Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Nord Invasion  (Przeczytany 51314 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #45 dnia: Grudnia 02, 2011, 21:31:51 »
    http://www.nordinvasion.com/about.php?ref=1816 Gdyby ktoś chciał kiedy zagrać w Nord Invasion, to niech się zarejestruje moim reflinkiem :P Dla was to samo, a dla mnie kasa i xp.


    Co do mojej opinii o modyfikacji, to na razie nie zdążyłem się rozkręcić, ponieważ padam od jednego ciosu Nord Brute'a :D Początek taki sam jak w Crpg : Niewielu zabijesz, twoim celem jest przeżyć i sfarmić punkty doświadczenia.

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #46 dnia: Grudnia 08, 2011, 14:00:07 »
    Jest update 0.2.7

    http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.7.rar


        * New Features
        * Added ~30 new troop types
        * Added a wave randomizer to pick troops from the different types
        * Added new legendary weapons and loot
        * Added Search to auction hall
        * New Map - "Swadian Town" curtosy of Nemerius


        * Changes / Bug Fixes
        * Bots now attack deployed shields
        * Replaced kick poll with a report player functionality
        * Fixed some more glitches on mountain pass and beach assault
        * Slightly increased the stats of legendary weapons and cursed stones
        * Huntsmen are now considerably weaker in all regards
        * Shock troopers are slightly weaker and now use trained ponies instead of hunters
        * Reduced listing cost to 0.05% instead of 0.15% of item price
        * Raised level cap to 42
        * Probably some more tweaks and balances that i've since forgotten


    W końcu doczekałem się nowej mapy ;)

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #47 dnia: Grudnia 08, 2011, 16:30:15 »
    Jest! Szkoda, że tylko jedna mapa ale zawsze cuś.

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #48 dnia: Grudnia 08, 2011, 18:48:39 »
    w dodatku z niewidzialnymi barierami, nie powiem że porażka, ale się zawiodłem

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #49 dnia: Grudnia 08, 2011, 20:09:55 »
    Powinni załatwić jakiegoś porządnego mappera.. Twórcy NI najwyraźniej nie stosują zasady żeby najpierw przetestować później wypuścić.

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #50 dnia: Grudnia 08, 2011, 21:03:12 »
    Nowy patch, beta "kampanii", NI staje się coraz popularniejszy. Serdecznie zapraszam do pierwszego polskiego domu NI - Wesołej Kompanii. Chętni proszeni są o przeczytanie wątku i zapoznanie się z zasadami - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=8984.msg178870#msg178870

    Offline White-Wolf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 136
    • Piwa: 2
    • Znany jako Bodziu
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #51 dnia: Grudnia 09, 2011, 20:26:33 »
    w dodatku z niewidzialnymi barierami, nie powiem że porażka, ale się zawiodłem
    Wątpię, żeby twórca nie umiał usunąć niewidzialnych ścian. Podejrzewam, że to taka "bariera anty-buggerska" bo nie wiem jak to inaczej nazwać.

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #52 dnia: Grudnia 09, 2011, 20:48:37 »
    Wątpię, żeby twórca nie umiał usunąć niewidzialnych ścian. Podejrzewam, że to taka "bariera anty-buggerska" bo nie wiem jak to inaczej nazwać.

    Pewnie jest to zrobione celowo, tylko w jakim celu ? Na innych mapach czegoś takiego nie ma, a i tak można to obejść skacząc na murek.

    Offline White-Wolf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 136
    • Piwa: 2
    • Znany jako Bodziu
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #53 dnia: Grudnia 09, 2011, 22:02:22 »
    Pewnie jest to zrobione celowo, tylko w jakim celu ? Na innych mapach czegoś takiego nie ma, a i tak można to obejść skacząc na murek.
    Wady silnika warbanda, gdyby boty umiały skakać to nie było by problemu buggerów (i niewidzialnych ścian)... nie znam się na skryptowaniu, ale nie sądze, żeby danie botom umiejętności skakania było jakieś szczególnie skomplikowane.

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #54 dnia: Grudnia 09, 2011, 23:14:25 »
    Tylko powiedz botu kiedy ma skakać, aby znaleźć się w danym miejscu warbandowskiej czasoprzestrzeni

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #55 dnia: Grudnia 10, 2011, 00:09:08 »
    Oj kto tu mówi o skakaniu botów, bo ja nic takiego nie mówiłem więc... ?

    Offline Vodka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 200
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #56 dnia: Grudnia 23, 2011, 11:23:34 »
    Mam pytanie odnośnie ''levelowania''. Mam obecnie poziom Heavy Longbowman. Zobaczyłem, że mogę awansować na Infantry (piechota), i tu rodzi się mój problem. Gdy awansuję sobie na 1 poziom piechoty to zresetuje mi się lvl w łucznictwie czy mogę być ''piechociarzo-łucznikiem'' ?

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #57 dnia: Grudnia 23, 2011, 11:49:36 »
    Zresetuje się. Radzę zostać przy h.longbowman.

    Offline Dealan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 81
    • Piwa: -2
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #58 dnia: Grudnia 25, 2011, 22:13:56 »
    Jedno jest pewne, mod nigdy nie osiągnie takiego prestiżu i popularności jak Crpg, bo cała siła crpg, opiera się na strategusie, co wątpię żeby temu modowi udało się osiągnać.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 25, 2011, 22:45:50 wysłana przez Dealan »

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nord Invasion
    « Odpowiedź #59 dnia: Grudnia 25, 2011, 22:51:44 »
    Nie sądzę. W crpg'u nie każdy jest na strategusie.