Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Suvarnabhumi Mahayuth  (Przeczytany 7692 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline matiflo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 232
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • O RLY?
    Suvarnabhumi Mahayuth
    « dnia: Marca 08, 2012, 16:22:44 »
    Suvarnabhumi Mahayuth jest to mod przenoszący akcję gry na tereny Dalekiego Wschodu (tereny Tajlandii, Birmy itp.) w XVI wieku. Właśnie go pobieram a potem napiszę o wrażeniach. Linki:
    na ModDB: http://www.moddb.com/mods/suvarnabhumi-mahayuth-11
    -info: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,211788.0.html




    Wstępniak od AdamOr:

    Historyczny mod o XVI-wiecznej Azji Południowo - Wschodniej
    Nowości:
    - Nowa mapa
    - 12 frakcji
    - Nowe postaci z tego okresu historycznego
    - Broń palna
    - Nowe Bannery
    - etc.
    Mapa:
    (click to show/hide)

    Zanim wstawię pozostałe SSy, moje wtrącenia :). Wstawiłem ten stary już mod, gdyż dziwi mnie to, iż cały czas jest na górze listy, a już szmat czasu minęło od ostatniej wersji, jeśli się nie mylę, ale twórcy podobnoż pracują nad nową - 1.2. Mod w 100% IMO nie zawodzi. Dlaczego? Ponieważ już na screenach od twórcy widać cieniznę. Screenshoty:

    (click to show/hide)

    Przemalowane miasta Nordów, SRSLY? Tak, w dodatku bardzo słabo przemalowane + nie zmienione twarze z Nativa i mnóstwo innych niedociągnięć, o których nie muszę wspominać wystawiają tej produkcji słuszną ocenę 2,5/10, traktować tylko jako ciekawostkę :)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 20, 2013, 22:44:50 wysłana przez HUtH »

    A ty mi jaraj te baranki na Eli na grzanki.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #1 dnia: Marca 08, 2012, 22:50:33 »
    łoł, egzotycznie :D

    przemalowane kettle hat(wprawdzie tam używano podobnych helmów, no ale nie takich), churburg armour i domy nordów mnie rozłożyły na łopatki, mod potrzebuje jeszcze nieco szlifu.

    Offline matiflo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 232
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • O RLY?
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #2 dnia: Marca 09, 2012, 11:28:47 »
    No cóż, pograłem trochę i nie jestem zawiedziony. Fakt, niektóre miasta i państwa mają nazwy z Native'a, poza tym faktycznie twórcy uwielbiają przemalowywać przedmioty, ale mod niesamowicie wciąga i jest klimatyczny. Jak się uda to w przyszłości dołączę do kolonistów portugalskich :).
    « Ostatnia zmiana: Marca 09, 2012, 11:39:06 wysłana przez matiflo »

    A ty mi jaraj te baranki na Eli na grzanki.

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #3 dnia: Marca 09, 2012, 19:20:03 »
    Musisz wejść w folder moda potem languages i usuń folder pl, i wtedy będziesz miał nazwy z moda.

    Offline shady

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 224
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #4 dnia: Marca 10, 2012, 15:36:10 »
    Popbrałbym ale póki co nie gram w M&B robie przerwe.

    World of Tanks:):):):):)

    了解敵人和自己的,可以打一百年仗是不是指的失敗

    http://www.viva.org.pl

    Mam nieregulaminowa i za wysoka sygnaturka, wiec ja ucieli

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #5 dnia: Marca 10, 2012, 15:37:47 »
    World of Tanks:):):):):)

    tylko nie to...

    Offline Mefisto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 227
    • Piwa: 3
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #6 dnia: Lipca 30, 2012, 07:56:20 »
    Nie orientuję się wybitnie w tym miejscu i czasie - czy wyposażenie Samurajów w tamtym rejonie Chin jest prawdziwe?
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest tylko jedna rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenną. Tą rzeczą jest honor."- J. Beck

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #7 dnia: Lipca 30, 2012, 12:44:22 »
    Na pewno nie :P Ale nie wiem, o co ci dokładnie chodzi... bo miecze na pewno były dość podobne, a zbroje lamelkowe też mogą bardzo przypominać samurajskie

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 03, 2012, 14:05:22 »
    Ukazała się wersja 1.1 tego moda

    Poniżej link do pobrania :)

    http://www.moddb.com/mods/suvarnabhumi-mahayuth-11

    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 03, 2012, 16:48:21 »
    Nie no, miejscem akcji ten mod powala, wyszła w ogóle na zachodzie kiedykolwiek gra w takim klimacie? No raczej nie :)
    Tylko że to jest raczej taki typowy ulepszony WB z PBOD, Dipl, itp., więc dla mnie szału aż takiego nie ma.

    Ale to jest niezłe... szkoda, że nie wzięli się za drugi koniec Eurazji :P
    (click to show/hide)

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 11, 2012, 14:28:42 »
    Wyszły dwa patche i hotfixy do wersji 1.1

    Niestety drugi patch (Suvarnabhumi Mahayuth 1.1 Update 3 + Hotfix) jest źle uploadnięty na gamefront.com i nie mogę go pobrać za pośrednictwem moddb.com

    A chciałbym mieć najnowszą wersję, ale utknąłem przy tym

    Suvarnabhumi Mahayuth 1.1 Update 2

    No i to tyle.

    PS: DLa tych, co mają słabszy sprzęt dostępny jest Light Graphic Pack V1, który zmienia tekstury z high na light, ale wciąż ładnie wyglądają na 1280x1024.

    PS2: Wszystkie linki dostępne tutaj: http://www.moddb.com/mods/suvarnabhumi-mahayuth-11/downloads
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 20, 2013, 22:44:32 »
    bump, bo AdamOr zrobił wstępniak(myśląc, że ten mod wątku nie ma)

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 20, 2013, 22:49:07 »
    O rzeczywiście, jakoś kaleko nazwę wpisałem, ponieważ nie znalazłem ;),

    Offline Mefisto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 227
    • Piwa: 3
    Odp: Suvarnabhumi Mahayuth
    « Odpowiedź #13 dnia: Września 01, 2015, 14:48:39 »
    Czy ktoś się orientuje jak wyłączyć mini mapę w najnowszej wersji?
    Problem rozwiązany, dzięki uprzejmości kolegi Daedalus.

    Wydaje mi się, że mało osób gra w tego moda, ale mimo wszystko wrzucam link do najnowszej wersji 1.16
    http://www.moddb.com/mods/suvarnabhumi-mahayuth-11/downloads/suvarnabhumi-mahayuth-116-stand-alone-mac-linux

    Bardzo orientalny mod ale bardzo ciekawy, głównie dla osób które lubią modyfikacje historyczne, gdzie na polach wbitew jest nie tylko broń biała, ale również palna.
    « Ostatnia zmiana: Września 14, 2015, 13:18:47 wysłana przez Mefisto »
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest tylko jedna rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenną. Tą rzeczą jest honor."- J. Beck