Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Nowe drzewka rozwoju  (Przeczytany 3416 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Legwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Nowe drzewka rozwoju
    « dnia: Października 11, 2011, 22:27:29 »
    Ostatnie stwierdziłem że w warband nie ma dużego wyboru jednostek. Pomyślałem że spróbuję zrobić kilka dodatkowych. Sprawdziłem na forum jak stworzyć nową jednostkę i okazało się to prostsze niż myślałem, więc poszerzyłem swój plan o stworzenie całkiem nowych drzewek rozwoju dla wszystkich frakcji. Macie może jakieś pomysły  na nowych wojaków, ewentualnie części drzewka?   

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 12, 2011, 22:03:12 »
    Wieśniaccy pikinierzy wyposażeni w 3 metrowe widły i kombajn z minigunem.
    (click to show/hide)

    Offline Husasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 730
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 12, 2011, 22:36:30 »
    gladiatorzy, maruderzy , barbażyńcy , paladyni , assasyni itd. po samych nazwach powinienes wiedziec co powinienes do nich dobrac ;>
    Retarded are everywhere

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #3 dnia: Października 13, 2011, 09:02:03 »
    gladiatorzy, maruderzy , barbażyńcy , paladyni , assasyni itd. po samych nazwach powinienes wiedziec co powinienes do nich dobrac ;>

    "gladiatorzy" ... Widać że obeschłeś troszkę Spartakusa .

    Zrób może Elitarną  jednostkę najemną, drogą bo będą to Nordyccy Huskarle, Rhodoccy Kusznicy i Swadiańska Konnica ...


    Offline Wandal

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #4 dnia: Października 13, 2011, 13:58:31 »
    Zrób jakąś piechotę dla Khegeritów, konnicę dla Nordów i Rhodoków, Nordom możesz dać też jakichś pikinierów, Swadii daj też lekką konnicę, coś jak teraz w Khanacie. Po prostu popatrz gdzie czego brakuje i to daj. ;x

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #5 dnia: Października 13, 2011, 14:13:04 »
    Zrób jakąś piechotę dla Khegeritów, konnicę dla Nordów i Rhodoków, Nordom możesz dać też jakichś pikinierów, Swadii daj też lekką konnicę, coś jak teraz w Khanacie. Po prostu popatrz gdzie czego brakuje i to daj. ;x

    Nordom i rhodokom konnicę? To zepsułoby jakikolwiek balans pomiędzy frakcjami. Ps. Khergici mają piechotę, początki levelowe. Co do nowych drzewek - powinieneś dodać odłam  od vaegirskich łuczników - oszczepnicy, podobnie dla nordów. Dla swadii może jakiś odłam cieńkich łuczników, a dla Sarranidów coś a.la świętych wojowników?

    Offline Wandal

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #6 dnia: Października 13, 2011, 14:54:55 »
    @UP - Jedyna piechota Khanatu to rekruci, a jakaś lekka konnica dla Rhodoków zbalansowała by siły pomiędzy nimi, a np. Swadią od której ciągle dostają po dupie, bynajmniej na otwartych terenach.

    Offline Husasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 730
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #7 dnia: Października 13, 2011, 15:21:44 »
    Swadi mozna dac dlugie luki.. bylby to odpowiednik Angli.
    Saranidom dalbym assasynów (jednoręczne krótkie miecze + noże do rzucania+ atletyka 10 :O )
    Rhodokom wcisnąłbym jakieś porządne miecze do łapy
    Vaegirom urozmaicił piechotę
    Nordom dodał berserkerów
    a
    Khergitom bym dodał piechote.. nawet ta z pancerzem samurajskim :D (jest w grze)
    Retarded are everywhere

    Offline Legwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #8 dnia: Października 13, 2011, 17:54:56 »
    Dzięki za odpowiedzi, na pewno zrobię kilka jednostek o których pisaliście.

    Mam jeszcze pytanie. Czy tworząc nową jednostkę można ustalić jaki żołd trzeba jej płacić? Korzystam z programu Morghs M&B WB-WFAS Editor

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #9 dnia: Października 28, 2011, 13:21:01 »
    Od levela jednostki i rodzaju zależy wysokość żołdu.

    PROBLEM?

    Offline Henry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #10 dnia: Października 29, 2011, 13:13:35 »
    Zrób Zwiadowców- lekkozbrojnych piechociarzy/łuczników/konnych dla każdego królestwa , których nie można awansować, ale wpływać oni będą na tempo ruchu armii na mapie, odnajdywanie ścieżek oraz na czytanie ze śladów

    Offline dew350

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 140
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Archanioł Inkwizytor
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 02, 2011, 22:17:11 »
    zrób jakiś gladiatorów, assasynów, krzyżaków,może jakąś legendarną jednostke którą można dostać tylko 1 raz

    i dla żartów jakiegoś chłopa z łopatą który jezdźi na taczce xd
    Follow the damn train CJ

    Offline Abba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    • Troll seregant
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 14, 2011, 14:39:46 »
    i dla żartów jakiegoś chłopa z łopatą który jezdźi na taczce xd

    Spalinowej. A na poważnie nowe drzewka rozwoju mile widziane. Dobrze byłoby je wzorować na kulturze militarnej danego kraju/nacji (Anglicy/Wikingowie) i nadac po jednej dodatkowo elitarnej jednostce rekrutując ze "szlachty" zamiast z wsi. Takie ze sporym widzi-mi-się. :)
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta //Mat Berserker

    Offline Boodyń

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: Nowe drzewka rozwoju
    « Odpowiedź #13 dnia: Listopada 16, 2011, 16:11:43 »
    Nie chcę robić nowego tematu, jak zrobić właśnie takie własne drzewko?