Mając do wyboru mod / gra wszyscy zawsze wybiorą grę.Nic dodać, nic ująć, smutna prawda i badziewny marketing
A Deluge zostanie zapamiętany jako ,,ten, który zrzyna pomysły z DLC'', i ***** będzie kogo obchodziło, że on to wprowadził pierwszy.
"wydamy sobie teraz podstawkę do modowania, kiedy wyjdą porządne mody to na ich podstawie zrobimy płatne DLC, wydamy nową wersję wb żeby WSE nie mogło być używane przez te mody i będzie git majonez"
Jeśli chodzi o marketing Deluge, najlepiej chyba trzeba poprosić jakąś osobę z youtube która ma te 30000tysięcy widzów i posiada warbanda aby nagrała film propomujący moda.ahahahafhhahah, myślisz, że jest ktoś na YT kto ma 30000tys. widzów i nagrywa coś z wb albo posiada wb?
Trailer fajny i jest ale jak ostatnio na niego patrzyłem wyświetleń aż tak dużo nie było.
ahahahafhhahah, myślisz, że jest ktoś na YT kto ma 30000tys. widzów i nagrywa coś z wb albo posiada wb?
Twórcy Ogniem i Mieczem 2: Ku Karaibom obiecują, że gra pod względem strategicznym przypominać będzie kultowe Pirates! Sida Meiera – dostępne będą bowiem różne ścieżki rozwoju kariery naszego bohatera.Hehe to ci heca, bo w Piratach wybierałeś imię, czas rozgrywki, specjalizację i narodowość. Żadnych ścieżek rozwoju nie było i może właśnie to było w tym najlepsze.
Każdy statek będzie można ulepszyć dokupując mu armaty i szkoląc załogę.Odkrywcze :D
Wspomniane armaty przydadzą się zwłaszcza w bitwach morskich, które będą mogły zakończyć się abordażem, dzięki któremu przejmiemy okręty wroga. Artylerię będzie można wykorzystać także w trakcie oblężenia twierdz lub w walkach polowych.Doprawdy ? Słuchaj, nigdy o tym nie wiedziałem :P
Sama produkcja ma być oparta na silniku Mount & Blade, wprowadzono do niego jednak sporo zmian – dodano animacje żaglowców (i ich żagli), zwiększono liczbę polygonów wszystkich modeli w grze oraz zmieniono system rozwoju postaci.Zaiste wielkie zmiany.
I po cholerę tak się ciągle czepiać tej nazwy? -_-Powtórzę wypowiedź Bloomy'iego
Czy nie możecie żyć z tym że w tytule jest Ogniem i Mieczem? Mi to jakoś w niczym nie przeszkadza... akcja toczy się w tych samych czasach, jest tak jakby rozszerzeniem do poprzedniej OiM, więc nie rozumiem dlaczego miała by nie mieć takiej nazwy? Dajcie sobie spokój i zajmijcie się czymś bardziej pożytecznym, niż ciągłym narzekaniem na jedno i to samo...
Ja i tak nie kupię tej gry, bo już widać że wyjdzie z tego zwykły chłam i szajs... jak i z resztą poprzednie części OiM...
Sienkiewicz się w grobie przewraca.
Kolonizacje Ameryki pod koniec XVII wieku? WTF?
Cytat: YoshiboyThe plan was this: to develop Pirates over the summer in a sprint of effort with an attempt to put it in a finished state before school/university restarted for us all. What we ideally wanted was to release Pirates as a official expansion in a similar way to the development team that worked on WFAS. We developed a demo basically showing off what you've seen in the videos, along with a few more tweaks. We got in contact with the WFAS publishers (Snowberry) and although they were very impressed with what we'd done, they felt they had to focus on fixing WFAS for the community.Yep. The publishers where so impresed with it that they decided to publish there own expension pack with the same idea. :P I guess they forgot about fixing WFAS while there at it. GG!So? We haven't heard anything from Yoshi regarding the mod since last July, the mod is probably not being worked on anymore.Yeah, I wonder why Yoshiboy after being a moderator and a productive member of the community for several years decided to pack bags and leave soon after this "caribean expension" was announced...
A jak inaczej? Może nie strzelało się? Poczytaj kolego trochę o historii wojen morskich...
OiM 2 (DP) - kolejny zupełnie zbugowany twór, z kompletnie zbugowanymi lokacjami i mapami gdzie twórcy nawet nie pofatygowali się dobrze ustawić flag i są one np. w budynkach, o zupełnie zbugowanych animacjach i gameplayu to już nie wspomnę, oskar za cierpliwość i wytrwałość należy się całej scenie DP, że są w stanie w to grać na multi, ja podziwiam w ich upor, przypomnę tylko że DP powstało jako kontynuacja OiM 1, pierwotnie miał to być po prostu patch.. a wyszła płatna gra,No tak, zagrałem w to kilka razy na multi i po prostu mnie krew zalewała, jak facet zablokował rapier kolbą od pistoletu. Szczyt techniki i pomysłowości. I jeszcze ostrzeliwanie wroga za muru podczas wyskoku. Totalny badziew - darmowy The Deluge prezentuje się o niebo lepiej i ma w sobie to, czego taleworlds nie może zauważyć do końca - realizmu.
Data wydania - początek 2013. http://snowbirdgames.com/?p=501
Podobają mi się drogi i pola na mapie świata, miasto jednak szpetne IMO.
Grafikę na mapie i w scenach mogli by poprawić moim zdaniej gorzej niż warband -_-.
Ja juz ten mail etc dawno wysłałem ale jakoś odpowiedzi nie dostałem :P zobaczymy :D
Ta gra to jedno wielke dnoNie ma to jak subiektywna ocena znawcy OiM2 Karaiby, któray zdążył juz poznać każdy aspekt gry ;D
Ta gra to jedno wielke dno
Awaw, wszecież pokazali, że będą bitwy morskie..
Ale bitwy będą beznadziejne bo TaleWords nie ma pojęcia o walkach statków, a poza tym to widziałeś pewnie na filmiku jakie to będą bitwy będzie chodziło tylko o to kto ma więcej luf i mocniejszą amunicje :/ Żadnej strategi tylko płynąć do wroga i strzelać a jak się nie uda to pozostaje abordaż :DTaleworlds nie robi tej gry, tylko Sich Studio. Ty na pewno nie masz żadnego pojęcia o "walkach statków", biorąc pod uwagę dalszą część twojej wypowiedzi bez znaków interpunkcyjnych. Sprawdź sobie, co to jest zdanie podrzędne i kiedy się przecinków używa.
Taleworlds nie robi tej gry, tylko Sich Studio. Ty na pewno nie masz żadnego pojęcia o "walkach statków", biorąc pod uwagę dalszą część twojej wypowiedzi bez znaków interpunkcyjnych. Sprawdź sobie, co to jest zdanie podrzędne i kiedy się przecinków używa.
A wracając do tematu, czy ruszyły w ogóle te beta testy?
Na razie nic nie wiadomo :/Możliwe, że nawet trwają jeszcze zapisy, bo odpowiedni wątek wciąż jest otwarty.
Może nawet jakieś relacje/screeny załatwię.
I jak z nowymi informacjami?
Caribbean! — New screenshots (http://www.snowbirdgames.com/forum/index.php?threads/new-screenshots.1119/#post-20643)Doszedłem.
Doszedłem.
No tak, oczywiście i tak nic się udowodnić nie da...
Przyznam się, że czekałem co wyjdzie z tej gierki i miałem zamiar dać tym twórcom drugą szansę po niesmacznym zamieszaniu, jakie zrobili przy Ogniem i Mieczem. Dzisiaj grę skreślam.
Już jakiś czas temu, dzięki uprzejmości kolegi, miałem okazję odpalić grę na chwilkę i zerknąć do plików. Bardzo pozytywnie zaskoczyły mnie tekstury i modele. Trochę mniej pozytywnie zaskoczyło mnie to, że między plikami znalazły się m.in. pozostałości plików z różnych modów do M&B (m.in. z PBOD i ze starszej wersji The Deluge). Można było na to przymknąć oko, a nawet poszczególni modderzy mogli poczuć trochę dumy, że studio tworzące grę wzoruje się w jakiś sposób na ich pracy.
Dzisiaj coś mnie tknęło, by zerknąć do plików tekstowych moda - ci z was, którzy znają się trochę na moddingu M&B wiedzą, że bez narzędzia do dekompilacji modułu i tak nic przydatnego z tych plików wyciągnąć się nie da. Chciałem tylko coś sprawdzić, jak się okazało - słusznie. Moją uwagę zwrócił zestaw skryptów, których nazwy brzmiały dziwnie znajomo. Mówiąc wprost - kilka skryptów pod rząd było nazwanych w dokładnie taki sam sposób, jak w naszym modzie. Po szybkim porównaniu samych skryptów wyszło, że nie jest to żaden zbieg okoliczności. Niektóre skrypty były idealnie takie same, niektóre lekko zmienione czy rozbudowane. Wychodzi na to, że twórcy Caribbean napisali sobie narzędzie do dekompilacji, użyli go na wybranych modach i analizowali co ciekawsze fragmenty, część rzeczy bezczelnie kopiując do swej gry (nawet nazw skryptów nie chciało im się zmieniać...).
Nie wiem, czy te podkradzione skrypty są obecnie w grze używane. Może służyły tylko do testów albo jako wzór. Nie wiem też ile w sumie tych rzeczy zostało podkradzionych i z których modów (nie chce mi się dokładnie sprawdzać). Nawet jeśli tych rzeczy skopiowanych było tylko kilka, straszny niesmak pozostaje.
Tak tylko o tym wspominam, byście mieli świadomość jakich ludzi i jakie procedery wspieracie kupując tę grę.
Już ta akcja z "zapożyczonymi" rzeczami z modów była wystarczającym ostrzeżeniem.O, powiedz o tym coś więcej, bo ciekawe. :D
Garedyrze, jak mogłeś wspierać to zbrodnicze przedsięwzięcie jakim jest ta gra? :D
Ten fragment ze zwróceniem się do Ubisoftu mnie rozwalił. Serio myślisz, że studia deweloperskie/dystrybutorzy tak po prostu dzielą się między sobą zasobami czy wiedzą? :D
Długa droga zanim będzie z tego normalna gra..
Materiały z PBOD i Diplomacy znajdują się w grze dlatego, że twórcy tych modów współpracowali z twórcami gry. Przynajmniej tak twierdzi przedstawiciel studia pracującego na Caribbean.
Co do skryptów z naszego moda, to wpierw próbowano zrzucić winę na Taleworlds i ludzi z Napoleonic Wars (że niby te skrypty były częścią źródła, które twórcy Caribbean od TW otrzymali). Gdy to nie przeszło, zwalono na bliżej nieokreślonego "luźnego współpracownika", który miał się zająć oskryptowaniem armat i który nasze skrypty do gry dodał. Obiecano nam, że w najnowszym patchu wszystkie rzeczy podkradzione z naszego moda zostaną usunięte (w zeszłym tygodniu był patch, więc teoretycznie już ich powinno nie być).
Całkiem ładne modele są w tej grze.