Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Rozmowy o M&B => Wątek zaczęty przez: Kąbiner w Czerwca 02, 2009, 13:26:28

Tytuł: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 02, 2009, 13:26:28
Ciągle się o tym mówi a ja może nie jestem na bieżąco ale póki co słyszałem tylko o dodatku WarBand więc skąd ta pewność że M&B 2 wyjdzie?

P.S:Na tym wątku możecie też pisać co byście chcieli w M&B2 jeśli oczywiście kiedyś wyjdzie.

Poprawiłem nazwę tematu.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Czerwca 02, 2009, 16:53:29
O ile dobrze wiem nikt jeszcze nie myśli o M&B2, najwyżej zostało wspomniane coś o tym że w ogóle będzie w jakimś wywiadzie. A co do pomysłów to masz kilka tematów niżej ;]
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 02, 2009, 17:49:59
   Z tego co wiem (i mi się wydaje), to M&B 2 będzie przede wszystkim lepsze graficznie. Przydałyby się nowe questy, jednostki, frakcje, mapa, lordowie, postacie drugoplanowe typu wykupiciele i wiele nowych opcji, typu polowania itp. Jeśli jednak twórcy nie spełnią tych warunków, to M&B zostanie ze swoimi błędami w nowym pudełku.
pozdro
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Czerwca 02, 2009, 17:52:13
Lepsza grafika, a tym samym max 50 ludu na mapie. To ja w takim wypadku podziękuję.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwca 02, 2009, 17:57:53
Ludzie ale jeszcze nikt nie mówil nic o M&B2, twórcy nie wspomnieli o nim ani słowem a wy już ją recenzujecie. USPOKÓJCIE SIĘ!
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 02, 2009, 18:00:39
   Co się uspokoić??? To tylko PRZYPUSZCZENIA, jeśli w ogóle M&B 2 powstanie. A jest tam kilka "niedociągnięć", z którymi warto popracować.
   Buu, czemu "max. 50 ludu na mapie"? Taki słaby komputer?
pozdro
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 02, 2009, 18:02:35
No właśnie jeszcze nie wyszedł Warband a już w co drugim poście na forum jest wzmianka o M&B2.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 02, 2009, 18:06:38
Hmm, pomyślmy, dlaczegóż to w co drugim poście jest mowa o M&B 2... BO TO TEMAT O M&B 2!!!
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 02, 2009, 18:08:29
O ile dobrze wiem nikt jeszcze nie myśli o M&B2, najwyżej zostało wspomniane coś o tym że w ogóle będzie w jakimś wywiadzie. A co do pomysłów to masz kilka tematów niżej ;]

To jest temat głównie o M&B2 i o tym co byś cie chcieli w następnej odsłonie tej świetnej gry a nie temat w którym piszemy pomysły dla modderów.Ja napszykład chciałbym możliwość niszczenia murów zamku machinami oblężniczymi, formacji i o wiele lepszego AI a z tego co mi wiadomo to żądne z tych żeczy nawet w Warband nie będzie a co dopiero w modach.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 02, 2009, 18:12:00
Hmm, pomyślmy, dlaczegóż to w co drugim poście jest mowa o M&B 2... BO TO TEMAT O M&B 2!!!

Na F O R U M (przykładem jest temat podany przez jezusa z tego co pamiętam to pojawia się tam wzmianka o M&B2) dlatego powstał ten temat.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 02, 2009, 18:15:32
1. Nie pisze się posta pod postem.
2. Na forum jest raptem kilka wypowiedzi zaledwie wspominających M&B 2.
pozdro
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Krae w Czerwca 02, 2009, 18:19:00
O ile dobrze wiem nikt jeszcze nie myśli o M&B2, najwyżej zostało wspomniane coś o tym że w ogóle będzie w jakimś wywiadzie. A co do pomysłów to masz kilka tematów niżej ;]

To jest temat głównie o M&B2 i o tym co byś cie chcieli w następnej odsłonie tej świetnej gry a nie temat w którym piszemy pomysły dla modderów.Ja napszykład chciałbym możliwość niszczenia murów zamku machinami oblężniczymi, formacji i o wiele lepszego AI a z tego co mi wiadomo to żądne z tych żeczy nawet w Warband nie będzie a co dopiero w modach.

To po kij ja tworzyłem temat "Pomysły..."? Po to żeby później pomysły (czyli to co byśmy chcieli) zamieścić w CZYSTEJ wersji gry tzn. Native. Powiedziałem też że modderzy będą mogli je wykorzystywać, czemu nie?
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Czerwca 02, 2009, 19:47:54
Heh myślicię, że z grafiką dajmy na to z Obliviona (teraz jest to powoli standard) będą masy ludzi na ekranie? Mi się zaczyna zacinać przy około 400-500 ludu na mapie. Wątpię, że dodając tak jak mówicie: możliwość niszczenia murów (są to tylko przypuszczenia oczywiście) itp. nie zmniejszy się wydajność nawet najlepszego kompa? Według mnie mogli by tylko polepszyć AI, dodać fabułę i zmniejszyć wymaganą wydajność procka. Już sobie wyobrażam jak liczebność jednostek z Medievala II łączy się z akcją z M&B :D :D :D
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 02, 2009, 22:57:25
Krae sorry ale myślałem że w twoim tamcie chodzi tylko o realne pomysły dla modderów.A jeśli chodzi o ostatnią wypowiedz przybora to:

1.Chyba nie mnie jedynemu to się zdarzyło zresztą jeżeli podczas pisania posta w temacie dochodzą kolejne 2.

2.Nawet jeśli było tylko kilka postów mówiących coś o M&B2 to czemu by nie zrobic o tym tematu?

 
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Czerwca 03, 2009, 07:24:43
LOL i teraz spory czyj temat o pomysłach jest lepszy, bo każdy chce żeby ludzie pisali w jego temacie... zacytuję mojego kumpla z klasy: "żal mi was" ;]
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Krae w Czerwca 03, 2009, 10:45:44
To teraz zabłysnołeś z tym tekstem Jezus... ;] Nie ma co. tu niema sporu, po prostu temat już był a On założył nowy. Trudno to się zdarza, jednak On założył wprost o M&B2 a ja o kolejnym patchu. Mniejwięcej tak to wygląda....
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 03, 2009, 10:58:38
Heh myślicię, że z grafiką dajmy na to z Obliviona (teraz jest to powoli standard) będą masy ludzi na ekranie? Mi się zaczyna zacinać przy około 400-500 ludu na mapie. Wątpię, że dodając tak jak mówicie: możliwość niszczenia murów (są to tylko przypuszczenia oczywiście) itp. nie zmniejszy się wydajność nawet najlepszego kompa? Według mnie mogli by tylko polepszyć AI, dodać fabułę i zmniejszyć wymaganą wydajność procka. Już sobie wyobrażam jak liczebność jednostek z Medievala II łączy się z akcją z M&B :D :D :D
Zgadzam się w 100%. Powinni zostawić grafę tak jak jest (tyle, że już w zapowiedziach warband'a jest mowa o lepszej...), dodać jakąś fabułę, poprawić AI, zwiększyć możliwości taktyczne oraz ustabilizować silnik gry.

P.S. Buu jakiego masz kompa że Ci 500 chłopa łapie? Ja mogę nie więcej niż 300 - 350.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 03, 2009, 11:41:23
Szczerze temat ten nie jest o pomysłach a bardziej o marzeniach związanych z M&B2.Ja np chciałbym w kolejnej odsłonie  gry: grafike jak w Crysis 2, fizyke jak w BattleField 1943(możliwość niszczenia otoczenia) i przy tym wszystkim rozmiar bitwy na 10 000 chłopa.Nie zapominajmy że informatyka to najszybciej rozwijająca się dziedzina nauki i może nawet za 10 lat doświadczymy takiej gry.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 03, 2009, 11:45:11
Szczerze temat ten nie jest o pomysłach a bardziej o marzeniach związanych z M&B2.Ja np chciałbym w kolejnej odsłonie  gry: grafike jak w Crysis 2, fizyke jak w BattleField 1943(możliwość niszczenia otoczenia) i przy tym wszystkim rozmiar bitwy na 10 000 chłopa.Nie zapominajmy że informatyka to najszybciej rozwijająca się dziedzina nauki i może nawet za 10 lat doświadczymy takiej gry.
Może to by Ci się przydało;P Przy gorączce mogą występować majaczenia, więc nie ryzykuj...
(http://www.superpani.pl/kobiety/rodzina/matka/aspiryna/aspiryna1.jpg)
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Aurendil w Czerwca 03, 2009, 12:12:38
Cytuj
Szczerze temat ten nie jest o pomysłach a bardziej o marzeniach związanych z M&B2.Ja np chciałbym w kolejnej odsłonie  gry: grafike jak w Crysis 2, fizyke jak w BattleField 1943(możliwość niszczenia otoczenia) i przy tym wszystkim rozmiar bitwy na 10 000 chłopa

Jeśli masz dostęp do komputera Bila Gatesa, to pewnie byś sobie w to pograł, ale jeżeli tak miała by wyglądać druga odsłona M&B jak sobie to wymarzyłeś, to na samym Billu Gatesie twórca gry wiele by nie zarobił.

Jeśli chodzi o moje "marzenia". Chciałbym aby poprawiono AI komputera, zwłaszcza podczas turniejów wojownicy blokują się przy ścianach. Podczas samych bitw można by dodać mozliwość ustawienia sobie wojska, coś jak w serii Total War. Kiedy już wojsko ustawisz (oczywiście masz do tego wyznaczone pole), klikasz "Start bitwy" i walczysz. Chodź z drugiej strony powiem szczerze, że w średniowieczu rzadko stosowano jakiekolwiek formacje, dlatego nie bardzo mi to przeszkadza.
Można by dodać podczas oblężenia możliwość wybudowania więcej drabin. Jedna drabina - czekasz 8H, dwie 16H i tak dalej. Jeśli wybudujesz np. 3 drabiny, to podczas oblężenia stoją trzy i po nich możesz wchodzić ze swoimi wojskami. Urozmaiciło by to, powiem szczerze dość nudne oblężenia z drabinami, ponieważ ta wąziutka drabina jest do bani, ciężko po niej wejść i często się spada. W dodatku gdy bronisz zamku, wystarczy stanąć przy końcu drabiny na murach z wojskiem i jesteś w stanie powstrzymać 1000 armie mając 100 żołnierzy. Może opcja "Atakuj mury miasta" albo "Atakuj bramę zamku" podczas oblężenia, wtedy też pokazany jest czas, jaki potrzebny jest do zburzenia danego obiektu (np. 5H) i kiedy już się tego dokona, podczas oblężenia po prostu brama jest wywalona, czy mamy dziurę w murze.
Można by dodać więcej opcji rozwoju miast, np. możliwość wybudowania lepszych murów co by zwiększało czas burzenia (o którym pisałem wyżej) podczas oblężenia. Oczywiście więcej rzeczy do kupienia, mieczy, toporów itp. Kilka dodatkowych misji też by się przydało, ale nie jestem zwolennikiem fabuły w tej grze. Przydało by się też kilka dodatkowych opcji podczas rozmowy np. z lordami, czasami denerwuje mnie to, że ruszam na jakiś ważny podbój, a oni sobie to lekceważą i skręcają gdzieś w połowie drogi, można by im wtedy np. powiedzieć "Jedź za mną i nie oddalaj się" - może w zależności od stosunków z danym lordem dostalibyśmy odpowiednią odpowiedź, lub po prostu "Mam mało żywności, musze jechać po zapasy" (aktualnie lordowie odpowiadają tylko "Jest to dla mnie w tej chwili niemożliwe do wykonania".
Grafika jest wręcz idealna, nie wiem po co ją zmieniać.
Tyle ode mnie, pozdrawiam.

Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 03, 2009, 13:06:36
Szczerze temat ten nie jest o pomysłach a bardziej o marzeniach związanych z M&B2.Ja np chciałbym w kolejnej odsłonie  gry: grafike jak w Crysis 2, fizyke jak w BattleField 1943(możliwość niszczenia otoczenia) i przy tym wszystkim rozmiar bitwy na 10 000 chłopa.Nie zapominajmy że informatyka to najszybciej rozwijająca się dziedzina nauki i może nawet za 10 lat doświadczymy takiej gry.
Może to by Ci się przydało;P Przy gorączce mogą występować majaczenia, więc nie ryzykuj...
(http://www.superpani.pl/kobiety/rodzina/matka/aspiryna/aspiryna1.jpg)

Bez przesady ja osobiście wierze że za około 20 lat jak nie szybciej będzię taka gra i prawie każdy będzie miał sprzęt który tą grę udzwignie  przecież całkiem niedawno komputery były rozmiarów 6 lodówek a miały moc obliczeniową nie dorównującą dzisiejszym kalkulatorom kieszonkowym.

PS:Post Aurendila póki co był jako jedyny na temat.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 04, 2009, 14:32:14
   Tak, ale zważ na to, że w ciągu 20 lat powstanie komputer ujmujący nawet 100 000 ludu na bitwe, ale czy takie sprzęty będą dla zwykłych zjadaczy chleba? Komputer jak komputer, możesz biegać wypasionym realnym JEDNYM człowiekiem i lać się z innymi po JEDNYM, albo biegać milionem pikselków i bić inny milion pikselków. Możesz też grać w M&B, gdzie grafika nie jest cudem, ale pójdzie na zdecydowaną większość komputerów, czyli kupi ją więcej ludzi.
   Moim zdaniem M&B 2 będzie tak samo skromną grą na swoje wydanie, jak M&B 1 na przeszły rok.
pozdro
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 04, 2009, 16:16:03
   Tak, ale zważ na to, że w ciągu 20 lat powstanie komputer ujmujący nawet 100 000 ludu na bitwe, ale czy takie sprzęty będą dla zwykłych zjadaczy chleba? Komputer jak komputer, możesz biegać wypasionym realnym JEDNYM człowiekiem i lać się z innymi po JEDNYM, albo biegać milionem pikselków i bić inny milion pikselków. Możesz też grać w M&B, gdzie grafika nie jest cudem, ale pójdzie na zdecydowaną większość komputerów, czyli kupi ją więcej ludzi.
   Moim zdaniem M&B 2 będzie tak samo skromną grą na swoje wydanie, jak M&B 1 na przeszły rok.
pozdro

Taki komputer to pewnie pojawi się już za 10 lat a za drugie 10 latek to każdy "zjadacz chleba" będzie mieć go w domu.Sam pamiętam jak kiedyś monitory kineskopowe kosztowały grubo ponad 500 zł a teraz nawet tego nie sprzedają na Allegro bo przesyłka jest droższa od samego monitora.
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Czerwca 12, 2009, 22:09:12
Nie wiem czy kilka tysięcy ale 8 setek mój udźwignie, ale po co jak i tak bym Was widłami pogonił:)

Co do 2 to poczekamy i zobaczymy, jak dla mnie to grafika może zostać, a należy dodać dobre nie zabugowane pomysły z innych modów, a przede wszystkim pozbycie się Calardii i wstawienie mapy Świata ze wszystkimi nacjami z tamtego okresu, wtedy tak jak mówiłem wcześniej............żona poszłaby w odstawkę:)
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 13, 2009, 07:48:46
No bez jaj... :( Co ty chcesz zrobić? M&B bez Calradii to jak Polska bez Mazowsza... Rozumiem mod o całym świecie, ale w nativie opłaca się rozbudować, a nie usunąć Calradię. Np. widziałem "za morzem" jakiś ląd, może do tamtego poziomu lepiej powiększyć? Albo stworzyć jakieś kraje z powieści innych postaci?
pozdro
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: soner w Czerwca 14, 2009, 15:34:19
Prosze sie trzymac tematu, bo robi sie offtop
Tytuł: Odp: Moun & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwca 14, 2009, 15:40:41
glownie to powini dorobic pare nowych frakcji, wieksza mape no i zdetronizowac roznice pomiedzy MEGA SUPER EKSTRA GIGA konnica i LIPA GNOT KILOF piechota bo ruznica jest duza ...
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: przybor w Czerwca 14, 2009, 16:53:45
Nie aż tak duża. Jak wziąć 10 Huskarlów i 10 rycerzy to szanse na wygranie są równe. Lecz jak wziąć doswiadczenie obu jednostek, to huskarl ma go więcej...
pozdro
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: arek00 w Czerwca 27, 2009, 11:12:03
Co chciałbym w M&B2:
-więcej maszyn oblężniczych, katapulty, tarany itp.,
-możliwość najmowania przez lordów bohaterów, możliwość przekupienia ich przez nas i w drugą stronę, tj. przekupienie bohatera przez lorda,
-oddzielne komendy wydawane dla każdego rodzaju jednostki (np. Vaegirscy Rycerze do ataku, Vaegircy Łucznicy utrzymać pozycje),
-tryb aktywnej pauzy w czasie bitwy w której można wydawać komendy, przejrzeć mapę bitwy, z możliwością wyłączenia dla hardcorów :D ,
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Zieluch w Czerwca 27, 2009, 21:20:42
arek00 nie masz rozdzielności jednostek? U mnie mogę spokojnie rozdzielić np. rycerzy od piechoty. Backspace i masz cały interfejs

Można by poprawić coś z tymi granicami mapy. Wystarczy się ustawić przy skrawku i kawaleria stoi w miejscu. :/ Można by zrobić coś w stylu, że jednostki zawracałyby po chwili lub coś, bo trochę jakby na chatach grał z takim czymś.

A ta pauza to niedobry pomysł. W rzeczywistości trzeba było szybko reagować, a przecież chodzi o to, by M&B zachowało jak najwięcej klimatu.

Można by urozmaicić walkę pieszo. Większość walczy na koniu, bo tak łatwiej. Powinny być plusy i minusy tego i tego.

Sorry, że tak trochę tego posta roztrzepałem. Co chwila mi się coś przypomiało.
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: arek00 w Czerwca 28, 2009, 00:16:02
arek00 nie masz rozdzielności jednostek? U mnie mogę spokojnie rozdzielić np. rycerzy od piechoty. Backspace i masz cały interfejs
Chyba mnie nie zrozumiałes. Mi chodziło o to by móc wydać polecenie konkretnej jednostce, np. mam Swadiańskich Rycerzy i Khergickich Lansjerów, i chciałbym, żeby zaatakowali tylko ci pierwsi a Khergici utrzymywali pozycję, jak dotychczas mógłbym wydać komendę Jeźdźcy do ataku, zaatakowaliby wszyscy. Mam nadzieję, że teraz zrozumiesz. I sorry za OT
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Zolwiol w Czerwca 26, 2012, 21:33:29
Chyba mnie nie zrozumiałes. Mi chodziło o to by móc wydać polecenie konkretnej jednostce, np. mam Swadiańskich Rycerzy i Khergickich Lansjerów, i chciałbym, żeby zaatakowali tylko ci pierwsi a Khergici utrzymywali pozycję, jak dotychczas mógłbym wydać komendę Jeźdźcy do ataku, zaatakowaliby wszyscy. Mam nadzieję, że teraz zrozumiesz. I sorry za OT

W oddziale możesz przecież porozdzielać wojsko na więcej grup. I wtedy nie będzie miał tylko kawalerii/piechoty/łuczników, ale możesz mieć ich parę więcej.

Poproszę o łopatę, dopiero po napisaniu posta zauważyłem, że to nie ten rok =D
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: matihoda15 w Czerwca 27, 2012, 16:13:54
W oddziale możesz przecież porozdzielać wojsko na więcej grup. I wtedy nie będzie miał tylko kawalerii/piechoty/łuczników, ale możesz mieć ich parę więcej.

Poproszę o łopatę, dopiero po napisaniu posta zauważyłem, że to nie ten rok =D

Gratuluję dostałeś łopate roku.kop kop kop kop kop kop kop.
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: ggpaw w Lipca 11, 2012, 09:05:21
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17474
A to   filmik sami oceńcie czy prawdziwy
http://www.youtube.com/watch?v=zZUfzAFL5Ek
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Pawel890098 w Sierpnia 26, 2012, 16:22:49
- Fajnie by było gdyby do M&B dodali nowe jednostki jak np.
Swadiański uzbrojony konny strzelec itp. :D
- Więcej frakcji
- Więcej i bardziej rozmaitych turniejów
A co do grafiki to dla mnie jest ok ;)
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Sierpnia 26, 2012, 18:03:16
Fajnie jak by dodali frakcje, coś w stylu Japonii :D

Bo są wszyscy tylko nie Japończycy, są:  Araby (Sułtanat), Tatarzy (Khanat), Wikingowie(?) (Nordowie) , Zachodnio - Europejscy Rycerze, (Sawdii) Nie wiem pod kogo podpisać Rodoków i Vagierów.
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Października 15, 2012, 19:22:37
Jak to możesz nie wiedzieć kim są Vaegirowie? Toż to są Słowianie!
Taki mały offtop :)
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Xsardas333 w Października 15, 2012, 19:26:00
Rhodokowie to chyba Italiani ;)
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Sivy w Października 18, 2012, 11:55:51
Gdyby ktoś jeszcze nie czytał to zamieszczam kwietniowy wywiad z Umit Singil'em z TaleWorlds odnośnie procesu tworzenia i niektórych zmian jakie zajdą w M&B2:

Cytuj
I've been awake for some thirty-odd hours right now, of which ten spent on a bus: back to Ankara after just 4 days, I almost can't recognize the city. Ice melted, wild dogs packs have been sealed in kennels, girls begin to swarm out in the streets, T-shirts powerfully claim their place in everyday life.
My body by now is fueled by a deadly mixture of coffee, cigarettes and fanboy enthusiasm: I am about to meet Umit Singil, one of the developers of Mount&Blade, Warband, With Fire & Sword and so on.
The meeting is scheduled right after noon, at the Teknokent hub, a group of buildings dedicated to information technology of Middle East Technical University campus. Just enough time to eat a sandwich and get my wallet stolen.
Arrived in Teknokent, calmly and a little embarassed, I begin to wander through offices, looking for the Ikisoft\Taleworlds one. I glimpse a glass-walled studio, and a giant Vaegir knight poster on the side. Bingo.
I knock shyly, and cautiously introduce myself, with my broken Turkish, mingled with English words. While they look for Singil, I have the chance to give the office a look-over: walls are covered with playbills, posters and guys on horseback, Post-its and note pads crowd the desks. In the midst of the knick-knacks which characterize any self-respecting office, though, a book stands out. An Osprey book: Siege Machinery in the middle ages. Bingo, again.
Finally I meet Singil, and we agree to continue with the interview while having a coffee at the nearby Starbucks.
Sitting in front of our mugs of hot (and expensive) coffee, we simultaneously take out two packs of blue Winstons. It's him the one who brakes the ice.
"Do you smoke?"
"Here in Turkey, either you are an active smoker, or a passive smoker."
"Well, no one wants to be passive, right?"
It seems a good start. I take out from my pocket the piece of paper with the questions, and we can finally begin the interview.

Q: You have done a great job, improving the combat system from M&B to WB. Between M&B's horizontal slashes and WB's more florid animations-in which you have added the kick feature-there is a gulf. How do you plan to proceed with M&B2? Will it be simple evolution, or do you consider to completely transform the hit and parry system?
A: We are re-doing everything again, we are not using anything from the old games. As for the game mechanics, I know for sure we are going to work on the parry system. We implemented it into the later versions of Warband. We are also rewriting all the animations for blocking, for example. Blocking was nice, but you know, was a little “blocky”, back then. There are some attacks that you can’t just stop with an upper block, you have to divert it, we are taking care of stuff like that. It’s going to be an evolution, as you said, not a revolution. The combat system is going to be essentially the same, but it’s going to be improved. A lot. We changed programming language and everything…

Q: And what about the module system?
A: there won’t be a module system anymore. It’s going to be a lot more accessible, the whole structure of the game is being rewritten, tenths of times, for the modders to do whatever they please. We created a new game from scratches. What has started as a husband and wife project has expanded, as you know, and the new code began accumulating on top of the old code. It became a little clumsy, it is natural. Have you messed with the shader file, for example?

Q: I didn’t have the courage. But I remember seeing the zombie texture around the folder, a few times.
A: exactly. Many things right now are hard coded, like animations, that can’t be changed without the help of a developer. You won’t have as many limitations in M&B 2.

Q: Regarding the map, will there be a new map? Will the world change, will it remain the same? How’s it going to be for single-player lovers?
A: the game, in terms of campaign and the world itself has changed like three times from now, but we are pretty confident we are going to keep this version. Let’s just say we are going to expand what you already know about Calradia.

Q: You know there had been many successful modifications for the game, and one of the best known is the Strategus – cRPG, which allows the players to have some sort of multiplayer campaign. Will there be any feature like that in the game to come?
A: at this stage a multiplayer, competitive or cooperative looks still pretty difficult to make.

Q: Warband opened a completely new market and a completely new fanbase for the M&B franchise. It also created a new genre for multiplayer games, a niche that some other software houses are trying to exploit. How is Taleworlds going to deal with the competition?
A: Ah, the competition… let’s just say we’ll carry on doing what we can do best: offer some historically plausible, rock-hard gameplay. That’s what we are trying to keep for the multiplayer.

Q: Are you going to focus more on a more accessible playability or are you going to keep on going on the track opened by Warband?
A: Of course, there won’t be anything like a Viking battling a space marine (although it would be awesome n.d.r.), but we won’t be focusing on a specific year. No French vs. English, for example. We are going to expand, stretch and bend it a little. Let’s just say that.

Q: still about the multiplayer, there is a diffused concern regarding TW’s support of the multiplayer community. In regards especially to “official” community sporting events, like the NC and the ENL, and in general the competitive side of the gaming. Will there be in M&B 2 a more stable and organized supports for clans, players, maps?
A: we have been talking about it a lot by now. The Nations’ Cup support, or the new website, which is a little old by now, but was intended to work as some sort of portal page, where you could register your profile, your serial, see the games you owned and stuff like that. Our best effort was put in creating a stable community that supported us, and for which we could produce stuff for. We are also working on some sort of official ladder, a series of official tournaments.

Q: what about players IDs? Will there be a system to officially recognize player names and clans?
A: we are really thinking about it, we like the idea of a player account usable for the forums, the community, the game, the data being gathered in some separate database, accessible from other computers, for example. We are working on it.

Q: And now for a particularly interesting point concerning the Italian community: will there be an official Italian translation?
A: the only translations done until now were done by players, so probably yes. The localizations were made by players who approached us, then the translations would be revised and corrected, and finally accepted.
And it is because the community OWNS the game. There have been contributions, suggestions that have been put into the game. This sense of property is maybe one of the reasons why we have such a loyal and affectionate community.

Q: Still, there has been a recent controversy, which can be somehow told like this: the attitude has changed a lot since the very beginnings where community-developers interaction was the norm, to this day.
A: We are a lot bigger now. When I got hired first, there was five people at TW. Now we are 25. Working on a bigger, better, stronger game. We don’t really have much to show now, not just yet. There has been no official press release, you know, but the word is out there. But once we are ready to show something to you guys, we’ll get back on track, receiving millions and millions of tons of feedback and comments. We are going to get back on track. We are not a huge, faceless corporate company: the community is all we’ve got.
We’ll get back on track, I promise.

Q: the most important question of all: in M&B2 will there be dinosaurs?
A: *laughs* only if you dig deep enough!

Q: speaking of phisics, how will the players interact with the environments in M&B2?
A: It’s still very early to talk, but we would like the game environment to be interactive as much as possible. The ideal would be to have the player pick-up, destroy and throw stuff. We are rebuilding, or should I say building, a physics engine from scratches.

And this is all, for now.
Because of time issues I wasn't able to talk with the big boss, Armagan Yavuz, but as you had a chance to read, Umit Singil matched up to the task, and from what I've seen and heard in Teknokent, as soon as Taleworlds will begin to pull M&B2 videos and images out of the hat, hype will soar.

It's all from Ankara, line to Rome.
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Sivy w Października 18, 2012, 12:04:39
@Admin/Moderator

Swoja drogą to trochę żenada, że rozmowy na temat największego wydarzenia dotyczącego Mount and Blade od wyjścia Warbanda odbywają się w odkopanym temacie sprzed trzech lat. Natomiast jedyny temat na forum gdzie użyto oryginalnego podtytułu nowej produkcji (jeden wynik wyszukiwania na forum po wpisaniu "Bannerlord" w forumowej wyszukiwarce) został zamknięty. Nie wspominając o tym, że już teraz przydałby się nowy dział gdzie można umieszczać informacje na ten temat czy spekulować co TaleWorlds nam zaserwuje. Z takim podejściem pozostaje jedynie życzyć powodzenia w zdobywaniu nowych użytkowników poszukujących informacji na temat nowego M&B...

EDIT: Chyba minąłem się z prawdą bo wyników wyszukiwania jest aż 4 a widzę, że i wywiad zamieszczono na forum już wcześniej.

Niemniej jednak panuje tu ogólny chaos w tej kwestii co sprawia, że osobny dział i przeniesienie tematów powiązanych wydaje się być dobrym pomysłem.
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Października 18, 2012, 14:20:10
No to źle używasz wyszukiwarki, a to przecież trudne nie jest. po wpisanie "Balde 2?" wyskoczyło sporo tematów, a najaktywniejszy jest ten:
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=8548.360
I tam również jest wywiad zamieszczony. Ponadto staraj się nie dawać 2 postów pod sobą.
A pomysł z nowym działem nie jest zły i go popieram, ale nie musisz się o to martwić, bo prędzej czy później i tak powstanie. I nowych użytkowników tu nie brakuje, jesteś najlepszym na to dowodem :)
Tytuł: Odp: Mount & Blade 2 ??
Wiadomość wysłana przez: Sivy w Października 18, 2012, 16:38:02
Cytuj
No to źle używasz wyszukiwarki, a to przecież trudne nie jest. po wpisanie "Balde 2?" wyskoczyło sporo tematów

Nie zgodzę się z Tobą ponieważ nie interesuje mnie fraza "Blade 2" a "Bannerlord". Co więcej, nie zmienia to faktu, że tematy porozrzucane są po rożnych działach a dotarcie do "właściwego" wątku nie jest tak intuicyjne jak być powinno.

Cytuj
I tam również jest wywiad zamieszczony.

Celowo powtarzasz to co napisałem w poście? W edycji sprostowałem, że w końcu znalazłem zamieszczony wcześniej wywiad.