Tak da się otwierasz:
1.module_party_templates.py szukasz :
("kingdom_5_reinforcements_a", "kingdom_5_reinforcements_a", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_rhodok_spearman,3,7),(trp_rhodok_tribesman,3,6)]),
("kingdom_5_reinforcements_b", "kingdom_5_reinforcements_b", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_rhodok_trained_crossbowman,2,6),(trp_rhodok_crossbowman,4,7)]),
("kingdom_5_reinforcements_c", "kingdom_5_reinforcements_c", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_rhodok_sergeant,3,6)]),
trp_rhodok_tribesman- rhodcki plemieniec z mieniasz go na swoją jednostke utorzoną w module_troops.py np trp_ polski_rekrut tylko ją muszisz najpierw Zrobić !!!!!!!!!!!! jak byś niewiedział to ci napisze
["polski_rekrut","Polski_Rekrut","Polski_Rekrut",tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor,0,0,fac_kingdom_5, ta cyfra pokazuje nam do jakiej frakcji ma należeć
[itm_pitch_fork,itm_tab_shield_pavise_a,
itm_shirt,itm_coarse_tunic,itm_wrapping_boots,itm_nomad_boots,itm_head_wrappings],
def_attrib|level(4),wp(55),knows_common|knows_power_draw_2|knows_ironflesh_1,rhodok_face_younger_1, rhodok_face_old_2],
wklejasz to w module_troops.py po ["rhodok_castle_guard jako nowa jednostka do frakcji
jeżeli coś nie rozumiesz to pisz
I CHYBA O TO CI CHODZI :P