Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)  (Przeczytany 48926 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #60 dnia: Maja 28, 2012, 19:38:59 »
    Miło że sie odezwałeś bo zaczynałem płakać że mod niewyjdzie ;p

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #61 dnia: Maja 28, 2012, 21:27:00 »
    Miło że sie odezwałeś bo zaczynałem płakać że mod niewyjdzie ;p

    Nie miałem czasu ostatnio, a zajmuje się też innym projektem (grą przeglądarkową, w podobnych realiach), i do tego szkoła... Miejmy nadzieje że teraz jak będzie dużo wolnego, nadgonię trochę i alpha powinna być już tuż tuż :)

    Edit:

    Zapomniałem dodać, że w oblężeniu boty, potrafią podnosić drabiny i nie mają koni przez co się nie bugują. Potrafią też skutecznie niszczyć drzwi przez to i one nie stanową przeszkody!
    « Ostatnia zmiana: Maja 28, 2012, 21:41:59 wysłana przez jabko »

    Offline Wojak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 77
    • Piwa: 0
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #62 dnia: Maja 28, 2012, 21:44:30 »
    Opisz również nam tą przeglądarkową grę ^^
    Satysfakcja...To coś co kocham....Zawsze przy mnie ! Zawsze czeka na mnie ! Im trudniejsze wyzwanie tym większa SATYSFAKCJA !
    ******
    Dobra...Jak ktoś jakiś początkujący gracz ma jakieś pytanie lub potrzebuje pomocy...Z chęcią mu pomogę wystarczy napisać :) Czas nabić trochę postów !
    ******
    "Odkopywanie tematów" Jak dla mnie to gówno....
    ******
    Renesansowe królestwa ! Polska Was potrzebuje ! Nie koniecznie do wojny z Czechami,lecz dla ekonomi i przyjaznej gry :) !

    Offline ggpaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: -2
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #63 dnia: Lipca 09, 2012, 17:59:21 »
    Jak tam prace nad modem

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #64 dnia: Lipca 09, 2012, 18:25:23 »
    Sądząc po czasie ostatnich postów, można dojść do wniosku, że mod upadł. Obym się jednak mylił.
    Pozdrawiam!
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #65 dnia: Lipca 09, 2012, 18:52:36 »
    Mod nie upadł tylko jabko jest leniwy :p

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #66 dnia: Lipca 09, 2012, 20:23:47 »
    Co ja maszyna jestem? Wakacje też chce mieć, a nie siedzieć przed kompem cały czas i klepać kod. Prace trwają :P. Z nowinek:
    -pojawi się tryb co-op,
    -a tryb wolny świat zostanie zrobiony od nowa i odmieniony,
    -mod nie działa z najnowszym patchem do WB na steam'ie więc to będzie priorytet,
    -tryb inwazja będzie trudniejszy i będzie możliwość regulacji poziomu trudności itp.
    -jak wspominałem wcześniej, "nauczyłem" boty podnosić drabiny i niszczyć drzwi,

    Macie filmik: http://www.youtube.com/watch?v=7IKe9DjQ-0c nie płaczcie.

    Alpha(single) może pojawi się w sierpniu, jeszcze zobaczymy.


    Offline 6spiderman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #67 dnia: Lipca 22, 2012, 16:14:44 »
    Specjalnie dla tej modyfikacji założyłem konto na Four Ways...
    I widzę ,że się opłaciło.
    jabko, trzymam kciuki i na pewno pobiorę to wspaniale się zapowiadającą modyfikację!

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: MEDIEVAL: AGE OF WAR
    « Odpowiedź #68 dnia: Sierpnia 01, 2012, 15:40:27 »
    No i nadszedł czas wersji alpha jak obiecałem. Ta wersja moda jest tylko na Warbanda wersje 1.143 z WSE.
    Alpha jest grywalna, ale występują błędy i nie jest to wersja finalna więc nie oczekujcie tych wszystkich zmian w grze z pierwszego postu, mod jest ukończony na 50%. Znane mi błędy: rzadkie crashe(więc zapisujecie), czasami skrypty ekonomi padają i z jakiś dziwnych powodów niektóre miasta bankrutują a inne rozwijają się do maksimum, czasami jakieś wyskoczą errory(bardzo rzadko, większość wyeliminowałem), bug z banerami w szybkiej bitwie -> oblężenie.

    Medieval -Age of War- ALPHA SINGLE ENG : http://www65.zippyshare.com/v/85313743/file.html
    Warband Script Enhancer: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151194.0.html
    BUG FIX: http://www66.zippyshare.com/v/91881322/file.html


    Moda nie odpalicie bez WSE. Zapraszam do ściągania, oceniania, komentowania(tylko proszę na jakimś poziomie).

    Edit:

    Formacje:
    "j"-kolumna,
    "k"-klin
    "h"-zakończenie formacji- atak
    "p"-załadowanie szczał/mur pik
    "o"-zmiana szerokości pomiędzy jednostkami(małą,duża)
    "i"-?
    "y"-włączenie automatycznych salw
    "u"-ogniste szczały, co 120 sekund czas trwania około 10-15
    "q"-kursor bitewny on/off w jego miejsce żołnierze ustwiają szyk po naciśnięciu k/j
    "z/x"-zmina odległości kursora,
    "n/m"- zmiana aktywnej grupy, lepsze są przyciski 1,2,3,...
    "v"-skrycie grupy (kucanie)

    Miasta - szybkość wzrostu lub spadku populacji zależy od dobrobytu (prosperity), a on zależy od nadwyżki produkcji nad konsumpcjom miasta, eksporcie. Po zniszczeniu wiosek spada produkcja w mieście. Dobrobyt miasta zależy też od wiosek, które rozwijają się przez dobrobyt, a on wzrasta z czasem. Zniszczenie wioski powoduje , spadek ludności o 20% i 7 dni bez produkcji.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 02, 2012, 11:00:37 wysłana przez jabko »

    Offline 6spiderman

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)
    « Odpowiedź #69 dnia: Sierpnia 07, 2012, 16:47:04 »
    jabko, zrobiłbyś wersję PL?

    Offline pat25

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)
    « Odpowiedź #70 dnia: Sierpnia 08, 2012, 14:35:02 »
    Liczę na wiele zróżnicowanych jednostek. Mam nadzieje że przed wydaniem M&B2 się wyrobisz. Powodzenia!!
    Alea iacta est


    Offline jakozfifi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)
    « Odpowiedź #71 dnia: Września 29, 2012, 22:51:15 »
    Będzie alfpa na 1.153?
    I jak w tej obecnej alphie jest z tym
    Cytuj
    " Mam tu dokładnie na myśli przejęcie całego państwa"
    Czy dobrze rozumiem, tzn. że będzie można wreszcie przejąć już istniejące państwo?
    « Ostatnia zmiana: Września 29, 2012, 23:07:00 wysłana przez jakozfifi »

    Offline PanTadeusz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • JKM
    Odp: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)
    « Odpowiedź #72 dnia: Września 30, 2012, 17:31:51 »
    Ciekawy mod + polski - przydałoby się spolszczenie ;]

    Offline jakozfifi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    Odp: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)
    « Odpowiedź #73 dnia: Września 30, 2012, 20:07:16 »
    Widzę że autor za często nei odwiedza forum jak narazie, to moze grał ktos w tego moda dłuzej i wie czy mozna przejać kontrole nad istniejacym juz panstwem, np. jak to jest w OiM - tam w fabule mozna zostac krolem, a tu?

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: [WB] [SP]MEDIEVAL: AGE OF WAR (alpha single)
    « Odpowiedź #74 dnia: Października 08, 2012, 17:11:38 »
    Kontrola nad państwem jest jak w Warbandzie, nie miałem czasu tego zmienić. Alpha na 1.153 będzie jak będzie działał WSE pod tą wersje warbanda, a ja na razie nie orientuje się w tym temacie. Jak będzie działał WSE na 1.153 to spokojnie uruchomicie tego moda na tej wersji,teoretycznie :-) . Zauważyłem że nie ściągacie BUG FIX'a do moda, a lepiej z nim się gra :P. Na forum wchodzę rzadko bo teraz nie mam czasu bawić się z modem, szkoła itp.