Co do obrazków z menu - w katalogu Textures znajdziesz takie oto pliki:
bg2.dds - puste tło wykorzystywane np w menu lokacji, obozu...
button_drop.dds - przyciski (ze starych wersji) + okienko na przedmioty
cb_ui_comp.dds - ikonki, strzałki, etc do menu szybkich bitew
cb_ui_main.dds - tło ekranu do menu szybkich bitew
cb_ui_maps_a.dds - grafiki map do menu szybkich bitew
character_window.dds - tło menu postaci
cursor.dds - kursor
dialogue_window.dds - menu ekranu rozmowy + tekstura kompasu
escape_menu.dds - grafika z quick menu po wciśnięciu klawisza ESC w trakcie gry.
font.dds - czcionka
inventory_window.dds - menu ekwipunku
interface.dds - wszelkie przyciski, okienka, ramki w grze
loadscreen.dds - obraz wczytywania (vaegir vs swadia)
loadscreen2.dds - obraz wczytywania (rhodok)
main_menu_nord.dds - ekran menu gry (nord)
mp_ui_bg.dds - tło menu multiplayer
mp_ui_edge.dds - okno menu w grze sieciowej
mp_ui_host.dds - tło menu aministratora serwera
mp_ui_inventory.dds - elementy z menu ekwipunku w grze sieciowej
mp_ui_profile.dds - okno główne gry sieciowej
note_window.dds - tła okien dziennika
party_window.dds - tło okna oddziału
quest_window.dds - oldschoolowe tło dla zadań + pasek występujący na mapie świata (ten na dole)
ui.dds - oldschoolowe przyciski i celownik (raczej nie używane)
ui_gadges.dds - celownik, wskaźnik punktowy
ui_options.dds - tło ekranu opcji
ui_quick_battle.dds - tło... czegoś tam... :P
ui_server_filter.dds - grafika filtra serwerów
user_interface.dds - pasek hp, ikona tarczy, itp
Oraz wszelkie pliki z przedrostkiem "pic_" - wszelkie arty z gry (obrazki wojaków i innych na licznych ekranach)
Hm... coś jeszcze jest?
no i tam jak wciskasz rozpocznij nową grę to są te napisy że byłeś kimś, robiłeś tamto itd i czy to można też zmienić???(te napisy)
Da radę zmienić z poziomu Module System (module_game_menus)...
Pozdrawiam!