Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Mamy zamiar dodac wkrótce mozliwość pchnięcia bagnetem/uderzenia kolbą lub bronią zamiast walki na noże. Którym przyciskiem powinno się wg. was atakowac? (żeby było jak najwygodniej)

    Prawy przycisk myszy
    387 (48.9%)
    Scroll
    96 (12.1%)
    Któryś z Ctrl lub Alt
    70 (8.8%)
    Q, E, F lub jakaś inna litera
    172 (21.7%)
    Mi tam wszystko jedno.
    67 (8.5%)

    Głosów w sumie: 766

    Autor Wątek: Festung Breslau (II wojna światowa)  (Przeczytany 177410 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline zajac244

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #195 dnia: Stycznia 01, 2009, 12:44:41 »
    hmm.. oczywiście dźwięki podczas wyjmowania bronie trzeba zmienić:)

    Offline Crusader

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 165
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 7,62mm
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #196 dnia: Stycznia 01, 2009, 12:50:10 »
    Ludzie! Spoko! Wszystko naprawimy! To jest pierwsza beta więc wiele nie możecie wymagać. Przynajmniej wiemy co naprawiać. Przepraszamy za wszystkie niedogodności ale ten "obszar" gdzie występują wszystkie bugi robią (tylko) dwie osoby... Mam nadziej że nie było aż tak źle ;)

    " Albowiem Bóg stworzył ludzi, a Samuel Colt uczynił ich równymi.. "

    Offline maffi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • All You Need Is Love
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #197 dnia: Stycznia 01, 2009, 14:48:07 »
    Szkoda że słaba celność jest. Powinno byż że im dłużej celuję tym trafniej strzelam...

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #198 dnia: Stycznia 01, 2009, 15:11:42 »
    Witam!

    Miałem okazję (jak inni...) przetestować Waszą "nietypową" totalną konwersję do M&B. Oto kilka uwag, propozycji, etc:
    1) Na pierwszy rzut oka brakuje strzelania seriami pistoletów maszynowych (MP40, PPSz), czy też z karabinów maszynowych (DP28, MG34). Myślę, że powinniście wprowadzić dodatkowy skrypt - pętle, dzięki której postać będzie strzelać, dopóki klawisz przypisany strzelaniu (nie celowaniu) zostanie zwolniony. Co za tym idzie powinniście oddzielić klawisz celowania, od klawisza strzelania, robiąc nowy.
    2) Brak uderzeń bronią, blokowania - tu przydałby się dodatkowy klawisz odpowiadający za te komendy (wiem, że tych nowych klawiszy będzie dużo, ale jeśli chcecie "realistyczny" mod to nie należy o nich zapomnieć), również brakuje bagnetów, noży...
    3) Kolor kolby w PPSz-y jest trochę zbyt "jasny" poza tym PPSz posiadał również magazynki łukowe.

    Jak na wczesną betę wygląda (i zapowiada się - mam taką nadzieję) ciekawie, nie będę więcej smucić.

    Powodzenia i Pozdrawiam!

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #199 dnia: Stycznia 01, 2009, 22:48:55 »
    Według mnie to powinno się zrobić tak, że im dłużej się celuje tym dokładniejszy celownik. A punkty w umiejętności "broń palna" zmniejszały by czas dokładnego celowania. Przydało by się także żeby dało atakować seriami z broni maszynowych tzn. żeby można było zabić kilku przeciwników naraz. Nie wiem czy to możliwe, więc niech Mat albo Crusader napiszą coś o tym.

    Offline Crusader

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 165
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 7,62mm
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #200 dnia: Stycznia 01, 2009, 23:08:39 »
    Cytuj
    1) Na pierwszy rzut oka brakuje strzelania seriami pistoletów maszynowych (MP40, PPSz), czy też z karabinów maszynowych (DP28, MG34). Myślę, że powinniście wprowadzić dodatkowy skrypt - pętle, dzięki której postać będzie strzelać, dopóki klawisz przypisany strzelaniu (nie celowaniu) zostanie zwolniony. Co za tym idzie powinniście oddzielić klawisz celowania, od klawisza strzelania, robiąc nowy.
    Ile razy można pisać że mat ciągle pracuje nat skryptem broni maszynowej? Ludzie! Nauczcie sie czytać posty do końca!
    Cytuj
    3) Kolor kolby w PPSz-y jest trochę zbyt "jasny" poza tym PPSz posiadał również magazynki łukowe.
    Dwa - jeśli chodzi o PPSz to zrobiłem ciemniejszą z magazynkiem łukowym - jest nawet screen. (na trzeciej stronie)

    " Albowiem Bóg stworzył ludzi, a Samuel Colt uczynił ich równymi.. "

    Offline Riddim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #201 dnia: Stycznia 02, 2009, 10:44:48 »
    Gdybyście tak uważnie czytali wszystkie strony nie było by tylu zbędnych pytań.

    Offline Credo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 350
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kaizoku Onii, Ore Wa Naru!
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #202 dnia: Stycznia 03, 2009, 11:39:39 »
    Jeśli macie problemy ze zmianą celownika, możecie się zapytać twórcę modu Mongol (Delta). Ich team  dostępny jest na taleworlds.com (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,53608.0.html). Zastąpił ten celownik na ten, który bardziej pasuje. Z nim to się czuję jazdę. ;)
    Przy okazji polecam moda, można zaszarżować razem ze swoimi konnymi łucznikami na wroga!. ;)
    Co do FB, czy zastanawiacie się nad dodania systemu kucania?
    Pozdrawiam.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 03, 2009, 11:41:34 wysłana przez Credo »
    Credo
    Japońsko-murzyński twardziel, sądząc po avatarze i sygnaturce.

    Offline Crusader

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 165
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • 7,62mm
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #203 dnia: Stycznia 03, 2009, 17:30:05 »
    Gdybyśmy mieli program do edycji animacji szkieletowych w M&B to byśmy mogli zrobić praktycznie wszystko jeśli chodzi o ruch postaci... gdybyś gdzieś znalazł to daj znać czy coś....

    " Albowiem Bóg stworzył ludzi, a Samuel Colt uczynił ich równymi.. "

    Offline Credo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 350
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kaizoku Onii, Ore Wa Naru!
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #204 dnia: Stycznia 03, 2009, 17:36:49 »
    Ryuzaki również z forum taleworlds robi animation packi. Skoro robi nowe uderzenia i w ogóle ruchy postaci, to może też kucanie nie sprawi mu kłopoty, może także czołganie.
    Pozdrawiam. (link do jego tematu - http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52073.0.html)
    Credo
    Japońsko-murzyński twardziel, sądząc po avatarze i sygnaturce.

    Offline Danielos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 64
    • Piwa: 0
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #205 dnia: Stycznia 03, 2009, 18:08:51 »
    Mod jest super , nie umiem się doczekać pełnej wersji modu.
    Bo te 3 "szybkie bitwy" mnie troochę nudzą

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #206 dnia: Stycznia 03, 2009, 18:46:43 »
    Niestety tamte animacje nie są nowe. Jest to po prostu połączenie paru istniejących. Co nam zbytnio nie pomoże.

    Offline Elavion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 118
    • Piwa: 0
    • I love all of Stargates!
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #207 dnia: Stycznia 04, 2009, 16:28:57 »
    będzie wersja na 1.010? nie chcę pobierać 1.011, dopóki nie muszę (szkoda mi zapisów).

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #208 dnia: Stycznia 04, 2009, 16:30:18 »
    100 razy było mówione mody na 1.010 działają na 1.011 i na odwrót.

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Festung Breslau (II wojna światowa)
    « Odpowiedź #209 dnia: Stycznia 05, 2009, 22:17:51 »

    Nowa teksturka budynku dla mata. ;p Oceń! Jakby co mogę zrobić więcej.