziałem, ponieważ gram tylko na Polskim serwerze, a na Dodo Island nie ma żadnych wozów. :/
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 09, 2011, 20:47:33
Chodzi o to, że "śmieci" na serwerze może być ok. 70 na raz. Jeżeli przekroczysz tę liczbę, to itemy po prostu znikają...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Kwietnia 10, 2011, 14:33:43
A czy jest w planach zmiana tej liczby?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Kwietnia 10, 2011, 16:38:59
To zabrzmiało zupełnie tak, jakby nadejście patcha było pewnie, a nie zaś tylko płonna nadzieją. Jakieś szersze info? :)
Informację że w następnym patchu ma być naprawione można znaleźć na bugtackerze. Ale nigdzie nie widziałem kiedy ten patch wyjdzie...
A czy jest w planach zmiana tej liczby?
Obawiam się że modderzy niewiele mogą w tej kwestii zrobić...
"Items dropped on the ground by players will disappear after about 3 minutes; this seems to be hard coded."
Z postu Vornne'a
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Maja 17, 2011, 19:24:45
mam taki problem albowiem wchodze na serwer a tu lagi jak na żadnym innym i zaraz kick, tylko ten ejdne od mi tak alguje, co robic?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Maja 17, 2011, 22:08:08
Zmniejszyc ustawienia graficzne.. jaka masz aktualnie wydajnosc ? napewno daj na minimum gestosc trawy
Tytuł: PW mod 3,5 B
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Czerwca 23, 2011, 18:35:33
Witam

Niektórzy może zauważyli ( bo topicu na forum nie ma), że pojawił się ostatnio PW Mod w wersji 3,5. Nie ma jednak nigdzie żadnych serwerów pod tego moda. Czy ktoś orientuje się, czy powstanie w najbliższym czasei Polski serwer pod nową wersje?
Tytuł: Odp: PW mod 3,5 B
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Czerwca 23, 2011, 18:41:28
Słucham? Obecna wersja to PWMOD 4, 3.5 wyszedł dawno temu (albo mnie znowu dopada skleroza i zaraz tu wpadnie pewien upierdliwy separatysta by zwrócić mi na to uwagę :o)

EDIT: Uff... jednak ze mną wszystko w porządku, obecna wersja (która wyszła już kilka tygodni temu) to PW 4.
Tytuł: Odp: PW mod 3,5 B
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Czerwca 23, 2011, 19:33:55
Słucham? Obecna wersja to PWMOD 4, 3.5 wyszedł dawno temu (albo mnie znowu dopada skleroza i zaraz tu wpadnie pewien upierdliwy separatysta by zwrócić mi na to uwagę :o)

EDIT: Uff... jednak ze mną wszystko w porządku, obecna wersja (która wyszła już kilka tygodni temu) to PW 4.

PW 4 to wersja ALFA. PW 3 to wersja BETA. O ile to rozumię (poprawcie mnie jeżeli sie mylę) PW 3 BETA jest nowsze od PW 4,5 ALFA
Tytuł: Odp: PW mod 3,5 B
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Czerwca 23, 2011, 19:37:23
PWMOD 3.5 wyszedł mniej więcej w lutym tego roku, chociaż moim zdaniem trochę wcześniej. Poza tym, od dawna nie widziałem zapełnionego serwera na PW 3.5, a na PW 4 jest zwykle odwrotnie.

EDIT: W ogóle nie ma serwera na PWMOD 3.5. Na PW 4 gra 80 ludzi. :) I chyba nie łapię twojego toku rozumowania. W szkole uczyli, że 4 jest po 3.5, i ja się tego trzymam.
Tytuł: Odp: PW mod 3,5 B
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwca 23, 2011, 20:01:36
Przeważeni czyta się od lewej do prawej. Czyli numer 3.5 dopiero potem Beta. Czyli coś w tym stylu 3.5Alfa < 3.5 Beta < 3.5 Gold < 4.5Alfa < 4.5 Beta itd.
Tytuł: Odp: PW mod 3,5 B
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Czerwca 23, 2011, 20:05:27
Przeważeni czyta się od lewej do prawej. Czyli numer 3.5 dopiero potem Beta. Czyli coś w tym stylu 3.5Alfa < 3.5 Beta < 3.5 Gold < 4.5Alfa < 4.5 Beta itd.

No ja rozumię, że 4,5 jest po 3 ale szkopuł chyba trwi w literkach alfa i beta. Alfa oznacza pierwszą wersję, która mocno buraczy a beta to wersja dalej zburaczone ale z poprawionymi bugami z alfy.

Mat trafił w sedno, dziękuję za wyjaśnienie.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Lipca 10, 2011, 20:52:11
Może byśmy zorganizowali znowu jakiś iwent? Co Wy na to?
Tytuł: PW_4_alpha6
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lipca 12, 2011, 19:47:28
Zakładam temat bo nigdzie na tym forum nie mogę znalesc tematu z tym modem, nie dawno pobrałem aktualna wersje moda: PW_4_alpha6, nurtuje mnie wiele min jak zarobić kasę, jak dołączyć do frakcji, czy da sie zapisać stan gry itp. Wiem ze to są błahe pytania ale mam tego moda od kilku dni i chciałbym trosze pograć;) Góry dzięki za jakieś info;)
Tytuł: Odp: PW_4_alpha6
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lipca 12, 2011, 20:01:57
Zakładam temat bo nigdzie na tym forum nie mogę znalesc tematu z tym modem[...]
Jest to mod multiplayer, więc to chyba logiczne, że temat moda pod tytułem "Persistent World", jest w dziale "Modyfikacje trybu multiplayer" prawda?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lipca 12, 2011, 21:40:24
ogarnia ktos jak zarobic kase w najnowszej wersji?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Lipca 12, 2011, 21:54:23
Jak zawsze.. kilof i kop ironki ! :D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Lipca 12, 2011, 22:44:24
albo kradnij mieszki :d
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lipca 13, 2011, 09:05:14
ja nawet kilofa kupic nie moge, naciskam F i a jako zeby kupic ale nic sie nie dzieje, ani kasy nie odbiera ani nie daje narzedzia;d
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lipca 13, 2011, 09:39:21
Grałem kiedyś w PW moda i pewnie nie ma na składzie takiego kilofa.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lipca 13, 2011, 13:43:25
Help!!;)
Jak próbuje coś kupić (topór, Kilof ) wyskakuje mi komunikat pomarańczowymi literami, ze nie mam wystarczających umiejętności, można je jakoś nabyć?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Lipca 13, 2011, 14:05:13
Wybierz klasę i skończ wieśniakowanie
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lipca 13, 2011, 16:34:56
Wybierz klasę i skończ wieśniakowanie

a może przybliżysz mi jak mam to zrobić;)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Lipca 13, 2011, 17:05:17
Podchodzisz do jakiejś rzeczy w namiocie i tam masz wybór klas , jak wybierzesz np kilof to jest górnikiem itp .
Na każdą klasę dostajesz po odrodzeniu jej podstawową broń .Jak coś było tak kiedyś ale nie sądzę czy w nowym update się to zmieniło .
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lipca 14, 2011, 22:10:07
Moze wiecie jak dolaczyc do bandytow?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Lipca 14, 2011, 22:48:34
Na dziewiątce nie można w ogóle doączyć, a tak normalnie to, albo pójść do ich siedliska, albo bić swoich
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: BreakIn w Lipca 19, 2011, 16:48:45
A mi nie działa. Jak ściągam najnowszą wersję i wklejam ją do miejsca, gdzie powinna być wklejona, wszystko jest dobrze. Ale jak uruchamiam moda, to pasek dochodzi gdzieś do połowy i wyskakuje mi RGL Error - can't open file pw_ships.brf
Reinstalowałem już moda i dalej ten sam problem.
Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Lipca 19, 2011, 17:31:17
ściągnij instalkę (pełną, nie patcha) jeszcze raz i rozpakuj jakimś programem o którym wiadomo że działa (np. winrar, z innymi nie eksperymentowałem)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: BreakIn w Lipca 20, 2011, 11:53:36
Dzięki, już działa.
Mod fajny, jednakże lepsze EQ jest drogie jak nie wiem... Plate Armor po 34k, kiedy w chociażby cRPG kosztuje 26k. Jestem Huntsmanem z Crude Bow i Bent Arrows :)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Arturos w Lipca 23, 2011, 10:37:33
Proszę.
Mój poradniczek.
Mam nadzieję że tym zielonym w PW Moda pomogę.


http://www.republikapl.aaf.pl/viewtopic.php?p=34#34 (http://www.republikapl.aaf.pl/viewtopic.php?p=34#34)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Lipca 31, 2011, 18:13:20
Nic nie rozumiem, niby po respie miałem dostać siekierke, mam tylko nożyk. Siekera jest kupienia w obozie za 400 gold, ja mam 0. Jak się ścina tutaj drzewa ? nożykiem coś nie moge
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 01, 2011, 09:47:17
Dawno nie pisałem w temacie moda, więc wypowiem się.
Poradnik - można sobie najwyżej nim podetrzeć cztery litery. Dawno nie widziałem takiego dziadostwa.
Co do respawnu. Gdy wchodzisz pierwszy raz na serwer po restarcie maszyny zaczynasz grę zawsze jako serf. Serf najczęściej respi się z nożykiem, za pomocą którego możesz niszczyć tylko i wyłącznie pojedyncze drzewa, z których uzyskujesz sticki. Po zdobyciu jakichkolwiek zasobów ( a najczęściej respisz się z mniejszą ilością pieniędzy) masz wybór - albo kupujesz woodcutter axe i idziesz ciąć większe drzewa, z których uzyskasz branche i blocki, albo zakupujesz kilof i udajesz się w stronę najbliższej kopalni i zaczynasz wydobywać ore. Ważnym elementem jest zmiana klasy na lepszy rodzaj "serfa", za pomocą którego szybciej zetniesz/wydobędziesz surowce.

Mam nadzieję, że pomogłem.

Pozdrawiam.

Polecam ten temat, podmienia textury na bardziej klimatyczne.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,185608.0.html
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 01, 2011, 10:17:52
Tak już rozumiem, dzięki.
jeszcze jedno banalne pytanie, czy po zmianie mapy lub po wylogowaniu wszystkie itemy oraz pieniadze znikaja ?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 01, 2011, 10:37:13
Po wyjściu z serwera tracisz cały ekwipunek, jaki zdobyłeś podczas gry. Zostaje tylko klasa, którą wybrałeś i 90-95% pieniędzy, które uzyskałeś podczas gry.
Po zmianie mapy wszyscy zaczynają od zera, dlatego ważna jest wiedza, kiedy może być zmiana mapy, dlatego trzeba pilnować wątku na TW.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Medien w Sierpnia 01, 2011, 14:10:31
Ja mam Bardzo duże Lag[ozarły] :D Mój ping jest sredni a i tak mam lagi :) 1 słowem - nie dam rady tam grać xD
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Sierpnia 10, 2011, 15:37:45
Na serwerze ełuropejskim działa bank, przed wyjściem z gry sprzedajesz drogocenną broń i wołasz admina.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: proud w Sierpnia 11, 2011, 08:44:53
Na serwerze ełuropejskim działa bank, przed wyjściem z gry sprzedajesz drogocenną broń i wołasz admina.

No proszę Cię... Gdyby istniał konkurs na błąd roku, to miałbyś murowane pierwsze miejsce. ;d
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 29, 2011, 11:45:07
Uwaga, bardzo ważna wiadomość. Przede wszystkim 1wsza i ostatnia strona. Niedługo PW będzie dostępny praktycznie tylko na wersję 1.143 (bb 1.134 ;( )

Proszę zapoznać się z tym tematem
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160403.0.html
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Clexane w Września 01, 2011, 16:59:32
Uważajcie na dwóch polaków na różnych serwerach PW Moda. Są to Caine i Pigman. Randomują cali weseli że administracja nic nie robi.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Września 01, 2011, 17:57:09
Do tej listy powyżej i mnie dopisz :D

A takie pytanie, dlaczego na serwerze RCCów mam pingi tylko 30, a na EU_A oscylują wokół 120. Da się coś logicznego z tym zrobić? Jeszcze ciekawe, że zanim do serwera dopisali literkę A, to miałem normalne pingi.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 01, 2011, 19:14:36
Po pierwsze, polakiem jest tylko Caine, którego znam z różnych eskapad po serwerach. Caine gra postacią stricle złą do szpiku kości, i ludzie tego po prostu nie rozumieją.
Po drugie, nie wiem skąd Pigman pochodzi, ale nie uważam, by był z Polski. W każdym bądź razie Caine ma na niego zły wpływ
Po trzecie, Caine i Pigman mają perma na serwerze EU, na pozostałych nie wiem, ale popytam znajomych adminów. Po 4te, 99% polaków RANDOMUJE na serwerze, i z tego część ma już obiecane bany, jak tylko się wychylą (nie będę ujawniał nicków, może sami się tego domyślą).

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 03, 2011, 22:25:31
Przepraszam za multiposta, ale chciałbym przedstawić Wam jednego z polskich randomerów, którzy dokładnie nie rozumieją, co to znaczy Roleplay...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,192688.0.html
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Września 03, 2011, 23:17:12
PE_Sebek to idiota, który ma cel życiowy w wyzwiskach i mordowaniu commonersów.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: xmikaz w Września 12, 2011, 15:09:18
Na jakim serverrze gracie w PW moda i w jaką wersje ?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Września 12, 2011, 15:12:26
W najnowszą. Teleświaty warto czytać zanim wyśle się tam kogoś innego.
Na tym na którym jest najwięcej osób, db ping, i coś się dzieje (event)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Września 25, 2011, 18:28:43
Pochwalę się, że pod koniec Sierpnia zgrupowałem pod swoją wodzą ponad 15 osób, zdobyłem praktycznie zamki oprócz Jerozolimy. Miałem okazję full platre nosić, i na chargeru jeździć. I wszystkie te rzeczy działy się na Eu_PW. Frakcja nazywała się Night Wolves.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 25, 2011, 23:35:04
Nie ma się czym chwalić, takie rzeczy praktycznie odbywają się codziennie.... A i tak te "wielkie frakcje" to nic w porównianiu z frakcjami 30-35 osobowymi... Stare dobre czasy...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Września 25, 2011, 23:57:40
Ja za to grałem przez jakiś tydzień i dopadł mnie pierwszy raz od paru miesięcy cRPG...
Ale wówczas bardzo miło się grało. Zazwyczaj grałem jako najemnik, bądź wieśniak i żołnierz jednej z frakcji, lecz na samym początku grałem jeszcze TW, gdyż później zniknęło za sprawą Komunistyczne Nacji Calradii. Przez 4 dni dzień dzień nosiłem pełen pancerz, tylko hełm miałem ten "drugi w rankingu". Czasem pojawiały się komentarze: "Duncan, you again have full plate?" Grało się miło, ale po tym tygodniu zaczął się ujawniać brak wyobraźni graczy i w pojedynkę nie mogłem wiele zdziałać. Moją najciekawszą akcją był zamach stanu pierwszego dnia gry :)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: pysio955 w Października 22, 2011, 11:50:49
Dla nowych w tym modzie . Bodajże ta wersja jest na większości serwerów ,w tym europejskich .

http://www.mbrepository.com/file.php?id=2636 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2636)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Października 22, 2011, 15:08:36
Wydawało mi się, że ta wersja wyszła ze 3-4 miesiące temu, ale mogę się mylić
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: pysio955 w Października 22, 2011, 17:10:57
Dziś grałem na tej wersji na europejskim serwerze gdzie było za 100 osób .
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Października 29, 2011, 19:24:41
Nowa wersja moda, oznaczona betą nr.2

http://www.mbrepository.com/file.php?id=2636 - link do całego moda
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2639 - link do patcha

Edit : Zgadzam się, Vornee wprowadził mnóstwo rzeczy pod RP, przede wszystkim trochę zaimportował rzeczy, które chciało samo community, oraz przekopiował (albo wzorował się, z czym prędzej się zgodzę) samo pieczenie chleba z FPW, czy chociażby tworzenie wina i piwa... Jeszcze tylko brakuje rabowania grobów, i mod 1wsza klasa :D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: |Swordsman| w Października 30, 2011, 22:39:44
Ten patch wydaje mi się jednym z najlepszych dotychczas wydanych. Mo można prowadzić farmę, siać zboże, produkować piwo itd. Cud!
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: isKra_PL w Listopada 06, 2011, 16:02:52
Pobrałem moda i patcha. Fajnie wygląda świat w tej modyfikacji. Wbiłem na serwer EU i z początku, chociaż przeczytałem instrukcję, nie wiedziałem co robić. Stary PW był o wieeele łatwiejszy, lecz prymitywny w porównaniu do najnowszej wersji.
Ktoś z obcokrajowców na servie doradził mi by od początku wydobywać rudy żelaza i w ten sposób zarabiać.

Jakoś nie potrafię jeszcze zrozumieć wszystkiego, mimo, że z angielskiego taki zły nie jestem. Trudno mi zabiegać o porady ludzi w grze ze względu na przepych na chacie.

W tym wątku szukam ludzi (Polaków oczywiście ;) ), do których mógłbym zgłaszać się o porady na steamie. Ludzi, którzy mieli by ochotę mi tłumaczyć szczegóły w modzie (co?gdzie?jak? itp).
Wiem, że są instrukcje w samej modyfikacji, chociaż po angielsku to je rozumiem. Trudno mi jednak się w tym wszystkim poznać.
Oczywiście chyba nie odmówię czasem wspólnej gry.
Gdybym pytania dot gry pisał tutaj, to bym zaspamił dyskusję ;) . Jeśli ktoś chętny do odpowiedzi na moje pytania to proszę pisać mi na privie.  Wtedy znajdziemy kontakt na steamie. Dziękuję za uwagę. :D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Listopada 06, 2011, 22:33:06
Co do instrukcji - pic na wodę, przede wszystkim sprawdzaj wątki na TW, jest tam o wiele lepiej wyjaśnione, co możesz robić, a co nie. Przy okazji, możesz przeczytać zasady ( a nawet musisz, jeżeli nie chcesz zaliczyć bana na serwerze) panujące na danym serwerze. Jeżeli miałbyś jeszcze jakieś pytania, wal tylko przez priv.

Pozdrawiam.

Edit : Co do polaków - nie licz na wiele, 99% naszych rodaków to dzieci, które nie pofatygują się przeczytać zasad, a tym bardziej zachowywać się jak gracze RP...
Edit2 : Ja Cię chyba po prostu osobiście uduszę! A jeszcze lepiej, naślę na Ciebie swoich zabójców *demoniczny śmiech*
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Listopada 07, 2011, 04:44:14
Z tym 99% to trochę przesada. Licząc mnie i Noviciousa, to by dawało 200 polaków grających w PW (zakładając oczywiście że liczysz siebie jako dziecko, w co wątpię ;) )

Linki do wszystkich instrukcji (żeby wiedzieć jak) i map (żeby wiedzieć gdzie) masz tutaj:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160535.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160535.0.html)
szczególnie polecam filmiki - chyba najłatwiejsze do zrozumienia.

A linki do zasad panujących na serwerach tu:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,188007.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,188007.0.html)

oczywiście wszystko po angielsku, ale bez tego języka nawet nie warto się zbliżać do PW (chyba że ma się niańkę-tłumacza)

ostatnio nie siedzę na steamie ani w grze zbyt często, ale na pytania na privie zawsze odpowiem.
steam id: calen_loki , ale na forum (szczególnie TW) zaglądam znacznie częściej.

PS. te linki to nie czysta autoreklama, naprawdę da się coś tam znaleźć.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojdal w Listopada 12, 2011, 16:52:23
Nie żebym się czepiał czy coś, ale chyba można aktualizować link do downloadu ? Bo wersje wbrew oczekiwaniom niektórych cały czas wychodzą.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Listopada 12, 2011, 21:52:53
Stronę wcześniej miałeś linki, czytanie nie boli. W twoim przypadku widocznie jest inaczej.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: The_Dragon w Grudnia 12, 2011, 17:18:51
Mam pytanie na temat tworzenia serwera. Chcialem stworzyc dedicated serwera PW4_beta2 i nie moge nie wiem jak ustawic frakcje i mape. Chce wejsc na moj server to pisze "wczytuje" i pozniej wyskakuje mi blad utrata polaczenia jak mam skonfigurowac serwer zeby dzialal ??



@DOWN
Wielkie dzieki za pomoc ;) Szkoda ze po angielsku ale dobra nie bede sie rozleniwial jakos sobie poradze jeszcze raz Wielkie Dzieki :)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Grudnia 12, 2011, 19:01:57
A jesteś pewny, że ściągłeś odpowiednie pliki, do postawienia serwera? Wszystko masz wyjaśnione czarno na białym tutaj :
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,167060.0.html

oraz tutaj:

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160403.0.html
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: spider94 w Marca 14, 2012, 22:22:04
Wszystkich graczy PwModa zapraszamy na piątkowy event, zapisy w dziale rozmowy o Warband multiplayer.

A także na serwer 1_PwMod_Poland, serwer stoi dopiero 2 dni, a już dzisiaj wieczorem bawiło się na nim 14 osób :)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Marca 16, 2012, 01:15:09
Bez dobrej reklamy na taleworld, odpowiedniej administracji i przede wszystkim stabilnego serwera daleko nie zajedziecie - wystarczy popatrzeć na prawdziwe serwery PW moda, a szczególnie na serwery United - z tego co widzę, to CalenLoki tam się udziela, także możecie jego popytać co gdzie i jak. A jeżeli chcecie mieć naprawdę wszystko cacy, musicie dokładnie przemyśleć co będziecie chcieli wymagać od graczy, bo prawdziwe RP jest tylko możliwe na zamkniętych serwerach ze sprawdzonymi ludźmi. Niestety, United NA otworzyło swój serwer, i to co powyżej szlag trafił. Nie życzę wam powodzenia, bo znając życie i tak się skończy jak wszystko inne - serwer postoi góra 2 tygodnie i znudzi wam się.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Marca 16, 2012, 12:26:06
Nie wchodziłem na TFW ładny kawał czasu, a tu ktoś mnie mentalnie przywołał :D

Ostatnio zbyt aktywny w PW nie jestem, ale cały czas zajmuje się listą serverów.
Jeśli chcesz żeby ktokolwiek z forum TW zwrócił choć trochę uwagę na twój server, musisz mieć tam temat z wypisanymi zasadami (i najlepiej listą adminów) - bez tego ani rusz.
Tylko nie wypisuj "najlepszy server PW", bo Cię zabiją śmiechem. To samo tyczy się bluzgania na inne servery (jakiekolwiek by faktycznie nie były) - nikt tego nie lubi (chociaż wszyscy starają się to robić, mniej lub bardziej subtelnie).
PMknij mnie na TW cobym mógł Cię dodać do SL (servery z własnymi tematami są na liście przed tymi anonimowymi)

Z tym że tylko na zamkniętych serverach można znaleźć dobry RP się nie zgodzę, ale to już kwestia gustu.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Marca 16, 2012, 22:58:13
Z tym że tylko na zamkniętych serverach można znaleźć dobry RP się nie zgodzę, ale to już kwestia gustu.

Pozdrawiam

Można było, ale do czasu jak stare NA było zahasłowane, teraz nawet nie wiem, co tam się dzieje ^^
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hector w Marca 26, 2012, 19:31:30
ehhh. mie ma z kim grac w tego pw moda. same randomy i outlawy:D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: White-Wolf w Kwietnia 09, 2012, 23:58:32
Hej, wiecie jak usunąć/zrestartować postać? Chodzi mi o reset złota, skilli itd. ponieważ gdy pierwszy raz wszedłem na serwer poszedłem na żywioł (kupowałem wszystko) a nie wiedziałem o tym, że to, co kupiłeś się nie zachowuje, a zachowuje się za to twoje złoto :| No i chciałbym zacząć od początku, bo zaczynanie od 0 golda mi się nie widzi :D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 10, 2012, 13:39:16
Restart postaci jest tylko i wyłącznie dostępny przy restarcie całego serwera. Co do skilli itp, możesz zawsze się przetrenować, z tym akurat nie ma problemu...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: White-Wolf w Kwietnia 10, 2012, 18:22:18
Dobra, popracowałem trochę, odrobiłem pinionżki i muszę powiedzieć, że jak ma się z kim pograć to mod jest świetny :)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: The_Dragon w Kwietnia 15, 2012, 20:07:15
Mam pytanie czy ktoś by mógł opisać co robi dana postac i jakie ma umiejetnosci (tzn klasa) np Doctor nie mam pojecia co on robi i jak.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Matim w Kwietnia 15, 2012, 20:23:00
Footman - Jest żołnieżem, ma sporo altetyki i najwięcej WPF w polermach o ile pamiętam ma 2 ridingu
Militia - mini Footman
Crossbowman - Kusznik, sniper crossbow ma prawie pełny celownik
Archer - Łucznik, skille rozdane tak jak u xbowmana
Hunter - mini archer
Sergeant - Najlepszy piechociaż, najwięcej WPFów ma w 2h
Lancer - lansjer, polearmy
Man at arms - Najlepszy kawalerzysta i wg. mnie najsilniejsza zwykła klasa w PW
Lord - Najsilniejsza (nie licząc "godlike'a) klasa w grze
Doctor - leczy
Healer - mini Doctor
Engineer - Może naprawiać, tworzyć broni i tarcze
Craftsman - mini Engineer
Serf - Może robić wino,piwo,chleb,łowić ryby,kopaćw kopalni etc.
Brigant - Najbardziej bandycki outlaw - Najlepiej się włamuje, ma 3 PD i nieźle strzela
Ruffian - Odmiana bandyty do walki wręcz
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Crusader18 w Kwietnia 19, 2012, 15:07:24
Giermek chyba hostuje Polski serwer do PW. Możemy tam zacząć grać
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Maja 03, 2012, 07:25:22
Czy ktoś zna się na robieniu map do pw moda ? Chodzi o małe poprawki estetyczne, a nie o tworzenie całej mapy. Jeśli ktoś taki się by znalazł i z dobroci serca wprowadził te poprawki (chodzi o dodanie paru miejsc treningowych i podmianie kilku elementów) to proszę niech pisze do mnie na steam (Rafard1 - Rafard de Vriess) albo do giermka.

Co do postu powyżej. Tak giermek hostuje polski server do PW. Średnio jest 20- 15 graczy na serverze więc niech wbijają wszyscy, którym nie odpowiada zbyt wysoka liczba graczy na United, a co za tym idzie - niemoc ogarnięcia ich przez 3-2 adminów. Zasady są podobne jak na united. Jedyne czego temu serverowi potrzeba to przerobiona odpowiednio mapa i gracze ;]
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Tyraxor w Maja 03, 2012, 10:05:43
Nasranie serwerów do pw moda, na których gra 15(buhhaha) graczy, tylko szkodzi modowi. Grajcie tylko na united, bo 150 ludzi na serwie to jest coś, no i przynajmniej większość zna zasady ooc i ic.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Maja 04, 2012, 00:59:46
Na serverze United są nowe zasady..

Outlawsi mogą randomować ale mogą też być randomowani.
(click to show/hide)

Niektorym sie moze to podobac innym nie..

Teraz Outlaws służy typowo do wkur**nia innych nacji i commonerow, szczegolnie podczas wojen. I dobrze nie ma latwo !

Grupa outlawsów potrafi baardzo zmienic przebieg wojny :>

Zapraszam wszystkich do outlawów ^^
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Maja 04, 2012, 06:38:43
Gdyby wszyscy polacy z United przeszli na polski server nie było by 15 tylko 50. A to już coś! U nas przynajmniej administracja reaguje na wezwania w przeciwieństwie do united, na którym spam na backspace przywołuje pana w czarnej zbroji, ale też nie zawsze.
Outlawsi mogą randomować? To bez sens co to za RolePlay ? Widze, że united odchodzi od swojej świętej zasady i fundamentu modu...
Bywa.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Maja 04, 2012, 08:58:24
Gdyby wszyscy polacy z United przeszli na polski server nie było by 15 tylko 50. A to już coś! U nas przynajmniej administracja reaguje na wezwania w przeciwieństwie do united, na którym spam na backspace przywołuje pana w czarnej zbroji, ale też nie zawsze.
Outlawsi mogą randomować? To bez sens co to za RolePlay ? Widze, że united odchodzi od swojej świętej zasady i fundamentu modu...
Bywa.

Coś ty pił? Vornee nigdy przenigdy nie napisał, że PW mod jest pod RP, tylko pod walkę. To community przystosowało mod pod RP, i to jest "tylko" dodatek, nie główna funkcja. Co do tej "administracji" na polskim, nie będę się wypowiadał, a powinienem. Co do administracji na united, chłopakom została przedstawiona ostra rewolucja Aldrica i na chwilę obecną mają 3-4 aktywnych adminów, którzy poświęcają swój WOLNY czas by właśnie wspomagać serwer... TO ludzie są na serwerze kretynami(no, przynajmniej 90%) i to oni tworzą problemy, także nie dziwię się gdy widzę spam różową czcionką" randomed me, come here fasaaaastsat!" i takie inne bzdety.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Bandytaa w Maja 04, 2012, 10:35:14
Człowieku,ty nigdy filmów o tematyce średniowiecza lub gier o tej tematyce nie oglądałeś?
Przecież tam jest tak że bandyci najpierw atakują a potem zadają pytania.
Np Gothic.
Tam co cie bandyta zobaczy to zabija.
I tak właśnie powinno być i na polskim serwerze.

Bo teraz bandyta nie może atakować bo randomuje,musi czekać aż ktoś go zaatakuje...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Maja 04, 2012, 11:34:56
Noo z początku sie tej informacji przestraszylem bo nie moge odgrywać mrocznego staruszka :> Aale z drugiej strony.. Da się dorobic i mowie.. jezeli bandytow bedzie 10 i chodzilo w ekipie to bedzie postrach servera.


Aaa i na united wyglada tak ze Outlawa bierze sie pod wiatrakiem normalnie.
Jak zginiemy mamy do wyboru krzaczek albo kamien - > idziemy do kamienia i wychodzimy na wyspe bandytow tam mozemy wziac kolejna klase
Sailor -25k
Mercenary - 7k
Bridgnant - 2,5k

Itd.


Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Maja 04, 2012, 11:46:00
Człowieku,ty nigdy filmów o tematyce średniowiecza lub gier o tej tematyce nie oglądałeś?
Przecież tam jest tak że bandyci najpierw atakują a potem zadają pytania.
Np Gothic.
Tam co cie bandyta zobaczy to zabija.
I tak właśnie powinno być i na polskim serwerze.

Bo teraz bandyta nie może atakować bo randomuje,musi czekać aż ktoś go zaatakuje...

To jest błędny tok myślenia. Bandyci zazwyczaj wyłaniali się z lasu tylko dla złota i łupów - a czasami dla porwania kogoś, i tak dalej. Zapewne mówisz o pierwszych częściach Gothica, gdzie bandyci są przedstawieni jako stworki do zabijania - nawet nie da się z nimi porozmawiać, tylko atakują cię od razu - bez względu na to czy jesteś paladynem który z łatwością pokona owych bandytów, czy też czeladnikiem w jakimś tam cechu.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Husasz w Maja 04, 2012, 18:06:14
Powiem ze sytuacja na serverze wyglada tak ze wszyscy polują na bandytow -.- aale, bandyci zaczeli laczyc sie w grupy to dobrze.

Jutro administracja servera stwierdzi czy nowe zasady będa na zawsze czy powrocą do wczesniejszych.

Moim zdaniem to bardzo dobre rozwiazanie.

serfy teraz muszą wynajmowac najemnikow jesli chca zachowac swoje pieniadze, krolestwa musza wziac pod uwage ze na czas wojny zostawienie wolnego zamku to nie najlepszy pomysl a straznicy miejscy pilnowac miasta jak oka w glowie by przypadkiem nie przedarl sie jakis bandyta do miasta.

Brak mi jedynie wiekszej ilosci respawnow dla bandytow poniewaz Łowcy bandytow jada sobie do lasku i tam spawnkillują biednych randomerow :(

Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: White-Wolf w Maja 06, 2012, 13:53:54
Powiem ze sytuacja na serverze wyglada tak ze wszyscy polują na bandytow -.- aale, bandyci zaczeli laczyc sie w grupy to dobrze.

Jutro administracja servera stwierdzi czy nowe zasady będa na zawsze czy powrocą do wczesniejszych.

Moim zdaniem to bardzo dobre rozwiazanie.

serfy teraz muszą wynajmowac najemnikow jesli chca zachowac swoje pieniadze, krolestwa musza wziac pod uwage ze na czas wojny zostawienie wolnego zamku to nie najlepszy pomysl a straznicy miejscy pilnowac miasta jak oka w glowie by przypadkiem nie przedarl sie jakis bandyta do miasta.

Brak mi jedynie wiekszej ilosci respawnow dla bandytow poniewaz Łowcy bandytow jada sobie do lasku i tam spawnkillują biednych randomerow :(
Prawda, ostatnio jak komuś z naszej "grupy" brakuje kasy to idziemy szczęśliwi na bandytów :D
Chociaż oni też za bogaci nie są :(
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Maja 06, 2012, 15:40:54
Świetny mod,lecz przydałby się jakiś poradnik po Polsku łatwo dostępny.Ja do tej pory nie wiem jak łowić ryby fish net;em i harpunem,ale to nie problem.Wielkim, problemem jest tracenie itemów itd,mogliby dodać możliwość zakupu pokoju/domu i w nim skrzyń To byłoby najlepsze rozwiązanie
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Maja 07, 2012, 18:27:10
.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Maja 07, 2012, 20:34:30
Wild wind :) lecz zauważ,że już teraz są griferzy tak zwani chyba randomerzy :P
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: matex1200 w Maja 10, 2012, 12:53:09
Witam otoż mam pytanie jak zdobyc sporo kasy jak narazie znam tylko wydobywanie zelaza i drewna mógłby ktoś pomóc?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Maja 10, 2012, 14:21:32
.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: matex1200 w Maja 10, 2012, 14:33:59
A co jeśli chodzi i srebro i złoto bo slyszałem że jest tylko trudno znaleść.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Maja 10, 2012, 23:23:43
Są jakieś tam bryłki rzadkie,lecz w taczkach czy gdzieś tam,ale gdzie takie cudo sprzedać ? :P
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Maja 11, 2012, 23:30:45
Hah! odwiedzam to forum raz na ruski rok i temat wciąż żyje!
Powiedz na której mapie szukasz miejsca sprzedaży/wydobycia złota/srebra to Ci znajdę w edit modzie :P

Co do nowych zasad dotyczących bandytów, to mi się podoba. Szkoda że nie mam zbytnio czasu na granie...

Czy ktoś zna się na robieniu map do pw moda ? Chodzi o małe poprawki estetyczne, a nie o tworzenie całej mapy. Jeśli ktoś taki się by znalazł i z dobroci serca wprowadził te poprawki (chodzi o dodanie paru miejsc treningowych i podmianie kilku elementów) to proszę niech pisze do mnie na steam (Rafard1 - Rafard de Vriess) albo do giermka.
kiedyś zdążyło mi się trochę bawić edit modem, więc jeśli nie są to jakieś czasochłonne poprawki to mogę pomóc. Albo ewentualnie nauczyć obsługi, cobyście mogli sami przerabiać wedle woli :P

EDIT. wygląda na to że steam wymaga dodania do listy przyjaciół żeby wogóle pojawiła się opcja wysyłania wiadomości... co za kretyn to wymyślił... jeśli nadal potrzebujecie pomocy to daj znać przez steam albo TW forum (tutaj raczej często nie zaglądam)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: matex1200 w Maja 12, 2012, 14:45:34
Mi chodzi o scene 2 na United a i mógłbys podać nick steam.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Maja 13, 2012, 12:38:09
Gra ktoś jeszcze na polskim serwie PW moda?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Maja 13, 2012, 15:14:36
Ja grałem,lecz nie warto admini nie ogarnięci :P Nie polecam
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Maja 16, 2012, 08:52:10
Pamięta ktoś mapę do PW, na której był rozgrywany event REF & SZ vs IPL + inni (O ile dobrze pamiętam). To była mapa tylko dla dwóch frakcji, które miały równe szanse, świetnie się wtedy grało i strasznie zmarnowano potencjał tej mapki, nie rozwijając dalej pomysłu ;s. Nie wiem czy czasem nie nazywało to się PW_War mod, czy coś w ten deseń.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Maja 16, 2012, 09:09:57
Oczywiście, była to jedyna mapa do tego przejściowego moda pomiędzy wersjami 3 a 4. Vornee, albo nawet Laszlo, już nie pamiętam który z nich zatrzymał postępy prac nad tamtym modem na rzecz PW 4.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Maja 16, 2012, 11:20:27
Oczywiście, była to jedyna mapa do tego przejściowego moda pomiędzy wersjami 3 a 4. Vornee, albo nawet Laszlo, już nie pamiętam który z nich zatrzymał postępy prac nad tamtym modem na rzecz PW 4.

A są gdzieś jeszcze linki do tego?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Maja 18, 2012, 16:33:49
Mówiłem że zaglądam tu raczej żadko.
Nick na steam: Calen_Loki
Ale lepiej pisać przez forum TW, tam bywam częściej.

Mapa używana na United nazywa się "The Island of Fortune"
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161134.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161134.0.html)

W spoilerze masz instrukcję do złota i srebra. Jeśli ktoś nie chce sobie psuć zabawy w poszukiwania niech nie zagląda.
(click to show/hide)

A są gdzieś jeszcze linki do tego?
Dość łatwe do znalezienia... http://www.mbrepository.com/who.php?id=16890 (http://www.mbrepository.com/who.php?id=16890) tu masz wszystko co Laszlo wrzucał i nie usunął.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 04, 2012, 15:13:40
I wreszcie nadeszła beta3 !

Patch jak i osobny moduł jest zamieszczony na nexusie, więc bez problemu można pobierać.
Oto cały change log
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Czerwca 05, 2012, 19:02:05
Corleone Dziękujemy ! Chociaż narazie nie chce mi się grać w PW ;/
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hajt w Czerwca 23, 2012, 13:02:06
przydałby się jakiś polski serwer. Angielskie to jednak nie to samo :( .
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Czerwca 25, 2012, 19:20:09
Teraz serwery w pw stoją w wersji 4beta 3 . Wie ktos gdzie zdobyc ten patch?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 25, 2012, 20:15:56
Teraz serwery w pw stoją w wersji 4beta 3 . Wie ktos gdzie zdobyc ten patch?

3 posty wcześniej jest dokładnie wypisane, co trzeba zrobić...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Czerwca 25, 2012, 21:10:05
Juz pobrałem , i jak wklejam do modules to mod sie uruchamia, ładuje sie do połowy i wyskakuje rgl error. Proszę o pomoc jak zainstalowac moda.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Hajt w Czerwca 26, 2012, 16:04:26
może pobrałeś sam patch i wklejasz jako mod. Patch musisz wkleić do Pw moda beta 2 i zmienić nazwę na beta 3
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Czerwca 26, 2012, 17:12:15
Nadal to samo :(
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Lipca 02, 2012, 22:54:13
Co mam zrobic z tym błdedm rgl error w beta 3. Próbowałem zmieniac ustawienia graficzne i nic nie pomogło.Jak poradzic sobie z tym błedem. Pomożcie
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Lipca 03, 2012, 20:50:41
Ktoś powie co doszło w najnowszej aktualizacji ?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 09, 2012, 08:37:10
change log ->
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: mikolaj922 w Lipca 19, 2012, 19:22:51
odświeżyłem, bo mam pytanie dlaczego mam tylko na PW crashe co 5-10 minut? nie wiem całkiem o co chodzi na innych modach wcale nie mam crashy a tu mam bardzo często
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: ggpaw w Lipca 20, 2012, 22:13:05
Czy ten mod jest pod 1.143
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: LeperMessiah w Lipca 22, 2012, 14:03:32
Jest wersja moda pod warbanda 1.153 ? 
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Lipca 22, 2012, 18:01:11
Szkoda że nie ma serwerów do beta 4 :(
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Sierpnia 06, 2012, 14:15:03
Chwilę mnie nie było a tu nikt nie potrafi odpowiedziec na najprostrze pytania....
Zapewne nie jest już potrzebna odpowiedź, ale:
odświeżyłem, bo mam pytanie dlaczego mam tylko na PW crashe co 5-10 minut? nie wiem całkiem o co chodzi na innych modach wcale nie mam crashy a tu mam bardzo często
Włącz "environmental shadows" w opcjach. Jakkolwiek to się nazywa w polskiej wersji językowej - zapewne coś jak "cienie otoczenia".
Tu jest cały przypięty temat o tym:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,234891.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,234891.0.html)
Czy ten mod jest pod 1.143
Jest wersja moda pod warbanda 1.153 ? 
1.153 tylko i wyłącznie, inaczej nie działa
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Paczuch w Sierpnia 06, 2012, 21:23:06
Nie ma PL serwerów, co jest trochę kijowo z mojego punktu widzenia. Mam pytanie. Da się coś tam budować, bo coś słyszałem a jeżeli tak to co? Z góry dzięki.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Sierpnia 09, 2012, 15:42:24
Da się budować tylko to co ustalił twórca mapy w wyznaczonych miejscach: drabiny, tarcze oblężnicze, palisady, itp. da się też naprawiać zniszczone drzwi i bramy.
Niestety nie ma swobodnego budowania jak np. w Wild Wind czy cRPG.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 09, 2012, 16:06:45
Da się budować tylko to co ustalił twórca mapy w wyznaczonych miejscach: drabiny, tarcze oblężnicze, palisady, itp. da się też naprawiać zniszczone drzwi i bramy.
Niestety nie ma swobodnego budowania jak np. w Wild Wind czy cRPG.

No cóż, to niestety połowiczna prawda. Był kiedyś projekt RP mapy na United_HCRP gdzie po prostu ludzie budowali z materiałów różne budynki, opłacali myto za ziemie i nazwę swojego budynku/zamku/miasteczka/wioski. Projekt niestety umarł, ale pomysł był naprawdę naprawdę :P
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofi w Sierpnia 09, 2012, 18:56:09
Szkoda że nie ma Polskich serwerów... :[ Słaby z anglika jestem, więc nie zagram. ;[
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Sierpnia 10, 2012, 05:35:47
No cóż, to niestety połowiczna prawda. Był kiedyś projekt RP mapy na United_HCRP gdzie po prostu ludzie budowali z materiałów różne budynki, opłacali myto za ziemie i nazwę swojego budynku/zamku/miasteczka/wioski. Projekt niestety umarł, ale pomysł był naprawdę naprawdę :P
Ano był. I na RCC trochę wcześniej również padła propozycja kupowania sobie włości za złoto. A patrząc jeszcze dalej to nie raz się zdarzało że jakaś grupa otrzymała swoją gildię na mapie (np. Masoneria na VoS).
Ale z punktu widzenia twórcy kilku map, tego typu wspólne budowanie się nie sprawdza - mapa musi być przemyślana od początku do końca przez kogoś mającego zarówno wiedzę o samym modzie jak i dużo wyobraźni, coby przewidzieć jak gracze będą jej uzywać. Że już nie wspomnę o obciążeniu spowodowanym przez wszystkie obiekty...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Haller w Sierpnia 17, 2012, 19:22:14
Hmmm, nie rozumiem o co chodzi. Zainstalowałem moda i gdy grałem pierwszy raz przez dłuższy czas było wszystko ok. Gdy na następny dzień znów chciałem zagrać, wchodzę na serwer, pobiegam 30 sec i wywala mnie do paska... nie wiem o co może chodzić. Reinstalowałem już moda i nic mi to nie dało. Na Talewords nic ciekawego nie znalazłem, może ktoś z Was miał podobny problem i wie jak go rozwiązać?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofi w Sierpnia 17, 2012, 19:33:52
Wie ktoś czy powstanie polski serwer PW? Dawno temu stał taki serwer.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: CalenLoki w Sierpnia 18, 2012, 19:00:34
Hmmm, nie rozumiem o co chodzi. Zainstalowałem moda i gdy grałem pierwszy raz przez dłuższy czas było wszystko ok. Gdy na następny dzień znów chciałem zagrać, wchodzę na serwer, pobiegam 30 sec i wywala mnie do paska... nie wiem o co może chodzić. Reinstalowałem już moda i nic mi to nie dało. Na Talewords nic ciekawego nie znalazłem, może ktoś z Was miał podobny problem i wie jak go rozwiązać?
Włącz "environmental shadows" w opcjach. Jakkolwiek to się nazywa w polskiej wersji językowej - zapewne coś jak "cienie otoczenia".
Tu jest cały przypięty temat o tym:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,234891.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,234891.0.html)
I upewnij się czy masz Warbanda updatowanego do 1.153
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpnia 20, 2012, 19:52:44
Haller, musisz mieć WŁĄCZONE cienie postacie i otoczenia. Powinno pomóc.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Sierpnia 27, 2012, 18:48:42
Może ktoś wrzucić linki do pobrania map do beta 4. Chodzi o mapy blank scene 7 i 8. W grze nie chce mi ich pobierać, prosze o pomoc. Ci co mają te mapy to niech je wrzuca na jakąs stronke do pobrania. Są w moich dokumentach w folderze mount blade
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Krzysztofi w Sierpnia 27, 2012, 22:03:07
Jakiś Polski serwer się szykuje? ;]
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Sierpnia 28, 2012, 14:01:32
Mam nowy problem. Teraz jak chce dołączyc do serwera pw 4 beta 4. Rozpoczyna pobieranie mapy i po chwili wyskakuje komunikat "you kicked from the serwer" choc nigdy na niego nie wchodziłem. Z kadym serwerem beta 4 jest tak samo. O co tu chodzi? Nie ogarniam juz tego. Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Września 01, 2012, 14:54:02
Pomoże ktoś??
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Lother w Września 03, 2012, 09:56:36
Witam,

Mam dwa pytania.

Chodzi o Serwer TnT i mapę Fjordland !
1. Dołączyłem do frakcji która posiada drewniany zamek pod górą z żelazem. Drzwi do zamku są wyłamane i nie wiem jak je naprawić! Wyszkoliłem się na klasę Inżynier i kupiłem młotek w głównym Mieście (młotek ten który leży zaraz koło topora do drewna) i zacząłem pukać tym młotkiem w wyważone drzwi, ale nic się nie działa, tylko wyświetlał się jakiś zółty (chyba 4 wyrazowy napis), tak samo naciskałem klawisz F i pukałem, trzymałem klawisz F aż pasek dojechał do końca i nic!
2. Chodzi o zamek w pytaniu 1 :-). Nie wiem jak otworzyć żelazne kraty którymi można wyjechać koniem, bądź wjechać do magazynu! (Należę do frakcji która posiada zamek)

Z góry dziękuje
Pozdrawiam Lother
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Września 03, 2012, 17:45:09
1. Musisz mieć surowce, by naprawiać, czyli drewno, a dokładnie te takie pieńki :)
2. Musisz mieć kluz, czyli być, lub poprośić lorda frakcji by Ci go dał.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Lother w Września 03, 2012, 17:52:04
Wielkie dzięki
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: diablo2147 w Września 14, 2012, 20:24:48
Czy ktoś może pomóc? Nie mogę dołączyć do serwera beta 4. Wyskakuje "kicked frome the serwer" .Nigdy na nie nie wchodziłem i tak mam z każdym serwerem .Proszę pomóżcie!!
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Daniel w Października 05, 2012, 17:55:29
Podobno dużo aktualek jest teraz nowych da ktoś linka do nowego PW?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: uki322 w Marca 04, 2013, 09:58:05
mam pytanie jak dodac serwer do pw moda wchodze w internet i nic tam nie ma
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: xXWojo96Xx w Marca 10, 2013, 18:39:16
A masz nie-pirackiego warbanda?  Jak już ktoś odkopał to może nie dostane łopaty :) .

Gra ktoś jeszcze na tym modzie? Bo nudzi mi się granie z ludźmi z którymi mam problemy żeby dogadać się w trudniejszych kwestiach . (WoT uczy - ostatnio gadałem około 10 minut z jakimś niemcem :D )

PS: Co do tej zasady na Union - "można randomować outlawsów ale oni też mogą." Jest to strasznie denerwujące dla outlawsów, gdy tylko wjedziesz do miasta (np. kupić eq) od razu wszyscy napalają się żeby cię zabić ...
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Koziol w Marca 10, 2013, 20:24:28
Mod jest fajny. Można sobie pograć w dużym i w małym towarzystwie, ale najbardziej wkurwiający są gracze, którzy myślą, że to native i ich zadaniem jest zabić jak najwięcej ludzi (nie koniecznie będących bandytami)
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 16, 2013, 13:07:00
Jeśli ktoś jest zainteresowany, to co niedziela są organizowane duże eventy, dodatkowo do samego role-playa 3rd Crusade

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,253277.0.html
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Marca 16, 2013, 15:57:02
A ja szczerze nie polecam tego typu eventów. Zero polityki, tylko takie większe battle. Brałem w kilkudziesięciu tego typu eventach i zawsze jest tak samo.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Marca 17, 2013, 18:30:13
Aktualizacja do wersji 4.1!
Oto changelog!
(click to show/hide)

Linki do ściągnięcia wiadomo gdzie. W skrócie oblężenia zostały mocno zmodyfikowane.
Tytuł: Szukam najnowszej wersji
Wiadomość wysłana przez: Villager w Sierpnia 13, 2013, 15:57:53
Witam, szukam wersji 4.3.5 do moda Presistence World, może ktoś pomóc?
Tytuł: Odp: Szukam najnowszej wersji
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Sierpnia 13, 2013, 16:27:13
4.3 jest , a tu link http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160403.0.html?PHPSESSID=oqo0on2j8lr3u6icq3vgfdj6b7
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Onion Spartan w Marca 11, 2014, 18:08:34
Gra w to ktoś jeszcze, czy pustki?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Marca 11, 2014, 18:13:36
Pustki, nikt nie gra w tak marnego moda...

Przecież na Nexusie od rana multum luda, a wieczorami aż ciężko wbić
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Keczup12 w Lipca 15, 2016, 02:00:41
Zastanawiam się czy by nie było warto stworzyć jakiś Polski serwer, co rusz widzę na serwerach polaków, pytanie jest do Was takie, czy ktoś już tworzył podobny projekt?
Wiem, że stworzenie serwera nie jest łatwą sprawą, potrzebne są skrypty, forum, hosting, ale może warto spróbować?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Elendirn w Marca 14, 2017, 17:26:11
@keczup
Wiesz możesz spróbować. Przydałby się polski serwer.
W kwestii PW moda szukam ludzi chętnych ze mną współtworzyć klan.
Zainteresowanych proszę o PM
#Edit
Nie patrzę na daty :D
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Marca 14, 2017, 17:32:02
@keczup
Wiesz możesz spróbować. Przydałby się polski serwer.


Wysłany przez: Keczup12
« dnia: Lipiec 15, 2016, 02:00:41 »
Keczup12 Ostatnio aktywny: Lipiec 15, 2016, 02:34:48

?

Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Waldek86 w Sierpnia 26, 2017, 21:05:07
Witam. Spodobał mi sie ten mod już jakieś dwa lata temu ale niezbyt ogarniałem o co w tym chodzi. Teraz chciałem zagrać na serwerze phoenix eu ale kiedyś wpłaciłem do banku całe pieniądze i nie wiem jak je wziąść. Problem jest taki że uzbierało sie 150k golda i można za to wyposażyć cały serwer
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Sierpnia 26, 2017, 21:54:50
 Akurat 150k jeśli się zginie kilka razy, a nie zajmuje się produkcją czegokolwiek, to nie jest aż taki majątek ;)
Ale do rzeczy. Jak wpłacasz, przytrzymujesz ,,F,, , jeśli wypłacasz, tylko szybko klikasz ,,F,, , tak jak byś coś podnosił z ziemi.
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Waldek86 w Sierpnia 26, 2017, 22:03:16
Ale musze być w jakimś specjalnym miejscu czy jak to ogólnie działa?
Tytuł: Odp: Persistent World
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Sierpnia 26, 2017, 22:19:43
 W dowolnym banku. Ten domek z kratami w ,,oknie,, co koleś stoi.