Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Serwer 1_Deluge_Tawerna  (Przeczytany 57729 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #390 dnia: Stycznia 18, 2012, 21:57:16 »
    Ogłoszenia parafialne, a właściwie odwołanie ogłoszeń parafialnych.

    Nie, Tawerna nie stawia kolejnego serwera pod Deathmatch.

    Nie, nie ma żadnego naboru na adminów, a nawet gdyby był, na pewno nie brano by pod uwagę manuala...

    Nic mi nie wiadomo, żeby jutro serwer WFaSa miał paść.

    Jedyną prawdziwą informacją podawaną dziś przez ,,Hofiko'' jest to, że 0.5 pojawi się niedługo. :)


    A panu Gamevinci, oraz jego klanowi, SP, czyli m.in KamilosPL, AstonPL oraz Theszymex99 chciałem zakomunikować że strzelili sobie w kolano, podszywanie się pod aktywnego admina to objaw daleko posuniętego zidiocenia. Warto było narobić sobie tyłów dla 5 minut zabawy w pana i władcę? :)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 19, 2012, 15:05:10 wysłana przez Hofiko »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Peterov

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1858
    • Piwa: 104
    • Płeć: Mężczyzna
    • Die for the Emperor or die trying
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #391 dnia: Stycznia 19, 2012, 14:38:31 »
    Właśnie co z nowym serverem? Wiadomo coś na jego temat?

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #392 dnia: Stycznia 21, 2012, 21:22:45 »

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #393 dnia: Stycznia 21, 2012, 21:30:41 »
    Obrona manora była moim zdaniem cokolwiek do niczego. Oblężenie na tej mapie jest zdecydowanie niezbalansowane. Obrońcy respią się za dworkiem, a czekać muszą ponad 30 sec. kompletny bezsens. na ogół Szwedzi brali dworek w 2-3 szturmach....

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #394 dnia: Stycznia 21, 2012, 21:33:00 »
    Manor jest po prostu za mały. Moim zdaniem należy dodać mu jakiś ogródek i murek na tyłach, żeby nie było tak banalnie łatwo dojść do tylnych drzwi. No i rzecz jasna, poprawić spawny.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #395 dnia: Stycznia 21, 2012, 21:45:14 »
    Przepraszam waćpanów, ale pieprzycie od rzeczy ;) Manor łatwo się broni. Wystarczy względnie inteligentna drużynia. Nie raz grałem po stronie obrońców i często odpieraliśmy atak. Po prostu trzeba umieć używać atutów tej mapy, czyli okien, wież nad bramą, dachu na stodole...
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #396 dnia: Stycznia 21, 2012, 21:52:55 »
    Przepraszam waćpanów, ale pieprzycie od rzeczy ;) Manor łatwo się broni. Wystarczy względnie inteligentna drużynia. Nie raz grałem po stronie obrońców i często odpieraliśmy atak. Po prostu trzeba umieć używać atutów tej mapy, czyli okien, wież nad bramą, dachu na stodole...

    Gdy drużyną atakującą są np. Tatarzy, rekordowym czasem utrzymania się przez obrońców jest minuta trzydzieści. Brama leży po 20 sekundach, kolejne 40 sekund to czas na forsowanie drzwi (co utrudnia dużo kamp strzeleckich dookoła placyku), a po dalszej pół minucie piętro jest wypchane atakującymi, bez szans na odbicie przez obrońców. W przypadku innych frakcji, czas będzie o minutę dłuższy ze względu na brak tak dobrych koni i takiej ilości granatów. Więc nie my zaliczamy się do osób pieprzących w tym wątku. :>
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #397 dnia: Stycznia 21, 2012, 22:41:52 »
    Na siegu strasznie ciężko się broni, na battle da się wygrać. Wystarczy stopniowo się cofać, aby na końcu rundy cofnąć się na strych - i tam ustawić się w miarę tak, aby nie było luki wokół schodów - czy klęczeć przy skrzyni, czy za  przewalonym stołem - to jest przepis na wygraną, stopniowo strzelać do pojawiających się wrogów i później rzucić się z szabelkami na wroga, strzelać dalej czy zejść na dół wybić przeładowujących wrogów. Z tatarami się ciężko walczy na siegu, tym bardziej na manorze - dwa granaty gliniane i padają drzwi.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #398 dnia: Stycznia 21, 2012, 22:47:39 »
    Z jednej strony dostawaliśmy bęcki ale z drugiej było epicko a co za tym idzie bardziej drużynowo graliśmy...Ale spawn dla obrońców na tej mapie albomusi być na strychu albo ma być po ok.10 sekundach

    Offline Setebos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz mnie znać jako: Dimitri lub Dimitri_Hawke
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #399 dnia: Stycznia 21, 2012, 22:48:54 »
    Gdy drużyną atakującą są np. Tatarzy, rekordowym czasem utrzymania się przez obrońców jest minuta trzydzieści.

    Z tym się nie zgodzę bo raz udało się wygrać. Z bólem ale się udało. Ale z całą resztą masz rację, Tatarzy są stanowczo zbyt OP na tej mapie.

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #400 dnia: Stycznia 22, 2012, 10:27:28 »
    A ja zgodzę się z tym co powiedział Raddeo że na siege na manorze da się wygrać... :) Wystarczy tylko zgrana i względnie inteligentna drużyna, która obsadza okna i wszystkie miejsca dogodne do ostrzału zbliżających się napastników, a nie birga bez sensu po mapie szukając fragów, albo kampi na strychu czekając na to aż wróg sforsuje bramę i drzwi, a następnie ich powystrzela... :/
    A co do tatarów to aż proszą się o balans na  ilość granatów, ograniczenie ordyńców do ok 25% drużyny....

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #401 dnia: Stycznia 22, 2012, 11:50:31 »
    Zgrana grupa super pro ownerów wygra na każdej mapie, ale nie o to chodzi.. Jeśli teamy są wyrównane, to obrońcy na ogół nie mają szans...

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #402 dnia: Stycznia 22, 2012, 11:56:43 »
    Jak się gra przeciwko tatarom, to zero grywalności, kilka granatów głównych drzwi nie ma a potem to już z górki i do tego można szybko zajechac pod tylne drzwii, a najbardziej raża te respy.
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #403 dnia: Stycznia 22, 2012, 12:09:38 »
    Moim zdaniem wystarczy zmniejszyć czas respienia się obrońców z 30 sec do 15 lub nawet 10.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Serwer 1_WFaS Tawerna
    « Odpowiedź #404 dnia: Stycznia 22, 2012, 12:14:07 »
    Moim zdaniem wystarczy zmniejszyć czas respienia się obrońców z 30 sec do 15 lub nawet 10.

    Nie. Na tym polega siege, że obrońcy respią się znacznie dłużej niż atakujący, przerobisz to na zwykły TDM. Poza tym, zniszczysz w ten sposób wszystkie inne mapy na siege, które nie są tak OP dla strony atakującej. Moim zdaniem dodanie jakiegoś poletka na tyłach i naprawienie kijowego spawnu załatwi sprawę (spawny mogą się znaleźć na piętrze, w którymś z bocznych pomieszczeń i stodole).
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński