Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Otwierane drzwi  (Przeczytany 1053 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Yokizo

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 59
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Służę pomocą w sprawie Wiedźmina :D
    Otwierane drzwi
    « dnia: Lipca 31, 2011, 15:09:13 »
    Witam
    Możliwe że ten temat gdzieś już był, ale ja go nie mogłem znaleźć, a uwierzcie że szukałem!!
    Otóż chciałbym zrobić tak, by drzwi po naciśnięciu F otwierały się. Wie ktoś gdzie i co wpisać?
    Czy robisz kupę, czy robisz hip-hop; rób to do końca!
                                                                                        GrubSon

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Otwierane drzwi
    « Odpowiedź #1 dnia: Lipca 31, 2011, 19:42:07 »
    W singlu raczej nie da rady, a jeśli nawet to jest z tym sporo kombinowania, w multi dla przykładu masz dwa propsy - wrench_b oraz portcullis. Jak są zrobione - masz w Module System, konkretnie w module_scripts oraz module_scene_props.

    Offline Yokizo

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 59
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Służę pomocą w sprawie Wiedźmina :D
    Odp: Otwierane drzwi
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 01, 2011, 10:11:20 »
    Okey, dzięki sensey! xd Pokombinuje jeszcze trochę samemu i może coś mi się uda...
    Czy robisz kupę, czy robisz hip-hop; rób to do końca!
                                                                                        GrubSon