Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => 1794: Powstanie Kościuszkowskie => Wątek zaczęty przez: VainV w Marca 08, 2010, 20:21:36

Tytuł: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 08, 2010, 20:21:36
W tym temacie, możecie zgłaszać wszystkie sugestie i pomysły, związane z modem.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marca 09, 2010, 20:18:41
Mam nadzieję, że bitwy na mostach będą sensowne, bo w jednym modzie, nie pamiętam jakim, było coś takiego, ale AI olewało mosty, rzeki, i waliło na "pałę" do przodu na wroga, przez oczywiście rzekę, spadało na dół, tak samo robiła strona przeciwna, tłukli się na dnie i wychodziło z tego coś co można by nazwać Mount&Blade Submarine Mod
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 10, 2010, 15:56:46
Wyeliminujemy ten problem, myślę, że wystarczy mała przebudowa scen;-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Marca 10, 2010, 16:09:04
Cytuj
-Nowa mapa

Kto tą mapę będzie robił? Jeśli Wy, to muszę powiedzieć, żebyście nie wstawiali "zimowych" wiosek gdzieś nad morze czy inne nizinne tereny, tak jak to jest w HYM.

Co prawda na tym okresie się nie znam, ale do muszkietów/karabinów czy czego oni tam używali były chyba dołączone bagnety. Czy będą one w grze? Jeśli tak to czy będą one dołączone do osobnych broni tak jak w WWII: China Battlefield?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Marca 10, 2010, 16:22:11
Przyłączam się do myśli czeslava - bagnet musi być! Najlepiej żeby nie był oddzielną bronią - w Star Wars można za pomocą jednego przycisku zamieniać tryby broni: z miecza do walki wręcz zrobić broń miotaną. Świetny byłyby widok szeregu żołnierzy który na naszą komendę wyciąga bagnety i rusza na wroga.....
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 10, 2010, 17:31:16
Jeśli to tylko będzie możliwe będzie to na zasadzie jednej broni, trzeba tylko przetestować czy boty jakoś sobie z tym systemem radzą. Jeśli będą problemy to dla botów damy dwie bronie a dla gracza zrobi się jako jedną. Wszystko wyjdzie w testach skryptów.
A mapą zajmuję się ja i nie masz co się obawiać. Wszystkie lokacje będą dopracowane i prawdopodobnie mało która, w ogóle zostanie z Nativa...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Marca 10, 2010, 18:57:37
A co z bandytami? Czy w ogóle będą? A jeśli tak - to jak będzie się prezentować ich siła? Bo wg mnie bandytyzm powinien być zjawiskiem sporadycznym - w końcu to nie średniowiecze. Za to powinny pojawić się liczne bandy dezerterów, których można by było przekabacić na naszą stronę. 
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Marca 11, 2010, 15:03:05
"Hej, kto Polak na bagnety..." a nie, to nie to powstanie.
W sumie jeszcze moim zdaniem powinniście poprawić kosy-mają trochę za krótkie i za szerokie ostrza.
Zresztą, moim zdaniem powinniście teżściągnąć kilkan mrzeczy-np. niektóre tekstury z Ogniem i Mieczem, gdyż wyglądają ładnie, a na pewno lepiej niż z Native.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Juka w Marca 11, 2010, 17:12:42
Według mnie, bagnety to niezbyt trafiony pomysł. W tym czasie nie używano jeszcze bagnetów na masową skalę. Były one dopiero raczkującym dodatkiem do broni i choć zaczęto je produkować już pod koniec XVII wieku, to popularność uzyskały dopiero w połowie XIX. Proponuję więc, żeby bagnety były raczej czymś rzadkim i trudnym do uzyskania...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: matirta w Marca 11, 2010, 17:19:28
Witam
Mam pomysł, żeby można było stworzyć podjazdy. Działałoby to mniej więcej tak jak regimenty w SoDzie, tylko zamiast komendy "Stwórz regiment" mielibyśmy "Wyrusz z podjazdem". Przenosiłoby nas to do okna, w którym moglibyśmy przekazać jednostki do podjazdu. Tak przygotowany oddział ruszałby w wybranym przez nas kierunku i odkrywałby mapę. po np. 2 dniach powracałby do armii.
Kolejnym pomysłem jest nowy sposób rekrutacji. Przybywamy do miasta i ogłaszamy rekrutację do naszych wojsk. Przez tydzień do miasta zjeżdżaliby się chłopi i po tygodniu lub mniejszym okresie czasu dołączaliby do armii. Z drugiej strony gdybyśmy trafili na oddział, który zmierza do miasta w celu zaciągnięcia się do armii i bylibyśmy wrogami armii, która rekrutuje moglibyśmy wcielić ich siłą do naszej armii lub im zapłacić żeby się do nas przyłączyli
A co z bandytami? Czy w ogóle będą? A jeśli tak - to jak będzie się prezentować ich siła? Bo wg mnie bandytyzm powinien być zjawiskiem sporadycznym - w końcu to nie średniowiecze. Za to powinny pojawić się liczne bandy dezerterów, których można by było przekabacić na naszą stronę. 
Dezerterzy są dobrym pomysłem, lecz w Rosji mogły by krążyć oddziały jazdy kozackiej oczywiście nie związane z carskim wojskiem. Mogliby spokojnie pełnić rolę bandytów.
Mam nadzieję, że nie zagmatwałem swojego monologu i nie przedstawiłem pomysłów nierealnych :P
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 11, 2010, 18:30:57
Według mnie, bagnety to niezbyt trafiony pomysł. W tym czasie nie używano jeszcze bagnetów na masową skalę. Były one dopiero raczkującym dodatkiem do broni i choć zaczęto je produkować już pod koniec XVII wieku, to popularność uzyskały dopiero w połowie XIX. Proponuję więc, żeby bagnety były raczej czymś rzadkim i trudnym do uzyskania...

Przepraszam za ton wypowiedzi ale radziłbym poczytać trochę o historii uzbrojenia... Pod koniec XVIIIw. bagnet tulejowy jest już standardowym wyposażeniem piechoty. Już w połowie tego stulecia powszechnie stosowany był bagnet szpuntowy. Armia Amerykańska i Brytyjska w czasie wojny o niepodległość USA były w pełni wyposażone w bagnety zakładane na lufy karabinów i nie przeszkadzające w oddaniu strzału...
Śmiem twierdzić że wyspecjalizowane w walce wręcz formacje (chociażby Pruscy grenadierzy) częściej używali w bitwie bagnetu niż oddawali strzał...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Marca 11, 2010, 20:22:41
Podstawowa sprawa
Czy beda formacje??
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Juka w Marca 11, 2010, 20:32:55
Sir Luca - fakt, kraje takie jak Anglia, Francja, USA, czy też niektóre państwa niemieckie i Holandia wykorzystywały już w tym okresie bagnety. Aczkolwiek Polska, Rosja, Austria i pozostałe kraje Europy środkowo-wschodniej i półwyspu Iberyjskiego pozostawały w tyle za tymi państwami. W Polsce nie wykorzystywano zbyt wielu nowinek militarnych z zagranicy. W sensie militarnym (i nie tylko) w Polsce panował marazm.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 11, 2010, 20:34:15
Formacje są wysoko na naszej liście priorytetów. Zobaczymy co z tego wyjdzie ale z pewnych źródeł wiem że w M&B można zrobić wszystko więc jestem dobrej myśli:-)
Na pewno nie spodziewajcie się formacji rodem z kozaków. Wielkie czworoboki piechoty odpadają. Skłaniamy się w stronę dwu ewentualnie trójszeregów piechoty i prostych formacji kawaleryjskich. Takie właśnie występowały w epoce i takie były najczęściej używane w bitwie.

Juka, ja ci radzę poczytaj najpierw a potem pogadamy:-)
Polska Armia w tym czasie była po sporej rewolucji i nie takie nowinki były jej znajome. Z tego co wiem bagnet tulejowy występował u nas mniej więcej od czasów panowania drugiego Sasa.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Marca 11, 2010, 22:15:30
Formacje są wysoko na naszej liście priorytetów. (...) Na pewno nie spodziewajcie się formacji rodem z kozaków. Wielkie czworoboki piechoty odpadają. Skłaniamy się w stronę dwu ewentualnie trójszeregów piechoty i prostych formacji kawaleryjskich. Takie właśnie występowały w epoce i takie były najczęściej używane w bitwie.(...)

Pierwsze zdanie: ciekawe czy będą takie trójrzędowe formacje jak w kozakach; zapytam się
trzecie zdanie: heh... czytasz mi w myślach:D

skoro już przy kozakach:
Czy będzie można przejmować armaty występujące na polu bitwy czy one będą jakoś inaczej wykorzystywane? I czy w ogóle AI będzie miało armaty?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: RaYeR w Marca 12, 2010, 12:21:28
O ile mi się zdaje w tym okresie Francja jako jedyna walczyła z zaborcami więc mogła by być taka frakcja.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 12, 2010, 13:02:22
Nie za bardzo rozumiem co masz na myśli mówiąc że Francja walczyła z zaborcami?
Francja nigdy nie była pod zaborami... Jeśli chodzi ci o zaborców Polski to nikt zbytnio nie spieszył nam z pomocą... Jak zawsze zresztą.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 12, 2010, 17:31:34
skoro już przy kozakach:
Czy będzie można przejmować armaty występujące na polu bitwy czy one będą jakoś inaczej wykorzystywane? I czy w ogóle AI będzie miało armaty?
Najprawdopodobniej użyjemy skryptu Highlandera ,czyli będzie to wyglądało podobnie jak w 1866.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Marca 13, 2010, 19:06:18
Co do czworobokow to one akurat wystepowaly. Byl to podstawowy sposob obrony piechoty przed szarzami kawalerii. No i przydalyby by sie jeszcze kolumny,piechorta zwykle tak maszerowala do ataku,a dopiero potem przechodzila w szereg
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 13, 2010, 19:14:54
Może źle się wyraziłem... Chodziło mi o te wielkie niby kolumny występujące w kozakach. Piechota stoi w wielkim kwadracie ciasno zbita... Taka przerośnięta kolumna...

Co do czworoboków to niby były ale zauważ że bardzo łatwo ustawić je z dwuszeregów. Więc jak uda nam się tą formację uzyskać to i czworobok będzie możliwy:-) Ale wątpię czy on się przyda przy tak małej liczbie jednostek na mapie...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Marca 13, 2010, 19:59:20
Malo jednostek na mapie to po pierwsze a po drugie inteligencja AI.Cpu bedzie atakowal od frontu a nie z flanek w pierwszym ataku wiec nie widze potrzeby meczenia sie nad ta formacja.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: BioEagle w Marca 13, 2010, 20:01:27
Mod jak widze jest w poczatkowej fazie prac , więc nie lepiej zrobić go na warband?
Bo wychodzi za 3-4 tygodnie.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marca 13, 2010, 20:26:05
A nie zauważyłeś tego w innym temacie?

Pamiętaj że artyleria siała spustoszenie nie tylko wśród obleganych i ich fortyfikacji ale również wśród oblegających:-)
Poza tym nie wiem dokładnie co oferuje silnik Warbanda i możliwe że da się zrobić efektowne zniszczenia w murach...

No to dla mnie ogólnie wszystkie drzewa są za bardzo rozbudowane i można się w nich pogubić(no może oprócz Khaegnitów z Nativa) ,więc może przy rekrutacji od razu wybierać czy chce się wybrać kawalerzystę czy strzelca byłoby bardziej przejrzyście co o tym myślicie i czy dałoby się to zrobić?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 13, 2010, 20:42:41
Nie jest jeszcze do końca ustalony sposób rekrutacji, rozważamy różne za i przeciw...
Dla tego między innymi ten temat.

Ja osobiście jestem za podziałem rekrutacji zależnie od miejsca jej dokonania i jakości jednostek jakie chcemy rekrutować. Np. piechotę rekrutuje się w miastach ale kawalerię i oficerów już tylko w fortach ponieważ właśnie tam odbywało się szkolenie rekrutów... Albo może rekruta weźmiemy z wioski i w garnizonie zdecydujemy na jaką jednostkę zacząć go szkolić...
Pomóżcie trochę i wypowiedzcie się sami w tej kwestii, proszę tylko pamiętajcie o realiach tamtego okresu. Szeregowiec z poboru bardzo rzadko miał szansę zostać podoficerem a co dopiero oficerem, oni wywodzili się że szlachty.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: BioEagle w Marca 14, 2010, 07:43:17
To wkońcu to jest na warbanda , czy na zwykłe m&b?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Rollez w Marca 14, 2010, 08:43:19
Ja mam nadzieje ,że nie na warbanda bo nie pogram ,nie mam warbanda....
FUCK!
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: proud w Marca 14, 2010, 09:25:58
Ja mam nadzieje ,że nie na warbanda bo nie pogram ,nie mam warbanda....
Według mnie nikt jeszcze nie ma kupionego Warbanda...

Jeśli chodzi o moje mało ważne zdanie, to ja również polecam Wam pracę na WB. Nie ma co się oszukiwać, że pół roku po jego premierze mało kto będzie bawił się jeszcze w modowanie (oraz granie) w zwykłe M&B. Oczywiści to tylko moje zdanie, ale tak jak piszę, ja sądzę że z premierą WB zainteresowanie "podstawką" spadnie diametralnie, a im więcej czasu upłynie, tym zainteresowanie spadnie jeszcze bardziej...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Rollez w Marca 14, 2010, 13:45:26
Ja mam nadzieje ,że nie na warbanda bo nie pogram ,nie mam warbanda....
Według mnie nikt jeszcze nie ma kupionego Warbanda...

Jeśli chodzi o moje mało ważne zdanie, to ja również polecam Wam pracę na WB. Nie ma co się oszukiwać, że pół roku po jego premierze mało kto będzie bawił się jeszcze w modowanie (oraz granie) w zwykłe M&B. Oczywiści to tylko moje zdanie, ale tak jak piszę, ja sądzę że z premierą WB zainteresowanie "podstawką" spadnie diametralnie, a im więcej czasu upłynie, tym zainteresowanie spadnie jeszcze bardziej...


Co? Takie gry sie nie nudzą. A warbanda będzie trzeba kupić a ja niestety niemoge kupować gier ,kiedyś mogłem ale teraz niemoge... A warband napewno niebędzie na necie do ściągecia bo to gra online. >>>
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 14, 2010, 13:58:32
To niestety będę musiał zasmucić niektórych...
Jest jeden podstawowy warunek przemawiający za Warbandem. Daje on dużo więcej opcji i  możliwości moderowania...
Poza tym trzeba pamiętać że wszystko idzie do przodu jak kiedyś powiedział Daedalus i nie można za bardzo trzymać się rozwiązań już starych...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Marca 14, 2010, 16:38:26
Rollez - Jak to nie możesz kupować gier? Ścągać się zachciało "a pewnie nie będzie do ściągnięca na necie"?

Żeby nie było offtopu , popieram prouda , po wydanu WB  zainteresowane podstawką znacząco spadnie.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Marca 14, 2010, 17:43:23
Ciężko żeby nie było w necie bo wujek google ma wszystko i wie wszystko.
Przez rok spokojnie uzbierasz na gre.Wystarczy odmówić sobie od czasu do czasu gumy do żucia,chipsów ,taniego wina czy zielska.

Co do tego werbowania i awansowania.Werbowanie powinno być ze wsi a awansowanie nie tak jak teraz w menu oddziału tylko w fortach.
A jeśli będą działa to przydał by się do ich produkcji jakiś specjalny budynek(odlewnia dział) w forcie czy w mieście.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marca 14, 2010, 19:17:15
To ja proponuje taki układ:
Chłopi ściągani z okolicznych wiosek do miasta(tak jak było to opisane wcześniej)
Szlachta na folwarkach(można coś takiego utworzyć prawda?)
Awanse w fortach
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: RaYeR w Marca 15, 2010, 17:17:15
Co do Francji walczącej z zaborcami chodziło mi od to że Francja walczyła przeciwko zaborcom.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marca 16, 2010, 21:34:39
Kiedy? Z jakiej paczki? Francji wtedy Polska nie interesowała. Już prędzej z okupantami w czasie II wojny światowej.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 16, 2010, 21:58:06
Francja w tym czasie miała wojnę domową i I koalicję na głowie...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 17, 2010, 10:45:53
Mam taki pomysł . Wiecie... W tamtych czasach już rzadko używało się mieczy itp ... Ale były szable i jakieś inne bronie , po za bronia palną . M.in chodzi mi o to ,że moglibyście zrobić taką kombinację , że gracz będzie mógł posługiwać się obiema broniami na raz. Coś jak w Star Wars Calradia jest Miecz Świetlny i Miecz Świetlny jako tarcza , tylko ,że mogłoby być tak Szabla-Toporek , coś w tym stylu . Używanie 2 broni.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Marca 17, 2010, 11:12:47
Mam taki pomysł . Wiecie... W tamtych czasach już rzadko używało się mieczy itp ... Ale były szable i jakieś inne bronie , po za bronia palną . M.in chodzi mi o to ,że moglibyście zrobić taką kombinację , że gracz będzie mógł posługiwać się obiema broniami na raz. Coś jak w Star Wars Calradia jest Miecz Świetlny i Miecz Świetlny jako tarcza , tylko ,że mogłoby być tak Szabla-Toporek , coś w tym stylu . Używanie 2 broni.
Człowieku! To nie jest mod fantsy, ani S-F tylko historyczny - w XVIII nie walczono dwoma bronami. Jeżeli miałeś szablę to musiałeś być szermierzem i za pomocą tej szabli blokować ciosy. Dwie bronie! Może marzy Ci się jeszcze jakiś 3 metrowy zweihander?!
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 17, 2010, 11:18:01
Nie chcę ,żebyś się denerwował ,za to cie przepraszam , ale w niektórych książkach jest tak opisane . W filmach ,także . I nie wiem co ma to wspólnego z S-F?

Przykład filmu.. Wiem ,ze ten film troche jest pod.... ale jest tam scena jak głowny bohater walczy 2 brońmi  ,, Patriota " .
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Marca 17, 2010, 14:47:45
Patriota ma gówno wspólnego z historią za przeproszeniem. Połowa tamtych scen to jakieś lole. A książki to jakie? PISANE WTEDY? bo jak nie to dziękuję, dobranoc.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 17, 2010, 14:57:35
Dobra, koniec ,nic nie pisałem . Bo widzę ,że sie nie rozumiemy.

I najmocniej przepraszam za niepotrzebny spam...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: BioEagle w Marca 17, 2010, 15:10:08
Czekaj miecz jako tarcza i miecz jako broń?
Jemu może chodzi np. o bagnety.
Np. normalnie sobie strzelasz , i wróg jest blisko wciskasz np. "x" i masz tryb bagnetu. Ja tak to zrozumiałem.
I się na niego nie gniewajcie , bo ucieknie z forum.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Marca 17, 2010, 19:29:49
Kolega pewnie myslal o czasach troche wczesniejszych (XVII w.) wtedy szczegolnie na zachodzie popularna byla walka szpada i sztyletem,a wiec 2 broniami,ale koniec offtopu.
Teraz pomysl.
Uwazam ze mod powinnien byc realistyczny,jak ci konia zabija to konia nie ma a nie ze zmarchwywstaje,rownierz moglibyscie zrobic opcje zeby gracz tez mogl zginac a nie tylko ogluszony,najlepiej jakby kazdy mogl wlaczyc to sobie sam
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Marca 17, 2010, 19:35:59
Da się konia zabić, choć jest to trudne. Jak jest już kulawy i zostanie parę razy jeszcze ubity w bitwie to znika z ekwipunku. Ale jak najbardziej, większa szansa na zabicie konia powinna być, bo to nie koty, żeby miały po 9 żyć. ;)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: RaYeR w Marca 17, 2010, 19:46:44
Aaaa! Nie chodzi mi o to czy Francja interesowała się polską, tylko niedługo po tym jak obcięto głowę Ludwikowi XVI  Francja rozpoczęła wojnę z Prusami i Austrią... czyli jakiś 1794 rok.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Marca 17, 2010, 19:54:29
Aaaa! Nie chodzi mi o to czy Francja interesowała się polską, tylko niedługo po tym jak obcięto głowę Ludwikowi XVI  Francja rozpoczęła wojnę z Prusami i Austrią... czyli jakiś 1794 rok.
Beee! Francuzi zabili króla i powiedzieli do Niemców: "Teraz zabijemy waszych władców" Jednak jak uczy nas historia, było inaczej. Po co to Francja?! Najlepiej jak w modzie będzie tylko Polska i Carat - Jakoś nikt nie narzeka na "Hundred Years War" że są tam tylko 2 frakcje. Mała liczba krajów pozwoli je bardziej dopracować.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 17, 2010, 20:42:40
To zacznijmy od tej walki dwiema broniami... Po pierwsze nie podoba mi się to w wydaniu M&B, czyli jedna broń jako tarcza, nie wiem co na to reszta teamu ale chyba jednak nie.
Co do frakcji to w tej wojnie uczestniczyły też Prusy, w ograniczonym stopniu ale zawsze. A Austria ma dodać pewnego smaczku grze i umożliwić różne niespodziewane zwroty akcji. Ale Francja moim zdaniem odpada... Miała za dużo własnych problemów żeby myśleć o Polsce...

Z tym że koń powinien łatwiej umierać się zgodzę. Ale ze śmiercią bohatera nie. Pamiętajmy zę mod dotyczy M&B a w tej grze nieodłączną częścią jest nieśmiertelność naszej postaci... Wydaje mi się że takie posuniecie będzie zbyt odbiegało od oryginału...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: martz w Marca 17, 2010, 21:17:09
Z tym że koń powinien łatwiej umierać się zgodzę. Ale ze śmiercią bohatera nie. Pamiętajmy zę mod dotyczy M&B a w tej grze nieodłączną częścią jest nieśmiertelność naszej postaci... Wydaje mi się że takie posuniecie będzie zbyt odbiegało od oryginału...

Aha,czyli jak trafią cię w głowę bronią palną,to też przeżyjesz?
Chodzi mi o strzał w głowę...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 17, 2010, 21:20:06
To jest nieodłączna część M&B. Jak dostałeś toporkiem w głowę w Nativie to żyłeś. Z pewnymi decyzjami twórców gry po prostu się nie dyskutuje.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Marca 19, 2010, 19:41:48
Ale wy jestescie moderami i mozecie zmieniac gre dowoli,w sumie taki jest sens M&B.Zreszta w niektorych modach jest wprowadzona smiertelnosc. Mozecie to zrobic opcjonalnie,kto chce ten jest smiertelny kto nie to nie
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: BioEagle w Marca 19, 2010, 20:15:58
Wszyscy są śmiertelni !
Dostaniesz drugi raz - umierasz ;p
W becie miałem tak javelinem 2 razy headshot
i potem achillesa dostałem dartem i dead ;p
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Marca 22, 2010, 15:41:29
Mam pewną sugestię: może by podzielić Polskę, na tę lojalną Królowi, i nie robiącą nic, oraz tę od Kościuszki, która chce wresZcie wojny?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Marca 22, 2010, 16:13:52
Mam pewną sugestię: może by podzielić Polskę, na tę lojalną Królowi, i nie robiącą nic, oraz tę od Kościuszki, która chce wresZcie wojny?
Ja jestem orędownikiem takiego rozwiązania :)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Marca 25, 2010, 15:40:28
Bez sensu w ogóle.Wyjdą z tego trzy inne państwa a nie jedno.Po za tym jak ma to być podzielone?Wsch centrum zachód?przy czym zachód coś robi centrum nic a wsch chce wojny?Bez sens.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Marca 26, 2010, 11:27:05
Podczas strzału mamy ileś tam procent na nie wypał broni,musimy ponownie ładować.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 26, 2010, 17:28:26
Skrzetusky :

Może jakby to trochę Urozmaicić wypowiedź Kacpra . 2 odrębne państwa -Rzeczpospolita oraz -Powstańcy Kościuszki . Mogłyby mieć ze sobą Sojusz mający między sobą bardzo dobry kontakt powiedzmy +40 . Jednak Rzeczpospolita jak to powiedział Kacper nie robiłaby prawie nic , a Powstańcy Kościuszki ,by ciągle atakowała Rosję , Prusy , czy Austrię (Aby była bardzo aktywna) . Jeśli się , co do wielkości odnosząc . Rzeczpospolita mogłaby być taka jak przed III Rozbiorem , a Powstańcy Kościuszki składać się z 2 miast , tam 2 zamków i kilku wsi ( Chodzi mi o to ,żeby to było małe.) Ja to bynajmniej tak zrozumiałem wypowiedź Kacpra tylko jako wypowiedź niedopracowaną.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Marca 27, 2010, 13:51:29
Dla mnie to glupi pomysl. Lepiej Rzeczpospolitej nie dzielic albo ewentualnie zrobic tak,ze po sukcesach powstancow Rzeczpospolita sie laczy z nimi,tak jak bylo w rzeczywistosci
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Marca 27, 2010, 14:44:48
Najlepiej to zrobić tak.Normalna RP a kościuszkowców jako grupki armii bez zamków/miast póki nie zdobędą.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: elektrica w Marca 30, 2010, 16:59:56
chodzi np o   królestwo Polskie , wlk księstwo poznański oraz Rzeczpospolita krakowska ?  (sorka ale nie pamiętam dokładnych nazw :) jbc mnie poprawcie dobry pomysł ale trzeba by było zrobić skrypty że np że Rzeczpospolita Krakowska była by wstanie wojny z ruskimi to i reszta chociaż do niepotrzebna robota lepiej jedno silne państwo :)

Według mnie powinno (nie musi ) być w modzie np Rekrutacja dezerterów. Albo funkcja zasadzka jak było w jednym modzie czyli zwykła bitwa tylko obie ddrużyny zaczynają koło siebie :D

Zróbcie jak chcecie nie każe wam.  

Używaj opcji sprawdź ortografię//Vain.  Sorka :)
                                                         
@down
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Marca 30, 2010, 17:18:10
królestwo Polskie , wlk księstwo poznański oraz Rzeczpospolita krakowska
Te "twory" powstały dopiero po III rozbiorze, akcja moda dzieję się podczas Insurekcji Kościuszkowskiej, która ten zabór poprzedziła - więc twój pomysł jest cholernie chybiony.
Wg mnie pomysł dzielenia Polski jest delikatnie mówiąc - głupi. Zauważcie że król wówczas już praktycznie nie miał autorytetu i nawet nie chciano jego poparcia dla powstania. Może niech Poniatowski będzie liderem Polski - nie będzie się w ogóle ruszał, tylko siedział w Warszawie. A Kościuszko - dożywotnim marszałkiem, który nigdy nie powinien móc zostać pojmany do niewoli.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Marca 30, 2010, 19:47:30
Wielkie Księstwo Poznańskie, Wolne Miasto Kraków i Królestwo Polskie zostały utworzone po kongresie wiedeńskim w 1815 roku, dlatego pomysł zupełnie nietrafiony.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Marca 30, 2010, 22:13:09
A Kościuszko - dożywotnim marszałkiem, który nigdy nie powinien móc zostać pojmany do niewoli.


Niestety, ale muszę się z tobą nie zgodzić, bo Kościuszko został pojmany do niewoli, czego skutkiem było załamanie się powstania i totalnej klęski Polaków.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 31, 2010, 06:56:16
III rozbiór ;d...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marca 31, 2010, 07:32:25
A trochę mniej enigmatycznie?
Nie każdy jest jasnowidzem:-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 07, 2010, 13:55:50
Po pierwsze to umówmy się co do etykiety - nie mówmy proszę, że czyjaś opinia jest "głupia" tylko dlatego, że ma odmienne zdanie.

1. Jeśli chodzi o walkę dwoma ostrzami to osobiście uważam ją za plagę w filmach i grach komputerowych. W rzeczywistości taki styl wymagał specyficznych warunków fizycznych (ponadprzeciętna siła i koordynacja ruchowa) i specyficznego uzbrojenia (lekkie i dobrze wyważone). Dodatkowo był on mało ekonomiczny tj. zbyt męczący dla użytkownika, żeby go stosować poza pojedynkami. W grach komputerowych te czynniki są pozbawione znaczenia, ale podwójne bronie i tak wypadają biednie ponieważ stosuje się tylko dwa rodzaje cięć - na krzyż, albo naprzemiennie. Skutkiem tego jest to styl ubogi, powolny i przewidywalny.

Jeśli mowa o GW to powszechnie znanym faktem jest to, że Lucas zniszczył uniwersum przedawkowując miecze świetlne. W pierwszej trylogii bohater używał miecza oszczędnie, a jego tarczą i bronią była Moc. Postać Jody znakomicie to ilustrowała. Obecnie Jedi to śmiercionośny wiatrak, kręcący się jak bąk, odbijający od ścian i wtykający sobie latarki w każdą dostępną część ciała. Nuda.

Na koniec potwierdzę wypowiadane już opinie, że w prawdziwych pojedynkach używano często podwójnej broni, ale o tym, czy będzie to uwzględnione w grze, czy nie - zadecyduje Vain.

2. Z łatwą śmiercią w grach to jest tak: najpierw gracze chcą więcej realizmu, chcą headshoty, oneshoty, horsefalle. Potem odpalają grę i przeżywają frustrację, ponieważ giną zanim zabawa się zacznie. Gra przestaje się podobać, bo przez cały czas trwania bitwy muszą się chować za przeszkodami i czekać, aż ich żołnierze zrobią co trzeba. Nie mogą nawet pooglądać, bo ledwie wystawią głowę to ktoś ich zastrzeli. W końcu cały moduł bitwy im odpada, bo wolą robić autokalkulację, niż po raz n-ty usiłować przeżyć bitwę.

Że co? Że trwała śmierć bohatera? Po co? Żebyście robili save/load tak jak we wszystkich innych grach?

Widzicie w sztukach teatralnych, książkach, filmach i grach istnieje coś takiego jak principle of evil marksmanship zwane też tarczą heroizmu. Np. na gruncie filmów Lucasa mówi się o istnieniu Imperialnej Akademii Strzelectwa. Chodzi o to, że Szturmowcy (albo Naziści w Indiana Johnes) potrafią bardzo skutecznie walczyć ze wszystkimi istotami we wszechświecie, poza grupą głównych bohaterów, przy których dostają zeza. W naszym świecie bohaterowie zostali bohaterami bo udało im się przetrwać, czyli wstecznie. Nikt nie wie ilu ludzi mogłoby zostać bohaterami, gdyby nie zginęli. W grach i filmach jest na odwrót - definiujesz kogoś jako bohatera i musisz go chronić, nawet jeśli wygląda to absurdalnie.

W wielu modach jest tak, że przeciwnik o zbliżonej charakterystyce, z takimi samymi przedmiotami, potrzebuje mniejszej liczby ciosów by zabić gracza niż na odwrót. Mowa tu o najniższym poziomie trudności. Taka sytuacja nie ma żadnego sensu! Przeciwnie - jeśli już to gracz ma być tą postacią, o której mówi się, że zabiła 100 ludzi w jednej bitwie!

W 1794 z konieczności broń palna musi być traktowana jako śmiertelnie efektywna, ale nie możemy dopuścić do sytuacji gdzie gracz i jego kompani spędzają większą część czasu w lazarecie, a żołnierze w kostnicy. To nie jest symulator bitwy, tylko jej odwzorowanie w mechanice pewnej gry. Choćby nie wiem jak kombinować, to nie będzie realistyczne. Chcecie realizmu jedźcie do Afganistanu.

3. W roku 1794 Polska była podzielona i takie są fakty historyczne. Nie chodzi tutaj o rozbiory i zbrojne interwencje zaborców. Polska miała za sobą serię konfliktów wewnętrznych i wojen domowych. Władzę, jakkolwiek marionetkową, trzymała Targowica i to jej aktywiści byli pierwszymi ofiarami powstania. Tak! Polacy zabijali Polaków. Że co, że nie uczyli tego na lekcjach historii? Nie uczyli także i tego, że wszelkie ruchawki, powstania i martyrologiczne zrywy narodowe, były skutkiem manipulacji naszych wrogów - wybuchały wtedy kiedy im to było na rękę, a nie nam.

Tworząc moda 1794 dbamy przede wszystkim o zachowanie realiów historycznych. Równocześnie jednak pamiętajmy, że jest to gra, czyli twór w którym najważniejsza jest równowaga. Jeśli odwzorujemy sytuację geopolityczną zgodnie z realiami, to Kościuszkowcy będą najmniejszą frakcją na mapie, bez sojuszników i otoczeni przez potężnych wrogów. Zanim gracz wybierze stronę, konflikt już będzie rozstrzygnięty i zakończony, a gra straci motyw przewodni. To nie ma żadnego sensu. Kto by grał w native gdyby losy wszystkich wojen były z góry przesądzone?

Zamiast tego pracujemy nad rozwiązaniem, gdzie możliwe są alternatywne scenariusze historyczne, ukryte między słowami na kartach historii. Litwini mieli tendencje separatystyczne, co by było gdyby ktoś im pomógł je rozwinąć? Wielkopolska miała inne (niemieckie) wzorce nacjonalizmu, co by było gdyby to tam zaczęło się powstanie? W Rosji spiskowano przeciwko Carycy, a gdyby się powiodło? Kozacy byli niepokorni, a gdyby ktoś ich poparł? Austria niekoherentna, a gdyby rewolucja rozprzestrzeniła się na jej ziemie? I tak dalej. W grze gdzie jeden wolny agent może skoordynować poważne przemiany polityczne w kilku frakcjach, takie możliwości są warte rozważenia, nawet jeśli w rzeczywistości nic z tego nie wyszło.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 08, 2010, 19:45:15
Widze potezny wywod,ale to dobrze bede sie mial do czego ustosunkowac.

1.Generalnie sie zgadzam,ale pod koniec XVIII w. to juz nawet w pojedynkach 2 ostrza wychodzily z mody,za to bardzo popularne byly pistolety. Sadze ze najlepiej jak zrobicie 3 rodzaje broni pojedynkowych-szable,szpady i pistolety.

2.Dlatego kiedys tam pisalem zebyscie zrobili smierc opcjonalnie,kogo wkurzy ta opcja to ja wylacza,a kto lubi grac full realistycznie to bedzie mial. Co do koni to one jednak powinny padac realistycznie,w koncu kon to nie bohater zawsze mozna 2 kupic.A co do zabijania samemu 100 postaci to bez przesady,przyjmijmy ze nasz bohater to 2 Wolodyjowski ale nawet on znal miare.

3. Raczej kazdy wie o wieszaniu targowiczan wiec nie przesadzaj.W Wielkopolsce w 1794 roku niemiecki nacjonalizm? Wtedy to jeszcze starenkie ŚCR zipalo,ledwo ale zipalo,nacjonalizmu nie bylo to pozniejsza idea.I nie wiem jak sobie wyobrazacie tego 1 wolnego agenta bo M&B political RPG ze tak nazwe to nie jest i chyba sie nie da zeby byl.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 08, 2010, 23:48:27
Cytat: Bolo Chan
Dlatego kiedys tam pisalem zebyscie zrobili smierc opcjonalnie,kogo wkurzy ta opcja to ja wylacza,a kto lubi grac full realistycznie to bedzie mial.
Raczej na odwrót: śmierci nie ma, a kto chce to ją sobie niech włączy. Podrzuć skrypt to dodam przy okazji.

Cytuj
Raczej kazdy wie o wieszaniu targowiczan wiec nie przesadzaj.W Wielkopolsce w 1794 roku niemiecki nacjonalizm? Wtedy to jeszcze starenkie ŚCR zipalo,ledwo ale zipalo,nacjonalizmu nie bylo to pozniejsza idea.I nie wiem jak sobie wyobrazacie tego 1 wolnego agenta bo M&B political RPG ze tak nazwe to nie jest i chyba sie nie da zeby byl.
Cieszę się, że znasz fakty historyczne, ale to nie znaczy, że każdy je zna, przeciwnie - jesteś pod tym względem wyjątkowy. Szczerze gratuluję, witamy w klubie pasjonatów.

Chciałbym zwrócić Twoją uwagę na fakt, że w 1794 nacjonalizm jako idea był znany w Europie już od kilku dziesięcioleci. Istniała duża różnica między nacjonalizmem niemieckim, a oryginalnym francuskim. Jeśli chodzi o tereny polskie to rozwijał się tam (a raczej zwijał, bo był tępiony i cenzurowany) nacjonalizm oparty o wzorce francuskie. Jeśli chodzi o Wielkopolskę, a raczej: Prusy Południowe...

Kościuszko odmawiał poparcia powstania w Wielkopolsce ponieważ nie chciał walczyć na dwa fronty. Poza tym Prusy były jak zwykle formalnie sojusznikiem Polski w walce z Rosją, jak zwykle nie wiadomo było co to znaczy "Polska" w tym wypadku, jak zwykle "wbili nam nóż w plecy" i jak zwykle "żołnierz Polski bohatersko walczył przeciwko przeważającym siłom wroga" :) Przez długi czas oddziały Powstańców Wielkopolskich operowały niezależnie od Kościuszkowców, bo dopiero kiedy Prusy przystąpiły do wojny zaczęto planować połączenie sił obu powstań, co nastąpiło z 2-3 miesięcznym opóźnieniem.

Święte Cesarstwo Rzymskie słabo się ma do nacjonalizmu niemieckiego, a to dlatego, że jego imperatyw miał raczej charakter religijny. Natomiast Prusy jednoczyły Niemcy pod hasłami nacjonalizmu, co umożliwiało im przekraczanie religijnych podziałów.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Kwietnia 09, 2010, 14:05:58
Czy poza podstawowymi frakcjami będzię także Litwa?   
Czy będzie (tak jak w niektórych modach) patrole wojsk sprzymierzonych ( które nie mają miast) np. z powstańcami?
                                                                                                                           
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 09, 2010, 22:21:57
To może przedstawię do dyskusji sposób w jaki będzie toczyła się rozgrywka "polityczna" w grze.

Cytat: Ihei
Frakcje:

Targowica i Zaborcy mają relacje wykluczające wojnę. Można je zróżnicować ale jest na sztywno. To oznacza, że tylko gracz opowiadający się za jedną z tych frakcji może doprowadzić do wojny między nimi. Dzieje się to na podstawie wykonywania odpowiednich questów, zlecanych przez określone postaci.

- Targowica: Rosja 100, Prusy 80, Austria 40

- Rosja: Targowica 100, Prusy 100, Austria 80

- Prusy: Rosja 100, Targowica 80, Austria 80

- Austria: Rosja 80, Prusy 80, Targowica 40

Ponieważ nie zajmują się wojną między sobą, głównym frakcjom należy wynaleźć inne zajęcie. Jest to zwalczanie pomniejszych frakcji, które przejawiają się w postaci spawnów. Te spawny spawnują się i spawnują stanowiąc wieczne utrapienie frakcyjniaków, bo potrafią być dość potężne. Mają one też dodatkowe zastosowanie: jeśli wspieramy je w walkach jako niezależny agent, to poprawiamy sobie z nimi relacje. Poprawiwszy sobie od poziomu 20+ możemy porozmawiać z pewną charakterystyczną postacią, która udziela nam serii questów prowadzących do powstania nowej frakcji. Taka frakcja rebeliancka ma inne relacje z innymi, niż frakcja główna. Wykonując zadania dla frakcji, gracz może się do niej przyłączyć, lub nie.

Frakcje alternatywne z ich wstępnymi relacjami:

- Kościuszkowcy: Targowica-100, Rosja -100, Prusy -80, Austria 20, Powstańcy litewscy 40, Powstańcy wielkopolscy 80, Wolni Kozacy 20, Spiskowcy rosyjscy 80

- Powstańcy litewscy: Targowica -80, Rosja -100, Prusy -80, Austria 20,  Kościuszkowcy 40, Powstańcy wielkopolscy 40, Wolni kozacy 40, Spiskowcy rosyjscy 100

- Powstańcy wielkopolscy: Targowica -80, Rosja -80, Prusy -100, Austria 20, Powstańcy litewscy 40, Kościuszkowcy 80, Wolni Kozacy 20, Spiskowcy rosyjscy 80

- Wolni Kozacy: Targowica -80, Rosja -100, Prusy 20, Austria -80, Powstańcy litewscy 40, Powstańcy wielkopolscy 20, Kościuszkowcy 20, Spiskowcy rosyjscy 100

- Spiskowcy rosyjscy: Targowica -80, Rosja -100, Prusy -80, Austria -80, Powstańcy litewscy 100, Powstańcy wielkopolscy 80, Wolni Kozacy 100, Kościuszkowcy 80

Questy od przywódców frakcji rebelianckich obejmują nie tylko zdobycie regionów, ale też wsparcie innych rebeliantów i pozyskiwanie sojuszników. To może prowadzić do sytuacji gdzie istnieją równocześnie 3 dodatkowe frakcje oprócz frakcji głównych, które mogą kształtować politykę regionu.

Każda frakcja alternatywna, do której należy gracz może proklamować własne królestwo, jeśli spełnione zostaną określone warunki:

Kościuszkowcy - Rzeczpospolita Polska - Targowica pokonana
Powstańcy litewscy - Wielkie Księstwo Litewskie - Rosja pokonana
Powstańcy wielkopolscy - Wielka Rzeczpospolita - Prusy pokonane
Wolni Kozacy - Wolna Ukraina - Rosja pokonana
Spiskowcy rosyjscy - Wielka Rosja - Rosja pokonana

Jeśli gracz należy do danego królestwa, może pozyskiwać niektóre frakcje do swojego państwa na drodze dyplomatycznej:

Rzeczpospolita Polska może pozyskać Wielką Rzeczpospolitą i vice versa.
Wielkie Księstwo Litewskie może pozyskać Wielką Rosję i vice versa.
Wielka Rosja może pozyskać Ukrainę i vice versa.

Jakby były jakieś niejasności lub sugestie to zapraszam do dyskusji.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 09, 2010, 22:35:17
Hmm...
1. Nie rozumiem dlaczego wszyscy tak uwielbiają powstańców ruskich? Nawet Wielkopolanie i Litwini wolą ruskich od Kościuszkowców.
2. Co to za termin "Wielka Rzeczpospolita"? Takie coś jest do przełknięcia w XIX i XX wieku, ale w XVIII?
3. Dlaczego Litwa ma łączyć się z jakąś ruskimi, a nie z Polakami? Dopiero 100 lat później narodzi się u Litwinów zorganizowany antypolonizm. Ale rusofilizmu to u nich chyba nie było...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 10, 2010, 00:21:09
1. To nie jest kwestia nastawienia emocjonalnego tylko pragmatyka polityczna.
2. To fikcyjna nazwa tworu politycznego, który nigdy nie powstał. Nazwa kojarzyć się ma z głównym rejonem, Wielkopolską. Skoro mogła być "Najjaśniejsza" to może być i "Wielka".
3. Jeśli zainteresujesz się historią Polski, a zwłaszcza poszczególnymi aktami Unii to szybko przekonasz się, że zorganizowany antypolonizm był dla Litwinów stanem naturalnym, od którego zmuszeni byli odejść ze względu na większe zagrożenia. Przestudiuj szczególnie uważnie konteksty zawierania poszczególnych Unii, a przekonasz się, że Litwini zawsze tęsknili do separacji i szczególnie za Polakami nie przepadali. Jeśli zaś chodzi o ich związki z "ruskimi" to sprawdź jaki zasięg terytorialny i etniczny miało Wielkie Księstwo Litewskie i dlaczego z "ruskim" im po drodze bardziej niż ze słabowitym rosyjskim protektoratem.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 10, 2010, 00:31:46
Może i Litwini nie przepadali za nami - lecz ówczesne elity litewskie były całkowicie spolonizowane i antypolonizm był jej obcy. Skoro establishment był za Polakami to kto chciał separacji? Chłopstwo? W XVIII w.? Nie rozumiem dlaczego Litwini woleliby odejść do federacyjnej RP do jakieś "Wielkiej Rosji" Sama nazwa sugeruje który naród będzie tam dominował.
A co do pragmatyzmu... Skoro wszyscy stawiali na ruskich spiskowców to musieliby być oni zaiste potężni i wpływowi - kim oni będą w modzie? Zbuntowaną wobec carycy ruską szlachtą? Czy jakimiś protoplastami dekabrystów? Bo muszą dysponować istotną siłą skoro nawet tak Poznań bardzo ich ceni...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 10, 2010, 02:23:51
Cóż mogę powiedzieć na takie zarzuty? Mod jest planowany w wersji anglojęzycznej, tak żeby mogli w niego zagrać z przyjemnością i Litwini i Rosjanie i Niemcy i Węgrzy... Z tego względu nie możemy sobie pozwolić na jednostronne ujęcia historyczne. Zarzucasz mi anachronizmy, a sam powtarzasz tezy wyprodukowane przez polską propagandę. "Na Litwie" nikt nie myśli o tych sprawach jak Ty, a historia jest rzekomo jedna. Uważasz, że my - Polacy mamy monopol na prawdę? A może polonizacja to jakaś inna jakość niż germanizacja i rusyfikacja? Ciekawe dlaczego?

Przechodząc do Twoich pytań, to zestawienie ich z tekstem wklejonym przez Lucę wskazuje na to, że bardzo pobieżnie przejrzałeś przedstawiony materiał i natychmiast przeszedłeś do krytyki. Nie mogę odpowiadać na Twoje (retoryczne?) pytania, skoro nie znajdują podstawy w opublikowanym szkicu dot. modułu systemu relacji. Co więcej, Twoja ostatnia wypowiedź nie niesie ze sobą żadnych alternatywnych propozycji, mimo że pisząc każde słowo miałeś temat dyskusji ("Ogólne sugestie i pomysły") przed oczyma.

Jeśli krytyka staje się bezpodstawna i niekonstruktywna to może zostać odebrana jako napastliwa. Czy na pewno takie wrażenie chciałeś wywrzeć na społeczności?

Naszym celem jest stworzenie zrównoważonego systemu, który sprawi graczom maksimum przyjemności z rozgrywki. Dlatego bardzo liczymy się z opiniami społeczności, która będzie głównym odbiorcą naszego moda. Przykro mi, ale nie możemy zrezygnować z tego celu, by realizować czyjąś indywidualną wizję historii. Gdybyśmy uwzględnili wszystkie propozycje z tego tematu, mod by nie powstał ponieważ są one ze sobą sprzeczne. To daje do myślenia, czyż nie? Nawet jeśli pewne decyzje nie są dla Was oczywiste albo zgodne z oczekiwaniami, to kryją się za nimi długie dyskusje jakie prowadzi nasz team. Ich prawdziwe znaczenie ujawni się dopiero w chwili publikacji moda, ponieważ dopiero wtedy będziecie mieli wgląd w rezultaty wszystkich aspektów naszej pracy.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 10, 2010, 10:37:39
Nie napisałem że polonizacja jest czymś świetnym, tylko że była - a to nie jest jedno i to samo. I to jednak XIX w. to okres narodzenia się nacjonalizmów - w I RP asymilowano ty szlachtę i duchowieństwo, dopiero carat zwrócił swoją uwagę na mieszkańców miast i wsi. Tutaj narodził się opór wobec Polaków, którzy zniszczyli litewskie elity, kraj pozbawiony elit to kraj skazany na pożarcie, więc ja się Litwinom nie dziwię że nie przepadają za Jagiełłą. Ja po prostu nie mogę zrozumieć czemu powstańcy ruscy są tak atrakcyjnym partnerem dla wielu frakcji? A Litwa w 1794  po dwóch rozbiorach straciła wiele terytoriów zamieszkanych przez Rusinów, więc żywioł ruski nie miał takiej wielkiej przewagi. Po prostu chciałbym tylko usłyszeć kim są Ci spiskowcy?

I przepraszam za napastliwy ton, jeśli odniosłeś takie wrażenie. Nie było to moim celem.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 10, 2010, 12:28:03
Popularny poglądi, mający swoje źródło w ułomnym polskim systemie edukacji, to zakładanie, że nacjonalizm "narodził się" w XIX wieku. Nacjonalizm i romantyzm były obecne w kulturze europejskiej od starożytności. Epoka zwana Romantyzmem była po prostu zdominowana przez takie nurty myślowe. To nie jest tak, że mamy 1848 i wszyscy nagle stwierdzają w Sylwestra - "O! No przecież my jesteśmy Narodem!".

Dodatkowo mógłbym zaśmierdzieć trochę marksizmem i powiedzieć, że nacjonalizm jest pochodną sytuacji politycznej, a nie na odwrót. Jeśli litewska szlachta poszukuje autonomii, to ich etniczne pochodzenie nie ma znaczenia. Oni sobie dobudują tożsamość po fakcie, a rekruta jakoś trzeba zanęcić. Jeśli Kościuszko mógł, to czemu nie oni?

Jeśli chodzi o rosyjskich spiskowców to wybór jest ogromny. Ja osobiście optowałbym za Pawłem, ponieważ mówi się, że jego sukcesja była niepewna, a śmierć Katarzyny przedwczesna. Spiskowcy są atrakcyjnym partnerem dla każdej separatystycznej frakcji ponieważ nie są partnerem dla żadnej dużej frakcji. Duże frakcje korzystają na równowadze, separatyści na destabilizacji. Duże frakcje dążą do powiększania się, separatyści dążą do podziałów. Każdy żołnierz, który walczy z buntami w Rosji, to żołnierz, który nie przybył na tereny powstania. Każda zmiana władzy, to w dyplomacji nowe rozdanie. Wróg mojego wroga, jest moim przyjacielem.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 10, 2010, 12:42:10
Przecież nie każdy jest moralnym relatywistą aby wyznawać zasadę "wróg mojego wroga jest moim przyjacielem" Powstańcy byli także idealistami.
I nie mówię że Wiosna Ludów to moment narodzenia nacjonalizmu - agresywna asymilacja go zapoczątkowała. Przecież w Wielkopolsce śrubę przykręcono po 1815. A w końcówce XVIII wieku na dworach europejskich był można powiedzieć że kosmopolityzm. Caryca - Niemka. A Poniatowski? Przecież on oświecał ksenofobiczną szlachtę.
A więc spiskowcy to raczej carski uzurpator? To mam pytanie: Czy będzie on w stanie zdobyć władzę bez pomocy gracza? Czy sam będzie walczył z caratem? Czy też będzie się chował po obcych dworach? 
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 10, 2010, 17:31:59
Zagraj w moda to będziesz wiedział.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 10, 2010, 18:36:43
Zagram z przyjemnością, ale chyba jeszcze go nie ukończyłeś, więc nie jestem w stanie zaspokoić mojej ciekawości. 
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 10, 2010, 19:41:33


Cytuj
Raczej na odwrót: śmierci nie ma, a kto chce to ją sobie niech włączy. Podrzuć skrypt to dodam przy okazji.

Nie jestem moderem i nie jestem w teamie wiec raczej ty go zrob i dodaj,bosadze ze nie tylko ja ale wiele osob tego oczekuje.

Cytuj
Natomiast Prusy jednoczyły Niemcy pod hasłami nacjonalizmu, co umożliwiało im przekraczanie religijnych podziałów.

Owszem jednoczyly ale po wojnach napoleonskich,to one,a pozniej kolejne francuskie zadania granicy na Renie za Ludwika Filipa staly sie katalizatorem zjednoczenia,a co do religijnego charakteru ŚCR to on zanikl po Reformacji,a ostatecznie po wojnie 30-letniej.

Cytuj
Mod jest planowany w wersji anglojęzycznej, tak żeby mogli w niego zagrać z przyjemnością i Litwini i Rosjanie i Niemcy i Węgrzy... Z tego względu nie możemy sobie pozwolić na jednostronne ujęcia historyczne. Zarzucasz mi anachronizmy, a sam powtarzasz tezy wyprodukowane przez polską propagandę. "Na Litwie" nikt nie myśli o tych sprawach jak Ty, a historia jest rzekomo jedna. Uważasz, że my - Polacy mamy monopol na prawdę? A może polonizacja to jakaś inna jakość niż germanizacja i rusyfikacja? Ciekawe dlaczego?

1.No to mnie niemile zaskoczyles,zeby mod robiony o Polakach przez Polakow i nie ukrywajmy glownie dla Polakow byl robiony po angielsku? Mozna zrobic takze wersje ang,ale wersja PL powinna byc, zeby umozliwic radosc z gry wielu  rodakom 
2.Czy mod jest robiony w duchu poprawnosci polityczmej zeby zdobyc wiecej popularnosci?
3. Miedzy polonizacja a rusyfikacja jest taka roznica ze litewska szlachta spolonizowala sie dobrowolnie,a nie byla do tego zmuszana
 
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwietnia 10, 2010, 20:29:29
Wersja Polska na pewno będzie i bez niej moda nie wydamy, zostanie ona przygotowana przez zespół.Na pewno także graczom nie będziemy nic narzucać, wszystko w grze będzie zależało od jego wyborów.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 10, 2010, 23:40:57
Co do tej polonizacji to nie do końca się zgodzę że była dobrowolna... Była potrzebą chwili i mniejszym złem dla Litwy. Mieli w pewnym momencie swojej historii pewną alternatywę: zjednoczyć się z Polską albo z państwem Rosyjskim. Wybrali nas bo była mniejsza szansa na to że Polacy ich zdominują.
Swoją drogą polecam poczytać dzieła Jasiennicy, on w bardzo obrazowy sposób przedstawia stosunki społeczne i relacje Polsko- Litewskie.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 11, 2010, 15:44:44
Nie jestem moderem i nie jestem w teamie wiec raczej ty go zrob i dodaj,bosadze ze nie tylko ja ale wiele osob tego oczekuje.
Skoro uważasz, że Twoje pomysły są dobre i że wiesz jakie są oczekiwania społeczności to czemu nie dołączysz do jakiegoś teamu?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 12, 2010, 20:10:31
Vain

To mnie podniosles na duchu,bo juz sie balem ze bedzie tylko eng.

sir Luca

W 1386 to jeszcze nie panstwem rosyjskim,w sumie Moskwa byla wtedy dosc slaba,raczej mieli wybor Polska albo samotna walka z Krzyzakami.A proces polonizacji byl pozniejszy(chociazby Horodlo).Poprostu kultura wyzsza stopniowo wyparla nizsza,jezyk litewski przetrwal tylko u chlopow,wystarczy wspomniec ze pierwsza swiecka ksiazka po litewsku pochodzi dopiero z 1700 roku

Ihei

Nie bede sie klocil,najlepiej niech moderator zrobi ankiete kto chce smierci a kto nie,jesli przegram to ok zwroce honor
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: legomir w Kwietnia 12, 2010, 20:21:04
Bolo Chan mnie na początku zainteresował ten mod. Zgłosiłem na początku kilka sugestii. Potem zacząłem truć d*** sir Luce i dołączyłem do teamu to naprawdę nie trudne a i wiele można się nauczyć. Tylko ty wyraźnie chcesz tego skryptu ,więc jeśli umiesz pisać skrypty to dołącz do teamu i napisz skrypt na jakim Ci zależy ,a nam się przyda pomoc przy skryptach. Jeśli nie albo naucz się pisania skryptów albo przestań truć nam d***.

Ocenzurowane:P//Vain
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 12, 2010, 20:59:06
(...)
sir Luca

W 1386 to jeszcze nie panstwem rosyjskim,w sumie Moskwa byla wtedy dosc slaba,raczej mieli wybor Polska albo samotna walka z Krzyzakami.A proces polonizacji byl pozniejszy(chociazby Horodlo).Poprostu kultura wyzsza stopniowo wyparla nizsza,jezyk litewski przetrwal tylko u chlopow,wystarczy wspomniec ze pierwsza swiecka ksiazka po litewsku pochodzi dopiero z 1700 roku
(...)
Polonizacja Litwy zaczyna się już za Kazimierza Wielkiego, on pierwszy dostrzegł tego sojusznika na Wschodzie, na zasadzie wróg mojego wroga (krzyżaków) jest moim sojusznikiem. Naprawdę w polityce nic nie dzieje się od tak sobie, wszystkie zdarzenia są bardzo głęboko ukorzenione w przeszłości.

A co do śmiertelności bohatera, stanowczo NIE.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 12, 2010, 21:25:56
Sir Luca - Ihei nie chce odpowiedzieć na moje pytanie, więc pozwól że zapytam Ciebie: Czy w związku czy z powstaniem frakcji alternatywnych uzurpatorzy będą teraz hasać po mapie? Czy też nadal siedzieć na dworze i czekać na naszą pomoc?   
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 12, 2010, 21:40:48
Chodzi ci o pretendentów do tronu? Nie wiem jeszcze czy w ogóle będą... Każda frakcja ma co najmniej jedną "kontrfarkcję" więc nie wiem czy potrzebni są jeszcze kontrkandydaci do władania frakcjami. Może się okazać że to już zbyt dużo szczęścia na raz.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 12, 2010, 21:49:42
A nie będzie tak że lider alternatywnej frakcji to zarazem uzurpator tej "oficjalnej"?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 13, 2010, 00:03:24
Widzisz to jest tak: native ma bardzo prosty system polityczny i niemal wszystkie mody go podzielają. My natomiast próbujemy wykręcić coś bardziej ambitnego. Dlatego w każdej frakcji to trochę inaczej wygląda i może być ciężko się połapać jak nie siedzisz w teamie i nie śledzisz na bieżąco. To nie jest tak, że nie chcę Ci odpowiadać na pytania, po prostu ciężko mi wytłumaczyć coś w momencie kiedy równocześnie nad tym pracujemy. Musisz po prostu śledzić info, które co jakiś czas podrzucamy.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 14, 2010, 20:05:15
legomir czy tylko ja chce to nie wiem,bo zobacz ile w temacie o waszym modzie siedzi ludzi-Team,Grievous i ja.To "dosc" skromnie jak na 6498 uzytkownikow,ale ok ze smiertelnoscia daje sobie spokoj,bo widze ze chyba caly team jest przeciw
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 14, 2010, 20:20:34
Troszeczkę przesadziłeś z tymi kalkulacjami :D Ty i Grievous jesteście po prostu jedynymi, którzy uprawiają polemiki.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: legomir w Kwietnia 14, 2010, 20:25:58
"Wątek: Ogólne sugestie i pomysły  (Przeczytany 2135 razy) "

W takim razie ile razy dziennie musielibyście tu zaglądać?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 14, 2010, 20:41:52
Kiedyś grałem w jakąś wersję Age of Blackpowder (nie pamiętam która, bo trochę ich jest), w której były Rosja, Austria, Francja, Brytyjczycy. Ogółem standard, lecz mod był bardzo przyjemny i wyważony. Otóż broń palna była bardzo potężna (nawet zwykła flinta mogła położyć bohatera za pierwszym wystrzałem) i cholernie niecelna! Celność 45, 50, 65 było chyba najlepsze. Siła w połączeniu z niecelnością czyniła grę bardzo wymagającą - trzeba było kombinować kiedy wystrzelić. Sądzę że duża niecelność broni palnej mogłaby znacząco wpłynąć na przydatność kosynierów.

Uważam też że kosy powinny zadawać największe obrażenia przy cięciach. Kłucie powinno być domeną "bagneciarzy".
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 15, 2010, 00:23:50
I tu się z tobą w stu procentach zgadzam. Nie dość że wyważa to rozgrywkę to jeszcze zgodne jest z realiami tamtych czasów. Gładkolufowe muszkiety były bardzo niecelne i miały słaby zasięg. Co do kos to już sam widok kosynierów w bliskiej odległości powodował strach w szeregach nieprzyjaciół, był z nimi tylko jeden problem, żeby doszło do zwarcia musieli przebić się przez dwie salwy przeciwnego oddziału... A to było dość skomplikowane...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 15, 2010, 06:38:25
Więc może wprowadzilibyście morale? Gdyby pierwszy szereg zaczął rejterować utrudnił by celowanie i prowadzenie ostrzału pozostałym. Chaos we wrogich szeregach - czyż to nie marzenie dowódcy?
A czy piechota poszczególnych zaborców będzie się różnić? Czy będą odczuwalne różnice podczas walki z muszkieterami pruskimi, a np: austriacką Landswehrą? Pruski żołnierz powinien mężnie walczyć, zwłaszcza w zwarciu. A cesarscy "ochotnicy" nie narażać niepotrzebnie tak cennego dla nich życia. 
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 15, 2010, 08:47:48
Spokojnie Grievous, daj nam cię czymś zaskoczyć:-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 15, 2010, 19:52:35
Amatorszczyzna. Wykorzystanie SI, dla stworzenia unikalnych osobowości dla każdego żołnierza to betka, którą mamy w małym palcu. Ostatnio pracujemy też nad modułem gdzie gracz będzie musiał regularnie jeść i pić bo inaczej jego postać zacznie tracić statystki, a ponadto będzie musiał odwiedzać odpowiednie lokacje gdzie będzie mógł się wypróżnić... w przeciwnym wypadku uczyni to automatycznie co wywoła stosowną reakcję NPC. Zastanawiamy się też nad sprzedażą specjalnych gamepadów, które rażą gracza prądem za każdym razem kiedy postać umrze...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 15, 2010, 19:59:24
Amatorszczyzna. Wykorzystanie SI, dla stworzenia unikalnych osobowości dla każdego żołnierza to betka, którą mamy w małym palcu. Ostatnio pracujemy też nad modułem gdzie gracz będzie musiał regularnie jeść i pić bo inaczej jego postać zacznie tracić statystki, a ponadto będzie musiał odwiedzać odpowiednie lokacje gdzie będzie mógł się wypróżnić... w przeciwnym wypadku uczyni to automatycznie co wywoła stosowną reakcję NPC. Zastanawiamy się też nad sprzedażą specjalnych gamepadów, które rażą gracza prądem za każdym razem kiedy postać umrze...
A nie lepsza była by kamizelka wypchana kapiszonami? Wtedy można by realistycznej oddać efekt postrzału z muszkietu! Prąd mógłby obowiązywać przy obrażeniach odniesionych w walce wręcz. Hmm... ale co tu zrobić z upadkiem z konia? Może jakaś specjalna mata? 
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 15, 2010, 21:08:43
Myślę, że te doznania gracz może zapewnić sobie we własnym zakresie :)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 16, 2010, 20:04:45
A jak rozwiazecie problem salw? Pierwszy szereg po salwie powinien sprawnie przejsc w tyl o wyjsc drugi,tylko ze przy czyms takim dopiero bedzie zamieszanie bo polowa sie pewnie poblokuje,albo 2 wyjscie ze 2 szereg podaje 1 nabita bron i oddaje bron 1 do ladowania 3 ale to chyba niemozliwe w realiach M&B
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: husarz14 w Kwietnia 18, 2010, 10:13:49
Te jedzenie i picie to zły pomysł. Ale jeśli już ma być to żeby można to było wyłączyć.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Ihei w Kwietnia 18, 2010, 13:47:43
:D Gościu to był żart :D
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 01, 2010, 13:39:05
Chciałbym dać wam kilka pomocnych rysunków, choć są z wikipedii (trudne do poszukania to nie były xD)to pięknie ukazują mundury itd.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e4/Polish_National_Cavalry_1794.PNG
Na dole jest pewna nieścisłość. Pisze że są tam dragoni (oczywiście ten po prawej), jednak nie potrafię rozróżnić kawalerii narodowej od ułanów. Narodowa to ta w rogatywkach powinna być, jednak postacie w kapeluszach nie przypominają ułanów :D  /edit: Ci w kapeluszach to ułani

Tutaj z kolei Grenadierzy Krakowscy:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/Polish_Krak%C3%B3w_Grenadiers_1794.PNG
Zwróćcie uwagę na czapki zdobione kwiatkami i połączenie ludowego ubioru z elementami mundurów wojskowych. No i ten chłop po prawej, jako oficer wygląda nieźle.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/07/Kosciuszko_Uprising_army_5.JPG
1 Regiment Pieszy Koronny im. Królowej Jadwigi.  W czasie powstania kościuszkowskiego różnili się tylko pomarańczowymi wyłogami i złotymi guzikami.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Polish_infantry_1794.PNG
Tutaj różne typy piechoty, na dole podzielone (sam dół, przy cyferkach :P)

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Ko%C5%9Bciuszko_Uprising_army_8.JPG
Kolejna ilustracja mieszana.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d3/Jan_Kili%C5%84ski_with_Polish_army_1794.PNG
Piękna ilustracja, Jan Kiliński w żupanie i kontuszu województwa mazowieckiego (mundur województwa mazowieckiego). Z tyłu ładnie pokazani ułani.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Ko%C5%9Bciuszko_uprising_army_2.JPG
piechota różnego typu (niektórzy w rogatywkach !)

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Ko%C5%9Bciuszko_Uprising_army_4.JPG
Tutaj ładnie widać krój munduru, pasek i buty.

Mam nadzieję że materiały będą przydatne.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lipca 01, 2010, 17:44:10
Dzięki, materiały na pewno się przydadzą:-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 01, 2010, 19:13:35
Chciałbym również napisać że rysunki są autorstwa Michała Stachowicza, który żył w tamtych czasach i był świadkiem wszystkiego. Dlatego też przy ilustracjach pisze: M Stachowicz rysował z natury.

Tutaj jeszcze na pewno świetnie wam znana ilustracja M. Stachowicza:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/61/Stachowicz_Przysi%C4%99ga_T._Ko%C5%9Bciuszki_na_rynku_w_Krakowie.jpg .
Można przyjrzeć się sukniom kobiecym (bo zakładam że jakieś damy się pojawią) i kilku oficerom.

Tutaj z kolei mamy uchwalenie konstytucji 3 maja w najwyższej możliwej do znalezienia rozdzielczości (oczywiście obraz nie Stachowicza :D):
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/archive/3/3c/20091226120131!Konstytucja_3_Maja.jpg
Mamy tutaj mnogość ubiorów, szczegółów architektonicznych itd.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lipca 01, 2010, 19:33:33
Dzięki Blitzwing, już wrzucam wszystko chłopakom na forum, na pewno się ucieszą:-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 01, 2010, 21:41:48
Bardzo mi miło że mogłem wam pomóc. Zawsze mogę wam wyszukać jakiś ciekawostek które można wpleść w dialogii albo innych obrazów : p
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lipca 01, 2010, 22:06:03
Jesteśmy wdzięczni za każdą pomoc i na pewno wszystkie wasze sugestie i materiały przeanalizujemy dokładnie. Jeszcze raz w imieniu zespołu dziękuję:-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Lipca 06, 2010, 20:31:43
A ja mam super pomysł na rozpadanie się murów zróbcie je tak jak drzwi w WB że pod wpływem uszkodzeń mur się rozpadnie w dół lub coś takiego.
Ale żeby go tak łatwo nie rozwalić proponuje tylko aby armaty miał wystarczającą sile żeby zadać mu jakieś obrażenia a miecze kusze łuki szable itp nic mu nie zrobią.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 06, 2010, 21:14:20
Jeśli mają plan rozpadających się murów to takie genialne pomysły sobie daruj. Myślałeś że zrobią tak żeby mur rozwalić szabelką lub bagnetem? O_o

Ja proponuję żeby we wsiach zrobić gospody i zajazdy. Byłaby muzyczka, tańce i fajny klimat. Pewnie tańce będą zatrudne jednak takie coś będzie fajne. Tam moglibyśmy brać chłopów do swojej armii, przenocować itd.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lipca 06, 2010, 22:36:08
Co do oblężeni to pracujemy nad tym, co wyjdzie to się jeszcze okaże.

A co do wiosek to forsuję wśród zespołu trochę inną wizję lokacji... Ale jaką to pozostanie moją słodką tajemnicą a dla was pewną niespodzianką;-)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Lipca 06, 2010, 22:56:28
Blitzwing  czy ty dobrze czytasz napisałem że
Cytuj
proponuje tylko aby armaty miał wystarczającą sile żeby zadać mu jakieś obrażenia a miecze kusze łuki szable itp nic mu nie zrobią.
.
Czyli chodzi mi o wytrzymałość muru albo jak się da zrobić odporność muru na cięcia pchnięcia itp.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Lipca 08, 2010, 19:39:34
To przeciez w podstawce mur jest odporny na ciecia itp. Trzeba tylko dodac armaty wiadomo przeciez ze mur od kuli z muszkietu sie nie rozpadnie
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 08, 2010, 19:48:26
Bo mur nie ma opcji rozpadania specjalisto. Jak dodasz tylko armatę to wciaż nie tkniesz muru. Trzeba opracować skrypt który będzie odpowiadał za wytrzymałość itd.
arek818 ja Cię rozumiem, Ty mnie nie. Chodzi mi o to że autorzy są tacy mądrzy że zapewne nie zrobią wrażliwego na szable muru, a zniszczyć go będą mogły tylko armaty.

Proponuję stworzyć opcję powieszenia pojmanego dowódcy, zdrajcy itd. :D Przydałaby się też opcja zasadzek. Bitwa zaczynałaby się tym że wróg jest osaczony a wokół niego stoją nasze wojska. Wtedy kosynierzy mieliby dużą skuteczność. W zwykłej bitwie będą skazani na rozstrzelanie w początkowym etapie bitwy.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 08, 2010, 23:13:21
 Według mnie, gdyby nawet miałyby być niszczejące mury, to powinny mieć pełno hp, żeby muszkietami i szablami nie dało się ich uszkodzić. I powinny być wrażliwe tylko na obstrzał (co wykluczałoby broń białą), jak konie. Ale, patrząc na różne zniszczalne obiekty w M&B (strachy na wróble, cele w obozach treningowych), trzeba pomyśleć o innych animacjach, np. rozpadu na kawałki, a nie tylko o przewracaniu.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: VainV w Listopada 06, 2013, 18:46:03
Otwieram temat, możecie w nim zgłaszać własne sugestie. Nie błędy, które zgłaszać możecie w tym temacie - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=12605.0, tylko sugestie, co można poprawić, ulepszyć, ewentualnie dodać, z naciskiem na ewentualnie. Jak już kiedyś powiedziałem nie chcemy więcej dodawać, jeśli to naprawdę nie będzie to konieczne, tylko ulepszać to co jest.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: NiktWażny w Lipca 01, 2014, 18:11:18
Witam, bez zbędnych ceremoniałów przejdźmy do moich sugestii.

Pierwszy "pomysł" to raczej sugestia tego co należałoby poprawić, mianowicie:
Zadanie Manifesty:
(click to show/hide)

Zadanie Egzekucja:
(click to show/hide)

Ostatnią sugestią są zadania poboczne. Poprzednie były mało klimatyczne, w związku z czym zgadzam się z ich usunięciem. Postaram się rozpisać teraz jedną opcję zadania, które moim zdaniem pasowałoby do tej modyfikacji.
(click to show/hide)

(click to show/hide)

Zadanie powinno być dostępne od wybuchu powstania Kościuszki.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipca 05, 2014, 21:39:38
Dzięki za uwagi i sugestie. Obydwa zadania będziemy jeszcze poprawiać.

Odnośnie zadanie pobocznego, to po dopracowaniu dialogów i lepszym sprecyzowaniu będzie bardzo dobrze pasowało do gry. Tym bardziej, że przywrócimy część zadań pobocznych z poprzednich wersji, różnica będzie taka, że będą dostępne w grze tylko do momentu w którym gracz zostanie oficerem. Natomiast zadanie zaproponowane przez Ciebie doskonale pasuje do późniejszych faz rozgrywki.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: NiktWażny w Lipca 13, 2014, 23:04:01
Kolejna propozycja zadania pobocznego z mojej strony.
Korzystam z tych samych oznaczeń co powyżej.

(click to show/hide)

Zadanie może być dostępne od początku rozgrywki
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Listopada 20, 2014, 15:47:13
Fajne zadanie z tym chłopem. Dziwne, że wcześniej nie zauważyłem tego wątku D:
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Lutego 02, 2015, 10:36:47
Hm... może spróbujecie wprowadzić lepsze zarządzanie osadami? Jakieś drogi, targowiska, cechy...? No i zwiększyli ilość muszkietów na targu - jest ich zbyt mało wg mnie.