Wyjaśnij prosze o co chodzi ze zdaniem:
"jest mapa z gory to nie wiem co oznaczaja wszystkie "bronie"(to co jest nad zyciem)"
Nie mam mianowicie pojcia o co możesz pytać. Na mapie z tego co pamiętam nie ma żadnych broni.
Odnośnie walki: walka na lądzie to tradycyjne M&B - tylko z innymi jednostkami. To samo się tyczy oblężeń.
Natomiast jeśli chodzi o bitwy morskie, to opcje przed samą bitwą mają jednak jakieś znaczenie.
Wynik potyczki mozna rozstrzygnąć bez bezpośreniej walki - ostrzeliwując jedynie okręt wroga. Wynik zależy prawdopodobnie od klasy okrętu, jednak pewny nie jestem - ponieważ róznie z tym bywa.
Jeśli chodzi o abortaż, to po złączeniu burt obu okrętów załogi naparzają się wszystkim co mają pod ręką (zabawnie wygląda kucharz z kelnią :-) ). Dodatkowo podobnie jak przy oblężeniach jednostki konne nie dosiadają rumaków, co uznaję za plus, że o tym pomyśleli.
Jednak jest kilka minusów:
- tragiczne AI komputera powodują, że wiele jednostek wpada do "wody" i by wygrać bitwę trzeba czasem wskoczyć pod wodę (co sie równa z utratą ptk życia) i znaleźć opornego delikwenta
- pod wodą można sobie chodzić... i chodzić... Wspominałem o chodzeniu? Ponadto czasem, gdy przez przypadek nasz bohater wpadnie do wody (i jakoś przezyje "upadek"), to przeciwnicy masowo za nim podążają. co przeważnie kończy się dla nich tragicznie.
- Zdarza się, że wygrywamy walkę, ponieważ wroga NIE MA. Zaś przed bitwą informacje wyraźnie wskazują na obecność wrogiej załogi. (Statek widmo? :P )
- Opcja "Retreat" działa bardzo dziwnie.
Dodać jeszcze można dziwną reakcję, przy dołączaniu się do już istniejących potyczek na morzu: gra przenosi nas na... ląd. Przeciwnika nie ma i wyskakuje komunikat, że bitwę wygraliśmy.
Oczywiście mam na mysli moda na wersję 0.751, ponieważ na .808 niestety jeszcze nie wyszedł. Ponadto nie instalowałem pliku "Pirates style GUI" - ktory przed chwilą zauwazyłem na stronce - nie wiem jednak, czy interface.dds ma jakiś wpływ na błędy wychwycone przez moją osobę.