Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Ikonka Zamku na mapie  (Przeczytany 5223 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Ikonka Zamku na mapie
    « dnia: Lipca 10, 2011, 21:36:07 »
    Mam takie pytanko mam zrobioną ikonkę Indiańskiej chatki i jak ją wstawić na mape że zamiast zamku byłaby ta chatka.

    A mój pomysł na moda to Indiańskie plemiona w Ameryce północnej czyli plemiona będą 5 i będą  nawzajem walczyć ;)  Ale tylko pomóżcie z tymi ikonkami

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #1 dnia: Lipca 10, 2011, 22:14:43 »
    W pliku module_map_icons wyszukaj linię z zamkiem(jest kilka typów jak coś) np

      ("castle_a",mcn_no_shadow,"map_castle_a", 0.35,0),


    i podmien map_castle_a na indianska_chatka czy jak tam nazwałeś ten model.


    PS Kiedy można się doczekać prezentacji moda?
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #2 dnia: Lipca 11, 2011, 09:00:35 »
    Zrobiłem tak jak mówisz wszystko ok tylko w grze to nie chce odczytać chatki i dalej są te zamki
    a ten model to gdzie mam wrzucić (może w tym tkwi błąd)

    mam  jeszcze nawet dużo do roboty z modem na pewno napiszę jak coś się wytworzy ;)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 11, 2011, 10:01:31 wysłana przez ikaw »

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #3 dnia: Lipca 12, 2011, 14:26:28 »
    Zrobiłem tak jak mówisz wszystko ok tylko w grze to nie chce odczytać chatki i dalej są te zamki
    a ten model to gdzie mam wrzucić (może w tym tkwi błąd)

    mam  jeszcze nawet dużo do roboty z modem na pewno napiszę jak coś się wytworzy ;)
    Jeśli chcesz dodać nowe ikony to wrzucasz meshe do folderu resource, tekstury do textures i musisz jeszcze dodać do module.ini load_module_resource = nazwa_pliku
    a w module_map_icons dodajesz ("town",mcn_no_shadow,"twoja_nazwa", 0.35,0), i do ID_map_icons dodajesz icon_twoja_nazwa = 165 - numer ikony
    « Ostatnia zmiana: Lipca 12, 2011, 14:51:27 wysłana przez akosmo »

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #4 dnia: Lipca 12, 2011, 16:31:48 »
    a to ma być w pliku .obj czy .brf ??  bo wyskakuje takie coś  get_object failed for: icons  a te chatki mam moda z westernu i tam jest ich  kilka czyli np fort apatche solider itp wszysto jest zapisane w brf

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #5 dnia: Lipca 12, 2011, 16:52:02 »
    a to ma być w pliku .obj czy .brf ??  bo wyskakuje takie coś  get_object failed for: icons  a te chatki mam moda z westernu i tam jest ich  kilka czyli np fort apatche solider itp wszysto jest zapisane w brf
    musisz zapisać w .brf (.obj to jest mesh). Masz link do programu http://www.mbrepository.com/file.php?id=1466

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #6 dnia: Lipca 12, 2011, 17:06:56 »
    to jeszcze innaczej to  żeby ta chatka pokazała sie na danym mieście np Sargoth to muszę tam zmienić w module_parties

     ("town_1","Sargoth",  icon_town|pf_town,
    na
    ("town_1","Sargoth",  icon_chatka|pf_town,
    « Ostatnia zmiana: Lipca 12, 2011, 17:27:11 wysłana przez ikaw »

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #7 dnia: Lipca 12, 2011, 18:05:04 »
    to jeszcze innaczej to  żeby ta chatka pokazała sie na danym mieście np Sargoth to muszę tam zmienić w module_parties

     ("town_1","Sargoth",  icon_town|pf_town,
    na
    ("town_1","Sargoth",  icon_chatka|pf_town,
    ("town_1","Sargoth",  icon_chatka - tu nazwa twojego mesha w pliku module_map_icons ("chatka",mcn_no_shadow,"chatka", 0.35,0), Najlepiej nazwij tak samo jak masz w .brf
    « Ostatnia zmiana: Lipca 12, 2011, 18:10:54 wysłana przez akosmo »

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #8 dnia: Lipca 12, 2011, 19:17:56 »
    Dzięki wam Udało mi się  teraz to przypomina indianskie wioski Jeszcze raz dzięki

    « Ostatnia zmiana: Lipca 13, 2011, 08:32:25 wysłana przez ikaw »

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #9 dnia: Lipca 13, 2011, 14:10:29 »
    Mam jeszcze dwa pytania a jak zrobić aby ikonki zamiast rycerzy  byli indianie bo w module troops tego niema icon_  drugie pytanie jak pladruję wioske to jak się pali i odnawia wyskakuje wioska palaca się a jak zrobić zęby ta indiańska się paliła bo m module parties tego niema Pomocy
    « Ostatnia zmiana: Lipca 13, 2011, 14:56:02 wysłana przez ikaw »

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #10 dnia: Lipca 13, 2011, 17:57:01 »
    Wszystkie ikony na mapie są w module_party_templates i w module_map_icons, łącznie z tymi palącymi się.
    @ ups, każdemu się może zdarzyć :P Mimo wszystko dzięki :)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 13, 2011, 21:57:55 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #11 dnia: Lipca 13, 2011, 18:19:31 »
    Teraz to ja poprawie woyo co jest rzadką okazją^^.

    Co do ikon to woyo nie wspomniał o party_templates a o to raczej chodzi naszemu ikawowi.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #12 dnia: Lipca 13, 2011, 18:44:43 »
    ale gdzie dać te ikonki bo tam jest tylko ikon_vilage to gdzie dać tą płonącą ?? i jak ja zrobić?

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #13 dnia: Lipca 13, 2011, 19:01:58 »
    Podmieniasz tutaj:

      ("village_burnt_a",mcn_no_shadow,"map_village_burnt_a", 0.45, 0),
      ("village_deserted_a",mcn_no_shadow,"map_village_deserted_a", 0.45, 0),

    Te drugie nazwy, pierwszą zostawiasz.
    Palenie jest odpalane( ;) ) osobno.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline ikaw

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Ikonka Zamku na mapie
    « Odpowiedź #14 dnia: Lipca 13, 2011, 19:31:38 »
    a jak zrobić taką płonącą chatkę  ?? bo tu się nie orientuje