Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Abigail - Gwiezdny Deweloper  (Przeczytany 1896 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Abigail - Gwiezdny Deweloper
    « dnia: Sierpnia 21, 2011, 16:59:43 »
    Witam.

    Ostatnimi czasy grałam w Steamową wersję X3 TC v3.1.1, bez żadnych skryptów i modów.
    Przyznam się, że im dłużej grałam, tym bardziej zdawałam sobie sprawę z tego jak bardzo twórcy gry ograniczyli jej funkcjonalność, pozbawiając ją wielu kluczowych możliwości. Całe szczęście istnieje społeczeństwo, które doskonale poradziło sobie z tym wydając wiele skryptów i modów.
    Tak więc postanowiłam wrócić do zwykłej wersji X3 TC v3.1, w której mam zainstalowanych wiele skryptów i modów.
    Znalazłam również stary save, który mam zamiar wykorzystać.
    W tym Save posiadam 4 statki klasy TS (transportowce), dwie kopalnie rudy, jeden myśliwiec klasy M5( najsłabszy, ale za razem najszybszy myśliwiec) i dwa statki klasy TP( statek pasażerski).
    Stan konta to zaledwie 79.465 kredytów ( kredyt, to obowiązująca waluta we wszechświecie X).
    Tak więc, w tym wątku będę opisywała swoje poczynania w mojej grze. Nie będzie to opowiadanie lecz zwyczajny AAR.
    Obecnie na tym forum będę pisała dwa AARy. Jeden poświęcony grze X3 TC, a drugi Europa universalis III – Empire of the Rising Sun. 

    Jeżeli koś chciałby dokładnie śledzić poczynania Abigail zamieszczam poniżej link do mapki, w której z łatwością odszukacie sektory i miejsca poszczególnych wydarzeń.
    Dodam tylko, że dobrze będzie link do mapki otworzyć w osobnej zakładce lub oknie i za pomocą CTRL+F w okienku wyszukiwania przeglądarki wpisywać nazwy systemów. Znacznie ułatwi to w odszukaniu danego systemu.

    http://eng.x3tc.ru/x3_tc_map/


    Spis skryptów i modyfikacji zastosowanych przeze mnie w grze:

    500 Km - Zwiększa zasięg komunikacji z 30 km do 500km.

    Anarkis Defense System - v2.50 - W razie wykrycia wrogiej aktywności w sektorze w którym znajduje się moja konstrukcja ( fabryki, kopalnie, doki ) Zostanie z tej stacji wysłana odpowiednia ilość eskadr myśliwców lub korwet by spacyfikowały delegację.

    Asteroid Relocate - Za pomocą tego skrypty moje statki klasy TL będą mogły wykradać drogocenne asteroidy z sektorów wrogich nacji.

    ATF Shipyard v.3 - Standardowy skrypt dodający statki Terran do stoczni na księżycu.

    Auction services v1.0 - Za pomocą tego skryptu można sprzedawać towary Online.

    Automatic Moneytransfer - Za pomocą tego skryptu przesyłam pieniądze pomiędzy swoimi fabrykami jak i moim kontem

    Befehlsbibliothek_X3TC_V3408 - Tak zwane związki zawodowe Biblioteka wymagana przy innych skryptach oferująca zmianę profesi mojej załogi

    Bulk Beam - Dzięki temu skryptowi moje statki które nie moga zadokować do stacji fabryki mogą zakupić towar i przetransportować go na pokład za pomocą Teleportera

    Capture Stations - Za pomocą tego skryptu będę przejmowała siłą wrogie konstrukcje jak fabryki, stocznie , kopalnie i doki. Desant na wrogie instalacje przebiega podobnie jak przy abordażu.

    Cargo Delivery Service - Skrypt udostępni nam możliwość transportowania naszych towarów pomiędzy naszymi fabrykami bez konieczności płacenia kredytów.

    CMOD 4.14 - skrypt poprawia i zmienia parametry broni i rakiet. Zmienia również efekty wizualne działania broni i dźwięki.

    CMOD Factory Pack – Modyfikacja dodająca nowe fabryki.

    Cockpit Mod v1.30 with glass tints and reflections - Paczka z ciekawie przedstawiającymi się kokpitami naszych statków. Dzięki tej modyfikacji naprawdę odczówamy, że siedzimy wewnątrz statku.

    Crew Chatter for TC – skrypt dodający efekty dźwiękowe.

    Community Plugin Configuration 1.41 - Myślę że opisywanie tego skryptu mija się z celem

    Debris Utilize Repair v3.01 - Statki klasy TS jak i TL mogą dokonać naprawy jak i zezłomowania w celu pozyskania cennych surowców z dryfujących po uniwersum szczątków statków jak i bram

    Dedicated Assistant Drones (DAD) - skrypt dodaje wielozadaniowe droidy, pomocne przy handlu i walce.

    ECS - Extended Communication System 2.5 - Dzięki temu skryptowi będę mogła nawiązać łączność z piratami i przeprowadzać ciekawe dialogi

    Escape Pods v1.1 - Celem gry jest nie wczytywanie stanów gry. Umarłam więc nie żyję. Ale zawsze jest szansa że z mojego statku zostanie w ostatniej chwili wystrzelona kapsuła ratunkowa, która może mi ocalić życie.

    ExtendedTCS - Każdy z moich transportowców będzie mógł wykonywać więcej niż jeden kurs mający na celu dostarczenie surowców.

    - Mod dodający bramy skokowe.

    Factory Complex Constructor 4.01 - Skrypt mający na celu łączenie fabryk w jeden kompleks

    FDN v6 - Mod dodający nowe stacje do gry, za pomocą których możemy sprzedawać towary jak i opracowywać plany ulepszeń do naszych statków jak i je malować.

    Galactic News System (BBS 2.0) – Skrypt dodający serwis informacyjny. Wszelkie nowinki ze świata X będą dostępne.

    Gate effect pack v2.0 – modyfikacja zmieniająca wygląd bram, na bardziej ciekawe.

    Global Production Report - Skrypt Logain Industries Główny Raport Produkcji działa tylko z FDN - Sieć Dystrybucji Towarów ( SDT ) v6. lub z Kompleks Produkcyjny. W ładny i przejrzysty sposób przedstawia nam ilość posiadanych surowców i temu podobnych.

    Impruved Boarding - Alternatywna możliwość dokonywania abordażu na wrogich statkach. Zwiększająca ilość Piechoty morskiej na statkach NPC jak i możliwość dokonywania abordażu ze strony NPC na jednostki gracza.

    Immersive environments RC1 – Modyfikacja zmieniająca całkowicie wygląd wszechświata. Teraz można naprawdę cieszyć oko efektami wizualnymi pięknych układów.

    Jump Beacon X3TCV3a06 - Przydatny skrypt za pomocą którego możemy rozlokować własne boje skokowe. Nasze floty mogą teraz dokonywać strategicznych skoków na tyły wroga.

    Jumpgate Construction Software - Umożliwia konstruowanie własnych bram. Przydatne gdy przejmujemy sektory i chcemy wytyczyć Nowe granice. Pomaga w przemieszczaniu się po własnym Imperium

    Logain Industries Light Support Drone Carrier (LSDC) - jest skryptem przeznaczonym dla statków, które zostały zaprojektowane z myślą o zastosowaniu droidów w walce.

    LV Insurance - Skrypt pozwala ubezpieczyć nasze statki na wypadek zniszczenia przez wroga.

    Marine Repairs v1.02 - Piechota morska stacjonująca na statku lub stacji może dokonywać napraw .

    Marine Training Manager V3 - Piechota morska może być od teraz szkolona na pokładach statków.

    Marking Unknown Sectors v1.1 - Skrypt umożliwi zmianę nazewnictwa Nieznanych Sektorów na inne jak Avarice i temu podobne

    Military Transport3107 - Otrzymamy nowy personel który może poprawić sterowność, zwrotność jak i prędkość naszych statków.

    Military Hud for TC – Skrypt zmieniający radar na bardziej wojskowy.

    Missile Defense Mosquito (V3.beta.01) - Obrona przeciw rakietowa. Ciekawe czemu jest tylko jeden taki skrypt?

    Mobile Ship Repairs - v1.7 MOD - Dodaje fabrykę Laserów Naprawczych, po wyposażeniu statków w takie Lasery (statki M6 i większe), będą one mogły naprawiać inne nasze statki w wybranym sektorze.

    NPC Bailing Addon v1.6.4 - Bardziej rozumni piloci pozostawiający swoje statki w ostatnich sekundach ich życia

    OTAS Shipyard v.2 - Kolejny skrypt dodający statki

    Passenger To Marine V1 - Pasażerowie na naszym statku mogą zostać członkami Piechoty morskiej. Nie zawsze z rezultatem pozytywnym, niektórzy stawiają opór i trzeba ich zneutralizować ;)

    Personal Transporter_X3TC_V3207 - Umożliwia zatrudnianie personelu ze stacji kosmicznych: Piloci frachtowców, Myśliwców, Naukowcy, Technicy i temu podobni. Umożliwia też Werbowanie personelu z specjalnych transportów personelu.

    Pirate Fence V11 - W stacjach kosmicznych pojawia się Szmugler który kupi lub sprzeda dosłownie wszystko. W każdej stacji jest losowo przypisanych 10 produktów.

    Pirate Guild 3 Dynamic AI and Guild System - v1.56 - Umożliwia zaciągnięcie się do tej Gildii, jak i ją zwalczać

    Production Modules v6 - Skrypt umożliwia zakupienie dwóch Kompleksów Produkcyjnych ( L, M ) w stoczni jakiejkolwiek rasy. Umożliwia opracowanie projektów statków, stacji i różnych udoskonaleniom które ulepszają nasze jednostki jak Napęd skokowy i temu podobne i samemu ich wyprodukowaniu

    Property Baron v1.0 - umożliwia zakupienie stacji od NPC. Przydatne gdy chcemy mieć konstrukcje której nie można kupić w grze, jak przykładowo Ośrodek rehabilitacyjny który może szkolić nowych członków piechoty morskiej.

    Prospektor X3TC V3203 – Skrypt za pomocą  którego możemy sprawić, że będą dla nas pracowali ludzie zajmujący się poszukiwaniem cennych surowców i wydobywaniem ich z asteroid by ze składować w naszych bazach lub sprzedać z zyskiem.

    Reduced Enemy Missiles - Redukuje ilość nadmiernie wystrzeliwanych rakiet przez NPC

    REsize Aldrin Rock – Skrypt zmniejszający Asteroidę w układzie Aldrin, na zdecydowanie mniejszą, zwiększając tym samym wydajność PCta

    Rock Maker - Za "drobną" opłatą możemy stworzyć bogatą w surowce asteroidę.

    Salvage Claim Software MK1 - Oprogramowanie za pomocą którego będziemy mogli przejmować porzucone statki w kosmosie

    Salvage Commands & NPCs v1.5 - Dodatkowe komendy przydatne przy posiadaniu SCS

    Satelite Early Warning Network - Skrypt który pomoże strzec granic naszego imperium lub strategicznych dla nas sektorów.

    Sector Takeover v1_11 - Umożliwia przejmowanie sektorów, jak i ich zarządzaniem

    Security and Rescue Service - Za pomocą Służb Ratunkowych i Bezpieczeństwa możemy ratować naszych doświadczonych (cennych) pilotów, nasze służby będą również patrolowały wyznaczone przez nas sektory.

    Shiploot v1.04 - Po zniszczeniu statków zostają jego pozostałości jak kadłub, silnik, które możemy sprzedać w stacji

    Ship Rebalance Mod 1.10b – Modyfikacja rebalansująca klasyfikację statków czyniąc je bardziej pasywne względem siebie.

    Station Camper- Pozwala wydać statkom komendę na oczekiwanie w wybranej stacji na możliwość zakupu wybranego towaru po wskazanej cenie.

    StationRepacker v1.10 Skrypt za pomocą którego można przenosić swoje konstrukcje i to bez żadnych promieni holowniczych.

    Strategic Sector Defence Network - Skrypt ułatwia kontrolowanie naszych, lub strategicznych dla nas sektorów

    Signal Boost for TC – bardziej efektywne wizualnie światła dokujące.

    System Uzbrojenia CODEA 3.1.12 - Umożliwia zarządzaniem przypisanymi myśliwcami jak i bombowcami zadokowanymi do naszego lotniskowca. Diametralnie zmienia system gry, tworząc epickie bitwy w kosmosie.

    System Uzbrojenia MEFOS 3.2.00 - Od teraz moja załoga będzie automatycznie zmieniała uzbrojenie względem swojego celu.

    TCM Tubeless Complex Mod – Modyfikacja usuwająca połączenia pomiędzy konstrukcjami w naszym kompleksie budowlanym.

    The Marauder Shipyard v0.5 - Umożliwia zakupienie Pirackich statków jak i konstrukcji

    TheTraveling Mechanic - Po uniwersum krąży statek naprawczy który reperuje jaki tuninguje nasze statki.

    Universal Banking v502 – Skrypt umożliwiający otwarcie konta, na które gracz może wpłacać swoje ciężko zarobione pieniądze i pomnażać je dzięki odpowiedniemu oprocentowaniu. Skrypt ten umożliwia też wzięcie pożyczki, a nawet kupienie statku lub stacji kosmicznej pod kredyt. Można  też sprzedać niedochodowe stacje, oczywiście o znacznie mniejszej wartości niż ją zakupiło.

    Yaki Armada - Gildia piratów Yaki.

    Wars: Argon/Boron vs Paranid/Split - Skrypt wprowadzający walki między antagonistycznymi rasami.

    Xtra Shippack v1.86.3 - Spora paczka dodające nowe statki i stacje.

    W skład wchodzi kilka innych modyfikacji i skryptów, których nazw już nie pamiętam.

    Wersja gry - Patch 3.1

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Abigail - Gwiezdny Deweloper
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 21, 2011, 17:08:19 »
    Po śmierci swoich rodziców, Abigail przejęła rodzinny interes, który chylił się raczej ku upadkowi. Ojciec Abigail był właścicielem dwóch kopali rudy w systemie Antigone Memorial należącym do Federacji Argon. W systemie tym znajdowało się sporo lewitujących w przestrzeni bogatych w surowce asteroidy.
    Do ojca dziewczyny uśmiechnęło się szczęście i udało mu się otworzyć dwie kopalnie na najbardziej bogatych w surowce asteroidy. Niestety, nieumiejętne zarządzanie rodzinnym interesem doprowadziło do do ruiny. Większość pieniędzy jakie zarobił ojciec zainwestował w transportowce, nie pozostawiając większej gotówki na obrót interesem.  
    Po śmierci rodziców Abigail postanowiła sprzedać dwie kopalnie by jakoś odbić się od dna. Zdobyty profit ze sprzedaży kopalni i jej jedynego myśliwca pozyskała w przybliżeniu 1.400.000 milionów kredytów. Za zarobione pieniądze dziewczyna w pełni wyposażyła swoje cztery transportowce w skanery minerałów i przenośne systemy wiertnicze, po czym zatrudniła załogę, która pracowała dla niej jako górnicy wydobywający cenne surowce z asteroid.
    Dziewczyna odkryła również, że jeden ze statków pasażerskich, który był zarejestrowany na firmę Holiday Rainbow znajdujący się w systemie Herron's Nebula, wcale nie zajmował się przewozem turystów. Ojciec Abigail starał się tuż przed śmiercią wydostać firmę z problemów za wszelką cenę. Gdyby nie ta nagła śmierć, to mogło by mu się udać. Statek ten zajmował się rozprowadzaniem nielegalnego towaru zwanym Space Fuel – czyli argońskim alkoholem.
    Dziewczyna miała swego ojca za wzór wszelkich cnót i mimo to, że odkryła czarny interes ojca, to nie miała  mu tego za złe. Była już dorosła, miała 24 lata i doskonale rozumiała, że tonący brzytwy się chwyta.
    Abigail aby utrzymać wiarygodność firmy Holiday Rainbow osobiście zasiadła za drugim statkiem pasażerskim i rozwoziła turystów po sąsiednich systemach Argon Prime. Brała również zlecenia od rządu w celu przewozu personelu militarnego.



    Co do górników, to dwóch z nich skierowała do systemu Ore Belt, w którym znajdowało się mnóstwo bogatych w surowce asteroid. Z dwóch pozostałych wysłała po jednym do Cloudbase South West i Home of Light.



    Firma turystyczna Holiday Rainbow zyskiwaał sobie prestiż i klientów, a górnicy pracujący dla Abigail rozwozili wydobywane surowce w setkach ton do różnych przedsiębiorstw pomnażając profit wznoszącej się kompanii.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 21, 2011, 21:41:21 wysłana przez Jagoda »