Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Nowe jednostki  (Przeczytany 1999 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline GameKompot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 181
    • Piwa: 0
    Nowe jednostki
    « dnia: Kwietnia 20, 2011, 22:51:04 »
    Mam problem,chciałbym tworzyć nowe jednostki do gry:) ale niewiem jak mam  je zrobić robić, wcześniej było pare wątków ale one mi zbytnio nie pomagały chę poprostu dodać nowe jednostki gry stworzone przezemnie wiem że tak sie da tylko niewiem jak mam uruchomić edytor jednostek proszę o dokładne wytłumaczenie:)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Nowe jednostki
    « Odpowiedź #1 dnia: Kwietnia 21, 2011, 02:35:30 »
    Dokladnie wytlumaczyc, czyli zrobic za ciebie? Instrukcja powinna wystarczyc.

    Do dodania wlasnych jednostek potrzebny ci bedzie Module System (gdzie sciagnac i jak skonfigurowac - poszukaj na forum, przyklejony temat) oraz edytor tekstu (polecam Notepad ++). W MS otwierasz module_troops.py i... tyle. Sam plik _troops jest dziecinnie prosty, wiec nie powinienes miec problemu. Jesli jednak tak sie zdarzy - forum twoj przyjaciel :)

    Powyzszy sposob jest trudniejszy, jednak daje wieksze mozliwosci edycji, oraz mozliwosc nauki podstaw modowania M&B.

    Jest tez inny sposob, za pomoca jakiegos Troop Editora albo podobnych, ale po co zawracac sobie nimi glowe :P