Płastuni - mistrzowie zwiadu, i rekonesansu. Na swym uzbrojeniu mają muszkiet na długie dystanse, kilij do walki w zwarciu - a za pasem dodatkowo mają pistolet, który pozwala zabić jednego wroga więcej.
Ordyńcy - od dziecka obyci z koniem, i łukiem. Trzon czambułów tatarskich, mimo że opanowali mistrzowsko łuk refleksyjny - to w walce wręcz nadal są groźni. Znani są z zasadzek na wrogie wojska, gdy skończą im się strzały - rzucają granatem glinianym w wroga, zazwyczaj trafnie. Stawiają na szybkość, i liczbę - co czyni ich w otwartym polu trudnym przeciwnikiem.
Czerń - wszelkiej maści chłopstwo, ludzi biednych - i nie wykształconych. Nie dość, że są słabo opancerzeni - to w w walce nie mają praktycznie szans. Liczność, i piki są u nich plusem - dzięki którym mogą przez jakiś czas powstrzymać atak konnicy, lub próbować zdobyć zamek, tudzież jakieś miejsce. Całkowite mięso armatnie, są oni na samym dole piramidy kozackiej.
Pancerni - trzon jazdy polskiej narodowego autoramentu. Pancerni Kozacy są wsparciem dla Husarii, razem z którą tworzą zabójczy duet. Zazwyczaj używają rohatyny do zdejmowania wrogiej kawalerii, kałkana do obrony przed szablami wroga - i szabli zgiętej do walki w zwarciu. Dodatkowo strzelają z pistoletu, tudzież łuku - jeżeli na to sytuacja pozwoli.
Husaria - elita jazdy w europie, chluba Orła Białego. Świetnie uzbrojeni, wyszkoleni, i jeżdżący na pięknych koniach są kwiatem polskiej szlachty, zaś członkowie skrzydlatych formacji cieszą się wielką renomą. Mają na swym uzbrojeniu długie kopie - dzięki którym mogą z łatwością przełamać szyki przeciwnika, po złamaniu kopii wyjmują zaś szablę - za pomocą której wysyłają jeszcze więcej wrogów Rzeczpospolitej. Do konia husarza są przyczepione skrzydła - które powodują łopot, i sieją panikę w siłach wroga. Husarz dodatkowo posiada pistolet, dzięki któremu w krytycznej chwili może zabić wroga. Husarz ma założoną na sobie zbroję, na której ma tygrysią skórę - a na głowie ma szyszak.