Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Budowle w wioskiach  (Przeczytany 1245 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline azpals

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Budowle w wioskiach
    « dnia: Września 22, 2011, 18:42:58 »
    Czy do się zmienić czas budowy w Mount&Blade 1.010 gdzieś w plikach albo innym sposobem niż umiejetnoscia inzynieria bo mam ja na 10

    Offline Moczymord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 525
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Budowle w wioskiach
    « Odpowiedź #1 dnia: Września 23, 2011, 13:36:36 »
    http://www.youtube.com/watch?v=MLs5IsLdRak&feature=fvwrel
    Według tego to zrób wytłumaczone w grze jest dopiero w 1.15 minucie.
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta. Tak w ogóle 450 pixeli to chyba nowy rekord

    Offline azpals

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: Budowle w wioskiach
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 23, 2011, 15:13:10 »
    Albo dałeś zły link albo nie zrozumiałeś. Mam już 10 poziom inżynierii!!!

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Budowle w wioskiach
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 23, 2011, 15:47:57 »
    W menu.txt (a folderze Native) odnajdź takie linijki:
    Cytuj
    menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063459 144115188075856091 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063457 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 100 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3
    Te dwie dwudziestki odpowiadają za wpływ umiejętności inżynierii w budowie. Od pierwszej wartości odejmowany jest poziom inżynierii postaci, który następnie jest dzielony przez drugą wartość i w rezultacie powstaje przelicznik czasu budowy -> (20-skill)/20. Możesz zmienić obie wartości, by bonus wynikający z inżynierii był większy (10>x>20), bądź mniejszy - co jest w tym przypadku trochę bez sensu... Tak, czy inaczej ustawiaj wartości nie mniejsze, niż 10 i nie większe, niż 20.

    Jeśli powyższa metoda jest dla Ciebie niejasna, spróbuj programem TweakMB (link łatwo znaleźć): Wczytaj moduł, przejdź do "Town/Villages" i następnie "Improvements (cost & build time)" i tam masz stosowne opcje.

    Pozdrawiam!

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Budowle w wioskiach
    « Odpowiedź #4 dnia: Września 23, 2011, 15:48:59 »
    Ściągasz Tweak MB, uruchamiasz, ładujesz moduł (powiedzmy, że korzystasz z gołej podstawki, to Vanilla MB i szukasz folderu, który zawiera mody do podtawki - jest tam też i folder Native, który po prostu zaznaczasz). Jak masz załadowane, to na samym dole opcji jest drzewko Towns/Villages.