Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.  (Przeczytany 7861 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Michał Warszawiak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • 4pp_XW_KprGr_WarszawiaK
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #30 dnia: Stycznia 22, 2012, 16:04:38 »
    No drzwiczki są bardzo ważne bo każdy normalny gracz na koniu może ominąć spokojnie ten płotek i ule .
    Ale tak to to bardzo fajnie to zrobiłeś .

    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #31 dnia: Stycznia 22, 2012, 16:34:36 »
    Ok, to na razie tyle:
    (click to show/hide)
    Tutaj mam prośbę do twórców o dodanie furtki jako nowego modelu, która pasowałaby do tego płotku.

    http://speedy.sh/gmwAM/scn-manor-multi.sco
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 22, 2012, 16:48:33 wysłana przez Irgen »
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #32 dnia: Stycznia 22, 2012, 17:14:44 »
    Zdecydowanie odpadają ule tuż pod drzwiami i oknami.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #33 dnia: Stycznia 22, 2012, 18:09:37 »
    To praktyczne i fajne rozwiązanie aczkolwiek faktycznie ule pod drzwiami.... tylko czym by to zastąpić bo bardziej realistycznie byłby tam np. ogródek z kapustą tylko kapusta nie zatrzymuje nikogo :D

    EDIT: A może drzewka winne takie jak na wsiach w Nativ'ie....

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #34 dnia: Stycznia 22, 2012, 18:33:45 »
    Za dworkami bardzo często znajdowały się sady lub ogrody, więc mogą występować elementy dekoracyjne takie jak fontanny i rzeźby.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #35 dnia: Stycznia 22, 2012, 18:35:12 »
    Za dworkami bardzo często znajdowały się sady lub ogrody, więc mogą występować elementy dekoracyjne takie jak na fontanny i rzeźby.

    Nienajgorszy pomysł, tyle że ten dworek akurat wygląda na raczej biedny, nie taki z ogrodami na tyłach. Poza tym nie jestem pewien czy w modzie są jakieś modele rzeźb i fontann, moim zdaniem należy pozostać przy jakichś elementach wiejsko-gospodarskich.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #36 dnia: Stycznia 22, 2012, 18:57:04 »
    Dokładnie. Drewniany troszkę zapuszczony dworek będzie wyglądał zabawnie z ogrodowymi rzeźbami. Problem w tym że otoczone palisadą z wielką obronną bramą jest przód dworku. To zupełnie nielogiczne, w momencie gdy z tyłu sadzone są ogródki a okna zupełnie niechronione. Dwór musiałby być cały otoczony jakiegoś rodzaju palisadką, bo przez dodawanie cudów z tyłu robi się jeszcze bardziej dziwaczna niż jest teraz :p
    Sława!

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #37 dnia: Stycznia 22, 2012, 19:02:42 »
    To można dać skromny, ubogi i zapuszczony sad.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #38 dnia: Stycznia 22, 2012, 20:51:31 »
    Sad mógłby być , ewentualnie pole ze snopkami siana otoczone płotem :D

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #39 dnia: Stycznia 22, 2012, 22:27:33 »
    Ja bym pociągnął palisadę zaczynając od rogu stodoły okrążając nią dworek i kończąc przy tym drugim budynku po prawej. Sad albo ul sprawi że atakujący będą mieli za co się schować, a tak będą musieli pokonać palisadę. Żeby nie było łatwo dałbym na tyle pomiędzy palisadą a dworkiem wierzę(taką która jest prze bramą na wzniesieniu), albo przed palisadą ustawił w 2/3 miejscach jakieś skrzynie na które będzie można wejść i strzelić do atakującego, chociaż taka strażnica chyba lepiej by pasowała.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #40 dnia: Stycznia 22, 2012, 22:30:32 »
    Tylko w tedy z manora zrobi się fort....

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #41 dnia: Stycznia 22, 2012, 22:34:59 »
    Po prostu będzie trochę trudniej go zdobyć, a podobno jest łatwy do zdobycia. Według mnie lepsze to niż jakieś ule czy sady.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #42 dnia: Stycznia 22, 2012, 22:38:35 »
    No i będzie sensownie. Jak chcecie mapy gdzie będzie szturm samego budynku to stwórzcie "atak na karczmę" i będzie duża chata, z otaczającymi płotami, snopkami, stajnią do obrony. Dwór z pierścieniem palisady z przodu, gdzie z tyłu można wejść drzwiami wygląda śmiechowo :D
    Sława!

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #43 dnia: Stycznia 23, 2012, 09:17:29 »
    Dwór z pierścieniem palisady z przodu, gdzie z tyłu można wejść drzwiami wygląda śmiechowo :D

    To w razie pożaru :D

    Offline Michał Warszawiak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • 4pp_XW_KprGr_WarszawiaK
    Odp: Mapy- zmiany w gotowych już mapach.
    « Odpowiedź #44 dnia: Stycznia 23, 2012, 12:54:32 »
    A może walnąć jakis cmentarzyk otoczony płotkiem
    Chyba wiecie o co mi chodzi .