Witam wszystkich zainteresowanych.
INFORMACJE OGÓLNE:
1.)Celem spotkania jest przede wszystkim test stabilności modyfikacji w nowej wersji, a na wypadek pozytywnego przejścia testu przygotowałem mały scenariusz.
2.)Datę spotkania określam na tydzień/dwa po wyjściu nowej wersji modyfikacji, która mam nadzieję ukarze się niebawem.
3.)Zapisy zaczną się w momencie wyjścia nowej wersji, wtedy to zostaną przydzielone wszystkim odpowiednie funkcje. Zapisujące się osoby mogą podać preferowane oddziały, ale jeśli osób będzie mało to zostaną im przydzielone funkcje odgórnie.
4.)W czasie trwania rozgrywki na serwerze nie będzie hasła, wszystkie chętne osoby będą mogły wejść na serwer i przyłączyć się do rozgrywki. Mam nadzieję że patrząc na graczy zapisanych z chęcią przyłączą się do zorganizowanej bitwy i będą słuchać rozkazów oficerów.
KOMUNIKACJA:
1.)Od oficerów wymaga się znajomości podstawowych rozkazów Warband(czyli tych pod "efami", nie będziemy korzystali z rozkazów w menu kołowym), dodatkowo oficerowie będą wykonywali umowne gesty(buławą, partyzaną...), które mam nadzieję ułatwią wydawanie rozkazów.
2.)Od graczy wymaga się nie spamowania chatu gry, mają tam trafiać tylko ważne komunikaty(czyli np odwrót jeśli oficerzy padną a w oddziale zostanie mało osób itd itp...)
3.)Na spotkaniu nie obowiązuje TS, ale jeśli jakiś klan będzie go sobie używał to ich sprawa. W trakcie rozgrywki obowiązuje tylko komunikacja w grze.
ROZGRYWKA
ETAP I(test):
Etap ten będzie polegał na odbyciu jednej lub dwóch luźnych rund na danej mapie, jeśli nie zacznie się dziać coś złego to przechodzimy do następnego etapu. W tym momencie regimenty mogą przećwiczyć sobie też wydawanie/wypełnianie rozkazów.
ETAP II(właściwa bitwa):
1.)MAPA:
Jedyna pasująca mapa do bitwy, która urodziła mi się w głowie to VALLEY, mapa ta będzie obowiązywała również na luźnej rozgrywce.
2.)STRONY KONFLIKTU:
Rzeczpospolita Obojga Narodów vs Szwecja
3.)BALANS STRON KONFLIKTU I GŁÓWNE ROLE:
GŁÓWNE ROLE:
-RON: zdobycie "obozu" wroga.
-SZWECJA: odparcie ataku.
BALANS:
RON przewaga prawie dwukrotna od Szwedów(konkretnie ustalimy przy zapisach).
SCENARIUSZ I:
Będzie obowiązywał na dwie trzy rundy.
1.)MAPA TAKTYCZNA(wkrótce)
JEDNOSTKI:
RON
-regimenty hajduków razem około 70% całego wojska RON, podzielone na lewe i prawe skrzydło. Wyposażone w arkebuzy,szable/czekany, magierki, niebieskie delie. Oficerowie wyposażeni w partyzanę, szablę, pistolet, zieloną delię i czapkę z piórem.
-dwa małe oddziały lekkiej kawalerii około 30% całego wojska RON, podzielone na lewe i prawe skrzydło. Wyposażenie dowolne.
-Husarz jednostka głównego dowódcy. Wyposażony w szablę, buławę, czapkę z piórem, pancerz i konia.
Szwecja
-Oddział piechoty szwedzkiej, razem około 70% całego wojska, z tego 20/30% to pikinierzy, reszta muszkieterzy. Pikinierzy wyposażeni w ciężkie pancerze moriony, rapiery i piki. Muszkieterzy w lekkie mundury, kapelusze, muszkiety lontowe, rapiery. Oficer(jednostka pikinier) wyposażony w partyzanę, rapier, mundur z obojczykiem, kapelusz.
-dwa oddziały lekkiej kawalerii(rajtarzy), razem około 30% wojska. Wyposażeni w dwa pistolety, pałasz, dowolny pancerz.
-Kirasjer, jednostka główno dowodząca. Uzbrojona dowolnie, musi mieć buławę.
Scenariusz:
1.)
-Wojska RON ruszają środkiem, do połowy mapki szybkim marszem.
-Wojska Szwedzkie dzielą się na dwa regimenty i obsługę działa. W pierwszej kolejności ostrzał prowadzi artyleria(obsługa to muszkieterzy). Muszkieterzy zajmują miejsce po bokach przed działem(tak by nie utrudniać ostrzału artylerii) w rzędach, pikinierzy zajmują pierwszy rząd i kucają z przygotowaną piką. Rajtarzy ustawiają się na flankach.
2.)
-Od połowy Hajducy ustawiają się w kilka szeregów i rozpoczynają ostrzał(ostrzał rozpoczyna się od ostatniego szeregu, inne szeregi klęczą, pierwszy szereg oddaje salwę tylko w ostateczności), kawaleria zajmuje miejsca na flankach i naciera na szwedów od flanek umożliwiając ostrzał hajdukom, w pierwszej kolejności kawalerzyści strzelają z tego co mają, następnie walka w zwarciu.
-Artyleria szwedzka zaprzestaje ostrzału i obsługa dołącza do regimentów. Kawaleria stara się odeprzeć ataki kawalerii polskiej. Muszkieterzy oddają salwę w kierunku hajduków. Strzelający rząd stoi, reszta kuca. Po oddaniu strzału kuca i ładuje.
3.)
-Zwycięska kawaleria nęka piechotę wroga, piechota zwycięskiej kawalerii rusza do ataku w stylu dowolnym. Piechota przegranej stara się wystrzelać jak najwięcej atakujących i przetrwać w walce bezpośredniej.
SCENARIUSZ II:
Będzie obowiązywał na kolejne dwie trzy rundy.
1.)MAPA TAKTYCZNA(wkrótce)
Scenariusz:
(wkrótce)
Zapisy do konkretnych oddziałów:
SCENARIUSZ I:
RON:
Porucznik
-
Dziesiętnik(lewe skrzydło)
-
Dziesiętnik(prawe skrzydło)
-
Hajducy
Lewe skrzydło:
-
-
-
Prawe skrzydło:
-
-
-
Szwedzi:
Porucznik
-
Dziesiętnik(lewe skrzydło)
-
Dziesiętnik(prawe skrzydło)
-
Muszkieterzy
Lewe skrzydło:
-
-
-
Prawe skrzydło:
-
-
-
Artyleria(2x muszkieterzy)
-
-
Jeśli okaże się że graczy będzie więcej niż 30 to mam w zanadrzu więcej scenariuszy z uwzględnieniem pikinierów i kawalerii, oraz bardziej zróżnicowanym scenariuszem.
Jeśli scenariusz jest kiepski i wolicie np szturm na budynki itd to piszcie.
Scenariusz można w tej chwili omawiać.
O zapisach poinformuję.