Spis treści:
1.Czołgi
2.CKMy
3.Okopy
4.Kucanie i inne animacje
5.Muzyka
6.Nowe tryby
1.Czołgi
I.Przedmowa
Czołgi pojawiają się na niektórych mapach w trybie Battle. Spawnują się zależnie od walczących frakcji(lista na dole). Do walki z tymi stalowymi kolosami można używać granatów ppanc, rusznic ppanc oraz granatników ppanc(które posiada ostatnia jednostka)
II.Wsiadanie
-Zanim wsiądziesz do czołgu upewnij się że gra toczy się w trybie Battle oraz że czołg nie jest zniszczony(nie dymi się) ani nie jest statyczny(dotyczy t34/75 z obróconą wieżą i zniszczoną gąsienicą i niektórych ciężarówek, w nich brak znaków szczególnych).
-Podejdź do czołgu i nakieruj na niego kursor, powinien pojawić się pasek życia, jeżeli się nie pojawi zacznij przeklinać Taleworlds a w szczególności twórce silnika. Gdy skończy ci się zasób słów przesuń kursor i spróbuj jeszcze raz(najłatwiej nakierować na gąsienice). Trudność z nakierowaniem na czołg jest błędem spowodowanym przez TW i nie mam jak to poprawić.
-Gdy pojawi się pasek przytrzymaj f i jesteś w czołgu.
III. Kierowanie
Załoga czołgu składa się z dwóch osób. Pierwsza jest kierowcą i przy pomocy WSAD steruje czołgiem. Osoba która weszła do czołgu jako druga zostaje strzelcem i obraca wieżą oraz działem (analogicznie przy pomocy WSAD). Gdy nakieruje na wroga używa Q aby wystrzelić z broni głównej lub E aby potraktować wroga seryjką z KMu.
2.CKM
CKMy rozmieszczone są w różnych miejscach na mapach. Można do nich wejść tylko gdy kieruje się trzecią jednostką(w przypadku Polaków dochodzi do tego też Ułan). Wystarczy do niego podejść i nacisnąć E. Wtedy kamera ustawi się za CKMem/Flakiem38 i będzie moznaa obracać nim przy pomocy WSAD. Strzela się naciskając Q gdy będzie się chciało odejść od ckmu wystarczy nacisnąć jeszcze raz E. W odróżnieniu od czołgów CKMów nie można przemieszczać ani zniszczyć. Lecz nie chronią one strzelca przed nieprzyjacielskim ostrzałem.
3. Okopy i zasieki
Okopy i zasieki są specjalnym przedmiotem dostępnym dla jednostek inżynieryjnych(trzecia jednostka) i Ułanów. Aby rozstawić okop musimy zsiąść z konia, podejść do wybranego miejsca, wybrać okopy/zasieki i nacisnąć H. Przed nami powinny pojawić się zasieki a postać kucnie. Można ją podnieść klikając C.
4.Kucanie i inne animacje
Aby kucnąć nie możesz jechać konno. Stań w miejscu i naciśnij C. Gdy naciśniesz jeszcze raz C twoja postać położy się i będzie udawać trupa. Jest to przydatne w zaroślach lub na pobojowisku. Pomaga uniknąć wykrycia i zorganizować zasadzkę. Aby wstać naciśnij przycisk jakiego używasz by iść do przodu(domyślnie W).
Jeżeli chcesz się wczuć w rolę i zasalutowac komuś wyższemu stopniem (lub twórcy moda aby oddać mu hołd :) ) naciśnij K. Uwaga animacji salutu nie można przerwać!
5.Muzyka
W modzie zawarta jest muzyka z epoki. Dostosowuje się ona zależnie od tego dla którego kraju walczysz. Aby zmienić muzykę naciśnij Z. Uwaga za sprawą ograniczeń silnika muzyka działa tylko gdy moduł zostanie uruchomiony dwa razy pod rząd. Gdy podczas kolejnej gry zmienimy go na np WFAS aby słyszeć muzykę trzeba będzie dwukrotnie uruchomić moda.
6.Nowe tryby gry
CDN....