Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Błąd skryptu po wejściu do własnego zamku/miasta  (Przeczytany 1321 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Cragmite

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Błąd skryptu po wejściu do własnego zamku/miasta
    « dnia: Listopada 20, 2011, 13:24:40 »
    Witam,

    Na wstępie, jako że jestem świeżakiem na forum, chciałbym powitać wszystkich graczy M&B, a w szczególności uroczego, acz zabugowanego Warbanda. :) Mam nadzieję, że dyskusja z Wami będzie czystą przyjemnością. A teraz do rzeczy:

    Otóż przejąłem sobie miasto Dhirim i po wejściu do niego pojawia mi się komunikat typu:

    Cytuj
    SCRIPT ERROR ON OPCODE 540: Invalid Troop ID: -1; LINE NO: 13;
    At: menu menu_town item mno_visid_lady condition
    At: menu menu_town item mno_visid_lady condition
    At: menu menu_town item mno_visid_lady condition

    Na chłopski rozum wydaje mi się, że chodzi tutaj o to, że "lady była, lady nie ma"; przed przejęciem zamku zapewne stacjonowała w nim jakaś panna, a po przejęciu musiała się udać na emigrację, a gra nie może tego zaakceptować i pluje błędem zawsze jak wejdę do Dhirim. Nie ma to związku z zadaniami dla dam, ponieważ z żadną jeszcze w grze nie rozmawiałem. Problem raz jest, raz go nie ma (mam również na swoim koncie jakiś zameczek i po wejściu do niego błąd nie wyskakuje), co nie zmienia faktu że irytujące jest czekanie aż znikną 4 linijki czerwonego tekstu, aby podjąć jakieś działania. Na poprzednim save'ie problem również występował.

    I tutaj proszę Was o pomoc - doradźcie co zrobić, aby usunąć ten błąd, albo chociaż żeby się nie pojawiał komunikat informujący o nim, gdyż jest to bardzo uciążliwe.

    Gram w Native, wersja gry 1.110

    Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Błąd skryptu po wejściu do własnego zamku/miasta
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 21, 2011, 15:36:14 »
    Aktualizacja do wersji 1.143 powinna wystarczyć.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Lord Typhoon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 194
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • a.k.a. Tajulek
    Odp: Błąd skryptu po wejściu do własnego zamku/miasta
    « Odpowiedź #2 dnia: Listopada 22, 2011, 14:50:26 »
    Eee... Tak wczesna wersja w listopadzie 2011? Śmierdzi mi piratem...

    Offline Cragmite

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Błąd skryptu po wejściu do własnego zamku/miasta
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 26, 2011, 08:27:32 »
    Dzięki za pomoc @adamk23, jak dorwę się do swojego komputera, to od razu sprawdzę czy to zadziała.

    Eh, oczywiście zawsze się znajdą tacy, którzy szukają dziury w całym. ;) Wersja 1.110 objawiła się nam wiosną, więc nie rozumiem czemu coś co wyszło pół roku temu nazywasz "tak wczesną wersją".

    Pozdrawiam

    Offline Cragmite

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Błąd skryptu po wejściu do własnego zamku/miasta
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 27, 2011, 21:23:54 »
    Aktualizacja do wersji 1.134 pomogła, błąd nie wyskakuje. Dzięki za pomoc, @adamk23. :)


    EDIT:

    Ekhm, sorry za double post, ale pokręciłem przyciski, a nie widzę opcji do usuwania posta. Tak czy inaczej - temat do zamknięcia.